
کونامی کی ابتدائی یو-گی-اوہ! گیمز کلاسک کارڈ گیم سے بہت مختلف کھیلتے ہیں اور ان میں عجیب و غریب اصول ہوتے ہیں جو دیرینہ سابق فوجیوں کو بمشکل سمجھ میں آتے ہیں۔ کچھ میں ایفیکٹ مونسٹرز کی کمی ہے، کچھ کچھ مخصوص اقسام کو دوسروں کے لیے کمزور قرار دیتے ہیں، کچھ پولیمرائزیشن کے بغیر فیوژن سمن کی اجازت دیتے ہیں، اور کچھ تاش کے کھیل کی طرح بالکل نہیں کھیلتے ہیں۔ یہ گیمز کونامی کے تجرباتی اصولوں پر مبنی تھے اور اس سے پہلے سامنے آئے تھے۔ یو-گی-اوہ! ٹریڈنگ کارڈ گیم. پہلے کے ہینڈ ہیلڈ ٹائٹلز میں سے بہت سے آنے والے وقت میں دستیاب ہوں گے۔ یو-گی-اوہ! ابتدائی دنوں کا مجموعہاس مضمون کی اشاعت کے مطابق۔
ان عناصر میں کازوکی تاکاہاشی کے اصل سے بعد کے پلاٹ پوائنٹس شامل ہیں۔ یو-گی-اوہ! منگا، جو ان گیمز کے ترقیاتی مراحل کے دوران تکمیل کے قریب نہیں تھا۔ Horakhty Zorc Necrophades کو ہرا نہیں سکتا تھا کیونکہ ان میں سے کوئی بھی ابھی تک موجود نہیں تھا، اس لیے کونامی کو گیم کی موافقت کے لیے کسی بھی ممکنہ ڈھیلے انجام کو ایڈجسٹ کرنا پڑا۔ یو-گی-اوہ! پلاٹ ان میں سے ایک بار بار آنے والا ولن ہے جو صرف چار میں نظر آتا ہے۔ یو-گی-اوہ! آج تک کے ویڈیو گیمز: ڈارک نائٹ۔ غیر معمولی طور پر، Zorc Necrophades خود کبھی بھی استعمال نہیں کیا جاتا ہے یو-گی-اوہ! کہانی کے کینن کا ایک اہم پہلو ہونے کے باوجود، منگا کے اختتام پذیر ہونے کے بعد جاری کردہ گیم۔
ڈارک نائٹ پروٹو ٹائپ زورک نیکروفیڈس ہے۔
Zorc کی طرح، DarkNite نے شیڈو گیمز بھی بنائے
سرکاری میں Zorc Necrophades کی طرح یو-گی-اوہ! کینن، ڈارک نائٹ شیڈو گیمز کے خالق کے طور پر جانا جاتا ہے۔ تفصیلات کے آخر میں دکھائے گئے ہیں۔ یو-گی-اوہ! ممنوعہ یادیں۔ پلے اسٹیشن کے لیے، جب ہائی میج ہیشین فرعون کو سات ملینیم آئٹمز کے حوالے کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ ان کے قبضے میں، ہیشین نے ڈارک نائٹ کو مصر پر حکومت کرنے کے لیے اپنی طاقت کا استعمال کرنے کے ارادے سے طلب کیا۔ بدقسمتی سے اس کے لیے، وہ اس مشکل طریقے کو تلاش کرتا ہے۔ قدیم برے مخلوق آنکھیں بند کرکے اطاعت نہیں کرتے ان کا بلانے والا. DarkNite اتفاق سے ہیشین کو ایک کارڈ میں تبدیل کرتا ہے اور اسے اپنے بنائے ہوئے سب سے زیادہ شور اور بدصورت کارڈز میں شمار کرنے کے بعد اسے زندہ جلا دیتا ہے۔
ڈارک نائٹ نئے یو-گی-اوہ سے کیوں غائب ہے! گیمز؟
Zorc Necrophades اتنا یادگار نہیں ہے۔
