نینٹینڈو سوئچ 2 کو اپنے پیشرو کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے ذہن ساز ہونا پڑے گا۔

    0
    نینٹینڈو سوئچ 2 کو اپنے پیشرو کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے ذہن ساز ہونا پڑے گا۔

    نینٹینڈو کا کسی بھی چیز سے پہلے اختراع کی طرف جانے کا رجحان ان کے لیے ہمیشہ ہی سکوں کا پلٹا رہا ہے۔ اس نے NES کے ساتھ ادائیگی کی، جس نے امریکہ میں ویڈیو گیم مارکیٹ کو زندہ کر دیا۔ اس نے نینٹینڈو 64 کے ساتھ بیک فائر کیا، جس سے سونی کو کنسول مارکیٹ میں ایک حقیقی قوت بننے کا موقع ملا۔ اس نے Wii کے ساتھ ادائیگی کی، جس کا موشن کنٹرول کا تصور اتنا آسان تھا کہ یہاں تک کہ دادا دادی کے گھروں میں بھی ایک تھا۔ یہ Wii U کے ساتھ سراسر شرمندگی تھی، جس کے بارے میں صارفین کو معلوم بھی نہیں تھا کہ Wii سے مختلف کنسول ہے۔

    اور پھر نینٹینڈو سوئچ ہے – Wii U سے کیا واپسی ہے۔ 30 ستمبر 2024 تک، نینٹینڈو سوئچ نے دنیا بھر میں 146.04 ملین یونٹس فروخت کیے ہیںاس کی آٹھویں سالگرہ سے پہلے۔ اس میں کسی بھی نینٹینڈو کنسول کی اب تک کی سب سے لمبی دوڑ ہے۔ یہ اب تک کا تیسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول ہے۔ اور اتنے عرصے کے بعد، نینٹینڈو نے اپنا اگلا مرحلہ ظاہر کیا: سوئچ، دوبارہ۔ نینٹینڈو سوئچ 2 کا آخر کار اعلان کیا گیا ہے، لیکن اپنے پیشرو کے اثرات کے بعد، اس کامیابی کے سلسلے کو جاری رکھنے کے لیے نینٹینڈو کیا کر سکتا ہے؟

    کھلاڑیوں کو طاقت

    نینٹینڈو کی پروسیسنگ پاور کے ساتھ مستقل طور پر پیچھے رہنے والی نسل رہی ہے۔


    بیٹ مین میں گوتھم کو دیکھتے ہوئے بیٹ مین کی ایک تقسیم شدہ تصویر: آرکھم نائٹ نینٹینڈو سوئچ اور پلے اسٹیشن 4 ورژن کا موازنہ کرتے ہوئے۔
    Rocksteady Studios اور Warner Bros. Interactive Entertainment کے ذریعے تصویر۔

    Wii کے بعد سے، نینٹینڈو کو فریق ثالث کا تھوڑا سا مسئلہ تھا۔ وہ گیمز جو ایکس بکس اور پلے اسٹیشن پر شائع ہوں گی وہ اکثر نینٹینڈو پورٹس کو گھٹا دیتے ہیں – اگر ان کو نینٹینڈو پورٹس بالکل بھی مل جائیں۔ عام طور پر، نینٹینڈو کے کنسولز میں اس کے لیے کافی مضبوط فرسٹ پارٹی لائبریریاں ہوتی ہیں، لیکن ہمیشہ نہیں۔

    Wii U تقریباً مکمل طور پر فرسٹ پارٹی اور ورچوئل کنسول ٹائٹلز کے ذریعے لے جایا گیا تھا، اور یہ ایک بدنام زمانہ ناکامی تھی۔ تاہم، اس وقت کے لیے زیادہ طاقتور ہارڈ ویئر کے لیے نینٹینڈو کی کوششوں کا ہمیشہ نتیجہ نہیں نکلا، یا تو – نینٹینڈو 64 اور گیم کیوب دونوں اس سے کہیں زیادہ طاقتور تھے جو سونی اس وقت پیش کر رہا تھا، لیکن پلے اسٹیشن 1 نے انھیں خاک میں ملا دیا۔ اور 2.

    سوئچ PS4 سے بھی کم طاقتور ہے، PS5 سے بہت کم، اور اس نے اس کی فروخت کو کسی معنی خیز طریقے سے نقصان نہیں پہنچایا ہے۔ اسی لیے یہ ہے نینٹینڈو کے لیے بہترین وقت زیادہ تخلیقی کنسول سے زیادہ مضبوط کنسول پر توجہ مرکوز کریں۔; دوبارہ سوئچ، لیکن بہتر. نائنٹینڈو سوئچ بذات خود اوسط صارف سے اتنا واقف ہے کہ "نینٹینڈو سوئچ 2” جیسا آسان نام انہیں وہ سب کچھ بتائے گا جو انہیں جاننے کی ضرورت ہے۔ آخری کنسول کے بارے میں وہ سب کچھ پسند کرتے تھے، لیکن اس سے بھی زیادہ پیش کرنے کے لیے۔

