DCU اب تک کی بدترین بیٹ مین کہانی کو چھڑا سکتا ہے۔

    0
    DCU اب تک کی بدترین بیٹ مین کہانی کو چھڑا سکتا ہے۔

    شائقین آنے والے ڈی سی یو کے لیے زیادہ پرجوش ہیں، جو کہ دسمبر میں باضابطہ طور پر ڈیبیو کے ساتھ شروع ہوا تھا۔ مخلوق کمانڈوز MAX پر کائنات کا اصل ستارہ جیمز گنز ہے۔ سپرمین، اس سال کے 11 جولائی کو ریلیز ہونے والی ہے، جس کی کامیابی ممکنہ طور پر DCU کے مستقبل کو واضح کر سکتی ہے۔ اس نئی کائنات کے لیے بوسٹر گولڈ شو سے لے کر ایک سپرگرل فلم تک بہت سے پروجیکٹس طے کیے گئے ہیں، لیکن ایک سب سے زیادہ متوقع ہے جسے ہم نے ابھی تک دیکھنا باقی ہے بیٹ مین ہے۔ فی الحال ٹائٹل کے ساتھ چل رہا ہے۔ بیٹ مین: بہادر اور دلیر، دستیاب پیداواری معلومات کے صرف چند خبروں کے ساتھ تفصیلات بہت کم ہیں۔ تاہم، یہ فرض کرنا محفوظ ہے۔ بہادر اور بولڈ ڈی سی یو میں اس کردار کا آخری پروجیکٹ نہیں ہو گا، اور کہانیوں کی اتنی بھرپور تاریخ کے ساتھ جس کو پریرتا کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، ڈارک نائٹ کے بارے میں بہت سی کہانیاں سنائی جا سکتی ہیں۔

    اس کے باوجود، یہاں تک کہ تمام عظیم کام کے باوجود DC کے پاس اس کے بیک لاگز ہیں، ہمیشہ ایسی کہانیوں کو دوبارہ ترتیب دینے کی صلاحیت موجود ہے جو شاید اتنی اچھی نہ ہو۔ اچھی کہانیاں میرٹ پر ہمیشہ قائم رہ سکتی ہیں، اور غریب بدنامی میں زندہ رہ سکتے ہیں، لیکن اکثر؟ ان کے کچھ مہذب پہلو ہیں جو کہیں اور بہتر طریقے سے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ یہ یقینی طور پر وہاں موجود سب سے کمزور بیٹ مین کامکس میں سے ایک کا معاملہ ہے: ٹام کنگ کی دوڑ سے ایک آرک بیٹ مین، "مذاق اور پہیلیوں کی جنگ” (عام طور پر TWoJaR کے طور پر مخفف) بیٹ مین کے کیریئر کے ابتدائی دنوں میں جوکر اور رڈلر کے درمیان تصادم کے بارے میں بتاتا ہے۔ کاغذ پر ایک دلچسپ بنیاد، اس پر عمل درآمد میں تباہ کن طور پر جھٹکا دیا گیا تھا- حالانکہ شاید DCU کے مستقبل میں اس پر نظر ثانی کی جا سکتی ہے اور اس میں بہتری لائی جا سکتی ہے۔

    ہم DCU بیٹ مین کے بارے میں کیا جانتے ہیں۔

    جیمز گن کے چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں اور کریچر کمانڈوز کے ٹیزرز سے، ڈی سی یو کے بیٹ مین کی ایک تصویر پینٹ کی گئی ہے۔

    اس نے آن لائن شائقین کے ساتھ جو کچھ شیئر کیا ہے اس سے، جیمز گن نے DCU کے تخلیقی عمل کا ایک کلیدی اصول واضح کر دیا ہے: منصوبے اس وقت تک سرکاری طور پر پروڈکشن شروع نہیں کریں گے جب تک کہ کوئی مکمل اسکرپٹ نہ ہو جس پر سب نے اتفاق کیا ہو۔ کچھ کا اعلان کیا جا سکتا ہے اگر ان کی منصوبہ بندی کی جا رہی ہے، جیسے کہ شوز اور فلموں کی لائن اپ جس کا ذکر گن نے DCU کی سلیٹ کے اعلان میں کیا ہے۔

    دوسری صورت میں، ہر چیز کو لپیٹ میں رکھا جا رہا ہے تاکہ غیر فیصلہ کن — یا غلط — معلومات کی غلط تشہیر نہ کی جائے۔

    اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے، ڈی سی یو بیٹ مین کے بارے میں جو کچھ سامنے آیا ہے۔ بہادر اور بولڈ یہ ہے کہ اس کی پہلی پیشی اس فلم میں ہوگی، ایک فعال بیٹ فیملی ہوگی، اس فلم میں ڈیمین وین روبن کے ساتھ شریک ہوں گے (گرانٹ موریسن کی دوڑ کے ممکنہ پہلوؤں کو ڈھالنے والے، گن کے پسندیدہ بیٹ مین کی دوڑ)، بیٹ مین ممکنہ طور پر ایک طاقت رہا ہے۔ کم از کم پندرہ سال کے لیے گوتھم، اور اینڈی مسچیٹی یہ اور فلیش بدنامی ہدایت کرے گی.

    اس سے شائقین کے لیے ذہنی خلاء کو پر کرنے کے لیے کافی گنجائش باقی رہ جاتی ہے۔ بیٹ فیملی کی موجودگی خاص طور پر دلکش ہے، بیٹ مین کے کچھ قریبی ساتھی نوے کی دہائی کے آخر سے بڑی اسکرین پر نہیں دیکھ رہے تھے جس میں تباہ کن ڈوولوجی شامل تھی۔ بیٹ مین ہمیشہ کے لیے اور بیٹ مین اور رابن مرکزی دھارے میں ان کی ساکھ کو داغدار کرنا.

    تاہم، Batman's Rogue's Gallery کے امکانات موجود ہیں، جو دشمنوں کا مجموعہ ہے جنہیں چند ناموں کو چھوڑ کر چمکنے کا موقع نہیں دیا گیا ہے۔. شائقین کو کلیفیس کے علاوہ DCU میں ڈارک نائٹ کے ولن کے منصوبوں کے بارے میں بہت کم علم ہے، جس میں مائیک فلاناگن کے لکھے ہوئے کردار کے بارے میں ایک فیچر فلم 2026 کے لیے منصوبہ بندی کی گئی ہے۔ اس وقت، یہ کسی کی بھی شرط ہے کہ باقی کے ساتھ کیا ہو سکتا ہے، اور دو بڑے کھلاڑیوں کو چمکنے کا موقع مل سکتا ہے۔

    لطیفوں اور پہیلیوں کی جنگ کیا ہے؟

    ٹام کنگ کے بیٹ مین کے چوتھے آرک، TWoJaR کی ایک دلچسپ بنیاد ہے

    ٹام کنگ چل رہا ہے۔ بیٹ مین تین سالوں میں پچاسی مسائل پر محیط، دو چیزوں کی لہر پر سوار: ری برتھ اقدام، نئے 52 دور کے زوال پذیر ہونے کے بعد DC کے کامک لائن اپ کا ایک نرم دوبارہ آغاز، اور ٹام کنگ کا ایک ستارے کے طور پر آہستہ آہستہ چڑھنا۔ اس نے اپنے وقت کی وجہ سے تعریف حاصل کرنا شروع کردی تھی۔ گریسن، شیرف آف بابل، اومیگا مین، اور وژن، DC کے ساتھ حتمی خصوصی معاہدے کے لیے راہ ہموار کرنا اور بہت سارے اچھے عنوانات جیسے کہ مسٹر معجزہ، محبت لازوال، انسانی ہدف، عجیب مہم جوئی، اور رورشاچ۔

    اگرچہ کنگ قدرے متضاد ہے، اس کی کچھ مزاح نگاروں میں اس بات میں واضح فرق ہے کہ شائقین انہیں کس طرح قبول کرتے ہیں، وہ اکثر مالی طور پر کامیاب ٹائٹل ہوتے ہیں جو آئزنر کی توجہ مبذول کرواتے ہیں۔

    جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، بیٹ مین وہ جگہ تھی جہاں کنگ نے اپنے لیے ایک واضح نام بنانا شروع کیا۔ اب تک کے سب سے مشہور ہیروز میں سے ایک پر سو ایشو کا معاہدہ چھیننا کوئی معمولی کارنامہ نہیں ہے، چاہے اسے وقت سے پہلے پندرہ ایشوز کاٹ دیا گیا ہو، اور سیریز کے اندر کنگ کے کچھ آرکس ٹھوس ہیں۔ "کولڈ ڈےز” بلاشبہ بیٹ مین کی اب تک کی بہترین کہانیوں میں سے ایک ہے، لیکن قارئین کے وہاں پہنچنے سے پہلے، کچھ ٹھوکریں کھائی گئیں — جن میں "مذاق اور پہیلیوں کی جنگ” بھی شامل ہے۔

