2025 میں 10 بہترین کھیل 25 سال کے ہو رہے ہیں

    0
    2025 میں 10 بہترین کھیل 25 سال کے ہو رہے ہیں

    صدی کی باری ، نئے ہزاریہ کا آغاز ، 25 سال پہلے کی تھی۔ یہ وہ سال تھا جو NSYNC جاری کیا گیا تھا الوداع ، الوداع، ایمینیم گرا اصلی سلم مشکوک، رسل کرو نے میکسمس ڈیسیمس میریڈیئس کے طور پر انتقام لینے کی کوشش کی ، اور پلے اسٹیشن 2 نے اس کی بڑی پہلی شروعات کی۔ ویڈیو گیمز کے ل 2000 2000 ایک لاجواب سال ہونے کی وجہ سے ، کچھ ریلیزوں کے ساتھ ہی انواع کو تبدیل کرنے اور ہمیشہ کے لئے گیمنگ کو تبدیل کرنے کے ساتھ۔ پہلے شخص کے شوٹروں نے ثابت کیا کہ وہ آر پی جی کے برابر کہانیاں پیش کرسکتے ہیں ، اور دوسرے عنوانات نے ثابت کیا کہ انہیں بہت بڑی کہانی کی ضرورت نہیں ہے۔

    2000 میں ، ان گنت کلاسیکی جاری کی گئیں Chrono کراس to ایس ایس ایکس. تاہم ، سال کے بہترین عنوانات صرف عظیم کھیل نہیں تھے۔ وہ بھی ناقابل یقین حد تک بااثر تھے۔ ان کے نظریات ، میکانکس اور گیم پلے کے انتخاب نے مجموعی طور پر ان کی فرنچائزز اور گیمنگ پر ایک انمٹ نشان چھوڑا ہے ، اور ان کے اثرات کو اب بھی جدید گیمنگ دائرے میں دیکھا جاسکتا ہے۔

    10

    ڈبلیوڈبلیو ایف سماک ڈاون! 2: جانئے کہ آپ کا کردار ایک حیرت انگیز تھا

    ابتدائی رہائی کی تاریخ: 20 نومبر ، 2000

    برسوں کے دوران ، ریسلنگ کے کچھ واقعی کھیل رہے ہیں ، جیسے اسماک ڈاؤن! یہاں درد آتا ہے، کے لئے ، کے لئے ، کے لئے ،. سماک ڈاون بمقابلہ را 2008، کے لئے ، کے لئے ، کے لئے ،. WWF کوئی رحم نہیں ہے، اور WCW/NWO بدلہ. تاہم ، ہزاریہ کے اختتام پر ، ڈبلیوڈبلیو ایف سماک ڈاون! 2: اپنے کردار کو جانیں رہا کیا گیا تھا اور جلدی سے خود کو ریسلنگ کے بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر سیمنٹ کیا گیا تھا۔ اس وقت ، اس نے سپر اسٹارز کے سب سے بڑے روسٹر پر فخر کیا ، جس میں 50 سے زیادہ کھیل کے قابل کردار تھے ، جن میں اسٹون کولڈ اسٹیو آسٹن اور انڈرٹیکر جیسے کنودنتیوں کے ساتھ ساتھ ، اس وقت کے ڈبلیو ڈبلیو ایف میں ، کرس جیریکو اور لیٹا جیسے نئے ستاروں کے ساتھ۔ ہر پہلوان بہترین پیش کردہ داخلی راستوں اور اقدام کے سیٹوں کے ساتھ آیا تھا جو سیریز نے اس مقام پر دیکھا تھا۔

    زیادہ تر سالانہ ریسلنگ کھیلوں کی طرح ، اسماک ڈاؤن! 2 نمایاں بہتر گرافکس ، ان رنگ ایکشن ، اور زیادہ مضبوط ، تخصیص بخش "تخلیق-ایک پہلوان” موڈ۔ تاہم ، اس نے ان اضافوں کو بھی متعارف کرایا جو سیریز کے اہم مقام بن گئے۔ میں ایک بہترین نئی خصوصیات میں سے ایک اسماک ڈاؤن! 2 کیا اصلاح شدہ "سیزن” وضع تھا؟، جس نے کھلاڑیوں کو اسٹوری لائن سے چلنے والے کیریئر کے موڈ کا تجربہ کرنے کی اجازت دی۔ اس موڈ میں کھلاڑیوں کو کھیل میں کیلنڈر کے ذریعے کام کیا گیا تھا جہاں انہوں نے ہفتہ وار شوز اور تنخواہ کے مطابق پیش کردہ پروگراموں میں حصہ لیا تھا اور جب وہ صفوں میں اضافہ کرتے ہیں تو ان کے ساتھ کٹوتیوں کا علاج کیا جاتا تھا۔ یہ ناقابل یقین حد تک عمیق تھا اور واقعتا professional پیشہ ورانہ ریسلنگ کا ڈرامہ زندگی میں لایا۔

