D&D بدمعاشوں کے لیے 25 بہترین 5e فیٹس، درجہ بندی

    0
    D&D بدمعاشوں کے لیے 25 بہترین 5e فیٹس، درجہ بندی

    ہر کلاس میں تہھانے اور ڈریگن ایڈونچر پارٹی میں ایک مختلف کردار ادا کرتا ہے۔ جنگجو اور وحشی اکثر ٹیم کے ٹینکوں اور فرنٹ لائن حملہ آوروں کے طور پر کام کرتے ہیں، جادوگر اور جادوگر حیرت انگیز مہارت اور علم فراہم کرتے ہیں، اور بدمعاش لڑائی میں اور باہر مہارت اور اوزار کی مہارت پیش کرتے ہیں۔

    بدمعاش پارٹی کے لیے بہت اہم ہو سکتے ہیں۔ معیار ڈی اینڈ ڈی بدمعاش تعمیر کھلاڑیوں کو دشمن کے مضبوط گڑھوں میں چھپنے، چیلنج کرنے والے تالے لینے، اور اپنے چپکے سے حملے سے تباہ کن نقصان سے نمٹنے کی اجازت دیتی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لئے جو مزید چاہتے ہیں، تاہم، ان کے بدمعاش کو اور بھی طاقتور یا ورسٹائل بنانے کے کارنامے موجود ہیں۔ بلاشبہ کارنامے تمام طبقوں کے لیے مددگار ہوتے ہیں، لیکن غیر جادوئی لوگ خاص طور پر کارناموں پر انحصار کرتے ہیں تاکہ انھیں نئے منتر کی بجائے نئی صلاحیتیں اور بونس ملیں، اور یہ بدمعاشوں پر بھی لاگو ہوتا ہے۔

    D&D پلیئرز ہینڈ بک میں 2024 کی تازہ کاری کے ساتھ، گیم کے کچھ عناصر بدل گئے ہیں۔ سب سے بڑی ترمیم میں سے ایک کارنامے کے ساتھ کرنا ہے۔ سب سے پہلے، وہ اب +1 کی اہلیت کے اسکور کو بہتر بناتے ہیں۔ مزید برآں، نیا دستی کارناموں کو ان کی اہم خصوصیات کے لحاظ سے چار مختلف زمروں میں تقسیم کرتا ہے۔ یہ زمرے ہیں: اصل کارنامے، عام کارنامے، فائٹنگ اسٹائل فیٹس، اور ایپک بونز۔

    Origin Feats شروع سے ہی موجود ہو سکتے ہیں، کردار کی تعمیر میں ایک نئی مہارت کا اضافہ کر سکتے ہیں۔ عام کارنامے اسی طرح کام کرتے ہیں، لیکن کرداروں کو انہیں استعمال کرنے کے لیے ایک مخصوص سطح یا قابلیت کا سکور حاصل کرنا چاہیے۔ فائٹنگ اسٹائل کے کارنامے 5e فائٹنگ اسٹائلز کی طرح کام کرتے ہیں، لیکن اب اسے ایک کارنامہ سمجھا جاتا ہے — جو یقیناً فائٹنگ کلاسز کے لیے مخصوص ہے۔ آخر میں، ایپک بون کے کارنامے صرف اس وقت تک دستیاب ہوتے ہیں جب تک کہ کوئی کردار 19 کی سطح تک نہ پہنچ جائے۔ اس طرح، یہ کارنامے کرداروں کو زبردست طاقت فراہم کرتے ہیں۔ اگرچہ ٹوگس میں لڑنے کا انداز نہیں ہے، لیکن وہ اوریجن فیٹس، جنرل فیٹس، اور ایپک بونز سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔

    مائرہ گارسیا کے ذریعہ 18 جنوری 2025 کو اپ ڈیٹ کیا گیا: کارنامے D&D میں ایک طاقتور کردار کی تعمیر میں مرکزی حیثیت رکھتے ہیں، خاص طور پر ان کلاسوں کے لیے جن میں بدمعاشوں کی طرح ہجے کی کمی ہے۔ اب جبکہ 2024 D&D پلیئرز ہینڈ بک جاری ہو چکی ہے، اس فہرست کو مزید پانچ کارناموں کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا ہے جو ایک بدمعاش زیادہ طاقتور بننے کے ساتھ ساتھ CBR کے موجودہ معیارات کی تعمیل کرنے کے لیے اس کی تعمیر میں اضافہ کر سکتا ہے۔

    25

    بازیابی کا اعزاز جنگ میں دوسرا موقع فراہم کرتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2024)، صفحہ۔ 211

    کھلاڑیوں کو اپنی پسند کے قابلیت کے سکور کو 1 تک بڑھانے کی اجازت دینے کے علاوہ، بون آف ریکوری کھلاڑیوں کو 0 کے بجائے 1 ہٹ پوائنٹ پر گرنے اور لانگ ریسٹ میں ایک بار اپنے آدھے پوائنٹس کی وصولی کی اجازت دے کر موت سے بچنے کا موقع یقینی بناتا ہے۔ مزید برآں، یہ 10 d10s کا ایک پول فراہم کرتا ہے جو ہٹ پوائنٹس کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