    اس کہانی کی بنیاد بہت آسان اور بہت پرلطف لگتی ہے — جوکر اور رڈلر ایک ایسی دشمنی میں مشغول ہیں جو تمام گوتھم کو تنازعہ کی طرف لے جاتا ہے، ہر طرف مختلف بدمعاش اور بیٹ مین ہر چیز کو کم کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اور جیسے ہی تنازعہ بڑھتا گیا، تمام کرداروں کے کائٹ مین — ایک بار ڈسپوز ایبل سلور ایج ہارے ہوئے ولن — کو کچھ المناک پیتھوز عطا کیے گئے۔ سطح پر، TWoJaR ایک سلیم ڈنک آئیڈیا ہے، ممکنہ طور پر اس کے ساتھ ایک مشہور کہانی کے طور پر لانگ ہالووین یا ہش

    یہ نئے قارئین کے لیے قابل رسائی لگتا ہے، جو انہیں بیٹ مین کی دنیا کے مختلف کرداروں اور بنیادی پہلوؤں سے متعارف کرواتا ہے، یہ سب کچھ بیٹ مین کی روگ کی گیلری کے دو بڑے ناموں کو ظاہر کرتے ہوئے کرتا ہے۔ یہ کنگز کی دوڑ کے مرکزی پلاٹ سے بھی نہیں ہٹتا، کیونکہ کہانی بروس وین کے ارد گرد بنائی گئی ہے جو اپنی شادی کی تیاری میں سیلینا کائل کو اپنے ابتدائی دنوں کا ذکر کرتے ہیں۔ لیکن جیسا کہ قارئین کو پتہ چل جائے گا، TWoJaR ایک بہت بڑی مایوسی ہوگی۔

    یہ بدترین بیٹ مین کامکس میں سے ایک کیوں ہے؟

    تفریحی پچ کے باوجود، TWoJaR کئی سطحوں پر نشان چھوڑتا ہے، جس سے اسے پڑھنے میں گھسیٹتا ہے

    ایک بہت زیادہ یا کم ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ کوئی اسے کس طرح دیکھتا ہے— اسے اب تک کی بدترین بیٹ مین کامکس میں سے ایک سمجھا جانے کا بار ہے۔ ڈارک نائٹ کی شاندار کہانی کی حیثیت کے ساتھ، کم معیار کے مواد کی مقدار بھی کافی زیادہ ہے۔دی ڈارک نائٹ اسٹرائیکس اگین، آل سٹار بیٹ مین اینڈ رابن، بیٹ مین: اوڈیسی، بیٹ مین: کیکوفونی، بیٹ مین: دی وائیڈننگ گائر، تین جوکر، اور بیٹ مین کی بری کہانیوں کے معاملے میں بہت سے لوگ سرفہرست مقام کے لیے کافی حد تک مقابلہ کر سکتے ہیں۔

    لیکن "مذاق اور پہیلیوں کی جنگ” ان میں شامل ہے، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کنگز کی دوڑ میں کتنے ہی روشن مقامات موجود ہوں۔

    اس کے کچھ سطحی پہلوؤں کو راستے سے ہٹانے کے لیے، میکل جنین کا فن واقعی اس سلسلے میں اعلیٰ معیار تک نہیں ہے۔ شاید اس کی وجہ یہ ہے کہ وہ اسے رنگ نہیں دے رہا ہے۔ شاید اس کی وجہ اس دور کی ہے۔ بیٹ مین مہینے میں دو بار مسائل سامنے آتے تھے، لیکن معاملہ کچھ بھی ہو، یہ غیر معمولی، سخت اور مدھم نظر آتا ہے۔ یہ ایسا ہی ہے جیسے جینین اپنے لے آؤٹ میں 3D ماڈلز داخل کر رہا ہے اور انہیں خراب طریقے سے پیش کر رہا ہے۔ یہ فطری طور پر بری تکنیک نہیں ہے، لیکن یہ یقینی طور پر پریشان کن ہے۔