    9

    اسپائرو: ڈریگن کا سال ارغوانی ڈریگن کے بہترین آؤٹ میں سے ایک ہے

    اصل رہائی کی تاریخ: 10 اکتوبر ، 2000


    اسپائرو ڈریگن فخر کے ساتھ ٹائٹل اسکرین پر کھڑا ہے۔

    اسپائرو ، پلکی جامنی رنگ کا ڈریگن ، ایک دور کی تعریف کرنے والا ویڈیو گیم کردار ہے ، جو ہر وقت کے کچھ انتہائی تفریحی اور لطف اٹھانے والے کھیلوں کی فراہمی کرتا ہے ، اس کے ساتھ ڈریگن کا سال سیریز میں ایک بہترین ہونے کی وجہ سے۔ 2000 میں ریلیز ہوا ، جو ڈریگن کے حقیقی دنیا کے سال کے ساتھ موافق تھا ، کھیل کھلاڑیوں کو بڑے پیمانے پر نئی سطحوں کو دریافت کرنے کے لئے پچھلے عنوانات سے اوپر اور اس سے آگے چلا گیا۔ نئی سطحوں کو ، جسے فراموش کردہ دائروں کہا جاتا تھا ، کو ڈریگنوں کے سابقہ ​​وطن کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا۔

    ڈریگن کا سال اس کے لئے نئے کھیل کے قابل کردار بھی متعارف کروائے اسپائرو فرنچائز، سب اپنی اپنی انوکھی صلاحیتوں کے ساتھ۔ مثال کے طور پر ، شیلا کینگارو اونچی کود سکتی تھی ، سارجنٹ۔ برڈ فضائی لڑاکا میں مشغول ہوسکتا ہے ، اور ایجنٹ 9 مارکس مین شپ میں مہارت حاصل کرسکتا ہے۔ اس کہانی میں اسپائرو ، اسپارکس اور ان کے نئے اتحادیوں کی پیروی کی گئی ہے جب وہ ڈریگن کنگڈم سے رائنوکس کے ایک گروپ کے ذریعہ چوری شدہ ڈریگن انڈے بازیافت کرنے کے لئے کام کرتے ہیں۔ اگرچہ پلاٹ آسان ہے ، لیکن اس کو زیادہ گہرائی کی ضرورت نہیں ہے ، کیونکہ گیم پلے چمکتا ہے۔ تاہم ، جادوگرنی اور اس کے منین بیانکا کا تعارف دنیا میں کچھ اضافی توجہ کا اضافہ کرتا ہے۔

    اسپائرو: ڈریگن کا سال

    پلیٹ فارم (زبانیں)

    PS1

    رہا ہوا

    23 اکتوبر ، 2000

    ڈویلپر (زبانیں)

    بے خوابی کھیل

    ناشر (زبانیں)

    سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ

    ESRB

    ای

    8

    زیلڈا کی علامات: میگورا کا ماسک اوکرینا کے وقت کے ساتھ مقابلہ کرتا ہے

    اصل رہائی کی تاریخ: اپریل 27 ، 2000


    لیجنڈ آف زیلڈا میں مجرا کا ماسک: مجرا کا ماسک۔

    کسی بھی قسط میں زیلڈا کی علامات سیریز ہر وقت کی ٹاپ 10 فہرست میں شامل ہوسکتی ہے ، اور زیلڈا کی علامات: مجورہ کا ماسک آسانی سے فرنچائز میں ٹاپ 5 اندراج ہے۔ رہائی کے بعد ، یہ واقعی افسانوی کے ساتھ ساتھ کھڑا ہونے والا پہلا زیلڈا کھیل تھا وقت کی اوکرینا. کھیل نے موڑ دیا زیلڈا اس کے سر پر اس کے گہرے لہجے کے ساتھ سیریز اور ہائروول سے ترتیب کو ٹرمینا نامی ایک متبادل حقیقت میں منتقل کرکے روایت سے ٹوٹ گیا۔

