
Isekai سٹائل پاور فنتاسی، سادگی پسند جادو کے نظام، اور سست مرکزی کردار سے بھرا ہوا ہے. لیکن، اس صنف میں حیرت انگیز نوگیٹس ہوتے ہیں اگر کوئی ان مخصوص انتخاب کو نظر انداز کر سکتا ہے جو صفر معنی رکھتے ہیں۔ کوئی بھی اسیکائی کہانی ایک جیسی نہیں ہے، لیکن ہر ایک ایک جیسی خرابیوں کا اشتراک کرتا ہے جو کہانی سنانے کو گھسیٹتا ہے اور بالآخر یقین کو برباد کر دیتا ہے۔ تلوار آرٹ آن لائن ویڈیو گیم منطق کے استعمال کو مقبول بنایا اور کونوسوبا اس کے کامیڈی کے استعمال کے ساتھ اسیکائی کی صنف کو موڑ دیا، لیکن اس طرح کے اینیمی ایسے ہیں جو ٹراپس اور آئیڈیاز سے بھرے ہوئے ہیں جن کا کوئی مطلب نہیں ہے۔
یہ کوئی راز نہیں ہے کہ isekai سٹائل پچھلی دہائی کی سب سے مشہور anime انواع میں سے ایک بن گئی ہے۔ لیکن، اتنی زبردست مقبولیت کے ساتھ، کچھ ایسے بیانیے کے انتخاب اور ٹراپس ہوں گے جن کی عمر اچھی نہیں ہوئی ہے اور نہ ہی اس صنف کو مزید خراب کیا گیا ہے۔ Isekai کی بہت سی سب سے بڑی خوبیاں اس کی بدترین کمزوریاں بھی ہیں، جو ان کے بار بار استعمال سے اس صنف کی ساکھ کو نیچے لے جاتی ہیں۔
10
Isekai Anime کی صنف میں حرموں کی کثرت ہے۔
محبت کی دلچسپیاں مرکزی کردار کی طرف آتے ہیں کیونکہ… وجوہات
anime میں حرم کوئی نئی بات نہیں ہے۔ ٹراپ کے لیے ایک پوری صنف وقف ہے، لیکن وہ حالیہ برسوں میں isekai سٹائل میں زیادہ مقبول ہو گئی ہیں۔ محبت کی دلچسپیاں مرکزی کردار کی طرف آتے ہیں اور ان کے ارد گرد ایک حرم بناتے ہیں کیونکہ وہ انتہائی ٹھنڈے اور مکمل طور پر دلکش ہیں۔ isekai سٹائل میں زیادہ تر (تمام نہیں) مرکزی کردار بورنگ یا یک جہتی ہوتے ہیں ان کے کردار میں کسی بھی گہرائی کے بغیر اگر وہ اینٹی ہیرو ہیں تو ان پر قابو پانے یا بیزار ہونے کے علاوہ۔
حریم شاذ و نادر ہی anime میں کام کرتے ہیں کیونکہ وہ قابل اعتبار نہیں ہوتے ہیں، خاص طور پر جب وہ انتہائی بورنگ مرکزی کردار کے ساتھ پیش آتے ہیں۔ لیکن زندگی کے ٹکڑوں کے برعکس، isekai میں والے واقعی خوفناک ہیں، کیونکہ یہ صنف anime میں کچھ انتہائی بورنگ اور ناقص لیڈز سے بھری ہوئی ہے۔ درحقیقت، anime کی تمام انواع میں سے، isekai سٹائل غالباً بدترین مجرم ہے جب بات پاور فنتاسی کی ہو۔ یہ صنف مرکزی کردار کے علاوہ کسی بھی گہرائی یا وجہ کے بغیر محبت کی دلچسپیوں کے اسکور فراہم کرتی ہے۔
9
Isekai anime بہت زیادہ نرم کردار اور رومانس کے تابع ہیں۔
محبت کی دلچسپی کے لیے کوئی رومانوی کیمسٹری نہیں۔
Isekai مرکزی کردار ایک درجن پیسے ہیں اور اکثر نہیں، کرداروں کے طور پر کسی بھی گہرائی کی کمی ہے اور صرف ناظرین کے لیے خود کو داخل کرنے کے لیے موجود ہے۔ محبت کی دلچسپیاں عام طور پر خود لیڈز سے زیادہ کردار کی نشوونما اور خصوصیات حاصل کرتی ہیں۔ لیکن، کیونکہ مرکزی کردار موجود ہے، انہیں مرکزی کردار کے ساتھ اس سادہ سی وجہ سے پیار ہو جانا چاہیے کہ وہ "اہم” ہیں۔