    بون آف ریکوری بدمعاشوں اور کسی بھی کردار کے لیے ایک بہترین انتخاب ہے جو انتہائی لچک چاہتا ہے۔ چونکہ یہ جنگ کے دوران دوسرا موقع فراہم کرتا ہے جب چیزیں صحیح معنوں میں جنوب کی طرف چلی جاتی ہیں، اس لیے ایک اچھا بدمعاش اس کا فائدہ اٹھا سکتا ہے اور اسے Elusive خصوصیت کے ساتھ جوڑ کر اور نیچے اتارنا تقریباً ناممکن ہو جاتا ہے۔

    24

    زہر دینے والے نے نقصان سے نمٹنے کے لیے بدمعاشوں کے لیے ایک نیا طریقہ شامل کیا۔

    ہر چیز کی تاشا کی دیگچی صفحہ۔ 80


    ایک یوآن-ٹی خالص خون عورت ایک رسم میں ہے
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    عام طور پر، زہر کا نقصان کسی بھی شخص کے لیے ایک اچھا انتخاب ہے۔ ڈی اینڈ ڈی کھلاڑی کا کردار ہے، اس لیے پوائزنر کا کارنامہ بہترین بدمعاش کارناموں میں آخری نمبر پر ہے، حالانکہ اس کے استعمال ہو سکتے ہیں۔ دشمن جیسے گولیم، شیطان، اور یوان-ٹی زہر سے بالکل محفوظ ہیں، لیکن اگر پارٹی زیادہ عام ہیومنائڈز جیسے orcs، elves اور انسانوں سے لڑ رہی ہے، تو Poisoner کچھ کام کر سکتا ہے۔

    اس کارنامے کو نچلی سطح پر استعمال کیا جاتا ہے اس سے پہلے کہ پارٹی ان دشمنوں سے لڑنا شروع کر دے جو اکثر زہر جیسے نقصانات کے لیے استثنیٰ رکھتے ہیں۔ اس کارنامے کے ساتھ، ایک بدمعاش صرف زہر کے نقصان کے خلاف مزاحمت کو نظر انداز کر سکتا ہے، اور اپنے ہتھیاروں کے حملوں میں زہر کو پہنچنے والے نقصان کو شامل کرنے کے لیے زہر کی کٹ استعمال کر سکتا ہے۔ یہ حملہ 2d8 زہر کے نقصان سے نمٹائے گا اور دشمن کو زہر آلود حالت بھی دے سکتا ہے اگر وہ CON بچانے میں ناکام رہتے ہیں۔

    23

    رسم کاسٹر واقف تلاش کرنے کے لئے اچھا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 169


    وزرڈز تھری تاشا، مورڈنکینن اور السٹریل سلور ہینڈ ایک ساتھ کھڑے ہیں۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    رسم کاسٹر متعدد میں سے ایک ہے۔ ڈی اینڈ ڈی وہ کارنامے جو نان کاسٹر جیسے بدمعاش کو کچھ ٹوکن اسپیل کاسٹنگ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ اس صورت میں، ریچوئل کاسٹر ایک بدمعاش کو منی وزرڈ میں تبدیل کر سکتا ہے، اسے ایک اسپیل بک اور دو پہلے درجے کے منتر دے سکتا ہے جو ایک رسم کے طور پر کاسٹ کیے جا سکتے ہیں، اس لیے اس کارنامے کا نام ہے۔ رسمی کاسٹنگ میں وقت لگتا ہے اور یہ لڑائی کے لیے موزوں نہیں ہے، لیکن یہ دریافت اور پہیلی کو حل کرنے کے لیے بہت اچھا ہے۔

    ایک بدمعاش کو مشورہ دیا جاتا ہے کہ وہ اس کارنامے کا استعمال کرتے وقت گیم کے بہترین افادیت کے منتروں میں سے کچھ کا انتخاب کرے، جیسے Find Familiar۔ جیسا کہ کوئی بھی جادوگر جانتا ہے، واقف کار ممکنہ طور پر خطرناک علاقوں کی تلاش یا دشمن کی جاسوسی کے لیے بے حد مددگار ثابت ہوتے ہیں، اور اگر واقف کو تباہ کر دیا جاتا ہے، تو دوسرے کو طلب کیا جا سکتا ہے۔ اس کارنامے کے استعمال پر واحد بڑی پابندی یہ ہے کہ کردار کا INT یا WIS قابلیت کا سکور 13 یا اس سے زیادہ ہونا چاہیے۔ اس کا مطلب ہے کہ اس کارنامے کو ذہن میں رکھتے ہوئے ایک بدمعاش کو پیشگی ڈیزائن کیا جائے گا کیونکہ بدمعاش عام طور پر بہت سے معاملات میں INT یا WIS کی زیادہ پرواہ نہیں کرتے ہیں۔

