
کچھ گیمز کے لیے، موسیقی محض ایک اضافی موڈ سیٹٹر ہے، جذبات کو جنم دینے اور ایک خاص لہجہ قائم کرنے کا ایک طریقہ ہے۔ کے لیے دی لیجنڈ آف زیلڈا گیمز، اگرچہ، موسیقی صرف اضافی نہیں ہے – یہ پورا تجربہ ہے۔ موسیقی کے طور پر لازمی ہے زیلڈا خود Triforce کے طور پر، جہاں صرف کی کئی گھنٹے طویل پلے لسٹ دیکھنا عام بات ہے۔ زیلڈا موسیقی، ہر ایک لاکھوں آراء کو جمع کرتا ہے۔
سنجیدگی سے، ساؤنڈ ٹریک بہت اچھا ہے۔ سیریز میں کچھ گیمز، تاہم، یقینی طور پر موسیقی کی ساخت میں دوسروں کے مقابلے میں زیادہ مضبوط ہیں – آخر کار، یہ ٹکڑوں کو اچھی وجہ سے ایک سمفنی میں امر کر دیا گیا ہے۔ فرنچائز میں کن گیمز میں بہترین ساؤنڈ ٹریک ہوتے ہیں، تاہم، یہ ایک مشکل چیلنج ہے جو تجربہ کار شائقین کو طویل عرصے تک اسٹمپڈ کر دے گا۔
10
لنک کی بیداری خواب جیسی ہے۔
فٹنگ گیم کے اختتام پر غور کریں۔
جبکہ ہر زیلڈا ساؤنڈ ٹریک کے اپنے الگ ٹون سیٹرز ہیں، ہر گانے میں مجموعی طور پر ایک بنیادی تھیم ہے۔ کی صورت میں لنک کی بیداری، گیم بہت سے مختلف ٹونز ہونے سے نہیں ڈرتا، بہادر سے اداس یا صرف مضحکہ خیز میں تبدیل ہوتا ہے – اور یہ موسیقی میں جھلکتا ہے۔ تاہم، یہ سب نہیں ہے، جیسا کہ ہر ٹکڑے میں ایک طرح کا خواب جیسا معیار ہوتا ہے۔، جو اختتام پر غور کرنے سے سمجھ میں آتا ہے۔
بگاڑنے والے واضح ہیں، لیکن یہ انکشاف ہوا ہے کہ لنک دراصل گیم کے واقعات کا خواب دیکھ رہا ہے، جس میں موسیقی اسے گھر کی یاد دلا رہی ہے – کیونکہ یہ اس کا گھر ہے۔ بلاشبہ، مداحوں کے نظریات موجود ہیں، لیکن موسیقی میں یہ خواب جیسا انڈر ٹون یہ بالکل واضح کرتا ہے کہ وہ سو رہا ہے۔ اس کے علاوہ، اپنی الگ، 8 بٹ آواز کو برقرار رکھتے ہوئے، ساؤنڈ ٹریک کے ذریعے موسیقی کو ایک ساتھ سلائی کرنے کا یہ ایک خوبصورت طریقہ ہے۔
دی لیجنڈ آف زیلڈا: لنک کی بیداری
دی لیجنڈ آف زیلڈا: لنک کی بیداری صرف ایک خراج عقیدت نہیں ہے زیلڈا سیریز، یہ 90 کی دہائی کے ایکشن ایڈونچر، رول پلےنگ ٹائٹلز کی اخلاقیات کو خراج تحسین پیش کرتی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو گیم بوائے اور گیم بوائے کلر پر گیمز کے جذباتی تجربے کو دوبارہ زندہ کرنا چاہتے ہیں، یہ گیم یقینی طور پر لطف اندوز، یادگار اور دوبارہ چلانے کے قابل ہے۔
- پلیٹ فارم
-
سوئچ کریں۔
- جاری کیا گیا۔
-
20 ستمبر 2019
- ڈویلپر
-
گریزو
- ناشر
-
نینٹینڈو
- اوپن کریٹک کی درجہ بندی
-
غالب
9
ماضی کا ایک لنک فتح مند لگتا ہے۔
پلس یہ 16 بٹ ٹونز استعمال کرتا ہے۔
بہت سے کھلاڑیوں کے لیے، خاص طور پر 90 کی دہائی کے دوران، ماضی کا ایک لنک ان کا پہلا تھا زیلڈا گیم، جس سے وہ پہلی بار ماسٹر تلوار نکالنے اور ہیرو کے کپڑے عطیہ کرنے کا تجربہ کرسکتے ہیں۔ تاہم، خاص طور پر ہیرو کی طرح محسوس کرنے میں کس چیز نے ان کی مدد کی؟ ساؤنڈ ٹریک۔
سادہ الفاظ میں، خوبصورت، 16 بٹ موسیقی کے باوجود، موسیقی ناقابل یقین حد تک فتح مند ہے، جہاں کھلاڑی چپ ٹونز کے بجائے اپنے سروں میں ایک مکمل آرکسٹرا سن رہے ہیں۔ یہ انہیں مضبوط، زیادہ طاقتور، اور دنیا سے نمٹنے اور اسے برائی سے بچانے کے لیے تیار محسوس کرتا ہے۔ یا، سادہ الفاظ میں: یہ انہیں بہادر بناتا ہے.