isekai سٹائل میں یقینی طور پر اچھی طرح سے لکھے گئے مرکزی کردار ہیں، لیکن وہ اوسط لیڈ کے مقابلے میں بہت کم اور بہت دور ہیں۔ پھیکا ہونا ایک چھوٹی سی بات ہو سکتی ہے کیونکہ یہ سکے کا پلٹنا ہے کہ آیا مرکزی کردار کے پاس غالب ہونے کے علاوہ کوئی اور خصوصیات ہیں یا نہیں۔ لیکن زیادہ تر وقت، محبت کی دلچسپی کو متاثر کرنے اور انہیں پیار کرنے کے لیے کافی ہوتا ہے، اکثر ان کے اور مرکزی کردار کے درمیان کسی جذباتی ترقی کے بغیر۔
8
Isekai Anime MCs کسی نہ کسی طرح نئی دنیاوں میں زبان کی رکاوٹوں کا فقدان ہے۔
مرکزی کردار فوری طور پر ایک نئی زبان سیکھتا ہے۔ ہر بار
Isekai سٹائل میں تناسخ کئی شکلیں لیتا ہے۔ یا تو موت کی کسی شکل کے ذریعے (عام طور پر ٹرک کن سے) یا پوری طرح سے نئی دنیا میں ٹیلی پورٹ کیا جانا جیسے Re: صفر. لیکن کسی بھی صورت میں، وہ طریقہ جس میں مرکزی کردار کا دوبارہ جنم لیا گیا ہے، اس سے ان کی نئی زبان سیکھنے کی صلاحیت پر بہت فرق پڑے گا۔ کچھ مصنفین اس مسئلے کو ہاتھ سے لہراتے ہیں کہ تناسخ خدا انہیں نئی دنیا کی زبان کو سمجھنے کی صلاحیت عطا کرتا ہے، لیکن ایسا تقریبا کبھی نہیں ہوتا ہے۔
دنیا کی زبانیں سیکھنے کا سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ طریقہ یہ ہے کہ بچے کے طور پر دوبارہ جنم لینے کے بعد بڑا ہونا اور اسے کسی بھی نئی مہارت کی طرح سیکھنا ہے۔ مشوکو ٹینسی (بے روزگار دوبارہ جنم) نے زبان کی رکاوٹ کو ظاہر کرنے اور اسے زبانیں سیکھنے کے لیے ایک پلاٹ پوائنٹ بنانے میں بہت اچھا کام کیا، لیکن وہ anime اس اصول سے مستثنیٰ ہے۔ تقریباً ہر دوسرے اسیکائی میں، زبان کی رکاوٹ پر غور نہیں کیا جاتا۔
7
بہت ساری Isekia Anime دنیا میں زمین سے بہت کم ثقافتی فرق ہے۔
مرکزی کردار معاشرے میں آسانی سے ضم ہوجاتے ہیں۔
چاہے وہ ایک بچے کے طور پر دوبارہ جنم لیں اور نئی دنیا میں پروان چڑھیں یا مکمل طور پر ٹیلی پورٹ ہوئے ہوں، جب بات ثقافتی اختلافات کی ہو تو اس سے بہت کم فرق پڑتا ہے۔ اسیکائی کے مرکزی کرداروں کا بڑا حصہ جاپان سے ہے اور جاپانی معاشرے کے ثقافتی معیارات کا ایک مخصوص سیٹ ہے۔ وہ دنیا جس میں وہ اپنے آپ کو پاتے ہیں وہ اکثر جاپانی یا یہاں تک کہ یورپی ثقافت کی اس حد تک نقل کرتے ہیں کہ ثقافتی انضمام ایک سازش پر بھی غور نہیں کیا جاتا ہے۔
چاہے یہ ایک عام یورپی ترتیب ہو یا ایک انوکھی خیالی دنیا اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کیونکہ ان سب کی ایک جیسی ثقافتیں ہیں یا زمین کی ripoff ثقافتیں ہیں۔ کسی بھی isekai کی سب سے قابل ذکر مثال یہ ہے کہ تقریباً ہر نئی دنیا میں کوئی نہ کوئی کاپی پیسٹ ملک ہوتا ہے جو مکمل طور پر جاپانی معاشرے یا ثقافتی طریقوں کی نقل کرتا ہے۔ عام طور پر، عذر یہ ہے کہ جاپان سے کوئی شخص مرکزی کردار کے ہونے سے بہت پہلے دنیا میں دوبارہ جنم لے چکا تھا اور اس نے اپنی ثقافت کو خیالی دنیا میں متعارف کرایا تھا۔ کسی بھی صورت میں، مرکزی کردار کو شاذ و نادر ہی نئے رسم و رواج کو سیکھنا پڑتا ہے یا قابل ذکر انداز میں نئی دنیا میں ضم ہونا پڑتا ہے۔