    میگورا کا ماسک نقصان ، غم ، اور وقت کے لاتعداد گزرنے جیسے موضوعات کی کھوج کرتا ہے، شائقین کے ساتھ اس کے خود شناسی کے لئے گونجتے ہوئے ان جذبات کو جن پر کھلاڑی خود محسوس کرسکتے ہیں۔ یہ تین دن سے زیادہ ہوتا ہے ، جو حقیقی وقت میں تقریبا 54 منٹ پر محیط تھا۔ وقت کی حد کی وجہ سے ، لنک کو کاموں کو مکمل کرنے کے لئے وقت کی اوکرینا کو استعمال کرنا پڑا اور وقت کو مکمل کرنے کے لئے وقت کو استعمال کرنا پڑا۔ اس کا نتیجہ ایک زبردست گیم پلے لوپ تھا ، جہاں کھلاڑی ضرورت کے مطابق دوبارہ سیٹ کرسکتے ہیں اور نئی حکمت عملیوں کے ساتھ تجربہ کرسکتے ہیں جبکہ انہیں یہ معلوم ہوتا ہے کہ ٹرمینا کو کیسے بچایا جائے۔

    رہا ہوا

    26 اکتوبر ، 2000

    ڈویلپر (زبانیں)

    نینٹینڈو ای اے ڈی

    ناشر (زبانیں)

    نینٹینڈو

    ESRB

    E10+ ہر ایک کے لئے 10+ متحرک خون ، خیالی تشدد ، تجویز کردہ موضوعات کی وجہ سے

    7

    ڈیوس سابق نے کھلاڑیوں کو مستقبل پر ایک سنگین نگاہ دی

    اصل رہائی کی تاریخ: 23 جون ، 2000

    ڈیوس سابق جب اسے جاری کیا گیا تو اپنے سامعین کو موہ لیا ، لیکن اس نے یہ بھی نئی وضاحت کی کہ ویڈیو گیم کیا ہوسکتا ہے اور کیا ہونا چاہئے۔ جس طرح سے اس نے آر پی جی میکینکس اور ایک پرتوں والی داستان کے ساتھ فرسٹ پرسن شوٹر گیم پلے کو ملا دیا تھا اس وقت اس کی بنیاد تھی۔ ڈیوس سابق کھلاڑیوں کو آزادی کی بے مثال سطح دی اور انہیں مشنوں سے رجوع کرنے دیں تاہم انہوں نے کسی بھی طرح سے انتخاب کیا ، چاہے وہ ہیکنگ ، اسٹیلتھ ، یا لڑائی پر توجہ مرکوز کرنا چاہتے ہیں۔ یہ ایک ایسا نقطہ نظر تھا جس نے تخلیقی صلاحیتوں کی حوصلہ افزائی کی اور کھلاڑیوں کو متعدد بار کہانی میں کھیلنے کی ایک وجہ دی۔

    اس کھیل کو ایک ڈسٹوپین ، سائبرپنک-ایسک فیوچر میں قائم کیا گیا ہے ، جس میں معاشرتی بدامنی ، مکینیکل ارتقا میں پیشرفت ، اور سیاسی اور کارپوریٹ بدعنوانی میں اضافہ ہوتا ہے۔ ڈیوس سابقدنیا کی دنیا گیمرز کے لئے کھیل کے میدان کی طرح محسوس ہوتی ہے ، اور بلیڈ رنرنیویارک کی اسٹائل نیین اسٹریٹس اور ایریا 51 کے تاریک راہداریوں میں لاجواب سیٹ کے ٹکڑے ہیں۔ ڈیوس سابق ایک ایسا کھیل ہے جہاں دنیا واقعی زندہ محسوس ہوتی ہے ، پوشیدہ علاقوں اور ای میلز یا سنائی جانے والی گفتگو کے ذریعہ اس کے لور اور مشنوں کے بارے میں مزید جاننے کے مواقع کے ساتھ۔

    ڈیوس سابق

    رہا ہوا

    23 جون ، 2000

    ڈویلپر (زبانیں)

    آئن طوفان

    ناشر (زبانیں)