    22

    Telekinetic بدمعاشوں کو میج ہینڈ استعمال کرنے دیتا ہے۔

    ہر چیز کی تاشا کی دیگچی صفحہ۔ 81


    ایک آرکین ٹرِکسٹر روگ ایک پوشیدہ میج ہان کاسٹ کرتا ہےAn Arcane Trickster Rogue Dungeons اور Dragons.d میں Dungeons اور Dragons میں ایک پوشیدہ میج ہینڈ کاسٹ کرتا ہے

    عام طور پر، بدمعاش اپنی تیز مہارتوں پر بھروسہ کر سکتے ہیں جیسے Sleight of Hand and Stealth کے ارد گرد چھپنے، چیزیں چوری کرنے اور غیر مسلح جال کو ختم کرنے کے لیے۔ بعض اوقات، ایک بدمعاش اپنی جلد کو خطرے میں نہیں ڈالنا چاہتا، خاص طور پر جب بات پھنسنے کی ہو۔ اگر کسی بدمعاش کو یقین ہے کہ کسی چیز میں پھندے سے دھاندلی ہوئی ہے، تو بدمعاش اس خطرناک چیز کو محفوظ فاصلے سے ہینڈل کرنے کے لیے Telekinetic کارنامہ انجام دے سکتا ہے۔

    Telekinetic کارنامے کے ساتھ، ایک بدمعاش میج ہینڈ کینٹریپ کو کاسٹ کر سکتا ہے، جو ان میں سے ایک ہوتا ہے۔ ڈی اینڈ ڈیسب سے بہترین کینٹریپ منتر۔ یہ ایک افادیت کا جادو ہے جو کاسٹر کو، جادوگر سے لے کر بدمعاش تک، اشیاء کو دور سے ہیرا پھیری کرنے یا منتقل کرنے دیتا ہے، جب تک کہ وہ چیزیں زیادہ بھاری نہ ہوں۔ مہلک تہھانے میں، ایسے ٹیلی کاینسیس کا استعمال اففی دروازوں یا خزانے کے سینے پر کرنا ایک بدمعاش کی جان بچا سکتا ہے۔

    21

    ہنر کا ماہر کسی بھی بدمعاش کو ہنر مند میں بدل دیتا ہے۔

    ہر چیز کی تاشا کی دیگچی صفحہ۔ 80Dungeons اور Dragons میں ایک کونے کو موڑتے ہوئے ایک بدمعاش ایک اہم خط کو جیب میں ڈال رہا ہے۔

    بدمعاش طبقہ اپنی مہارت کے بھاری استعمال کے لیے مشہور ہے، جو عام طور پر بہترین بارڈ بنانے والوں کے لیے بھی درست ہے۔ لیکن بارڈز کے برعکس، بدمعاشوں کے پاس کوئی ہجے نہیں ہوتا، اس لیے وہ سلائٹ آف ہینڈ اینڈ ڈیپشن سے لے کر بصیرت اور اس سے آگے کی مہارتوں پر اور بھی زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ مہارت کے ماہر جیسے کارنامے اس سب کو اگلے درجے تک لے جا سکتے ہیں۔

    شروع کرنے کے لیے، اسکل ایکسپرٹ ایک قابلیت کے اسکور کو 1 تک بڑھاتا ہے، جو کہ کسی بھی بدمعاش کے لیے ایک مفید اور لچکدار نعمت ہے۔ پھر، بدمعاش ایک منتخب مہارت کے ساتھ مہارت حاصل کر لے گا، اور پھر وہ کسی بھی مہارت کا انتخاب کر سکتے ہیں جس میں وہ ماہر ہوں اور اس کے ساتھ مہارت حاصل کر سکتے ہیں، یعنی اس مہارت کے لیے مہارت کا بونس دوگنا ہو جاتا ہے۔ پابندی یہ ہے کہ منتخب کردہ مہارت کو پہلے سے ہی کسی دوسرے ذریعہ سے مہارت حاصل نہیں ہونی چاہئے۔

    20

    متاثر کن لیڈر صرف پیلاڈینز کے لیے نہیں ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 167


    Baldur's Gate 3's Minthara the Paladin گارڈز کے سامنے کھڑا ہے اور سخت نظر آتا ہے۔
    لارین اسٹوڈیوز کے ذریعے تصویر

    یہ عام طور پر کرشمہ پر مبنی کاسٹرز جیسے پالاڈینز اور بارڈز ہوتے ہیں جو متاثر کن لیڈر کا کارنامہ انجام دیتے ہیں، اور یہ کارنامہ اپنے آپ کو خاص طور پر رول پلے کے لیے پالڈینز کو اچھی طرح دیتا ہے۔ پھر بھی، اگر پارٹی کے سر پرست یا برڈ نے یہ کارنامہ انجام نہ دینے کا انتخاب کیا، یا اگر پارٹی میں ایسے کرداروں کی کمی ہے، تو کوئی بدمعاش اسے اپنے لیے لینے پر غور کر سکتا ہے۔