6
زیادہ تر Isekai Anime مرکزی کرداروں کی اصل زندگیوں کو بند نہیں کرتے
اسیکائی میں موت صرف شروعات ہے۔
اسکائڈ ہونا اکثر کسی کی موت یا کسی جادوئی ذرائع سے ٹیلی پورٹ ہونے کا نتیجہ ہوتا ہے۔ پلاٹ یا تو مرکزی کردار پر توجہ مرکوز کرے گا جو ان کی پچھلی دنیا میں واپس جانے کی کوشش کرے گا یا پھر رہنے اور کبھی واپس نہ آنے کا فیصلہ کرے گا۔ سابقہ اکثر اتلی ہوتا ہے اور اپنے پیاروں کو پیچھے چھوڑنے کے علاوہ زمین پر واپس آنے کی کوئی جذباتی وجہ فراہم نہیں کرتا ہے۔ بذات خود، یہ ان کے کامیاب ہونے کے لیے جڑ سے اکھاڑ پھینکنے کی ایک وجہ کافی ہے، لیکن ان کی پچھلی زندگی کبھی ختم نہیں ہوتی۔ ایسا ہونے کے ساتھ، سامعین کو ان کی ماضی کی زندگی کے بارے میں صحیح معنوں میں پرواہ کرنے کی کوئی حقیقی وجہ نہیں دی جاتی ہے۔
اگر پورا پلاٹ مرکزی کردار کے گرد گھومتا ہے جو کچھ بھی اسے واپس کرنے کے لیے کرنا پڑتا ہے، تو ان کی زندگی کو ظاہر نہ کرنے اور ان کی واپسی کے لیے داؤ پر لگانے کی تقریباً کوئی وجہ نہیں ہے۔ لیکن، زیادہ تر اسیکائی پلاٹ آج کل شاذ و نادر ہی مرکزی کردار کی ماضی کی زندگی کو بند کرنے پر غور کرتے ہیں۔ تقریباً ہر مرکزی کردار، اکثر ایک NEET، کو دکھایا جاتا ہے کہ ایک دکھی زندگی ان کی طاقت کی فنتاسی میں دوبارہ جنم لے رہی ہے اور اسی طرح زیادہ تر پلاٹ اس مسئلے کے گرد گھومتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں بندش اور فوری قبولیت کی کمی قدرے غیر اطمینان بخش اور ناقابل یقین ہے۔
5
زیادہ طاقت والے مرکزی کردار Isekai Anime کی وسیع اکثریت میں داؤ کو برباد کر دیتے ہیں۔
ہر سیریز ایک الٹیمیٹ پاور فنتاسی ہونا بورنگ ہے۔
پاور فنتاسی نہ صرف isekai سٹائل میں مروج ہے بلکہ شاید پہلے سے طے شدہ۔ کرداروں کو ایک نئی دنیا میں لے جایا جائے گا اور انہیں خدا جیسی طاقتیں اور صلاحیتیں دی جائیں گی جو انہیں اپنی نئی دنیا میں مضبوط ترین بناتی ہیں۔ یقینی طور پر، ایک طاقتور مرکزی کردار کو برے آدمی کو مارتے ہوئے دیکھنا اکثر مزہ آتا ہے، لیکن ٹھنڈے عنصر سے ہٹ کر، ایسے کردار بورنگ ہوتے ہیں اور ان میں گہرائی کی کمی ہوتی ہے۔
کہانی کے بالکل آغاز میں ہی مرکزی کردار کو انتہائی طاقتور بنانے سے، باقی پلاٹ میں داؤ کی کمی ہوگی اور کسی بھی خطرے کے احساس کو برباد کردے گا۔ مصنفین اس مسئلے کا حل تلاش کریں گے تاکہ مرکزی کردار کے دوستوں (عام طور پر محبت کی دلچسپی) کو خطرے میں ڈال کر داؤ کا بھرم پیدا کیا جا سکے، لیکن اس سے کسی کردار کو کچھ بھی نہیں سے اوپر اٹھتے ہوئے دیکھنے کی جدوجہد مشکل سے ہی مل جاتی ہے۔
