
مندرجہ ذیل میں بوروٹو کے لئے بگاڑنے والے شامل ہیں: دو بلیو ورٹیکس باب #18 ، "آپ کی نیند میں صرف بیبل ،” مساشی کشیموٹو ، میکیو آئکیموٹو ، ماری موریموٹو ، اور سنیئر آھرون ، جو اب ویز میڈیا کے ذریعہ دستیاب ہیں۔
کا ایک انتہائی دلچسپ پہلو بوروٹو: دو نیلے رنگ کے ورٹیکس منگا یہ ہے کہ کس طرح ٹائم جمپ نے کارروائی کو بڑھاوا دیا ہے۔ بہت سے مداحوں نے شکایت کی کہ بوروٹو سیریز نے اپنے پاؤں گھسیٹے ، صرف شدید اور اونچے داؤ پر لگے جب موموشیکی اور ایشکی ōtsusuki جیسے ھلنایک نمودار ہوئے۔ لیکن مستقبل میں ہونے والے اس چھوڑنے کے ساتھ ہی ، اس کی رفتار واقعتا. بڑھ گئی ہے۔
باب نمبر 18 اس مذموم منصوبے پر پھیلتا ہے جو آٹھویں ہوکج ، شیکمارو ، سنگاکور میں نافذ کررہا ہے۔ کونوہامارو اور اس کا دستہ وہاں گارا اور شنکی کو آزاد کرنے کے لئے موجود ہے۔ تاہم ، جب وہ جورا کے دیوتا کے درختوں – ریو اور متسوری – چیزوں کو بڑے پیمانے پر فائر کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اس عمل میں ، یہ پیارا منگا عنوان عذاب اور غم کی بات کرتا ہے ، حالانکہ اس میں ایک غلطی ہوتی ہے جو داستان کو تھوڑا سا گھومتی ہے۔
کونوہامارو نادانستہ طور پر اپنی سب سے بڑی کمزوری ظاہر کرتا ہے
کونوہامارو کے پاس ایک کریکٹر پورٹریٹ ہے جو المناک گہرائی سے بھرا ہوا ہے
کے پورے دورانیے میں ناروٹو فرنچائز ، کونوہامارو ہمیشہ نارٹو کا پیچھا کرتے ہوئے چھوٹا لڑکا تھا ، اسے چیلنج کرتا تھا اور ہوکیج ہونے کی ان کی امنگوں پر عمل کرنا چاہتا تھا۔ میں بوروٹو سیریز ، کونوہامارو نے نہ صرف بوروٹو کی سرپرستی کی۔ وہ ناروٹو کے قابل اعتماد جنگی جرنیلوں میں سے ایک بن گیا۔ اس باب میں اب کونوہامارو میتسوری کے ساتھ ہے ، جو جاسوس کی حیثیت سے آرہا ہے اور اسے رومانویت دینے کی کوشش کر رہا ہے۔ بدقسمتی سے ، ایک چیز جس کی اس کی کمی ہے وہ اسے کاٹنے کے لئے واپس آتی ہے: ایک قاتل جبلت۔ شیکمارو نے اسے ٹھنڈا ، ظالمانہ اور بھیس بدلنے کے مالک ہونے کی التجا کی۔ ایک بار جب اس نے متسوری کا مقابلہ کیا ، تو وہ اس پر حیرت زدہ کر سکتا ہے۔ یہ وحشی ہے ، لیکن شیکمارو کو کسی بھی طرح سے ضروری خدا کے درختوں کو ختم کرنے کی ضرورت ہے۔
افسوس ، کونوہامارو اپنے جذبات کو خدا کے درختوں کے ساتھ مشن میں بہتر بنانے دیتا ہے۔ وہ الگ نہیں کرسکتا کہ کس طرح متسوری نے موگی (اس کے بچپن کے دوست اور سابقہ ساتھی) کے کلون کی حیثیت سے ترقی کی ہے۔ وہ متسوری سے کہتا ہے کہ وہ اس سے پیار کرنے والی اصطلاح کہنا بند کردے جو موگی نے اس کے لئے ہے: کونوہامارو چن۔ یہ متسوری کو متحرک کرتا ہے ، جو اپنے ōtsusuki طاقتوں کو چالو کرتا ہے۔ یہ کافی حد تک مشکل موڑ ہے ، لیکن جیسے جیسے باب ختم ہوتا ہے ، اس سے کونوہامارو کو قابو پانے میں ذاتی ، دیو ہیکل رکاوٹ ملتی ہے۔ فنکار ، میکیو آئکیموٹو ، کیتھرٹک ماحول کی تشکیل کے لئے ذہانت کے ساتھ پینل کا استعمال کرتا ہے جہاں شائقین کونوہامارو کے تنازعہ سے رابطہ قائم کرسکتے ہیں اور متسوری کی پن کو محسوس کرسکتے ہیں۔