اگرچہ Zorc Necrophades کو Atem پر قابو پانے کے لیے واقعی ایک خطرناک حتمی مخالف کے طور پر دکھایا گیا ہے، وہ بھی کافی نرم ہے۔ ڈارک نائٹ، اس کے برعکس، اس کے منفرد نرالا ہیں جو اسے باہر کھڑے ہونے میں مدد کرتے ہیں۔ ایک قدیم برائی کے طور پر اس کی حیثیت کے باوجود. اس کا ڈیزائن بہت غیر معمولی ہے – وہ سرخ اور سنہری آرائشی بکتر پہنتا ہے جس میں اس کے پالڈرن سے چپکنے والی اسپائکس ہوتی ہیں، ایک ویزر کے ساتھ ایک مماثل ہیلمٹ جو اس کی آنکھوں کو چھپاتا ہے، اور چہرے کے بہت سے بالوں کے ساتھ غیر انسانی طور پر سرمئی جلد۔ وہ غیر رسمی طور پر بات کرنے کا رجحان رکھتا ہے، یہاں تک کہ ان لوگوں کے ساتھ جو وہ کھا جانا چاہتا ہے اور اس کا اپنا اخلاقیات کا ضابطہ ہے جو اس کے متاثرین کو تاش کے کھیل سے اپنے اختلاف کو حل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
سطح پر، یہ ڈیزائن بیوقوف اور کسی بھی 'حتمی برائی' کے لیے موزوں نہیں لگتا ہے، لیکن جو لفظی طور پر ڈارک نائٹ کی حقیقی بددیانتی کو چھپاتا ہے۔ جب کھونے کے دہانے پر ہوتا ہے، تو وہ ایک زیادہ طاقتور وجود میں بدل جاتا ہے: نائٹمیر۔ یہ اس کی حقیقی شکل پر دلالت کرتا ہے، اور اس کی ظاہری شکل اور طرز عمل اس سے کہیں زیادہ خطرناک ہیں۔ درحقیقت، یہ اس کا غصہ پیدا کرنے اور 'ڈو اوور کا مطالبہ' کرنے کا طریقہ ہے کیونکہ وہ ہارنے کے لیے کھڑا نہیں ہو سکتا۔ اس سے کھلاڑیوں کو پتہ چلتا ہے کہ اس قدیم برائی کی طاقت اور بدنیتی کے نیچے، DarkNite صرف ایک نشہ آور زخم ہے جو تاش کا کھیل کھونے پر نمکین ہو جاتا ہے۔ وہ مزاحیہ طور پر ان طریقوں سے متعلق ہے جو Zorc Necrophades نہیں ہے۔
اسے جاپان میں "کارڈ ماجن” کہا جاتا ہے۔
اس کی موجودگی بدقسمتی اور تباہی کا سبب بنتی ہے۔
کھلاڑیوں کو متعارف کرانے کے بعد ممنوعہ یادیں فائنل باس، انہیں گیم مکمل کرنے کے لیے اسے دو بار شکست دینا ہوگی۔ اسے کم از کم چار دیگر ڈوئلز کے ساتھ ترتیب کے حصے کے طور پر بھی پورا کیا جانا چاہیے، ان سبھی کو بیچ میں کھیل کو بچانے کے لیے بغیر کسی موقع کے قابو پانا چاہیے۔ قدرتی طور پر، باس کا یہ رش انتہائی مشکل ہے اور اسے کامیابی کے لیے شاندار قسمت یا ایک بہتر ڈیک کی ضرورت ہوتی ہے۔ ڈارک نائٹ خود انتہائی طاقتور کارڈز کے مالک ہیں۔ کہ اوسط کھلاڑی کا ڈیک گھنٹوں پہلے سے پیسنے کے بغیر میچ ہونے کی امید نہیں کر سکتا۔ اگر کھلاڑی باس کے اس رش کے دوران ایک بار بھی ہار جاتا ہے، تو انہیں پوری چیز کو دوبارہ شروع کرنا ہوگا۔