4
جدید سہولتیں شاذ و نادر ہی اسیکائی اینیمی کے مرکزی کرداروں سے چھوٹ جاتی ہیں، جو کہ انتہائی غیر حقیقی ہے۔
کوئی بجلی اور پلمبنگ مشکل سے کوئی فرق نہیں پڑتا
ابھی قرون وسطی کی خیالی دنیا میں ٹیلی پورٹ ہوا؟ پلمبنگ، بجلی اور انٹرنیٹ کو الوداع کہو! isekai پر منحصر ہے، اس طرح کے مسائل کو ہاتھ سے ہٹایا جا سکتا ہے، خاص طور پر اگر مرکزی کردار کو انٹرنیٹ تک رسائی کے ساتھ اسمارٹ فون دیا جائے۔ لیکن، عام طور پر، جدید سہولتوں کی کمی کو اکثر پلاٹ پوائنٹ کے طور پر مکمل طور پر نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ اگر ایسا نہیں ہے تو، یہ مرکزی کردار کے لیے شاید ہی کوئی مسئلہ ہو، جو بہتے پانی جیسی جدید آسائشوں کے ساتھ پروان چڑھا ہے۔
بعض اوقات مرکزی کردار اپنی کھوئی ہوئی سہولتوں میں سے کچھ کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے فنتاسی دنیا میں جدید ٹکنالوجی کا تعارف بھی کرائے گا، لیکن isekai سٹائل میں شاید ہی یہ معیار ہو۔ بہر حال، جدید سہولتوں کی کمی جسے آج لوگ قدر کی نگاہ سے دیکھتے ہیں، بہت سے ماقبل جدید تصوراتی دنیا میں عیش و عشرت سمجھا جائے گا۔ سب سے غیر حقیقت پسندانہ حصہ یہ ہے کہ مرکزی کردار کو اپنی پرانی اور نئی زندگی کے درمیان تقریباً کوئی مسئلہ یا تھوڑا سا رگڑ نہیں ہوگا۔
3
بار بار خیالی دنیایں بہت سے Isekai Anime کو بورنگ بناتی ہیں اور تخلیقی صلاحیتوں کی کمی ہے۔
قرون وسطی کا یورپ معیاری ہے۔
قرون وسطی کے یورپی معاشرے isekai سٹائل کے اندر معیار ہیں. کرپٹ شرافت؟ چیک کریں۔ جادو اکیڈمی؟ چیک کریں۔ اور بچاؤ کی ضرورت میں شہزادی کے بارے میں مت بھولنا۔ اس طرح کے کلیچ ٹراپس اسیکائی کی صنف کو متاثر کرتے ہیں اور مصنفین شاذ و نادر ہی اپنی دنیا کے لیے کوئی گہرائی پیدا کرتے ہیں جب اس صنف کی پوری بنیاد ایک تخلیقی اور تازہ دنیا کو تلاش کرنا ہو، جو ایڈونچر سے بھرپور ہو۔ کچھ دنیاوں میں یہاں اور وہاں مشرقی ثقافتوں کا چھڑکاؤ ہے، لیکن اب تک پہلے سے طے شدہ قرون وسطیٰ کا یورپ ہے جس میں جادو کی بھرمار ہے۔
آخر کار، دنیا کی جمالیات مصنف کی تخلیقی صلاحیتوں پر منحصر ہیں، لیکن اسیکائی صنف کے بارے میں سب سے بری بات یہ ہے کہ دنیا خود اکثر ایک بعد کی سوچ ہے۔ خیالی ترتیب isekai کا سب سے اہم حصہ ہونا چاہیے۔ تاہم، ترتیب کو اکثر ایک طاقتور مرکزی کردار بنانے کے حق میں نظر انداز کیا جاتا ہے جو مصنف کی طاقت کی فنتاسی کو پورا کرنے کے لیے ایک حرم اکٹھا کرتا ہے۔
2
Isekai Worlds اور RPG میکانکس اس صنف میں نئی سیریز کے لیے جانے والے ہیں۔
جادوئی نظام ایک ویڈیو گیم کی طرح کام کرتے ہیں۔