    یہ ایک مددگار کارنامہ ہے اس سے پہلے کہ پارٹی جنگ میں ڈوب جائے، ہر ایک کو عارضی HP دینے اور اس طرح جنگ میں ان کی بقا کو بڑھانے کے لیے چند لمحے لگیں۔ اس سے مدد ملتی ہے کہ بدمعاشوں کے پاس اکثر اعلیٰ CHA اسکور ہوتے ہیں تاکہ وہ پریشانی سے باہر نکلنے کا راستہ بتا سکیں یا کسی کے نجی چیمبر میں جا کر کچھ چوری کرنے کے لیے آسانی سے بات کر سکیں۔

    19

    جنگی قابلیت کا اعزاز ایک ناکام حملے کو نظر انداز کرتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2024)، صفحہ۔ 210


    ایک تاریک گلی میں دو چھریوں کے ساتھ ایک بدمعاش

    زیادہ تر ایپک بونز کے برعکس، جن کے تین فائدے ہیں، بون آف کامبیٹ پرویس کے صرف دو ہیں، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ بہت اچھا نہیں ہے۔ سب سے پہلے، یہ اعزاز کسی بھی قابلیت کے سکور کو ایک سے بڑھاتا ہے۔ دوسرا، یہ کھلاڑیوں کو ایک بار ایک بار اٹیک رول کے دوران ایک مس کو نظر انداز کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ جس کے پاس بھی یہ نعمت ہے وہ ہر بار ایک بار مارے گا چاہے کچھ بھی ہو۔

    Boon of Combat Prowess واقعی کسی بھی کلاس کے لیے لیول 19 کا انتخاب کرنا ایک عظیم کارنامہ ہے۔ خاص طور پر بات کرتے ہوئے، بدمعاش Sneak Attack کا استعمال کر کے اس نعمت سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں، جسے Improved Cunning Strike یا Devious Strikes سے بااختیار بنایا گیا ہے۔ یہ زبردست حملہ ظاہر کرتا ہے کہ Epic Boons صرف سطح 19 تک پہنچنے کے بعد ہی کیوں دستیاب ہیں۔

    18

    لچکدار (آئین) بچت پھینکنے کو آسان بناتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 168


    Dungeons اور Dragons میں بیابان میں درختوں سے گرتے ہوئے ایک بدمعاش بڑے خنجر کو دوہری چلاتا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    بدمعاشوں میں سے ایک ہیں۔ D&D 5eتھرو کو بچانے کی بہترین کلاسز۔ وہ ڈیفالٹ کے لحاظ سے بہت ہی عام ڈیکسٹرٹی سیونگ تھرو میں مہارت حاصل کرتے ہیں۔ اعلیٰ سطحوں پر، وہ وزڈم سیونگ تھرو میں خودکار مہارت حاصل کر لیتے ہیں۔ حکمت اور کرشمہ جیسے اعلی قابلیت کے اسکور کے ساتھ مل کر، یہ بدمعاشوں کو بہت سے نقصان دہ اثرات سے بچنے میں مدد کرتا ہے۔

    تاہم، بدمعاش اپنے آئین کو بچانے کے لیے جدوجہد کر سکتے ہیں۔ اگر وہ لچکدار کارنامہ انجام دیتے ہیں اور آئین کو منتخب کرتے ہیں، تو وہ تین سب سے عام سیونگ تھرو میں ماہر نایاب کردار بن جاتے ہیں۔ آئین بدمعاشوں کے لیے انمول ہے، کیونکہ یہ زہروں اور دیگر انتہائی نقصان دہ اثرات کے خلاف مزاحمت کرتا ہے۔ بدمعاش کلاسوں میں سب سے مضبوط نہیں ہیں۔ بہت سے آئین کو نشانہ بنانے والے اثرات ان کے لیے مہلک ثابت ہو سکتے ہیں اگر وہ ناکام ہو جاتے ہیں، لہٰذا ریزیلینٹ بدمعاش کارناموں میں قدرے کم ہے، حالانکہ یہ اب بھی بعض اوقات کافی مددگار ثابت ہو سکتا ہے۔

    17

    ایلڈرچ ماہر بدمعاشوں کو جادو کا ذائقہ دیتا ہے۔

    ہر چیز کی تاشا کی دیگچی صفحہ۔ 79


    DnD سے ایک وزرڈ جادو کا استعمال کرتا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    ایلڈرچ کا ماہر کارنامہ ان بدمعاشوں کے لئے بہترین ہے جو اپنے کردار کی مہارت کو کچھ شاندار اضافہ کے ساتھ تیار کرنے کے خواہاں ہیں۔ یہ کارنامہ صرف اس صورت میں کام کرتا ہے جب کردار کو پہلے سے ہی کسی نہ کسی شکل کے ہجے تک رسائی حاصل ہو۔ یہ صرف Arcane Trickster بدمعاشوں یا بدمعاشوں کے لئے اچھا کام کرے گا جو ہجے کاسٹنگ کلاس میں ملٹی کلاس کرتے ہیں۔