    بہتر گرافکس، بہتر سرورز، بہتر چلنے والے گیمز، ایک حقیقی میراثی مواد کی لائبریری جو کسی چیز کے قابل ہے، وغیرہ۔ سوئچ کا نام ماضی میں چھوڑنے کے لئے بہت طاقتور ہے؛ DS سے 3DS جیسا براہ راست جانشین واقعی اس وقت بہترین آپشن ہے۔ اب، نینٹینڈو کی بالکل حالیہ مثال ہے کہ وہ بالکل ٹھیک کام کر رہا ہے اور یہ بری طرح ناکام ہو جاتا ہے۔

    Wii U زیادہ تر پہلوؤں میں ایک بہتر Wii تھا۔ گرافکس اور کارکردگی دونوں کو اپ گریڈ کیا گیا تھا، اور یہ پسماندہ بھی مطابقت رکھتا تھا اور اس نے اپنے بہت سے گیمز میں Wiimotes کا استعمال کیا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ Wii کے مالکان کو اسے تبدیل کرنا زیادہ خوفناک نہ لگے۔ Wii U دو بڑی پریشانیوں کی وجہ سے ناکام ہو گیا: ایک عجیب چال اور ایک ایسا نام جو صارفین تک کافی بات چیت نہیں کرتا تھا۔

    Wii U گیم پیڈ پیچیدہ اور ذخیرہ کرنے میں تکلیف دہ تھا، اور "Wii U” نام نے اسے اس کے جانشین کے بجائے Wii کے لیے ایک لوازمات کی طرح محسوس کیا۔ اگر اسے صرف "Wii 2” کہا جاتا تو چیزیں بہت مختلف ہوتیں۔ Wii U کے برعکس، سوئچ کی چال آسان اور وضاحت کرنے میں آسان ہے: پورٹیبلٹی۔ یہ کنسول کے لیے علیحدہ دوسری اسکرین نہیں ہے۔ یہ ہے کنسول

    سوئچ کی چال اتنی مضبوط ہے کہ نینٹینڈو کے لیے اسے اپنے جانشین کے ساتھ ترک کرنا ایک خوفناک خیال ہوگا۔ نینٹینڈو کے تمام اختراعی ہارڈویئر بنانے کے بعد دوبارہ وہی کام کرنا لیکن مضبوط ہونا بورنگ ہو سکتا ہے، لہذا سوئچ 2 کو اس کے پیچھے مناسب طاقت کی ضرورت ہوگی۔ اس کے وجود کا جواز پیش کرنے کے لیے۔

    اگر نینٹینڈو اب بھی اپنے اگلے کنسول کے ساتھ سوئچ لیول کی جدت طرازی کو ختم کر سکتا ہے، تو یہ سب سے بہتر صورت حال ہو گا، لیکن یہ سوچنا مشکل ہے کہ وہ براہ راست VR… اور ورچوئل میں جانے سے آگے کیا کر سکتے ہیں۔ لڑکا اب بھی ان کے لیے اتنا ڈنک مار سکتا ہے کہ جب تک ممکن ہو اس منظر نامے سے بچ سکے۔

    فاؤنڈیشن میں دراڑیں

    سوئچ 2 اصل کی سب سے بڑی کمزوریوں کو ٹھیک کر سکتا ہے۔

    پروسیسنگ پاور کے علاوہ، کچھ اور چیزیں ہیں جو سوئچ 2 اپنے پیشرو سے آگے رکھنے میں مدد کرنے کے لیے کر سکتا ہے۔ نائنٹینڈو سوئچ کی کچھ سب سے بڑی کمزوریاں پائیداری اور میراثی مواد ہیں، لہذا دونوں محاذوں پر بہتری لانے سے سسٹم پر مزید سرشار محفل رکھنے میں مدد ملے گی۔ یہ 2025 ہے اور Nintendo ابھی بھی مفت Joy-Con مرمت کر رہا ہے کیونکہ وہ کتنی آسانی سے بہہ جاتے ہیں۔

    سوئچ کی ہینڈ ہیلڈ اسکرین اگر آسانی سے کھرچ جائے تو بہت پائیدار ہے، لیکن کھرچنے والی اسکرین ہمیشہ پھٹے سے بہتر ہوگی۔ کنسول کی پائیداری پر نینٹینڈو کی بیٹنگ اوسط بہت اچھی ہے – چیخ و پکار گیم بوائے جو خلیجی جنگ میں ہونے والے بمباری سے بچ گیا۔ – لہذا سوئچ 2 امید ہے کہ اتنا ہی مضبوط ہوگا۔ لیکن چونکہ وہ پھر سے Joy-Cons کے ساتھ جا رہے ہیں، وہ مضبوط ہونے کی ضرورت ہے اور بہتے جانے کا کم خطرہ ہے۔