isekai سٹائل میں جادو کے نظام کو دو گروہوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔ کسی کے پاس ایک سوچا سمجھا اور قابل اعتماد جادوئی نظام ہے۔ دوسرا ویڈیو گیم میکینکس کا استعمال کرتا ہے۔ کچھ "isekai” ویڈیو گیم میں ہوتی ہے، جیسے تلوار آرٹ آن لائن اور اس کی لامتناہی کاپیاں۔ SAO کی مقبولیت کی وجہ سے، اس صنف کو جادوئی نظام کو تیار کرنے کے لیے دو بالکل مختلف طریقوں کے درمیان درمیان میں تقسیم کر دیا گیا ہے۔
بعض اوقات، ایک آئسیکائی میں آر پی جی میکینکس اچھی طرح سے کام کرتے ہیں، لیکن زیادہ تر، وہ جادوئی نظام بنانے اور تخلیقی صلاحیتوں کی مکمل کمی کو ظاہر کرنے کا ایک سست طریقہ ہیں۔ ایک یورپی قرون وسطی کی خیالی ترتیب جدید دور کے RPG میکینکس کو کیوں استعمال کرے گی؟ مرکزی کردار کو اکثر ان کے اعدادوشمار دیکھنے یا ان کی صلاحیتوں کو بغیر کسی شاعری یا وجہ کے بتانے کا طریقہ دیا جاتا ہے کہ جادو کا نظام ویڈیو گیم کی طرح کیوں کام کرتا ہے۔ میٹا وجہ ان سامعین کے ساتھ رابطہ قائم کرنا ہے جو پہلے اس طرح کے نظام سے واقف ہیں۔
1
Isekai Anime کے مرکزی کردار عام طور پر بغیر کسی وضاحت کے دوبارہ جنم لیتے ہیں۔
دوبارہ جنم لینا لاٹری کی طرح کام کرتا ہے۔
تناسخ کے دیوتا نے مرکزی کردار پر ترس کھایا ہے اور انہیں تلواروں اور جادو ٹونے کی دنیا میں دوبارہ زندہ کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ کیوں؟ کیونکہ وجوہات، یقینا! چاہے وہ خدا ہو یا کوئی اور ہستی، کرداروں کے دوبارہ جنم لینے کی وجہ کبھی بھی معنی خیز انداز میں تلاش نہیں کی جاتی ہے۔ جب پوری بنیاد ایک نئی دنیا میں دوبارہ جنم لے رہی ہو، تو کوئی سوچے گا کہ ایڈونچر کی خاطر ہاتھ ہلانے کے علاوہ اس وجہ کو کچھ اور تلاش کرنا چاہیے۔
یقینی طور پر، بعض اوقات ان کے دوبارہ جنم لینے کی وجہ ایک اہم پلاٹ پوائنٹ ہوتا ہے، لیکن اس کی تقریباً کبھی کھوج نہیں کی جاتی، یا اسرار پیدا کرنے کے لیے جواب کو ہمیشہ کے لیے پیچھے دھکیل دیا جاتا ہے۔ کسی بھی طرح سے، تناسخ ایک کہانی سے مختلف ہے لیکن وضاحت کی ایک ہی کمی کو شریک کرتا ہے۔ بالآخر، anime کی isekai سٹائل میں بہت سی چیزیں ایسی ہیں جن کا کوئی مطلب نہیں ہے کہ حقیقت پسندی اور بہتر کہانی سنانے کے لیے انہیں کب بڑھایا جانا چاہیے۔ اس صنف میں اب بھی بہت سی چیزیں ہیں جو یہ خاص طور پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے، لیکن اسیکائی کو اس کی وجہ سے نیچے گھسیٹا جاتا ہے جو اس نے خراب کیا ہے اور اس کے نتیجے میں اس نے ایک بہت ہی خراب ساکھ بنائی ہے۔
تلوار آرٹ آن لائن
سال 2022 میں، ہزاروں لوگ ایک نئے ورچوئل MMORPG میں پھنس گئے اور تنہا بھیڑیا کا کھلاڑی، کریتو، فرار ہونے کے لیے کام کرتا ہے۔
- ریلیز کی تاریخ
-
8 جولائی 2012
- کاسٹ
-
Yoshitsugu Matsuoka , Haruka Tomatsu , Ayana Taketatsu , Miyuki Sawashiro , Ai Kayano
- اسٹوڈیو
-
A-1 تصاویر
- خالق
-
ریکی کاوہارا