8
بادشاہی کے آنسو ایک نئی سمت میں چلے گئے۔
پانی کی عکاسی کا میوزیکل ایکوئیلنٹ
بادشاہی کے آنسو اس کے پاس زندہ رہنے کے لیے بہت کچھ تھا، کیونکہ اس کا پیشرو اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے۔ جب کہ گیم خود ہی واقعی ہائپ کے مطابق نہیں رہ سکتا تھا، یہ اب بھی ایک اچھا گیم تھا – جس کے ساتھ ساؤنڈ ٹریک ایک بہت بڑا کردار ادا کرنے والا عنصر ہے جو اسے بہت اچھا بناتا ہے۔ سیدھے الفاظ میں، اس گیم کی پوری فرنچائز میں سب سے منفرد آواز ہے۔.
یہ اپنے پیشرو کی ہلکی ہوا کو یکجا کرتے ہوئے جدید اور قدیم کے برابر لگتا ہے، لیکن مجموعی طور پر زیادہ ہوا اور آواز لاتا ہے۔ یہ ایک فری فال کی طرح محسوس ہوتا ہے، اور یہ وہ چیز ہے جس کے لیے گیم کوئی اجنبی نہیں ہے۔
دی لیجنڈ آف زیلڈا: ٹیئرز آف دی کنگڈم 2017 کے ٹائٹل بریتھ آف دی وائلڈ کا براہ راست سیکوئل ہے۔ Hyrule کی سرزمین کے اس اوتار پر واپس آنا، Link اور Zelda Hyrule کی گہرائیوں اور بلندیوں میں سفر کریں گے جب وہ اپنی قدیم بادشاہی کے رازوں کو دریافت کریں گے۔ دونوں تاریک ہستیوں کے افسانوں کے بارے میں سیکھیں گے جو نیچے سوتے ہیں، اور آسمان میں پراسرار بادشاہی کے بارے میں۔ اس نادر زیلڈا سیکوئل میں نئی صلاحیتیں اور پہیلیاں کھلاڑیوں کا انتظار کر رہی ہیں۔
- پلیٹ فارم
-
نینٹینڈو سوئچ
- جاری کیا گیا۔
-
12 مئی 2023
- ڈویلپر
-
نینٹینڈو
- ناشر
-
نینٹینڈو
- اوپن کریٹک کی درجہ بندی
-
غالب
7
آسمان کی طرف تلوار اڑتی ہوئی محسوس ہوئی۔
یقینی طور پر زیادہ سنیما OSTs میں سے ایک
فری فال کے برعکس، اڑنا آزادی سے بھرا ہوا ہے، جس میں آسمان سے کوئی چیز آپ کو نیچے نہیں اتارتی۔ بالکل یہی لہجہ ہے۔ آسمان کی طرف تلوار اس کے ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ سیٹ کرتا ہے – پرواز۔ جب وسرجن کی بات آتی ہے تو Wii ایک ناقابل یقین حد تک انقلابی کنسول ہے، لہذا یہ بالکل سمجھ میں آتا ہے کہ کنسول کا ایک بہترین کھلاڑی خود کو پرواز میں غرق کر سکتا ہے۔
پرواز، سنیماٹوگرافی کے ساتھ مل کر جسے اس گیم نے اپنے کٹ سینز میں شامل کیا ہے، تخلیق کرتا ہے۔ ایک ایسا ساؤنڈ ٹریک جس میں واضح طور پر سنیما کا احساس ہوتا ہے۔. یہ ایک اینیمیٹڈ مووی دیکھنے جیسا تھا (واقعی اچھی فلم)، لنک اور شہزادی زیلڈا کے درمیان فرنچائز نے اب تک کے کچھ خوبصورت ترین لمحات دیکھے ہیں – اور ساؤنڈ ٹریک اس سب کے ساتھ حیرت انگیز طور پر موجود ہے۔
دی لیجنڈ آف زیلڈا: اسکائیورڈ سورڈ