    ایڈوس انٹرایکٹو

    ESRB

    M بالغ 17+ // خون ، تشدد کے لئے

    6

    ڈیابلو II نے جیتنے والے فارمولے میں بہتری لائی

    اصل رہائی کی تاریخ: 28 جون ، 2000


    ڈیابلو 2 سے گیم پلے

    پہلا ڈیابلو گیم اتنا گراؤنڈ تھا کہ اس نے پوری ایکشن-آر پی جی صنف کو شروع کیا ، اور اس کا سیکوئل اس کو ایک شاندار اور گوتھک تجربے کے ساتھ سب سے اوپر کرنے میں کامیاب ہوگیا۔ ڈیابلو II اے آر پی جی ایس کے لئے ایک نیا معیار مرتب کریں جس میں ایک وسیع و عریض دنیا تشکیل دے کر جوڑا بنا کر ایک وسیع (وقت کے لئے) کردار کی تخصیص کے نظام کے ساتھ جوڑا بنایا جائے۔ اس کھیل نے بدعات کو متعارف کرایا جس نے ثقافتی رجحان کی حیثیت سے اپنی جگہ حاصل کی اور اس کی کہانی سے چلنے والے گیم پلے لوپ کے ذریعہ شاندار ری پلے کو پیش کیا۔

    ڈیابلو II حرمت کی تاریک دنیا کو بڑھایا، مختلف مقامات پر کھلاڑیوں کو لے کر ، جن میں گوتھک کھنڈرات ، ڈاکو کیمپ ، لوٹ گولین کے صحرا ، کراسٹ کے جنگل ، اور جہنم کی آگ کی گہرائی شامل ہیں۔ ان علاقوں کو مرکزی کہانی کے ایک حصے کے طور پر تلاش کیا گیا ہے ، جو مرکزی کردار کے پرائم برائیوں کے تعاقب کی پیروی کرتا ہے: ڈیابلو ، بعل ، اور میفسٹو۔ اس کے عمدہ سنیماٹک ، حیرت انگیز کردار کے ڈیزائن ، اور آرٹ کے الگ الگ انداز کے ساتھ ، ڈیابلو II گوتھک تہھانے کرالر ایک اسٹینڈ آؤٹ بنے ہوئے ہیں ، اور یہ اب اتنا ہی حیرت انگیز ہے جتنا یہ پچیس سال پہلے تھا۔

    5

    حتمی خیالی IX نے سیریز کو اعلی خیالی تصور میں واپس کردیا

    اصل رہائی کی تاریخ: 7 جولائی ، 2000


    حتمی خیالی 9 بیٹرکس

    حتمی خیالی IX افسانوی سیریز کو آرٹ اسٹائل اور اس کے پہلے عنوانات کی جمالیاتی کی طرف لوٹادیا ، جس نے گایا کی دنیا میں زیادہ اعلی فینٹاسی نظر کو گلے لگا لیا۔ پچھلے عنوانات ، جیسے حتمی خیالی vii اور viii ، زیادہ مستقبل کی ترتیبات رکھتے تھے ، لیکن ffix سیریز کو کیسلز اور میجک مخلوق پر واپس لے گیا۔ اگرچہ یہ کھیل اپنی سنسنی خیز دنیا کے لئے جانا جاتا ہے ، لیکن اس کو اس کے کرداروں کی لاجواب کاسٹ کے لئے بھی یاد کیا گیا ہے جس میں فلم کا مرکزی کردار زیدین اور ویو اور اسٹینر جیسے محبوب معاون کردار شامل ہیں۔

    کہانی بڑی تدبیر سے مزاحیہ اور المناک لمحات کو گھل مل جاتی ہے اور ایک ایسی داستان باندھی ہوتی ہے جو ایک ہی وقت میں مہاکاوی اور واقف محسوس ہوتی ہے۔ حتمی خیالی IX اس کے علاوہ فرنچائز ، کوجا میں ایک انتہائی متنازعہ ھلنایک بھی ہے ، جو کھیل کے دوران اپنے ہی وجودی بحران سے گزرتا ہے۔ اس کی ریلیز کے بعد سے یہ سیریز میں سب سے زیادہ پیارے اندراجات میں سے ایک رہا ہے ، اور ریمیک کی افواہیں برسوں سے گھوم رہی ہیں۔