    ایلڈرچ ایڈپٹ کھلاڑی کو وارلاک کلاس سے ایک ایلڈرچ انووکیشن سیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی ڈارک ویژن حاصل کرنے کے لیے ڈیولز سائیٹ، ٹریپس کی جانچ کے دوران ڈیٹیکٹ میجک کاسٹ کرنے کے لیے ایلڈرچ سائیٹ، یا بہت سے بہترین آپشنز کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کچھ کارناموں میں اتنا ہی دلچسپ ذائقہ ہوتا ہے جتنا کہ ایلڈرچ ایڈپٹ کے ساتھ ساتھ کسی بھی طرح کی بدمعاش ٹول کٹس کی تکمیل کرتے ہیں۔

    16

    بہترین رول پلے کے ساتھ NPCs کو بے وقوف بنانے کے لیے اداکار مثالی ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک صفحہ۔ 165


    ایک ٹائیفلنگ چاروں طرف ناچ رہا ہے۔

    اسٹیلتھ کئی شکلیں لیتا ہے۔ ڈی اینڈ ڈی، اور بدمعاش زیادہ سے زیادہ اچھے ہوسکتے ہیں۔ روایتی شکل میں غیب رینگنا شامل ہے۔ تاہم، چپکے چپکے یا دراندازی میں کسی اور کی نقالی کرنا شامل ہو سکتا ہے۔ دھوکہ دہی اور کارکردگی جیسی مہارتوں میں اعلی کرشمہ اور مہارت کے ساتھ بدمعاش اس میں اچھے ہوسکتے ہیں۔

    اداکار کا کارنامہ انہیں اس میں اور بھی بہتر بنا سکتا ہے۔ یہ کسی دوسرے شخص کی نقالی کرنے کے لیے دھوکہ دہی یا کارکردگی کی جانچ پر فائدہ دیتا ہے۔ اداکار کا کارنامہ بدمعاشوں کو تقریر یا مخلوق کی آوازوں کی نقل کرنے دیتا ہے۔ یہ خصوصیات، ایک بدمعاش کی مہارت کی مہارت اور مہارت کے ساتھ مل کر، بہترین جاسوس یا چپکے سے بنا سکتی ہیں۔ ڈی اینڈ ڈی.

    15

    ہنر مند بدمعاشوں کو لڑائی سے باہر اور بھی مفید بناتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 170


    Dungeons اور Dragons میں ایک غیر مشکوک گارڈ پر چپکے سے حملے کے لیے ایک بدمعاش دیوار سے گزرتا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کی تصویر۔

    بدمعاش سب سے زیادہ ہنر مند طبقے میں سے ایک ہے۔ ڈی اینڈ ڈی، اور وہ بھی بہت زیادہ مہارت حاصل کرتے ہیں۔ بدمعاش چوروں کے اوزاروں میں ماہر ہوتے ہیں اور اپنی پہلی سطح سے ہی اپنی پسند کی چار مہارتیں رکھتے ہیں۔ واحد دوسرا طبقہ جو بدمعاش سے زیادہ ہنر مند ہو سکتا ہے وہ بارڈ ہے، اس کی جیک آف آل ٹریڈز کی خصوصیت کی بدولت۔ کسی بھی کھلاڑی کے لیے جو اپنے بدمعاش کو پارٹی کے لیے انمول بنانا چاہتے ہیں، ہنر مند کارنامہ ایسا کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

    ہنر مند کارنامہ کھلاڑی کو تین مہارتوں یا ٹولز کے کسی بھی مجموعہ میں ماہر بننے دیتا ہے۔ یہ ایک بدمعاش کو تقریبا نصف میں ماہر بننے دیتا ہے۔ D&D 5eکی مہارت. یہ ان کی قابل اعتماد ٹیلنٹ کی خصوصیت کے ساتھ بھی اچھی طرح سے مطابقت رکھتا ہے۔ زیادہ مہارتوں کے ساتھ، بدمعاش کو اور بھی زیادہ مہارت ملتی ہے جو وہ دس سے نیچے نہیں چل سکتے۔

    14

    لڑائی شروع کرنا بدمعاشوں کو لڑاکا کی طرح مار دیتا ہے۔

    ہر چیز کی تاشا کی دیگچی صفحہ۔ 80


    تہھانے اور ڈریگن آرٹ میں ایک لڑاکا کو دکھایا گیا ہے جو دونوں ہاتھوں سے گلیو چلا رہا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    بدمعاش بہت سے لوگوں سے ملتے جلتے ہیں۔ 5eکی مارشل کلاسز، لیکن ان کے کم جنگی فوکس کی نمائندگی کرنے کے لیے فائٹنگ اسٹائلز کی کمی ہے۔ چونکہ لڑائی زیادہ تر کا ایک اہم حصہ ہے۔ ڈی اینڈ ڈی گیمز، بدمعاش فائٹنگ انیشیٹ کارنامے سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ یہ انہیں ایک ہی لڑائی کا انداز دیتا ہے – بہت سے ممکنہ اختیارات کے ساتھ۔

