نئے D&D 5E کھلاڑیوں کے لئے 14 بہترین نکات

    0
    نئے D&D 5E کھلاڑیوں کے لئے 14 بہترین نکات

    ڈھنگون اور ڈریگن آج کی دنیا کا سب سے مشہور کھیل ہے۔ صرف 2024 میں کھیل کی 50 ویں سالگرہ کے موقع پر ، افق پر اتنا کچھ ہے کہ یہ صرف نئے کھلاڑیوں کو ترقی دینے اور راغب کرنے کا پابند ہے۔ جبکہ حال ہی میں اپ ڈیٹ ہوا ڈی اینڈ ڈی 5 ای نئے کھلاڑیوں کو آسانی سے رسیوں کو سیکھنے اور جلد سے جلد کھیلنے میں مدد کے لئے بنیادی اصول کی کتابوں کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے ، پہلی بار کھلاڑیوں کو دھیان میں رکھنا چاہئے۔

    کریکٹر بلڈنگ اور گیم میکینکس سے لے کر ٹیبل آداب اور رول پلےنگ تک ، پہلی بار ڈی اینڈ ڈی میں غوطہ خوری کرنا مشکل لگتا ہے ، لیکن اعلی خیالی خوابوں میں ملوث ہونے کے اس نئے انداز کو ایڈجسٹ کرنا ناممکن نہیں ہے۔ خوش قسمتی سے ، نئے کھلاڑیوں کے لئے بہت سارے وسائل موجود ہیں جو انہیں گیم پلے سے لے کر رول پلے تک ہر چیز کے بارے میں سکھاتے ہیں ، اور وہاں سے ، یہ صرف ایک کھیل میں بہادر چھلانگ لگانے کی بات ہے جو آپ کے ہمیشہ کے لئے کھیلنے کے انداز کو تبدیل کرنے کا وعدہ کرتا ہے۔

    14

    سطح 1 سے شروع کرنے سے نہ گھبرائیں

    اعلی درجے ان لوگوں کے لئے تھوڑا بہت پیچیدہ ہیں جو ابھی شروع ہو رہے ہیں

    یہ واضح مشورے کی طرح لگتا ہے ، لیکن یہ اب بھی نئے کھلاڑیوں کی ٹھوس بنیاد ہے۔ ہر ایک ڈھنگون اور ڈریگن کلاس میں متعدد ذیلی طبقات ہیں جو کسی کھلاڑی کے ہتھیاروں میں خصوصی صلاحیتوں کو لاتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ، اگر کوئی نیا کھلاڑی ان کے اندر داخل ہوتا ہے تو ان میکانکس کو ایڈجسٹ کرنا بہت زیادہ ہوسکتا ہے۔ ایک نیا کھلاڑی پہلے ہی بنیادی کریکٹر میکینکس کی رسیاں سیکھ رہا ہے – مہارت کی جانچ سے لے کر ہر چیز تک وہ لڑائی میں کس قسم کے اقدامات کرسکتے ہیں۔

    سطح 1 سے شروع کرنے سے ایک نئے کھلاڑی کو کھلاڑی کا کردار بننے کے بنیادی میکانکس کے مطابق ہونے کا موقع ملتا ہے. اگرچہ کھلاڑی زیادہ سے زیادہ طاقتوں اور صلاحیتوں کو حاصل کرنے کے لئے خارش کریں گے ، لیکن کھلاڑیوں کو اعلی سطح کے منتروں اور صلاحیتوں کی پیچیدگیوں میں جانے سے پہلے کھیل کے سب سے اہم کاموں کو سمجھنا ہوگا۔ اعلی سطحی کرداروں کو بھی مہلک دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، لہذا اس سے زیادہ امکان موجود ہے کہ ناتجربہ کار کھلاڑی جنگی میکانکس پر گرفت حاصل کرنے سے پہلے ہی اپنے کرداروں کو مار ڈالیں۔ سطح 1 کا خیال یہ ہے کہ کسی کردار کے چلنے سے پہلے چلنا ہے۔