دیرینہ قارئین نے کونوہامارو کو صرف ناروٹو یا شیکمارو کے کام کے لڑکے سے زیادہ بننے کے لئے کہا ہے۔ انہوں نے محسوس کیا کہ ، جیسے ہی وہ پختہ ہوا ، وہ ازوماکی میراث سے بہت زیادہ رہا۔ اب ، اگرچہ ، وہ محض ٹرینر ہونے سے کہیں زیادہ اہم کردار ادا کرنے کے لئے تیار ہے۔ ناروٹو اور بوروٹو تخلیق کار ، مساشی کشیموٹو ، واقعی ایک پرکشش آرک اتار رہا ہے جو آنے والے ابواب میں ذہنی اور جسمانی طور پر کونہمارو کو متاثر کرے گا۔ تاہم ، اگر وہ اب بھی جنگ میں اپنے جارحانہ پہلو کو بروئے کار لانے میں ناکام ہے تو کونہمارو کو پریشانی میں پڑ سکتا ہے۔
بوروٹو: دو بلیو ورٹیکس #18 فرنچائز کا مرکزی موضوع جاری ہے
کاواکی نے اس بات کا اعادہ کیا کہ خدا کی طرح طاقت ہمیشہ بدعنوان رہے گی
کی تاریخوں میں ناروٹو اور بوروٹو تاریخ ، مرکزی موضوع ہمیشہ ہی دقیانوسی رہا ہے۔ یعنی ، انسان کو خدا کی طرح کی طاقت کا انتظام کیسے کرنا چاہئے۔ اس میں ناروتو کے ساتھ کراما کا جوہر موجود تھا ، اور اب ان کی بیٹی ، ہماوری کے پاس ایک نیا شیطان فاکس ہے۔ ساسوکے نے اس سے قبل تمام پونچھ درندوں کی طاقت کو بروئے کار لانے کی کوشش کی تھی ، جبکہ موجودہ کہانی میں بوروٹو اور کاواکی نے کرما مارکس کا استعمال کرتے ہوئے اپنے اپنے ذخائر کو اٹسوٹسوکی پاور کے اپنے ذخائر میں ٹیپ کیا ہے۔
مؤخر الذکر کاواکی (پوشیدہ پتے کے ڈی فیکٹو حکمران) نے امادو کو اپنے ہائبرڈ ایلیئن جسم میں ترمیم کرنے پر مجبور کرنے کی کوشش کی ہے۔ اس گفتگو میں ایک اہم موضوع کو اجاگر کیا گیا ہے جسے فرنچائز نے کچھ عرصے سے برف پر رکھا ہے۔ عمادو کو کوکی کی ضرورت ہے کہ وہ اپنی مردہ بیٹی ، اکیبی کا ایک کلون واپس لانے کے لئے نشان کو استعمال کریں۔ لیکن کاواکی صرف اس وقت ایسا کریں گے جب اس نے طاقت حاصل کرلی اور بوروٹو سمیت اپنے تمام دشمنوں کو مار ڈالے۔
یہ بہت زیادہ ڈارٹ وڈر جیسی کہانی ہے جہاں کاواکی کہانی کی تاریک پہلو کی بغاوت اور طاقت کی دنیا کو تشکیل دینے کے لئے طاقت کا استعمال کرسکتی ہے۔ یہ ایک بار پھر روشنی کی روشنی ڈالتا ہے اگر اچھ from ی کاواکی سے ہتھیار بننے سے اچھ .ا آئے گا اور اگر امادو نوعمر پر اعتماد کرسکتا ہے۔ کاواکی نے اپنے مستند پہلو کو بحال کیا ، جبکہ عمادو کمزور ، مایوس اور خوفزدہ ہو کر آتا ہے۔ وہ ایک چٹان اور ایک سخت جگہ کے درمیان رہ گیا ہے۔ اگر وہ کاواکی کو نہیں اتارتا ہے تو ، ہوسکتا ہے کہ کوئی کونوہا بچ نہ سکے۔
یہ کافی کیچ 22 ہے جو عمادو میں گہرائی میں اضافہ کرتا ہے۔ وہ جانتا ہے کہ وہ شیکمارو اور بوروٹو کے ساتھ دھوکہ دہی کرے گا ، لیکن خود کی حفاظت اور اپنی بیٹی کے لئے مستقبل پیدا کرنا پہلے آتا ہے۔ اس سے کاواکی کو زیادہ دماغی کردار کم کرنے کی اجازت ملتی ہے ، الفاظ کو اتنا ہی استعمال کرتے ہوئے کہ اس کی مٹھی۔ کشیموٹو اس محاذ پر متضاد رہا ہے ، لیکن آخر کار ، کاواکی کا یہ ورژن ایشکی ، مدارا اور دیگر اچیحہ ولن کی طرح ہے۔ دماغی کھیلوں میں بہت زیادہ گنتی ہوتی ہے ، اور وہ چالاکی سے عمادو کو ایک جھگڑا میں رکھتا ہے۔ یہ بناتا ہے دو بلیو ورٹیکس باب #18 دونوں کرداروں کے لئے ایک خوش آئند ارتقاء ، جس نے کارا دہشت گردی کے خلیے میں اپنے دنوں سے حاصل کیے تھے ، جہاں کاواکی کو امادو نے ایشکی کے دوبارہ جنم لینے والے جہاز کے لئے بنایا تھا۔