    دفاع فرنٹ لائن بدمعاشوں کے لئے اچھا ہو سکتا ہے جو اکثر مارتے ہیں۔ دو ہتھیاروں کی لڑائی یا پھینکے گئے ہتھیاروں کی لڑائی مخصوص تعمیرات کو نقصان پہنچا سکتی ہے۔ تاہم، تیر اندازی سب سے زیادہ پرکشش ہوسکتی ہے۔ بہت سے بدمعاش رینج والے ہتھیاروں کو ترجیح دیتے ہیں۔ مارنے کے لیے +2 ایک اہم درستگی کو فروغ دیتا ہے جو انہیں Sneak Attack کو زیادہ کثرت سے نقصان پہنچانے دیتا ہے۔

    13

    Skulker ان بدمعاشوں کے لیے مثالی ہے جو مدھم روشنی میں کام کرتے ہیں۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 170


    جن کے پاس گھوسٹ آف سوشیما میں تلوار اور اسٹیلتھ حملے ہیں۔

    Skulker درحقیقت کسی ایسے شخص کے لیے بہترین کارنامے کی طرح لگتا ہے جو سائے سے گزرنے میں ماہر ہو۔ خوش قسمتی سے، اس کے نام سے زیادہ اسے بدمعاشوں کے لیے بہترین بناتا ہے جو لڑائی میں اور باہر دونوں سائے کے اندر سے گزرنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ مدھم روشنی نظر پر انحصار کرنے والے پرسیپشن چیکس پر اب کوئی نقصان نہیں ڈالتی ہے۔ Skulker بدمعاشوں کو دشمنوں سے چھپنے کی بھی اجازت دیتا ہے یہاں تک کہ جب صرف ہلکے سے غیر واضح ہو۔

    اگر کوئی بدمعاش لڑائی میں رینج کے حملے سے محروم ہوجاتا ہے، تو ہدف کو فوری طور پر ان کے مقام کا علم نہیں ہوتا ہے۔ چھپنا اور غیب پر حملہ کرنا Sneak Attack کو متحرک کرنے کے بہترین طریقے ہیں، جو آسانی سے ایک ہی موڑ میں ضرورت سے زیادہ نقصان سے نمٹنے کا باعث بن سکتے ہیں۔ Skulker کے ساتھ، ایک بدمعاش میدان جنگ میں اڑ سکتا ہے اور چھپنے کی جگہوں سے حملہ کر سکتا ہے، لہذا Skulker بہترین بدمعاش کارناموں میں آرام سے شمار ہوتا ہے۔

    12

    ناقابل تلافی جرم کا اعزاز نقصان کے خلاف مزاحمت کو نظر انداز کرتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2024)، صفحہ۔ 211


    ایک Soulknife بدمعاش DnD میں ایک ہتھیار کو جوڑ رہا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    ناقابل تلافی جرم کا اعزاز طاقت یا مہارت کے اسکور کو 1 تک بڑھاتا ہے، لیکن یہ صرف شروعات ہے۔ یہ حیرت انگیز کارنامہ کسی بھی بدمعاش کے ہتھیار کو ایک مکمل خطرہ بنا کر، بلوجنگ، چھیدنے اور نقصان کو کم کرنے کے لیے مزاحمت کو بھی نظر انداز کرتا ہے۔ آخر میں، یہ زبردست رولز کا بدلہ دیتا ہے: جب کسی تنقید کو رول کرتے ہیں، تو بدمعاش اس قابلیت کے سکور کے برابر اضافی نقصان کا سامنا کر سکتے ہیں جو انہوں نے اس اعزاز کی بدولت بڑھایا۔

    کوئی بھی طبقہ بون آف ناقابل تلافی جرم سے فائدہ اٹھا سکتا ہے، لیکن یہ کارنامہ بدمعاشوں کے خنجروں یا کمانوں کو اگلے درجے تک پہنچانے کے لیے خاص طور پر مفید ہے کیونکہ یہ ہتھیار سلیشنگ اور چھیدنے کو نقصان پہنچاتے ہیں۔ اضافی DEX پوائنٹ ہمیشہ خوش آئند ہے کیونکہ اس کلاس کو ہمیشہ اس سکور کی صلاحیت کو ترجیح دینی چاہیے۔ اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے، اضافی نقصان بھی نظریاتی طور پر زیادہ سے زیادہ ہو جائے گا، جس سے بدمعاش پر اس نعمت کا اثر مکمل ہو جائے گا۔