    13

    اپنے نرد کے ذخیرے کو بڑھانے سے نہ گھبرائیں

    بہت ساری وجوہات کی بناء پر ہاتھ پر کافی مقدار میں نرد ہونا ضروری ہے


    Qmay Dungeons اور ڈریگن ڈائس سیٹ

    ٹیبلٹاپ گیم کے لئے ، نرد اہم ہیں – وہ سب سے اہم مطلب میں سے ایک ہیں جس سے کھلاڑی کو کھیل کی دنیا کے ساتھ بات چیت کرنی پڑتی ہے۔ کھلاڑی اکثر اپنے نرد پر توہم پرستی لکھتے ہیں ، اور ٹکڑے ٹکڑے کرتے ہیں جو بہت سے لوگوں میں اچھی طرح سے نہیں چلتے ہیں ڈی اینڈ ڈی کھلاڑی "ڈائس جیل” کہتے ہیں۔ اصولی طور پر ، کسی کھلاڑی کو صرف ایک نرد کے سیٹ کی ضرورت ہوتی ہے ، خاص طور پر ابتدائی طور پر ، لیکن مختلف سیٹوں کو جمع کرنا شوق کا ایک بڑا حصہ ہے۔

    کچھ کھلاڑی "ڈائس گریملنز” بن سکتے ہیں ، مختلف کسٹم میڈ میڈ ڈائس سیٹ جمع کرتے ہیں جن کا اطلاق جو بھی کردار ادا کررہا ہے اس پر کیا جاسکتا ہے یا محض اس وجہ سے کہ انہوں نے کھلاڑی کی آنکھ پکڑی۔ نئے کھلاڑیوں سے توقع نہیں کی جاتی ہے کہ وہ یقینا ڈائس کے متعدد سیٹ لائیں۔ ایک عام طور پر کافی ہوتا ہے ، خاص طور پر اگر وہ کم سطح پر شروع ہو رہے ہیں۔ اگر جسمانی نرد کسی کھلاڑی کے ذوق میں نہیں ہے ، تو پھر ہمیشہ ڈیجیٹل ڈائس ایپس یا ویب سائٹیں موجود ہیں جو ایسے مواقع کے لئے استعمال ہوسکتی ہیں۔

    12

    کھیلنے کے لئے بہت زیادہ وقت کا ارتکاب کرنے کی تیاری کریں

    سرمایہ کاری اس کے قابل ہے


    تلوار کا استعمال کرتے ہوئے لڑاکا کے ڈنجونز اور ڈریگن آرٹ۔

    یہ کہنا کوئی مبالغہ آرائی نہیں ہے ڈی اینڈ ڈی مہم بہت طویل وقت کے لئے آگے بڑھ سکتا ہے. ایک اچھی مہم گذشتہ سالوں میں ہوسکتی ہے اگر تہھانے ماسٹر کے پاس کافی مواد تیار ہو اور کھلاڑی مل کر اس طرح کے سفر پر جانے کے لئے تیار ہوں۔ اس میں اضافہ کرنا یہ حقیقت ہے کہ اوسط سیشن دو سے چار گھنٹے تک کہیں بھی لے سکتا ہے۔ بعض اوقات یہ اور بھی زیادہ دن چلتا ہے اگر میز پر موجود ہر شخص اس دور تک جانے کو تیار ہے۔

    نئے کھلاڑیوں کے لئے کچھ بہترین مشورے یہ ہیں کہ اس کے لئے وقت کا ارتکاب کرنے کے لئے تیار رہیں۔ اس دن اور عمر میں ، یہ ہمیشہ ممکن نہیں ہے کہ کسی مقررہ دن اور وقت کو وقف کریں ڈھنگون اور ڈریگن، اور ٹھیک ہے۔ جب تک کہ کوئی کھلاڑی لچکدار ہے اور سمجھتا ہے کہ ہر سیشن میں تھوڑا وقت لگے گا ، بس اتنا ہی اہم ہے اور عام طور پر ، تھوڑا سا فیلگلنگ کے ساتھ ، ہر ایک کے لئے یہ ممکن ہے کہ ہر ایک اور مہاکاوی مہم جوئی سے ملاقات کی جاسکے۔ اگرچہ ایک ضمنی نوٹ کے طور پر ، اگر حقیقی زندگی کو ترجیح لینے کی ضرورت ہے ، تو پھر بھی اس میں کوئی حرج نہیں ہے۔ ایک اچھا ڈی ایم اس کو سمجھے گا اور اس کا احترام کرے گا۔