اس مقام پر ، کہانی تھوڑا سا عدم توازن محسوس کرتی ہے
اس باب میں ریو کی ترقی رکاوٹ اور سستے محسوس ہوتی ہے
اگرچہ کاواکی کی کہانی ایک دلچسپ سمت میں آگے بڑھ رہی ہے ، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ منگا اندراج مکمل یا متوازن محسوس ہوتا ہے۔ ایک بڑی خامی ریت کے خطے میں دوسری لڑائی کو سنبھالنے کے ساتھ آتی ہے۔ کونوہامارو کے الزامات ، سارادا اور مٹسوکی ، یوڈو اور ارایا (گارا کے سپاہیوں) کے ساتھ مل کر ڈوپ ریو سے ٹیم بنائے۔ لیکن ریو نے ان کو آؤٹ مارٹ کیا اور اپنے حملے کو اجاگر کیا۔ کشیموٹو واضح طور پر ریو کو ایک اتار چڑھاؤ کے باوجود ماسٹر اسٹریٹجسٹ کی حیثیت سے پیش کرنا چاہتا ہے۔ لیکن ایسا کرنے کے ل the ، منگا کو میدان میں محض حربوں یا ہائپربل کے ساتھ تقریروں سے کہیں زیادہ دکھانے کی ضرورت ہے۔ ریو صرف چند ابواب کے ل around قریب رہا ہے ، لہذا بہترین آپشن یہ ہوگا کہ وہ ایک باب کو مکمل طور پر اس کے لئے وقف کریں اور وہ اس شنوبی قبیلے کو ایک بساط پر پیادوں کے طور پر کیسے کام کرتا ہے۔ اس کی کہانی تیزی سے محسوس ہوتی ہے۔
مثال کے طور پر ، متسوری کے پاس کوونوہامارو سے اپنے پیار کو ظاہر کرنے کے لئے کافی سرشار صفحہ کا وقت ملا ہے اور اس سے سمجھوتہ کیسے کیا گیا ہے۔ RYU آرک کو تخلیقی بہاؤ اور آسانی کو گونجنے کی اجازت دینے کے لئے بھی اسی عقیدت کی ضرورت ہے۔ اس طرح ، شائقین ریو کے دماغ میں داخل ہوجاتے ہیں۔ اس کے بجائے ، کشیموٹو اسپیڈ رنز اور پرتیں ریو کے صفحات کو گویا وہ ٹریلر ہیں۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ ، یہ دوسرے آرکس کی رفتار کو توڑ دیتا ہے جبکہ اس کی اپنی کشش ثقل کو نبھاتا ہے۔ ایسا نہیں ہے کہ یہ دلچسپ یا اہم نہیں ہے ، لیکن صحرا میں جھگڑا کرنے کی خاطر صرف اس سے نمٹا جاتا ہے کہ شیکمارو اپنے بلیک آپشن کے ایجنٹوں کو بھیجتا ہے۔
خوش قسمتی سے ، یہ پلاٹ اور مجموعی سفر کے مکمل نقصان کو نہیں ہے۔ اس رولنگ منگا کو یہ ایک فائدہ ہے۔ قارئین انتظار کریں گے ، لیپ اپ کریں گے اور تمام آرکس اور سب آرکس کو ایک میں صلح کریں گے۔ تاہم ، اسٹینڈ لون کے ٹکڑے کی حیثیت سے ، ریو زاویہ کو سانس لینے کے لئے مزید جگہ کی ضرورت ہے۔ اسے مختصر سلسلوں پر مجبور کرنے سے اس کے کردار کی نشوونما کو تکلیف پہنچتی ہے اور اس کی شخصیت سے باز آجاتا ہے۔ یقینی طور پر ، اس کے ساتھ اس کے ساتھ لوہے کو موڑنے اور ریت کی طاقتوں کا استعمال کرتے ہوئے ایکشن سلسلے تفریحی ہیں۔ لیکن ، بالآخر ، کشیموٹو اسے مادے کے ھلنایک کے طور پر رکھنا چاہتا ہے ، اسلوب کی طرح نہیں۔ امید ہے ، دو نیلے رنگ کے ورٹیکس منگا اس میں ترمیم کرے گا اور اس بات کو یقینی بنائے گا کہ اس داستان کی طرف واپس آجائے گا جو ہمیشہ فرنچائز کے لئے ایک طاقت ہے: اس سے بھی کسی بھی طرح کی کہانی سنانا جہاں تمام کرداروں کو چالوں کے طور پر آنے کی بجائے مناسب طریقے سے خدمت محسوس ہوتی ہے۔