    TWoJaR کی بنیاد تفریحی ہے لیکن فطری طور پر ٹوٹی ہوئی ہے، جو بیٹ مین کے کیریئر کے ابتدائی چند سالوں میں رونما ہوئی ہے۔ اس نے اپنا پہلا رابن بھی نہیں لیا ہے، اور اچانک، گوتھم کے تمام بدترین موجود ہیں اور مکمل طور پر تشکیل شدہ ولن کے طور پر لات مار رہے ہیں۔ یہ انتخاب واقعی جائز بھی نہیں ہے — جوکر اور رڈلر کے علاوہ ان میں سے کسی کو بھی حقیقی ترقی نہیں ملتی۔ وہ کہانی کے عنوان والے "جنگ” میں پروپس کے طور پر کام کرتے ہیں، ان چند لوگوں کے ساتھ جو چمکنے کے لیے کسی بھی لمحے کو مسلسل کمزور کیا جاتا ہے۔

    مثال کے طور پر، پینگوئن گوتھم کے انڈرورلڈ کے اوپری حصے پر اپنی کسی حقیقی قابلیت سے نہیں بڑھتا ہے۔ اس کے بجائے، اسے جوکر نے لگام دی ہے۔ ایسا ہی ہے جیسے کنگ کو اس کی بنیاد میں دلچسپی نہیں تھی، جو کافی متزلزل بنیادوں کو بناتی ہے۔ یہ خاص طور پر سچ ہے جب جوکر اور رڈلر کے درمیان جنگ کے ساتھ مل کر، جو کیٹ وومین کو فریمنگ ڈیوائس کے ذریعے بتایا جاتا ہے۔ اس جنگ کے اندر زیادہ تر اصل تنازعہ ایک فلیش بیک ہونے کی وجہ سے ختم ہو جاتا ہے، اور اس کے نتیجے میں، کہانی کی رفتار ایک غیر معمولی غیر فطری بہاؤ کے ساتھ مسلسل ٹوٹ جاتی ہے۔

    اندر کے کردار زیادہ بہتر نہیں ہیں۔ کہانی کے چار اہم کھلاڑی بیٹ مین، رڈلر، جوکر اور کائٹ مین ہیں، لیکن کوئی بھی عظیم نہیں ہے۔ بیٹ مین کی بے وقوفی دھیمی ہوئی، خاص طور پر اس کے ساتھ کہ وہ پوری کہانی میں کتنا غیر موثر ہے۔ جوکر کا کرشمہ بھی غائب ہے، حالانکہ اس میں سے کچھ کہانی کے خیال میں پکا ہوا ہے — اسے اب کوئی مضحکہ خیز چیز نہیں مل سکتی۔ کسی پراسرار وجہ سے، رڈلر اسے دوبارہ مسکرانا چاہتا ہے۔ بیٹ مین کے کیریئر میں اتنی جلدی کہانی ترتیب دینے کے خلاف یہ ایک اور نکتہ ہے۔ جوکر بیٹ مین کے ساتھ اپنی دشمنی میں دلچسپی کھو رہا ہے اور کرائم کے کلاؤن پرنس کے طور پر اس کے کردار کو ابتدائی طور پر مخالف محسوس ہوتا ہے۔

    پھر، یقینا، Riddler اور Kite Man ہے. دونوں کردار اس کا شکار ہیں جسے صرف کنگ کی طرف سے عدم تحفظ کے احساس کے طور پر بیان کیا جا سکتا ہے۔ وہ اپنی تمام کہانیوں میں، کامیابی کے مختلف درجات میں میٹا تجزیہ داخل کرنے کا رجحان رکھتا ہے، اور TWoJaR میں، ایسا لگتا ہے کہ وہ احمقانہ نظر آنے والے ولن پر تبصرہ کرتا ہے۔ کنگ کو اس سمجھی جانے والی بے وقوفی کی تلافی کرنے کے لیے دونوں کرداروں کو غیر ضروری تحمل اور کنارے کے ساتھ داخل کرنا چاہیے۔ رڈلر ایک خونخوار سیڈسٹ ہے جو اپنے سینے میں ایک سوالیہ نشان بناتا ہے اور پولیس کو اپنے خاندان کے افراد کے ناموں کے انتہائی پر اعتماد اعلانات کے ساتھ پیچھے ہٹا دیتا ہے۔ کائٹ مین کا اچانک ایک مردہ بیٹا ہے جو رِڈلر نے زہر آلود پتنگ کی تاروں کے ذریعے مار ڈالا، جو سلور ایج کے کرداروں کی بدحواسی کے طور پر کام کر رہا ہے۔