    11

    اس بات کا یقین کر لیں کہ پارٹی کے دوسرے ممبران آس پاس رہنے میں لطف اندوز ہیں

    میز پر لڑائی کسی کے لئے تفریح ​​نہیں ہے


    ایک لڑائی میں ڈھنگون اور ڈریگن پارٹی۔

    کبھی کبھی کھیلتے وقت ڈھنگون اور ڈریگن ، کسی پارٹی میں ایک یا ایک سے زیادہ ناخوشگوار لوگ آسکتے ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے بارے میں آن لائن بہت ساری خوفناک کہانیاں شیئر کی گئیں جن کو اپنے ٹیبل پر ایک خاص طور پر زہریلے ممبر سے نمٹنا پڑا۔ اس طرح ، یہ ضروری ہے کہ نئے کھلاڑیوں کو ایک ایسا گروپ ملے جس سے وہ آس پاس سے لطف اندوز ہوں۔ بہترین سفارش ان دوستوں کے ساتھ کھیلنا ہے جو کھیل کے ساتھ دلچسپی یا تجربہ بھی بانٹتے ہیں۔ اگرچہ یہ ہمیشہ ایک آپشن نہیں ہوتا ہے ، اور بعض اوقات کسی کھلاڑی کو کسی گروپ کے ساتھ کھیلنے کے لئے خریداری کرنی پڑتی ہے۔

    پارٹی کا ایک اچھا ممبر ہونا اتنا ہی آسان ہے جتنا دوسروں کی حدود کا احترام کرنا اور دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف کام نہیں کرنا ، یہاں تک کہ رول پلے کی خاطر۔ یہ لوگ کوئی نیا کھلاڑی بن جائیں گے اگر وہ کسی مہم میں کھیلنے کا عہد کرتے ہیں تو وہ باقاعدگی سے دیکھتے ہیں ، لہذا قابل احترام ہونا بہت ضروری ہے۔ اگرچہ جذباتی اور جسمانی تندرستی کے علاوہ ، اگر میز پر موجود ہر شخص ایک دوسرے کے ساتھ مہربان ہو رہا ہے تو یہ کھیل کے مجموعی ماحول کو بھی بہتر بناتا ہے. کہانی میں ڈرامہ کے لمحات ہوسکتے ہیں ، لیکن یہ جانتے ہوئے کہ وہاں بیٹھے لوگ معاون بھی ہیں واقعی مدد ملتی ہے۔

    10

    2024 پلیئر کی ہینڈ بک کی ایک کاپی میں سرمایہ کاری کریں

    پییچ میں ڈی اینڈ ڈی پلیئر کی ہر چیز کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ اس میں ڈوبکی لگائیں


    ڈی این ڈی 5 ای 2024 پلیئر کا ہینڈ بک آرٹ کسانوں کے پس منظر کو ونڈ مل اور ڈریگن میں ونڈ مل اور گودام کے ساتھ دکھاتا ہے

    جب ساحل کے وزرڈز نے 2014 میں ڈی اینڈ ڈی 5 ای کو واپس لانچ کیا تو ، شائقین اور نقادوں نے اس کی تعریف کی جس میں غوطہ لگانے کے لئے آسان ترین ایڈیشن میں سے ایک تھا۔ 2024-2025 میں کور رول بوکس کی حالیہ تازہ کاریوں نے اس آسانی کو اور بھی لے لیا ، جس سے کھیل کے ہر پہلو کے لئے ٹولز مہیا کرتے ہیں جو خاص طور پر بالکل نئے کھلاڑیوں کے لئے تیار کیے گئے ہیں۔ کردار کی تخلیق اور تخصیص سے لے کر کھیل کے قواعد اور میکانکس تک ہر چیز کو توڑنا ، کھلاڑی کی ہینڈ بک ایک ایسا وسیلہ ہے جس کا آپ پورے کھیل میں بار بار حوالہ دیتے ہیں۔