ڈارک نائٹ تین دیگر گیمز میں استعمال ہوتا ہے۔ یو-گی-اوہ! ڈارک ڈوئل اسٹوریز گیم بوائے کلر کے لیے، یو-گی-اوہ! گلاب کی ڈوئیلسٹ پلے اسٹیشن 2 کے لیے (Manawyddan fab Llyr شمار کرتے ہوئے) یو-گی-اوہ! جھوٹی بادشاہت نائنٹینڈو گیم کیوب کے لیے۔ میں ڈارک ڈوئل اسٹوریز، DarkNite صرف اسٹیج 4 کا مخالف ہے۔ وہ ہر مرحلے 3 کے حریف کو کم از کم پانچ بار ہرا کر کھلا ہے۔ Nitemare ایک مرحلہ 5 کا مخالف ہے، جسے پاس ورڈ "43504084” کا استعمال کرتے ہوئے غیر مقفل کیا گیا ہے۔ دونوں مخالف اپنے ڈیکس میں مضحکہ خیز کارڈز رکھتے ہیں۔ – ٹرپل رائجکی، ٹرپل چینج آف ہارٹ، ٹرپل سوورڈز آف ریویلنگ لائٹ، وغیرہ۔ کسی بھی پابندی کی فہرست کی کمی اسے ایک انتہائی طاقتور مخالف بناتی ہے۔
DarkNite کا بھائی، Manawyddan fab Llyr، کا فائنل باس ہے۔ گلاب کی ڈولسٹ اور صرف مخالف کھلاڑی ہی سامنا کریں گے چاہے وہ کس کا ساتھ دیں۔ اس کا ڈیک اور میدان جنگ اس بات پر منحصر ہے کہ وہ کس طرف کی نمائندگی کرتا ہے۔ لنکاسٹرین کھلاڑی اپنے سکل نائٹ ڈیک کو بورڈ کے وسط میں کرش ٹیرین کے ساتھ جوڑے گا، جب کہ یارکسٹ کھلاڑی بورڈ کے وسط میں تاریکی والے علاقے کے ساتھ اپنے چکرا ڈیک کو جوڑے گا۔ دونوں ڈیکوں میں ڈیک کی قیمتیں بہت زیادہ ہیں۔ بہت سے طاقتور کارڈز کے مالک ہیں۔ کھیل میں اس کے سکل نائٹ ڈیک نے اسپیلز/ٹریپس پر قابو پالیا ہے، جبکہ اس کے چکرا ڈیک نے راکشسوں کو زیر کر لیا ہے۔ کم از کم کھلاڑی بغیر کسی حقیقی جرمانے کے کئی بار ہار سکتے ہیں۔
ڈارک نائٹ میں بھی ایسا ہی ہوتا ہے۔ جھوٹی بادشاہت – وہ فائنل باس ہے، قطع نظر اس کے کہ کھلاڑی یوگی یا کائبا کی کہانی کا انتخاب کرتے ہیں۔ یہ کھیل دوسرے سے بالکل مختلف کھیلتا ہے۔ یو-گی-اوہ! گیمز چونکہ یہ بالکل بھی تاش کا کھیل نہیں ہے۔ اس کے بجائے، یہ حقیقی وقت کی حکمت عملی اور RPG عناصر کو ملا دیتا ہے۔ ڈارک نائٹ ایک عام مارشل کے تینوں کے مقابلے میں صرف ایک ہی عفریت کو چلاتا ہے، لیکن یہ ایک مصری خدا ہے۔ کھلاڑی یوگی کی کہانی میں Obelisk the Tormentor اور Kaiba کی کہانی میں Slifer the Sky Dragon سے لڑتے ہیں۔ ری پلے گیم پر، ڈارک نائٹ ایک بار شکست کھانے کے بعد نائٹمیر میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ اس شکل میں، وہ اپنے مصری خدا کو دوبارہ استعمال کرے گا، لیکن زیادہ سے زیادہ اعدادوشمار کے ساتھ جنہیں کمزور نہیں کیا جا سکتا۔ اسے شکست دینے سے کھلاڑیوں کو ایک قابل استعمال سامان سے نوازا جاتا ہے جو کچھ مارشلز کو اس مصری خدا کو جنگ میں طلب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
یو-گی-اوہ! ابتدائی دنوں کا مجموعہ
- پلیٹ فارم
-
نینٹینڈو سوئچ، پی سی
- ڈویلپر
-
کونامی
- ناشر
-
کونامی
- ESRB
-
درجہ بندی زیر التواء