    DCU کے لیے اسے کیسے بہتر بنایا جا سکتا ہے؟

    TWoJaR کے بنیادی خیال کو ایک سے زیادہ طریقوں سے بچایا جا سکتا ہے۔

    ان سب باتوں کو ذہن میں رکھتے ہوئے، TWoJaR غیر محفوظ معلوم ہوتا ہے، خاص طور پر اس سے جو ہم DCU Batman کے بارے میں جانتے ہیں۔ وہ ایک پرانا ہیرو ہے، ایک بڑا بیٹ فیملی موجود ہے، اور جیسا کہ کہا گیا تھا، TWoJaR واضح طور پر بیٹ مین کے کیریئر کے آغاز پر ہے۔ لیکن اس کے ارد گرد کام کرنے کے طریقے موجود ہیں، جب تک کہ کسی کو کہانی کی جڑ یاد رہے:

    رڈلر اور جوکر ایک دشمنی شروع کرتے ہیں جو تمام گوتھم کو فائر لائن میں لے آتا ہے۔

    پہلا آپشن وہ ہے جو کامک کی اصل بنیاد پر سب سے زیادہ درست ہے۔ یہ فلم DCU Batman کے ابتدائی سالوں کا فلیش بیک ہو سکتی ہے، جس میں ایک عجیب فریمنگ ڈیوائس کے بغیر دکھایا گیا ہے کہ وہ جدید دور سے پہلے کیا کر رہا ہے۔ اس طرح، اس کی ناتجربہ کاری کو روکا جا سکتا ہے کیونکہ رڈلر اور جوکر اپنی جنگ شروع کرتے ہیں، ایک ایسا تنازعہ جو بالکل نیا راستہ اختیار کر سکتا ہے۔ چونکہ یہ گوتھم میں ملبوسات والے "شیطانوں” کے ابتدائی دن ہیں، بہت سے ولن اپنے کیریئر کے آغاز میں ہوں گے اگر وہ شروع بھی کریں۔

    شاید رڈلر اور جوکر کی دشمنی گوتھم کے پہلے سپر ولن ہونے کی وجہ سے پیدا ہو سکتی ہے، دونوں ہی جرائم کے لیے مختلف انداز اپناتے ہیں — رڈلر تھیٹر کی اسکیموں کی نمائندگی کرتا ہے، جوکر ایک ڈرامائی مزاج کے ساتھ کیے گئے بے ہودہ افراتفری کی نمائندگی کرتا ہے۔ یہ جنگ گوتھم کے مستقبل کو تشکیل دے سکتی ہے جیسا کہ ہم اسے ایک دلچسپ پریکوئل میں جانتے ہیں۔ ہو سکتا ہے اسے فلم بننے کی بھی ضرورت نہ ہو، کیونکہ ایک چھوٹی سیریز کہانی تک پہنچنے کا ایک ٹھوس طریقہ ہو سکتی ہے۔

    ایک اور متبادل کہانی کو جدید دور میں ترتیب دینا ہے۔ اس زاویے کے ساتھ، بیٹ فیملی کہانی کا حصہ بن سکتی ہے، جس میں بیٹ مین اپنی افواج کو گوتھم کے ولن کے خلاف لڑتا ہے۔ لیکن ایسا کرنے کا ایک زیادہ مجبور پہلو بھی ہے، جو جوکر کے اچانک افسردگی کو اصل کہانی سے دور رکھتا ہے۔

    جرائم کا ایک پرانا مسخرہ شہزادہ جس نے ایک مجرم کے طور پر جو لطف حاصل کیا تھا وہ اس سے کہیں زیادہ معنی خیز ہوگا اگر اس نے شروع ہی میں اپنی صلاحیت کھو دی ہو اور ایک ایسے بیٹ مین کے ساتھ ایک بہت ہی زبردست متحرک ہو سکتا ہے جو ابھی ابھی دوبارہ ملا ہے۔ اس کا حیاتیاتی بیٹا، اپنی زندگی کے عروج پر اپنے ارد گرد بہت سے اتحادیوں کے ساتھ۔

    Leave A Reply