    آپ نے ابھی اٹھائے ہوئے ٹھنڈے نئے جادو کو کاسٹ کرنے کے لئے درکار ہجے کے اجزاء کو یاد نہیں کیا؟ چیک کریں پلیئر کی ہینڈ بک. اس بات کا یقین نہیں ہے کہ آپ کو برابر کرنے کے بعد کون سی نئی صلاحیتیں ملیں گی؟ وہ سب میں ہیں پلیئر کی ہینڈ بک، اور وہ تلاش کرنے میں بہت آسان ہیں۔ آپ جو بھی کھلاڑی کی حیثیت سے تلاش کر رہے ہیں ، امکانات یہ ہیں کہ آپ اسے آسانی سے 2024 کے پییچ میں آسانی سے مل جائیں گے ، اور اس کی وجہ سے یہ کھیل کے لئے کسی بھی کھلاڑی کے لئے ایک قیمتی اثاثہ بن جاتا ہے۔

    9

    وقت سے پہلے کے اصولوں پر تحقیق کریں

    پہلے سیشن سے پہلے بھی بہت کچھ جاننا ہے


    سگیل کا شہر ڈھنگون اور ڈریگن سے ہے

    ڈھنگون اور ڈریگن بہت سارے اصول ہیں ، ہر چیز سے لے کر ان اقسام کی اقسام تک جو ایک کھلاڑی اپنی باری پر لے جاسکتا ہے یہاں تک کہ ان کو کس حد تک منتقل کرنے کی اجازت ہے۔ ان میں سے کچھ قواعد کو برش کرنا اپنے پہلے سیشن کے لئے خود کو تیار کرنے کا ایک اچھا طریقہ ہے۔ اگر نئے کھلاڑیوں کو قواعد کی بنیادی تفہیم ہو تو یہ سیکھنے کے منحنی خطوط کو تھوڑا کم مشکل بنا دے گا۔ کسی نئے کھلاڑی کے لئے سب سے بڑی خرابیاں یہ ہیں کہ انہیں کھیل کے میکانکس کو سمجھنے میں اکثر چند منٹ لگتے ہیں۔ یہ لامحالہ ان کے اور دوسرے کھلاڑیوں کے لئے میز پر موجود تفریح ​​کو کم کرتا ہے۔

    اب ، یہاں اہم بات نوٹ کرنے کی بات ہے کسی نئے کھلاڑی سے توقع نہیں کی جاتی ہے کہ وہ کتاب میں ہر ایک اصول سیکھ سکے. پہلے سیشن سے پہلے کیا جاننا ہے اس کے بارے میں مشورے کے ل a ایک تہھانے ماسٹر یا کسی ساتھی کھلاڑی سے زیادہ تجربہ کرنے والا پوچھنا ہمیشہ اس کے بارے میں جانے کا ایک اچھا طریقہ ہے۔ نئے کھلاڑیوں سے کامل ہونے کی توقع نہیں کی جاتی ہے ، اور کوئی بھی اچھی ٹیبل تیار اور تیار ہوگی جو ان کے پاس ناگزیر سوالات کے ساتھ مدد کرنے کے لئے تیار اور تیار ہوگی۔

    8

    قواعد پر بالکل عمل نہ کرنا ٹھیک ہے

    ڈی اینڈ ڈی میں گھر کے قواعد ایک بہت بڑی چیز ہیں


    ڈنجونز اور ڈریگن 5 ای 2024 پلیئر کی ہینڈ بک ڈریگن بورن راہب عملے کو چلاتے ہیں
    ساحل کے وزرڈز کے ذریعے تصویر

    اگرچہ قواعد سے واقف ہونا ضروری ہے ، لیکن یہ جاننا بھی ضروری ہے کہ وہ پتھر میں نہیں رکھے گئے ہیں۔ ہاں ، کچھ اصول اتنے آسان اور بنیادی ہیں کہ ان کے لکھے ہوئے عین مطابق طریقے پر عمل کیے بغیر واقعی کھیلنا ناممکن ہے۔ اگرچہ کسی بھی ٹیبل پر ، یہ تقریبا ایک دیئے گئے ہیں کہ کچھ اپنی مرضی کے مطابق قواعد موجود ہوں گے جس کی میز پر موجود ہے. مثال کے طور پر ، کچھ تہھانے ماسٹرز میں اس میں ترمیم شدہ ورژن ہوسکتا ہے کہ قیامت کا عمل کیسے کام کرتا ہے۔