    11

    ریپیئر اور کراسبو حملوں سے پیئرسر بوسٹ نقصان

    ہر چیز کی تاشا کی دیگچی صفحہ۔ 80


    ایک فائٹر کا مقصد DnD میں کراسبو ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    زیادہ تر ہتھیار جو عام طور پر بدمعاشوں کے ذریعہ استعمال ہوتے ہیں – جیسے ریپئرز، شارٹسورڈز، خنجر، یا کراس بوز – چھیدنے والے نقصان سے نمٹتے ہیں۔ پیئرسر کا کارنامہ ان ہتھیاروں کو زیادہ مہلک بناتا ہے اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ تنقیدی حملے دشمنوں کو اور بھی زیادہ سزا دینے والے ہیں۔

    پیئرسر کا کارنامہ کھلاڑی کی طاقت یا مہارت کے اسکور کو ایک سے بہتر بناتا ہے، اسے زیادہ نقصان کے لیے اٹیک کے نقصان میں سے ایک کو دوبارہ رول کرنے دیتا ہے، اور کھلاڑی کو ایک اہم ہٹ اسکور کرتے وقت اضافی ڈائی رول کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ بدمعاش پہلے ہی تنقیدی ہٹ سے فائدہ اٹھاتے ہیں اور زیادہ سے زیادہ چاہتے ہیں۔ Piercer کے ساتھ، وہ ان کے لیے اور بھی زیادہ انعام یافتہ ہیں۔

    10

    ٹف ایک بدمعاش کے ساتھ کام کرنے کے لیے مزید ہٹ پوائنٹس دیتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 170


    DnD 5e میں ایک Dungeons & Dragons Rune Knight Fighter کے پاس رنس کے ساتھ ایک عظیم تلوار ہے
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    D&D 5e بدمعاش بالکل نہیں مارنا پسند کرتے ہیں۔ ان کی صلاحیتیں رینجڈ یا ہٹ اینڈ رن پلے اسٹائل کے حق میں ہیں، لیکن نہیں۔ D&D 5e کردار تمام نقصانات سے بچ سکتا ہے۔ بدمعاش خطرناک صورت حال سے بچنے میں ناکام ہو سکتے ہیں، جال کو متحرک کر سکتے ہیں، یا سکاؤٹنگ کے دوران پکڑے جا سکتے ہیں۔ جب ایسا ہوتا ہے تو، ان کی نسبتاً کم ہٹ ڈائی ایک ذمہ داری ہو سکتی ہے۔

    سخت ایک بدمعاش کے استحکام کو ایک اہم فروغ فراہم کرتا ہے۔ ایک اضافی دو ہٹ پوائنٹس فی لیول انہیں ایک وحشی کو ملتے جلتے ہٹ پوائنٹس دیتا ہے۔ Uncanny Dodge اور Evasion جیسی خصوصیات کے ساتھ، وہ حیرت انگیز طور پر ٹینک ہو جاتے ہیں۔ کے لیے سخت ضروری نہیں ہے۔ D&D 5e بدمعاش، لیکن یہ انہیں نقصان کے خلاف ایک انمول حفاظتی بفر فراہم کرتا ہے۔

    9

    بون آف سپیڈ بدمعاشوں کو مارنے اور چلانے کی اجازت دیتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2024)، صفحہ۔ 211


    کھیلبین 'بلیک اسٹاف' ارونسن ڈی این ڈی وزرڈ جنگ میں داخل ہوا۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    بون آف سپیڈ ایک کردار کی رفتار کو 30 فٹ تک بڑھاتا ہے اور یہ کھلاڑی کو اپنی پسند کے قابلیت کے سکور کو 1 تک بڑھانے کی اجازت دیتا ہے۔ مزید برآں، یہ انہیں اپنی باری کے دوران کسی بھی موقع کے حملے سے بچنے، نقل و حرکت کو ان کے بہترین میں تبدیل کرنے کے لیے ایک بونس ایکشن فراہم کرتا ہے۔ ہتھیار اضافی 30 فٹ پلس منقطع ہونے کا مطلب یہ ہے کہ کوئی بھی اس نعمت کے ساتھ حملہ کر سکتا ہے اور انتقامی کارروائی سے بچنے کے لیے ممکنہ طور پر فرار ہو سکتا ہے۔

    Sneak Attack + Disengage Combo ایک بہترین آئیڈیا ہے۔ بون آف سپیڈ کی بدولت، کوئی بھی ہیرو اپنے چپکے سے حملے کی بدولت اضافی نقصان کے ساتھ حملہ کرنے کے قابل ہو جائے گا، اور پھر دشمن کی رفتار پر منحصر ہے، ممکنہ طور پر تمام ضربوں سے بچتے ہوئے، پہنچ سے بچ جائے گا۔ یہ کسی بھی بدمعاش کو خطرناک دشمن بنا دے گا۔

    8

    موبائل اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ایک بدمعاش جہاں بھی وقت پر ضرورت ہو وہاں پہنچ جاتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 168