اس بلند پرواز جستجو میں آسمان سے نیچے کی خطرناک دنیا میں اتریں۔ آپ کا ایڈونچر آپ کو پہیلیاں سے بھرے خطرناک تہھانے کے ذریعے لے جائے گا۔ آپ کو موصول ہونے والی ہر شے اور بھی مہم جوئی کا آغاز کرے گی — اڑنے والے بیٹل کے ساتھ چھپے ہوئے علاقے کو ننگا کریں یا چابک سے دشمنوں کو روکنے کے لیے ایک ہوشیار طریقہ تلاش کریں۔ چاہے آپ راز تلاش کر رہے ہوں، کوئی تلوار کی مشق کر رہے ہوں، یا آلات کو اپ گریڈ کر رہے ہوں، لیجنڈ آف زیلڈا™: اسکائیورڈ سوئڈ ایچ ڈی گیم میں اپنا راستہ بنائیں۔
- پلیٹ فارم
-
وائی
- جاری کیا گیا۔
-
20 نومبر 2011
- ڈویلپر
-
نینٹینڈو
- ناشر
-
نینٹینڈو
6
دی لیجنڈ آف زیلڈا نے یہ سب شروع کیا۔
یہ Leitmotifs میں زندہ رہنا جاری رکھتا ہے۔
یقینا، جب مشہور کے بارے میں سوچنا زیلڈا موسیقی، تقریباً ہمیشہ، کلاسک NES گیم کے ٹکڑے ذہن میں آتے ہیں – مرکزی تھیم، اہم تہھانے موسیقی، کام۔ یہ ایک چھوٹا سا ساؤنڈ ٹریک ہے، لیکن یہ "چھوٹے لیکن طاقتور” کی اصطلاح کا بالکل مجسم ہے کیونکہ اس OST کا یقینی طور پر زبردست اثر ہوا ہے۔
صرف اتنا ہی نہیں بلکہ۔۔۔ یہ مشہور تھیمز جدید میں واپس آتے رہتے ہیں۔ زیلڈا لیٹ موٹف کی شکل میں کھیل، یا ایک مختصر اور بار بار چلنے والا میوزیکل ٹکڑا۔ یہ عام طور پر کسی شخص، خیال، لہجے یا مجموعی صورت حال سے منسلک ہوتا ہے، اور پہلی گیم کے لیٹ موٹفس دوبارہ روشنی میں آتے رہتے ہیں۔ یہ مساوی حصے پرانی اور متاثر کن ہے، ایک ساؤنڈ ٹریک کو اتنا چھوٹا اور سادہ دیکھ کر اس کا شاندار اثر پڑتا ہے۔
دی لیجنڈ آف زیلڈا
- پلیٹ فارم
-
Nintendo Entertainment System , Nintendo Game Boy Advance , 3DS , Wii , Nintendo Wii U
- جاری کیا گیا۔
-
21 فروری 1986
- ڈویلپر
-
نینٹینڈو ای اے ڈی
5
اوکرینا آف ٹائم صرف خالص پرانی یاد ہے۔
کھوئے ہوئے ووڈس ہمیشہ کے لیے کھلاڑیوں کے سروں میں پھنس گئے ہیں۔
جب بات مشہور تھیمز کی ہو، کھوئے ہوئے ووڈس کے تھیم سے زیادہ مضبوط ذہن میں کچھ نہیں آتا، میں نمایاں اوکارینا آف ٹائم (اور اس کی تیزی سے کامیابی کے بعد، مستقبل کے کھیل)۔ سیدھے الفاظ میں، اوکرینا آف ٹائمز موسیقی یادگار، دلکش، اور بالکل پرانی یادوں کی ہے۔ فرنچائز کے سب سے مشہور ٹکڑے اس گیم سے آتے ہیں، اور اچھی وجہ سے، وہ آج تک برقرار ہیں۔
ساؤنڈ ٹریک شروع سے ختم تک شاندار ہے، مینو اسکرین میوزک سے لے کر ہر اس چھوٹے سے ٹکڑے تک جسے آپ اوکرینا پر چلاتے ہیں۔ ذکر کرنے کی ضرورت نہیں، گیم میں بہت سے کردار اپنے اپنے گانے بجا رہے ہیں، اور وہ اس میں کافی مہارت رکھتے ہیں – حقیقی طور پر، سیڑھیوں پر چڑھتے ہوئے گانونڈورف کو آرگن بجانے کی بات سننے کے بعد، یہ ایک بالکل ہی مایوسی کی بات ہے کہ اس نے اپنا کیریئر بنایا۔ موسیقی کے بجائے ولن میں۔