    کچھ جدولیں یہاں تک کہ سیشن کے ڈرامے یا کارروائی کو مسال کرنے کے لئے نئے قواعد کو نافذ کرتی ہیں۔ یہ بونس پاورز سے کچھ بھی ہوسکتا ہے جو کھلاڑیوں کو "ٹھنڈے کے اصول” کے بعد بھی دیا جاتا ہے جہاں اگر کسی کارروائی کو مہاکاوی سمجھا جاتا ہے تو ، پھر ایک تہھانے کا ماسٹر ان پابندیوں کو معاف کرسکتا ہے جس کے بارے میں منطق کا کہنا ہے کہ اس کا وجود موجود ہوگا۔ بنیادی طور پر یہ کھیل ذہن کا تھیٹر ہے ، اور پارٹی کی واحد اصل حدیں وہ ہیں جو وہ اپنے آپ پر مسلط کرتے ہیں۔ لہذا اگر کوئی مہم خط کے قواعد پر عمل نہیں کرتی ہے ، تو پھر کھیلنا ٹھیک ہے۔

    7

    قواعد کو جاننا آپ کو ڈی اینڈ ڈی ماہر نہیں بناتا ہے

    در حقیقت ، اس کی نشاندہی کرنا کہ دوسرے کس طرح کھیل کو غلط کھیلتے ہیں یہ بہت مایوس کن ہے


    ڈی اینڈ ڈی 5 ای 2024 پلیئر کی ہینڈ بک میں انڈر واٹر مولوی

    قواعد وکلاء ، جیسا کہ زیادہ تجربہ کار کھلاڑی ان لوگوں کو کہتے ہیں جو غلطیوں کی نشاندہی کرنے کی عادت ڈالتے ہیں یا کسی کو اصولوں کی نشاندہی کرنے کی عادت ڈالتی ہے ، یہاں تک کہ ناقابل یقین صلاحیت کے ساتھ ایک کھیل بھی بناسکتے ہیں۔ اس بات پر فخر کرنے میں کوئی حرج نہیں ہے کہ آپ نے اپنے آپ کو کھیل کے ل prepare تیار کرنے کے لئے قواعد کا کتنا سخت مطالعہ کیا ، لیکن جب ٹیبل پر موجود کوئی شخص انھیں کچھ غلط کر رہے ہیں تو دوسروں کے لئے یہ بات نہیں ہوسکتی ہے۔ اگر ایسے معاملات ہیں جو خود کھیل کے ساتھ مداخلت کررہے ہیں ، اپنے ڈی ایم سے نجی طور پر بات کرتے ہیں اور مشورے یا مدد کے لئے پوچھتے ہیں تو کسی کو پوری میز کے سامنے بلانے سے بہتر حکمت عملی ہے۔

    کچھ معاملات میں ، جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے ، یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ اکثر قواعد ٹوٹ جاتے ہیں۔ قواعد ایک وجہ کے لئے موجود ہیں ، ہاں ، لیکن یہ ایک ایسا کھیل بھی ہے جو تخیل سے چلتا ہے ، اور بعض اوقات تخیل کو قواعد کی پرواہ نہیں ہوتی ہے۔ اگر ڈی ایم اس کے بارے میں فکر مند نہیں ہے تو ، آپ کو بھی نہیں ہونا چاہئے۔ خاص طور پر اگر آپ میز کے آس پاس کے لوگوں کو تکلیف نہیں دینا چاہتے ہیں۔ یہ صرف نئے کھلاڑیوں پر بھی لاگو نہیں ہوتا ہے۔ تجربہ کار کھلاڑیوں کو دھیان میں رکھنا چاہئے کہ نئے کھلاڑیوں کو کھیل سیکھنے کے لئے وقت اور جگہ کی ضرورت ہے۔ صبر صرف ایک خوبی نہیں ہے ، یہ ایک کی کلید ہے ڈی اینڈ ڈی کھیل بغیر کسی رکاوٹ کے چل رہا ہے۔