    ایک پانچ سالہ کلاس ایکشن مقدمہ جس میں نینٹینڈو پر جان بوجھ کر Joy-Cons فروخت کرنے کا الزام لگایا گیا تھا جو بڑھے گا صرف 2024 میں خارج کر دیا گیا تھا، اور نینٹینڈو کو سالوں تک اپنی مفت مرمت کے ساتھ نقصان پر قابو پانا پڑا۔ ایک اور واقعے سے بچنے کے لیے، Nintendo کے سوئچ 2 کے Joy-Cons پر اضافی توجہ دینے کا بہت امکان ہے۔ ہو سکتا ہے کہ وہ ہال ایفیکٹ جوائس اسٹک استعمال کریں گے، جو برقی مقناطیسی سینسر استعمال کرتے ہیں، انہیں ختم ہونے سے روکتے ہیں۔

    ایک اور بڑا سوئچ بلائنڈ اسپاٹ اس کا میراثی مواد یا اس کی کمی ہے۔ نینٹینڈو اپنے پرانے عنوانات پر سخت پٹا رکھنے کے لئے بدنام ہے، لیکن کسی وجہ سے انہیں دوبارہ جاری نہیں کر رہا ہے۔ ورچوئل کنسول کی وجہ سے Wii اور یہاں تک کہ Wii U دنوں کے دوران یہ اتنا برا نہیں تھا، لیکن نینٹینڈو سوئچ آن لائن ریٹرو گیم لائبریری مسلسل مایوس کن رہی ہے۔

    Wii نے صرف پرانے نینٹینڈو گیمز ہی نہیں بیچے – جن میں سے بہت سارے تھے – لیکن اس کے ٹائٹل تھے TurboGrafx، Master System، Genesis، Neo Geo، Commodore 64، اور arcades۔ Wii U کے پاس نان نائنٹینڈو کنسولز کے لیے اتنے ریٹرو آپشنز نہیں تھے لیکن گیم بوائے ایڈوانس، نینٹینڈو ڈی ایس، اور Wii سے گیمز کو ورچوئل کنسول میں شامل کرکے اس کے لیے تیار کیا گیا۔

    Nintendo Switch Online میں فی الحال معیاری رکنیت کے ذریعے Nintendo Entertainment System، Super Nintendo Entertainment System، Game Boy، اور Game Boy Color کے لیے لائبریریاں ہیں۔ پریمیم رکنیتیں کھلاڑی کو نائنٹینڈو 64، گیم بوائے ایڈوانس، اور جینیسس کی لائبریریوں تک رسائی بھی دیتی ہیں۔

    اگرچہ ایک سبسکرپشن کے تحت کسی بھی وقت کھیلنے کے لیے بہت سارے گیمز حاصل کرنے سے ہر گیم کو انفرادی طور پر خریدنے کے کچھ فوائد ہوتے ہیں، لیکن یہ بہت پرجوش نہیں ہوتا ہے جب یہ محسوس ہوتا ہے کہ کچھ مقبول ترین آپشنز — جیسے مین لائن پوکیمون گیم بوائے اور گیم بوائے ایڈوانس گیمز، جن میں سے بعد والے کو کبھی دوبارہ ریلیز نہیں کیا گیا ہے – کو غیر واضح عنوانات کے بدلے منتقل کیا جاتا ہے جیسے سپر ویلیس چہارم جو بہت اچھے نہیں ہیں۔

    نئے گیم ڈراپ سست ہیں، اور ایک وقت میں صرف چند مٹھی بھر شامل کیے جاتے ہیں۔ خاص طور پر DS کی غیر موجودگی اس وقت بھی بہت حیران کن ہے جب Wii U نے بہت سارے مقبول ٹائٹلز کو کھیلنے کا ایک سستا اور قانونی طریقہ فراہم کیا۔ سوئچ 2 کو ایک بہتر ریٹرو لائبریری کی ضرورت ہے، اگر پرانے ورچوئل کنسول فارمیٹ میں براہ راست واپسی نہ ہو۔ کم از کم کچھ یقین دہانی ہے کہ یہ پسماندہ مطابقت رکھتا ہے – زیادہ تر۔


    نینٹینڈو سوئچ 2 ماریو ممکنہ طور پر آنے والے ماریو کارٹ 9 میں دوسرے کرداروں کے سامنے گاڑی چلا رہا ہے
    نائنٹینڈو کے ذریعے تصویر

    نینٹینڈو سوئچ 2 کے انکشاف کے ساتھ، یہ واضح نہیں ہے کہ گیمرز کو کتنا اپ گریڈ ہو رہا ہے۔. ہینڈ ہیلڈ اسکرین بڑی ہے، Joy-Cons کم نازک نظر آتی ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ اتنا طاقتور ہوگا کہ ایک ہی راؤنڈ میں ممکنہ ریسرز کی تعداد کو دوگنا کر سکے۔ ماریو کارٹ.

    لیکن نینٹینڈو کی نویں کنسول جنریشن میں داخل ہونے میں دیر سے آغاز ہو رہا ہے، اس لیے انہیں مائیکروسافٹ اور سونی سے ملنے کے لیے اضافی کام کرنا پڑے گا۔ لیکن اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ نینٹینڈو کے دونوں مخالفین کے پاس اپنے کنسولز پر کس طرح مضبوط استثنیٰ کا فقدان ہے، شاید سوئچ 2 کے لیے Xbox سیریز X/S یا PlayStation 5 کو پکڑنا اتنا مشکل نہ ہو۔

    Leave A Reply