
طبعی میڈیا ایک دم توڑتا ہوا ذریعہ بن چکا ہے، اور اب، موجودہ امریکی انتظامیہ مختلف ممالک کے لیے محصولات پر غور کر رہی ہے، وہ متروک ہو سکتے ہیں۔ صنعت کے ایک ماہر نے خبردار کیا ہے۔ ڈسک پر مبنی گیمز میں قیمتوں میں اضافہ دیکھنے میں آئے گا۔ جس کی وجہ سے وہ کہاں تیار ہوتے ہیں۔
مارکیٹ ریسرچ فرم Circana Mat Piscatella میں ویڈیو گیمز کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر نے حال ہی میں پوسٹ کیا بلوسکیاس بارے میں بصیرت دیتے ہوئے کہ مجوزہ ٹیرف امریکی شہریوں کے لیے ویڈیو گیم کی قیمتوں کو کس طرح متاثر کر سکتے ہیں۔ تجزیہ کار نے تجویز پیش کی کہ جسمانی کھیلوں میں قیمتوں میں اضافہ، طاق لیکن فروغ پزیر کلیکٹر مارکیٹ کو دھچکا لگے گا۔ پوسٹ میں، اس نے لکھا، "راستے میں میکسیکو سے درآمدات پر 25 فیصد ٹیرف کے ساتھ، میں ڈسک پر مبنی گیمز کی تعداد میں تیزی سے کمی دیکھ سکتا ہوں جو امریکہ میں جسمانی طور پر ریلیز ہوتے ہیں، کیونکہ اس میں زیادہ تر پروڈکشن انفراسٹرکچر ہے۔ میکسیکو”
فزیکل ریلیز کے ساتھ برابری تک پہنچنے کے لیے ڈیجیٹل قیمتیں بڑھ سکتی ہیں۔
Piscatella نے یہ بھی تجویز کیا کہ ڈیجیٹل گیمز کی قیمت ان کے جسمانی تغیرات کے ساتھ قیمت کی برابری حاصل کرنے کے لیے بڑھے گی۔ انہوں نے اس سوال کو پہلے ہی چھوڑ دیا کہ کیا پیداوار کو امریکہ منتقل کیا جا سکتا ہے، یہ کہتے ہوئے، "اہم سرمایہ کاری کے ساتھ، یقینی طور پر۔ تاہم، سالانہ امریکی فزیکل ویڈیو گیم سوفٹ ویئر کے اخراجات اب 2021 کے مقابلے نصف رہ گئے ہیں اور تیزی سے کم ہو رہے ہیں۔ اور جب اخراجات کی بات آتی ہے تو یہ بھی مدد نہیں کرے گا۔ اس سرمایہ کاری کو ترغیب دینے کے لیے اچھا کامبو نہیں ہے۔ IMO۔”
چونکہ ڈیجیٹل بازار زیادہ قابل رسائی ہو گئے ہیں، اکثر ترغیبات پیش کرتے ہیں جیسے "جلد کھیلیں” بونس، فزیکل گیمز زوال پذیر ہیں۔ 2024 میں، 75% نئے گیمز (2024 کے اندر جاری) یورپ میں ڈیجیٹل طور پر فروخت کیے گئے۔ یہ صدر ڈونلڈ ٹرمپ کی جانب سے کینیڈا، میکسیکو اور چین کے خلاف 25 فیصد ٹیرف کی دھمکی کے بعد سامنے آیا ہے۔
اپنی پہلی وائٹ ہاؤس بریفنگ میں، ٹرمپ نے اپنے موقف کی توثیق کرتے ہوئے کہا، "… میکسیکو اور چین کے لیے ہم تقریباً 25% کے بارے میں بات کر رہے ہیں”۔ جب ان سے پوچھا گیا کہ انتظامیہ ٹیرف پر کب عمل درآمد کرے گی تو انہوں نے یکم فروری کی متوقع تاریخ بتائی۔
یہ متصور ہوتا ہے۔ ویڈیو گیم پبلشرز اور کنسول مینوفیکچررز کے لیے ایک رکاوٹ. Nintendo Switch اور PlayStation 5 بنیادی طور پر چین میں بنائے گئے ہیں، جبکہ Xbox Series X/S کو میکسیکو، چین اور امریکہ میں اسمبل کیا گیا ہے۔ اصل حکمت عملی کا ملک ہے، جہاں پرزے ایک ملک سے درآمد کیے جاتے ہیں اور دوسرے ملک میں جمع کیے جاتے ہیں، جس کے نتیجے میں مینوفیکچرنگ کے آخری اسٹاپ پر ٹیکس یا ٹیرف لاگو ہوتے ہیں۔
پھر بھی، کنسول بنانے والوں کو اپنی سپلائی چین کو بڑھانے کی ضرورت پڑسکتی ہے تاکہ ٹیرف کے بوجھ سے بچنے اور اسے صارفین تک پہنچایا جاسکے۔ یہ دیکھنا باقی رہے گا کہ کنسول بنانے والے اور پبلشرز امریکی مقامی مارکیٹ کے ساتھ برابری حاصل کرنے کے لیے بین الاقوامی سطح پر مصنوعات کی قیمتوں میں اضافہ کرتے ہیں۔
ماخذ: ویڈیو گیمز کرانیکل