    6

    ناشتے رکھنا ہمیشہ ایک اچھا خیال ہے

    ٹیبل پر گنگناہٹ ڈی اینڈ ڈی ماحول کا ایک حصہ ہے


    ایک ٹیبل کے ارد گرد ایک تہھانے اور ڈریگن پلیئر کریکٹر پارٹی کی منصوبہ بندی۔

    یہ شاید تھوڑا سا بے وقوف لگے ، لیکن جب ایک گروپ ایک وقت میں گھنٹوں ٹیبل پر بیٹھتا ہے تو ، لوگ بھوکے ہوجاتے ہیں۔ آرام دہ اور پرسکون ہونے کا ایک اچھا طریقہ ہے اور کھیل میں بھی فائدہ مند ثابت ہوسکتا ہے۔ کچھ کھلاڑی یہاں تک کہ حقیقت پسندی کے ایک اور رابطے کے لئے کھیل سے کھانا پکانے یا پکنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، اگر وہ اس کے ساتھ واقعی پسند کرنا چاہتے ہیں۔

    سب سے بہتر ، کھانا کھلاڑیوں کو بھی قریب لاسکتا ہے. کبھی کبھی ایک کھیل ڈھنگون اور ڈریگن ایک منی پوٹ لک میں تبدیل ہوسکتا ہے ، خاص طور پر جب یہ زیادہ اہم سیشنوں کی بات ہو۔ ایک دوسرے کے لئے کھانا پکانا یا میز پر خصوصی سلوک لانا ساتھی کھلاڑیوں اور تہھانے ماسٹر کے ساتھ ذاتی تعلقات استوار کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ یہ ایک سیشن کو ایک سماجی اجتماع میں بدل دیتا ہے جہاں ایک کھلاڑی دوسروں کی صحبت سے لطف اندوز ہوسکتا ہے اور ساتھ ہی اپنے کردار کے ساتھ تفریح ​​کرسکتا ہے۔

    5

    موت ضروری نہیں کہ ڈی اینڈ ڈی کردار کا اختتام ہو

    ڈی اینڈ ڈی میں کسی کھلاڑی کو زندہ کرنے کے متعدد طریقے ہیں


    ایم ٹی جی - ڈنجونز اور ڈریگن - گیزا ساکانی کھود رہی ہے اور انڈیڈ کو بڑھا رہی ہے

    خطرہ ایک ناگزیر ہے ڈی اینڈ ڈی، اور یہ مکمل طور پر ممکن ہے کہ ایک کھلاڑی کا کردار مستقل طور پر مرے۔ خراب رولس کا ایک سلسلہ ، باس سے لڑتے وقت کچھ ناقص فیصلے ، یا صرف ثقب اسود کے ماسٹر نقصان پر کافی حد تک رولنگ کرتے ہیں یہ سب کھلاڑی کی زندگی کو ختم کرنے میں لگ سکتا ہے۔ تاہم ، یہ ضروری نہیں کہ کردار کا اختتام ہو اگر یہ اس پر آجائے۔ موت کے دعوے سے پہلے کسی کھلاڑی کو صحت میں لانے کے چند مواقع موجود ہیں، اور یہاں تک کہ اگر ایسا ہوتا ہے تو ، قیامت کے ذرائع موجود ہیں۔

    جب کوئی کھلاڑی نیچے جاتا ہے تو ، وہ لازمی طور پر بے ہوش اور موت کی طرف گامزن ہوجاتے ہیں۔ ان کے ہر موڑ پر ، وہ وہی بنا سکتے ہیں جسے موت کی بچت تھرو کے نام سے جانا جاتا ہے۔ وہ چوبیس مرنے والے مرنے کو رول کرتے ہیں اور اگر نتیجہ دس یا اس سے زیادہ ہے تو وہ مستحکم ہونے کے ایک قدم قریب ہیں۔ اگر انہیں لگاتار تین مل جاتے ہیں تو انہیں مرنے کا خطرہ نہیں ہے ، لیکن وہ بے ہوش ہیں۔ تاہم ، اگر وہ تین بار ناکام ہوجاتے ہیں تو وہ مرجائیں گے۔ ان کرداروں کے درمیان ، ایک گرا ہوا کھلاڑی کی پارٹی کے ممبروں کو جادو ، پوشنز یا دیگر صلاحیتوں کے ساتھ انہیں صحت میں واپس لانے کا موقع ملتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر ایک کردار مر جاتا ہے تو ، کسی کردار کو دوبارہ زندہ کرنے کے ذرائع موجود ہیں ، حالانکہ یہ قدرے مشکل ہے۔ مجموعی طور پر سبق یہ ہے کہ جب کسی کردار کی موت ہوتی ہے تو گھبراہٹ کا وقت نہیں ہوتا ہے۔