    ایک بدمعاش DnD میں دو ڈرو اور ایک ڈرائیڈر کا مقابلہ کرتا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    موبائل کا کارنامہ ان بدمعاشوں کے لیے بہترین ہے جو ہنگامہ آرائی میں لڑنا پسند کرتے ہیں۔ بدمعاشوں کے پاس عام طور پر جنگجوؤں یا وحشیوں کے مقابلے کم ہٹ پوائنٹ ہوتے ہیں، اس لیے نقصان سے بچنا ہمیشہ ایک ترجیح ہوتی ہے۔ موبائل کردار کی رفتار کو 10 فٹ تک بڑھاتا ہے اور ڈیشنگ کے دوران انہیں مشکل علاقے کو نظر انداز کرنے دیتا ہے۔

    سب سے اچھی بات یہ ہے کہ جب کوئی کھلاڑی کسی بھی مخلوق کے خلاف ہنگامہ خیز حملہ کرتا ہے، تو وہ باقی باری کے لیے اپنے ہدف سے موقع پر حملے نہیں کرے گا۔ یہ ایک بدمعاش کو اپنی بونس ایکشن کو ڈس اینجیج کرنے کے لیے استعمال کرنے سے روکتا ہے۔ موبائل کے ساتھ، ایک بدمعاش قابل اعتماد طریقے سے اپنی چالاک کارروائی کو ڈیش یا چھپانے کے لیے استعمال کر سکتا ہے، جس سے وہ ہٹ اینڈ رن کمبیٹ میں اور بھی بہتر بنا سکتا ہے۔

    7

    الرٹ یقینی بناتا ہے کہ ایک بدمعاش لڑائی میں ابتدائی طور پر لڑنا شروع کر دیتا ہے۔

    پلیئرز ہینڈ بک (2014) صفحہ۔ 165


    ایک آدھا آرک روگ DnD میں کھینچے ہوئے بلیڈ کے ساتھ چھپ جاتا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    حیرت طاقتور ہے۔ تہھانے اور ڈریگن. خاص طور پر، ایک بدمعاش کے لیے حیران ہونا تباہ کن ہو سکتا ہے۔ بدمعاش اس وقت اپنی بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں جب وہ اچھی پوزیشن حاصل کر سکتے ہیں اور اپنی شرائط پر لڑائی شروع کر سکتے ہیں۔ اگر دشمن ان پر گرا دیتا ہے، تو وہ بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں جو بدمعاش ضروری طور پر نہیں لے سکتا۔

    الرٹ کے کارنامے کے حامل کھلاڑی حیران نہیں ہو سکتے اور اپنے پہل کی فہرست میں +5 حاصل کر سکتے ہیں۔ دوسری مخلوقات کو حملوں میں فائدہ نہیں ہوتا صرف اس وجہ سے کہ کھلاڑی انہیں نہیں دیکھ سکتا۔ الرٹ کے ساتھ ایک بدمعاش تقریبا ہمیشہ اعلی ترین اقدامات میں سے ایک حاصل کرے گا. جب تشدد پھوٹ پڑے گا تو وہ شاذ و نادر ہی اپنے آپ کو بیک فٹ پر پائیں گے۔

    6

    Fey Touched کسی بھی بدمعاش تعمیر میں Whimsy کا ایک ڈیش شامل کرتا ہے۔

    Tasha's Culdron of Everything pg. 79


    ایک Dungeons & Dragons Archfey سرپرست DnD 5e میں اپنے وار لاک کو دیکھ رہا ہے۔
    ساحل کے جادوگروں کے ذریعے تصویر

    صرف ڈی اینڈ ڈی Arcane Trickster subclass قدرتی طور پر ایک بدمعاش کے طور پر ہجے کرتا ہے۔ زیادہ تر دیگر ذیلی طبقات آگے بڑھنے کے لیے دنیاوی ذرائع استعمال کرتے ہیں۔ تاہم، کچھ جادو کسی کے لئے انمول ہے D&D 5e کردار Fey Touched کی اسپیل کاسٹنگ ایک بدمعاش کے پارٹی کے مخصوص کردار کے ساتھ ہم آہنگی پیدا کرتی ہے۔

    دن میں ایک بار مسٹی سٹیپ کی مفت کاسٹنگ انمول ہو سکتی ہے۔ بدمعاش اسے ہٹ اور رن کے حربوں کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، بند علاقوں میں ٹیلی پورٹ کرنے کے لیے، یا زمین کو عبور کرنے کے لیے وہ چپکے سے گزرنے کے لیے جدوجہد کریں گے۔ ایک مفت فرسٹ لیول ڈیوینیشن یا اینچنٹمنٹ اسپیل بھی اپنے ٹول باکس کو بڑھاتا ہے، خاص طور پر سماجی حالات میں، اس لیے فی ٹچڈ یقینی طور پر بہترین بدمعاش کارناموں میں سے ایک ہے۔ ڈی اینڈ ڈی، صرف چند واقعی حیرت انگیز کارناموں کے ساتھ اس سے بھی بڑا ہونا۔

    Leave A Reply