دی زیلڈا کھیل پہلے اچھی طرح سے قائم تھے اوکارینا آف ٹائم، لیکن یہ پہلا 3D گیم ہے جس نے اسے صحیح معنوں میں اس بلند مقام پر لانچ کیا جس کی سیریز آج ہے۔ اس نے کھلاڑیوں کو دریافت کرنے کے لیے ایک بڑی دنیا فراہم کرنے کے لیے پچھلے گیمز کے اوپر سے نیچے کے تناظر کو ختم کر دیا، اور اس کی کہانی نینٹینڈو 64 پر سب سے زیادہ پرجوش تھی۔
- جاری کیا گیا۔
-
21 نومبر 1998
- ڈویلپر
-
نینٹینڈو
- ناشر
-
نینٹینڈو
4
جنگلی کی سانسیں دم توڑ رہی تھیں۔
ایک سادہ، Ghibli-Esque آواز
بہت سے بعد بہت سے زیلڈا جرات مندانہ بیانات اور عظیم موضوعات کے ساتھ کھیل، بریتھ آف دی وائلڈ سادہ تھا – خاموش. موسیقی خود فطرت کی آوازوں کے ساتھ جڑی ہوئی ہے۔ کھلاڑی کے ارد گرد، اور یہ زندگی کی اس دم توڑنے والی سمفنی بن جاتی ہے۔ حقیقی طور پر، یہ سن کر تازگی تھی، اور اس گیم کی کلاسک پر بہتر ہونے کی بہت سی وجوہات میں سے ایک زیلڈا فارمولا۔
یقینی طور پر، کچھ شدید تھیمز ہیں (جیسے گارڈین کا تھیم، جو کسی بھی کھلاڑی کو ان مقابلوں سے PTSD دینے کا پابند ہے)، لیکن زیادہ تر حصے کے لیے، موسیقی نرم ہے۔ یہ ایک پُرسکون راگ ہے، سرگوشی ہے، ہاتھ پر نرم بوسہ ہے کیونکہ یہ سفر میں لنک کی رہنمائی کرتا ہے۔ یہ خوبصورت ہے، اور تقریباً ہر قسم کی ترتیب کے لیے خوبصورت ہے۔
3
گودھولی کی شہزادی موڈی اور فنکارانہ رہتی ہے۔
وائبس صرف بے عیب ہیں۔
کے لیے گودھولی کی شہزادی، یہ سراسر غیر منصفانہ ہے کہ ساؤنڈ ٹریک کو کتنا کم درجہ دیا گیا ہے۔ یہ اندھیرا ہے، یہ مزاج ہے، لیکن اس کے باوجود یہ اب بھی پر امید ہے۔ اداسی کا ایک عجیب سا رنگ ہے، شام ڈھلتے ہی محسوس ہو سکتا ہے، اور یہ پورے کھیل میں سیٹ ہونے والے لہجے سے بالکل میل کھاتا ہے۔ کوئی اس پر بحث کر سکتا ہے۔ موسیقی خود ٹون ہےاس کے ساتھ کتنی جڑی ہوئی ہے۔
یہ اتنا خوبصورت ساؤنڈ ٹریک ہے، لیکن اس میں سنیما کی خوبیاں بھی ہیں۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو گودھولی کے دبے ہوئے دائرے میں غرق کرنا چاہتا تھا، اور انہوں نے بنیادی طور پر ہر مقابلے کی بنیاد کے طور پر ساؤنڈ ٹریک کا استعمال کرتے ہوئے اس کا انتظام کیا۔ بلاشبہ، جب آپ مالو مارٹ میں داخل ہوتے ہیں تو خوشی کا باعث ہوتا ہے، لیکن ہر ایک کو اچھی ہنسی کی ضرورت ہوتی ہے، یہاں تک کہ گودھولی کے ہیرو کو بھی۔
زیلڈا کی علامات: گودھولی کی شہزادی
کی 13ویں قسط زیلڈا سیریز ایک اور شاہکار ہے۔ گودھولی کی شہزادی کی طرف سے آنے والے بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر بہت زیادہ سمجھا جاتا ہے۔ زیلڈا فرنچائز اس کی کامیابی کی بہت سی وجوہات ہیں۔ اس میں متعارف کرائے گئے تصورات کو لینے میں کامیاب رہا۔ اوکارینا آف ٹائم، اب تک کے سب سے زیادہ معتبر گیمز میں سے ایک ہے، اور ان میں بہتری آتی ہے۔