    4

    کھلاڑی کی توقعات اور حدود طے کریں

    مواصلات کلیدی ہیں


    ڈنگنز اینڈ ڈریگن میں ایک پارٹی DND 5E میں Gnolls کا ایک پیکٹ لڑتی ہے۔
    ساحل کے وزرڈز کے ذریعے تصویر

    ہر کھلاڑی مختلف ہے۔ ان سے توقعات ہیں کہ وہ کس طرح کا کھیل کھیل رہے ہیں اور وہ کیا سنبھال سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو اپنے تہھانے ماسٹر اور ساتھی کھلاڑیوں تک پہنچنا چاہئے تاکہ یہ قائم کیا جاسکے کہ ان کی کیا توقعات اور حدود ہیں۔ مثال کے طور پر ، کچھ کھلاڑی اپنے کرداروں سے بہت وابستہ ہوجاتے ہیں اور خطرے کی خواہش کرتے ہیں ، لیکن مرنے کا اصل خطرہ نہیں۔ کچھ کھلاڑیوں کو یہاں تک کہ فوبیا بھی ہوتا ہے جس کا وہ کھیل میں سامنا نہیں کرنا چاہتے ہیں۔ ڈھنگون اور ڈریگن ہر طرح کے عفریت کے ساتھ تصور کرنے کے لئے کئی دہائیوں کا عرصہ گزر چکا ہے ، اور ان میں سے کچھ کچھ کھلاڑیوں کے فطری خوف پر تھپتھپاتے ہیں۔

    ذاتی حدود سے پرے ، یہ سمجھنا بھی ضروری ہے کہ ہر ایک کی بھی کیا توقع ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر کھیل میں ، پارٹی کے دو ممبران مختلف اہداف یا شخصیات کی وجہ سے تنازعہ پیدا کرنا شروع کردیتے ہیں تو ، بہتر ہے کہ اس کردار کے کھلاڑی سے یہ معلوم کریں کہ اس طرح کے متحرک کے ساتھ کتنا دور جانا ہے۔ یہ یاد رکھنا ہمیشہ ضروری ہے کہ جتنا کسی نئے کھلاڑی کی ذاتی توقعات اور حدود اہم ہیں ، وہ میز پر واحد شخص نہیں ہیں۔

    3

    ایک D&D کردار بنائیں جو کھیلنے میں تفریح ​​ہے

    یہ سب تخیل کے استعمال کے بارے میں ہے

    شاید سب سے اہم مشورہ یہ ہے: کردار کی تخلیق کے ساتھ مزہ کریں. اکثر کھلاڑیوں کو کردار کی تعمیر میں بند کردیا جاتا ہے جس کا مقصد پارٹی میں توازن قائم کرنا ہے یا کسی خاص کردار کو پُر کرنا ہے جس میں ٹیم میں کمی ہے۔ یہ تخلیقی صلاحیتوں کے خرچ پر آتا ہے اور یہ خاص ذاتی رابطے جو انتخاب کی مطلق آزادی سے آتا ہے۔ اس طرح ، یہ تجویز کی جاتی ہے کہ نئے کھلاڑی ایسے کردار تیار کریں جن کے بارے میں وہ جانتے ہیں کہ ان کے ساتھ تفریح ​​ہوگا۔

    اس کا مقصد یہ احاطہ کرنا ہے کہ وہ کس کلاس کو منتخب کرتے ہیں ، لیکن یہ بھی کہ وہ کس قسم کے کردار کی بیک اسٹوری تیار کرتے ہیں۔ کسی ایسے کردار کو بنانے سے نہ گھبرائیں جو مکمل طور پر صحتمند یا مکمل طور پر برے ہو۔ صرف ایک ہی شخص جس کے پاس کردار کی نشوونما میں تھوڑا سا بھی کہا جاتا ہے وہ تہھانے ماسٹر ہے ، اور پھر بھی یہ صرف دنیا کو بہتر بنانے کے لئے معمولی ایڈجسٹمنٹ کرنا ہوگا۔ اگر کوئی کھلاڑی ان کے کردار کی حیثیت سے لطف اندوز ہوسکتا ہے ، تو وہ پہلے ہی کھیل جیت رہے ہیں۔

