یہ جدید ہارر گیم بہت اچھا ہے، یہ ریٹرو کلاسیکی کا مقابلہ کرتا ہے۔

    0
    یہ جدید ہارر گیم بہت اچھا ہے، یہ ریٹرو کلاسیکی کا مقابلہ کرتا ہے۔

    اچھی ہارر محض جسمانی ہارر اور چھلانگ کے خوف سے زیادہ ہے۔ مؤثر ہارر ماحول، کہانی سنانے اور اس بات کی سمجھ کو ملا دیتا ہے کہ لوگوں کو خوف، تنہائی اور آسنن خطرے کا کیا احساس ہوتا ہے۔ زیر نظر عنوان ایمان: ناپاک تثلیث بالکل سمجھتا ہے کہ کس طرح کم سے کم کے ساتھ حیرت انگیز خوف پیدا کرنا ہے۔

    اصل میں 2017، 2019 اور 2022 میں قسط وار جاری کیا گیا، ایمان: ناپاک تثلیث ایک بقا کا ہارر گیم ہے جو کلاسک 8 بٹ ایڈونچر گیمز کے انداز میں ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اپنے تین ابواب میں، یہ قبضے، آدھی رات کی رسومات، اور پورے قصبے کی خرابی کی ایک تلخ کہانی بیان کرتا ہے۔ کیا بناتا ہے ایمان واقعی حیرت انگیز بات یہ ہے کہ اس کی Atari 2600/Apple II طرز کی پیشکش محض ایک اسٹائلسٹک انتخاب سے زیادہ ہے۔ ایمان ماحول، لہجے اور دور کو سمجھتا ہے اور اس کی نقل تیار کرتا ہے جس پر اس کی بنیاد بالکل ٹھیک ہے، اور قدیم پکسل گرافکس، روٹوسکوپڈ اینی میشن، اور وائس ماڈیولیشن کے شاندار استعمال کے ذریعے، حالیہ برسوں میں سب سے زیادہ پُرجوش ہارر گیمز میں سے ایک تخلیق کرتا ہے۔

    ایمان کھلاڑیوں کو ایک پرسکون اور ملعون امریکی شہر میں لے جاتا ہے۔

    ایک گولی کے ساتھ بندوق


    جان وارڈ کے ساتھ فیتھ ہاؤس سامنے کھڑا ہے۔

    سٹرلنگ، کنیکٹیکٹ، 1987: جان وارڈ کے نام سے ایک کیتھولک پادری رات کے آخری پہر میں ایک لاوارث اور لاوارث گھر کی طرف چلا گیا۔ اکیلے، ایک کراس کے علاوہ کچھ نہیں سے مسلح، جان سترہ سالہ ایمی مارٹن کے سابقہ ​​گھر میں داخل ہوا۔ اس کا مقصد ایک سال قبل ایمی کے والدین اور ایک اور پادری، فادر آلریڈ، کی موت کے بعد چھوڑ کر جانے والے جلاوطنی کو ختم کرنا ہے۔ جان نے ایمی مارٹن کے گھر کے کھنڈرات میں کیا دریافت کیا۔ اسے خون، شیاطین اور بگڑی ہوئی سچائی سے جڑے راستے پر مجبور کریں۔ جو سٹرلنگ، کنیکٹی کٹ کے دل میں دھڑک رہا ہے۔

    ایمان چونکا دینے والی درستگی کے ساتھ 1980 کی دہائی کے شیطانی گھبراہٹ کو خراج عقیدت پیش کرتا ہے۔

    پوری دہائی میں ایک ایسا وقت تھا جب مذہبی رہنما، گرجا گھر اور والدین خوفزدہ تھے کہ شیطان کا اثر بچوں اور نوعمروں کی ثقافت پر چھا رہا ہے۔ ٹیلی ویژن کے پروگراموں سے لے کر موسیقی سے لے کر ٹیبل ٹاپ RPGs اور یہاں تک کہ کھلونوں تک ہر چیز پر ملک بھر کے بچوں کو نقصان پہنچانے اور بدعنوانی کا الزام لگایا گیا تھا۔ ایمان اس خیال کو لیتا ہے اور اسے لے کر بھاگ جاتا ہے، حقیقت میں ایک ایسا منظر نامہ تخلیق کرتا ہے جہاں ایک چھوٹے سے، بے بس امریکی قصبے میں حقیقی شیطانی قوتیں ابھرنا شروع ہو گئی ہیں۔

    جب کہ وہ تمام الزامات اور خدشات بالکل بیہودہ نکلے (ظاہر ہے)، یہ اب بھی امریکی تاریخ کا ایک عجیب و غریب دور تھا۔ ایمان میں غوطہ لگانے کا انتخاب کیا۔ لیکن کیا بناتا ہے ایمان خاص طور پر پریشان کن بات یہ ہے کہ یہ کس طرح جرمن نوجوان اینیلیز مشیل کی حقیقی زندگی کے جلاوطنی سے حقیقی آڈیو ریکارڈنگ کو استعمال کرتا ہے۔ ایمان اس کے موضوعی مواد کی کشش ثقل کو سمجھتا ہے اور اسے اپنے خوفناک انجام تک پہنچاتا ہے۔