- پلیٹ فارم
-
گیم کیوب، Wii
- جاری کیا گیا۔
-
19 نومبر 2006
- ڈویلپر
-
نینٹینڈو ای اے ڈی
- ناشر
-
نینٹینڈو
2
مجورا کا ماسک بالکل پریشان کن ہے۔
افسردگی اس کا احاطہ بھی نہیں کرتی
افسوسناک طور پر، کی دیگر سیاہ اندراجات کے برعکس زیلڈا فرنچائز، کے ساؤنڈ ٹریک کے لیے کوئی امید افزا انڈر ٹون نہیں ہے۔ مجورا کا ماسک۔ نہیں، اس کے بجائے، خوف، دکھ کا – موت کا ایک بہت بڑا موضوع ہے۔ یہ گانے خوبصورت ہیں، اور یہ مکمل طور پر پریشان کن ہیں، کھلاڑیوں کی یادوں میں ڈھل رہے ہیں اور پھر بھی ان ہنسوں کو دوبارہ زندہ کرنے کے قابل ہیں۔
حقیقی طور پر، ایسا کچھ نہیں ہے۔ ٹرمینا کے پریشان کن گانے والے آخری گھنٹےگھنٹیاں اور آنے والے اختتام کے. سونگ آف ہیلنگ اور اس گیم کے ساؤنڈ ٹریک کے کئی دوسرے ٹکڑوں میں پائے جانے والے گہرے افسوس کو نقل کرنے کے لیے کچھ بھی نہیں ہے۔ جذباتی اور روح کو ہلانے والی، اس گیم میں موسیقی ماحول اور گٹ پنچنگ دونوں ہے۔
مجورا کا ماسک میں آسانی سے سب سے عجیب، سب سے زیادہ خطرہ مول لینے والا ایڈونچر ہے۔ زیلڈا سیریز یہ لنک کے کسی بھی دوسرے گیم کے بالکل برعکس ہے اور دنیا کے اختتام کا بار بار تجربہ کرنا کیسا لگتا ہے اس کی تناؤ، عجیب و غریب اور پریشان کن تحقیق فراہم کرتا ہے۔ اس کے زیادہ تر پاگل خیالات آج نینٹینڈو 3DS پر بھی اسی طرح ادا کرتے ہیں جیسا کہ انہوں نے 20 سال پہلے نینٹینڈو 64 اصل پر کیا تھا، جو کہ ایک زبردست گیم کا نشان ہے۔
- جاری کیا گیا۔
-
26 اکتوبر 2000
- ڈویلپر
-
نینٹینڈو ای اے ڈی
- ناشر
-
نینٹینڈو
1
دی ونڈ ویکر لائیو اینڈ بریتھز میوزک
گیم کے ویری کور میں بنے ہوئے ہیں۔
اس میں کوئی مقابلہ نہیں ہے۔ دی ونڈ ویکر پورے میں بہترین ساؤنڈ ٹریک ہے۔ زیلڈا فرنچائز – یہ صرف ناقابل فراموش ہے، کھیل کے ہر حصے کے ہر پہلو میں مکمل طور پر ڈوبا ہوا ہے۔ گیم کے مرکزی میکانکس میں عناصر کے ساتھ مل کر موسیقی شامل ہوتی ہے (بنیادی طور پر ہوا، بالکل)، ذکر کرنے کی ضرورت نہیں، جنگ کے دوران ساؤنڈ ٹریک خود کھلاڑی سے متاثر ہوتا ہے۔
ہر تلوار کے حملے کے ساتھ تاروں کے ساتھ، آپ کے بادبانوں کے نیچے ہوا کی رہنمائی کرنے والا ایک گانا، یا گیم کے بہت سے مشہور تھیمز میں سے ایک، اس گیم میں موسیقی کا ہر عنصر ناقابل یقین ہے۔ گیم کی اپنی ٹائٹل اسکرین ٹون سیٹ کرتی ہے – دنیا بہت وسیع، رنگین، اور ایڈونچر کی بھیک مانگتی ہے، بالکل اسی چیز نے گیم کو پہلی جگہ بہت محبوب بنا دیا۔ یہ آسان ہے، ونڈ ویکر اگر یہ اس موسیقی کے لیے نہ ہوتا جو اس کے مرکز میں گیم کے ساتھ جڑی ہوئی ہوتی ہے تو یہ کسی گیم کے اتنا اچھا نہیں ہوتا۔