    2

    اپنے D&D کریکٹر بیک اسٹوری پر سوار نہ ہوں

    کم از کم آپ کے پہلے کردار کے لئے نہیں


    ڈی اینڈ ڈی وائلڈ ماؤنٹ ایڈونچر سے منجمد بیمار آرٹ
    ساحل کے وزرڈز کے ذریعے تصویر

    یہ آپ کے پہلے حصے میں جانے کا لالچ دے سکتا ہے ڈی اینڈ ڈی کریکٹر ، لیکن سچ یہ ہے کہ ، آپ نے اس کردار میں جتنی زیادہ کوشش کی ہے ، اتنا ہی وہ محسوس کرسکتے ہیں کیونکہ ترقی کی کوئی گنجائش نہیں ہے۔ یہ حقیقت ہے ڈی اینڈ ڈی زندگی جو آپ ابتدائی تعاملات اور گیم پلے کے ذریعہ اپنے کردار کے بارے میں زیادہ سیکھیں گے اس سے کہیں زیادہ آپ اس بے حد تفصیل سے اسٹوریج کو نکالیں گے۔ آپ اپنے کردار کو بڑھنے میں مدد کے لئے ڈی ایم کے لئے میرے کھیل کے لئے مفید نوگیٹس فراہم کرنا چاہتے ہیں ، لہذا اگر آپ نے پہلے ہی پانچ نسلوں کو پیچھے چھوڑ کر کردار کی پوری تاریخ کو بتایا ہے تو ، کردار کو دریافت کرنے میں ان کی مدد کرنے کے لئے کیا بچا ہے۔ ؟

    دوسرے کھلاڑیوں کے کرداروں اور این پی سی کے ساتھ جلدی سے بات چیت کرنا بھی آپ کی مدد کرنے میں ایک طویل سفر طے کرے گا کہ آپ کس کی شکل اختیار کرنا چاہتے ہیں اور بننا چاہتے ہیں۔ یہ دیکھنا دلچسپ ہے کہ ایک کردار کی بیک اسٹوری اس لمحے میں کتنا بدل سکتی ہے جب وہ اس دنیا میں زور دے رہے ہیں جس کی وہ دریافت کرنے جارہے ہیں۔ اس کردار کے بارے میں کچھ چیزیں ہوسکتی ہیں جو صرف مہم جوئی کا تجربہ کرنے سے ہی پلیئر کو بھی ظاہر ہوتی ہیں۔

    1

    ڈی اینڈ ڈی کھیلتے وقت رول پلے سے نہ گھبرائیں

    رول پلے کھیل میں ہر ایک کو غرق کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے


    ڈی اینڈ ڈی 5 ای میں آگ شروع کرنے میں ہڈڈ روگ کردار

    نئے ٹی ٹی آر پی جی کھلاڑیوں کے لئے سب سے زیادہ ڈرانے والی چیزوں میں سے ایک رول پلےنگ کا خیال ہے۔ کسی کے ہونے کا بہانہ کرتے ہوئے ، آپ نہیں ، نرالا لہجے پر کوشش کر رہے ہیں ، یہ سب تھوڑا سا بھاری پڑ سکتا ہے ، لیکن اس کے بارے میں آپ کے سوچنے کا طریقہ تبدیل کرنا مددگار ثابت ہوسکتا ہے۔ ڈی اینڈ ڈی اس طرح کا کھیل ہے جو بچپن کے کھیل کے اداکاری کی یاد دلاتا ہے۔ آپ کسی شخصی کو ڈال رہے ہیں اور ایک خیالی تصورات کر رہے ہیں ، اور کبھی کبھی ایسا کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ اپنے آپ کو جانے دیں۔

    کبھی کبھی ، یہ سب کچھ لیتا ہے آپ کی روک تھام کو چھوڑنے اور صرف یہ کرنا ہے۔ ایک بار جب میز پر موجود ہر شخص ایک دوسرے کے ساتھ راحت بخش ہوجاتا ہے تو ، جب بھی آپ میز پر بیٹھتے ہیں تو آپ کے کردار میں پھسلنا آسان اور آسان ہوجائے گا۔ یہاں تک کہ آپ کھیل کے اپنے پسندیدہ حصے کے طور پر بھی اس کے منتظر ہونا شروع کر سکتے ہیں۔

    Leave A Reply