    ایمان کلاسک 8 بٹ ایڈونچر گیمز کا ایک بہترین تفریح ​​ہے۔

    میں رات کی دہشت سے نہیں ڈروں گا


    فیتھ ریڈ مونسٹر اسکرین پر چیخ رہا ہے۔

    پورے کھیل کے دوران، کھلاڑی جان وارڈ یا دوسرے کیتھولک پادری، فادر گارسیا کا کردار ادا کریں گے۔ بنیادی گیم پلے میں جان یا گارسیا کو سٹرلنگ کے مختلف مقامات پر رہنمائی کرنے پر مشتمل ہوتا ہے جب وہ سراگ اور جنگ کے دشمنوں کی تلاش کرتے ہیں۔ جیسا کہ عام طور پر کراس ہوتا ہے دفاعی کھلاڑیوں کا واحد ذریعہ دیا جاتا ہے، ایک بٹن دبانے سے کراس کو اوپر رکھا جاتا ہے۔ یہ دشمنوں کو نقصان پہنچا سکتا ہے یا پیچھے ہٹا سکتا ہے، یا ایسی اشیاء کو نکال سکتا ہے جو کھلاڑیوں کو جمع کرنے کے لیے نوٹ چھوڑ دیتے ہیں۔

    ان نوٹوں کو تلاش کرنا بھی مکمل کہانی کو اکٹھا کرنے کے لیے اہم ہے، کیوں کہ جان اور گارسیا اتنے ہی اندھیرے میں ہیں جتنے کھلاڑی پورے شہر میں ہونے والی خوفناک کلٹ سرگرمیوں کے بارے میں ہیں۔

    روکنے کے لیے ایمان باسی اور بار بار ہونے سے، باس کی لڑائی ہر باب میں ہوتی ہے۔ جان اور گارسیا بہر حال باقاعدہ لوگ ہیں، لہذا اندھیرے کے مکینوں کی طرف سے صرف ایک لمس کی ضرورت ہے جو انہیں فرش پر خونی گندگی فراہم کرنے کے لیے ہے۔ ایمان اپنے باس کی لڑائی کے دوران فوری اضطراب کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ دشمنوں کے رش، ٹیلی پورٹ، اور اسکرین پر دوڑ لگتی ہے۔ لیکن کیا کھلاڑی اپنی جستجو میں پڑ جائیں، ایک سادہ دوبارہ لوڈ انہیں ایکشن میں واپس لاتا ہے۔ ایمان ایکسپلوریشن، بقا کی ہولناکی، اور مروڑ اضطراب کو ملا دیتا ہے۔ اپنے گیم پلے کے لیے صرف ایک بٹن استعمال کرنے کے باوجود حیرت انگیز طور پر گہرا اور موثر ہارر تجربہ تخلیق کرنے کے لیے۔

    ایمان اپنے موضوع کو سنجیدگی سے لیتا ہے اور مووی گریڈ ہارر تجربہ فراہم کرتا ہے۔

    مورٹیس

    کیا بناتا ہے ایمان اس طرح کا ایک پرکشش اور موثر ہارر گیم ماحول کی اس کی مکمل سمجھ ہے۔ ایمان کے دنوں کو سنتے ہوئے، پکسل گرافکس کے سب سے آسان انداز میں پیش کیا گیا ہے۔ اوریگون ٹریل اور نقصان. اس کے قدیم گرافکس کو خطرے کا احساس دلانے کے لیے، ایمان ہر چیز کو سیاہ اسکرین پر رکھتا ہے۔

    کوئی روشنی نہیں ہے، کوئی سکون نہیں ہے، اور اس اندھیرے سے کوئی فرار نہیں ہے جو جان اور گارسیا پر مستقل طور پر گھیرے ہوئے ہے۔ اس کا موسیقی کا استعمال لاجواب ہے، ساتھ ہی، یہ کلاسیکی موسیقی جیسے کہ بیتھوون کی "مون لائٹ سوناٹا” اور ولیم ہنری مونک کی "ایونٹائیڈ” کو موڈ بتانے کے لیے استعمال کرتا ہے – سوائے اس کے کہ یہ کلاسک 8 بٹ سنتھیسائزرز کے ذریعے بگاڑ اور مسخ ہو جائے۔ زیادہ تر اکثر، تاہم، موسیقی یا آواز کی کمی ہے، کبھی کبھار ماڈیولڈ چیخ کو چھوڑ کر۔

    متضاد اور گریٹنگ 8-بٹ گرائنڈز اور چیخوں کے ساتھ ساتھ متضاد ماڈیول آوازوں کو سننا، ایمان جہنم سے بھولے ہوئے 80s کے پی سی گیم کی طرح محسوس کریں۔

    ایمان روٹوسکوپڈ کٹ سینز کے اچانک لمحات کے ساتھ اس کی کھوج کو وقفہ کرتا ہے۔ مائیکروسافٹ پینٹ طرز کے بصریوں کا اس کا قدیم استعمال انتہائی موثر ہے۔ آنکھیں ساکٹ سے پھٹ جاتی ہیں، اعضاء منہ سے پھٹ جاتے ہیں، اور بدروح اندھیرے میں بھاگتے ہیں۔ ایمان کبھی بھی اپنے ریٹرو اسٹائل کو محض اسٹائل کے طور پر استعمال نہیں کرتا ہے۔ یہ اس دور کی ٹکنالوجی کا اطلاق کرتا ہے جس کی بنیاد یہ خود کو مستند اور زبردست اثر کے ساتھ رکھتی ہے۔ وہ خوف کہ ایمان کھلاڑیوں کو اس کی پریتوادت دنیا کو اکیلے اور مؤثر طریقے سے بغیر ہتھیار کے تلاش کرنے پر مجبور کرکے پہنچایا جاتا ہے۔ ہر خالی کمرے سے خوف کی چمک دب جاتی ہے۔، جنگل کا ہر تاریک گوشہ، اور ہر دالان خون اور ویسیرا سے لتھڑا ہوا ہے۔

    ایمان: ناپاک تثلیث ایک جدید شاہکار ہے اور ہارر کے شائقین کے لیے کھیلنا ضروری ہے

    ہمیشہ پیار کرو، گیری


    مکئی کے کھیت کے بیچ میں ایمان کی رسم

    دنیا میں بے شمار مختلف ذائقے ہیں، اور ہر ایک کا اپنا پسندیدہ ہے، اور یہ بالکل ٹھیک ہے، لیکن یہ دیکھنا ضروری ہے ایمان اور پھر بڑے پیمانے پر بڑے بجٹ والے ہارر ٹائٹلز کو دیکھنا اور اختلافات کو نوٹ کرنا۔ اچھی ہارر کو اچھے ہونے کے لیے لاکھوں ڈالر کے ذرہ اثرات اور حقیقت پسندانہ خون اور اسکرین پر چھلانگ لگانے والے چیخنے والے راکشسوں کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔

    اچھی ہارر کو ہمیشہ ہالی ووڈ کے سائز کے بجٹ کی ضرورت نہیں ہوتی ہے جس میں جدید ترین موشن کیپچر ہوتا ہے تاکہ کھلاڑی اندھیرے میں اکیلے بیٹھنے سے خوفزدہ ہوں۔ بعض اوقات، تفصیل کی کمی ہمیں خود خالی جگہوں کو پر کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ ہر ایک باب اور پوری گیم کے لیے متعدد اختتام اور نتائج دستیاب ہونے کے ساتھ، کھلاڑیوں کے ہر ایکشن کا براہ راست اثر سٹرلنگ، کنیکٹی کٹ کی قسمت پر پڑے گا۔

    کبھی کبھی، یہ جانتے ہوئے کہ ہمیں خود ہی گھر تلاش کرنے پر مجبور کرنا کچھ صرف نظروں سے دور رینگنا ہمیں بے چینی محسوس کرنے کے لیے کافی ہے۔

    ایمان ہو سکتا ہے کہ اس نے اپنے ابتدائی دنوں میں ایک انڈی پروجیکٹ کے طور پر شروع کیا ہو، لیکن پبلشر نیو بلڈ انٹرایکٹو نے اس کے بعد سے عنوان اٹھایا ہے اور اسے نئی بلندیوں تک پہنچنے میں مدد کی ہے۔ جبکہ ایمان صرف ڈیجیٹل عنوان کے طور پر شروع ہوا، اس نے حال ہی میں نینٹینڈو سوئچ کے ساتھ ایک شاندار فزیکل ریلیز حاصل کی ہے جو اس کے ایڈیشن کے ساتھ نیوز کلپنگس اور اسٹیکرز پیش کرتا ہے۔ ہارر کی صنف کو حالیہ برسوں میں کچھ شاندار کامیابیاں ملی ہیں، ساتھ ہی ساتھ کچھ مایوس کن یادیں بھی آئیں، اس لیے یہ صنف یقینی طور پر کسی بھی وقت جلد غائب ہونے کی پوزیشن میں نہیں ہے۔

    ان لوگوں کے لیے جو ایک گیلے اور ٹپکنے والے ہارر ٹائٹل کی تلاش میں ہیں جو کہ صرف ایک اور واکنگ سمیلیٹر نہیں ہے، ایمان: ناپاک تثلیث جواب ہے. ان لوگوں کے لیے جو خوفناک کھیل کے لیے پیاسے ہیں جو پتلے راکشسوں اور خوف کی وجہ سے بندوق کی گولیوں کو الجھانے میں نہیں آتا، ایمان: ناپاک تثلیث جواب ہے. اور یاد رکھیں: گیری آپ سے پیار کرتا ہے۔.

    Leave A Reply