    اصل رہائی کی تاریخ: 22 مئی 2000


    N64 کے کامل تاریک سے جوانا ڈارک۔

    نینٹینڈو 64 پر فضل کرنے کے لئے ایک بہترین کھیل ، کامل سیاہ، 2025 میں بھی 25 سال کا ہو گیا۔ اس اہم عنوان نے ویڈیو گیمز کو حاصل کرنے کی حدود کو آگے بڑھایا۔ نایاب کے ذریعہ تیار کیا گیا ، افسانوی کے پیچھے وہی اسٹوڈیو گولڈنئی 007، کے لئے ، کے لئے ، کے لئے ،. کامل سیاہ ایک انوکھا اور جدید تجربہ بنانے کے لئے ان پر تعمیر کرتے ہوئے اسی طرح کے بہت سے میکانکس کو استعمال کیا۔ اس کھیل میں جوانا ڈارک ، جو کیرینگٹن انسٹی ٹیوٹ کے لئے ایک آپریٹو ہے ، کیونکہ وہ عالمی کارپوریشنوں ، انٹرگالیکٹک جنگ اور اجنبی اتحاد سے متعلق ایک سازش کی تحقیقات کرتی ہے۔

    2023 کے اس وقت کے فوٹورسٹک سال میں سیٹ کریں ، کامل سیاہ متعدد جدید میکانکس اور منفرد فعالیت کے ساتھ مستقبل کے ہتھیاروں کا ہتھیار متعارف کرایا۔ بہت سے ہتھیاروں میں فائر فائر کے ثانوی طریقے تھے ، جس کی وجہ سے تفریح ​​اور لچکدار گیم پلے کی اجازت دی گئی تھی۔ کامل سیاہ مشن کا ایک دلچسپ ڈھانچہ بھی تھا جہاں اعلی مشکل سطح پر مقاصد زیادہ پیچیدہ تھے۔ یہ نایاب کے بہترین کھیلوں میں سے ایک ہے اور ایک سے زیادہ طریقوں سے اپنے وقت سے آگے تھا۔

    کامل سیاہ (2000)

    رہا ہوا

    22 مئی 2000

    ڈویلپر (زبانیں)

    پہل ، نینٹینڈو ، نایاب ، کرسٹل حرکیات

    ناشر (زبانیں)

    نایاب ، نینٹینڈو ، ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز

    ESRB

    م

    3

    پیپر ماریو نے سیریز کو اپنے سر پر موڑ دیا

    اصل رہائی کی تاریخ: 11 اگست ، 2000


    N64 پیپر ماریو 64 رافیل ریوین

    ماریو نہ صرف ہر وقت کے بہترین ویڈیو گیم کے مرکزی کردار میں سے ایک ہے ، بلکہ پلمبر کی ٹوپی کے تحت کھیل مختلف اور دور کی وضاحت کرتے ہیں۔ جب الفاظ سپر ماریو ذکر کیا جاتا ہے ، محفل یقینی طور پر جیسے عنوانات کے بارے میں سوچتے ہیں ماریو پارٹی، کے لئے ، کے لئے ، کے لئے ،. سپر توڑ بروس، کے لئے ، کے لئے ، کے لئے ،. ماریو کارٹ، یا اصل سائیڈ سکرولنگ کلاسیکی۔ 2000 میں ، تاہم ، کاغذ ماریو سیریز میں گیمنگ کا ایک سب سے انوکھا تجربہ پیش کرتے ہوئے ، فرنچائز میں شامل ہوئے۔ ایک روحانی جانشین کے طور پر سپر ماریو آر پی جی: سیون اسٹارز کی علامات، کے لئے ، کے لئے ، کے لئے ،. کاغذ ماریو اس پر ایک تازہ ٹیک فراہم کیا ماریو فارمولا، مداحوں اور ناقدین دونوں کی طرف سے وسیع پیمانے پر تعریف حاصل کرنا۔

    کا سب سے مخصوص پہلو کاغذ ماریو اس کا دلکش اسٹوری بوک آرٹ اسٹائل ہے۔ کھیل کے بہت سے انٹرایکٹو عناصر کو کاغذی کٹ آؤٹ کی طرح نظر آنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، یہ ایک ایسا ڈیزائن انتخاب ہے جو صرف بصری نہیں ہے بلکہ گیم پلے کے لئے اہم ہے۔ میں کاغذ ماریو، ماریو اپنے آپ کو کاغذ کی طرح جوڑ سکتا ہے ، پہیلیاں حل کرنے ، دراڑیں پڑنے اور نئے علاقوں تک رسائی حاصل کرنے کے لئے ، کھلاڑیوں کو تجربہ کرنے کی اجازت دیتا ہے سپر ماریو دنیا بالکل نئے انداز میں

    2

    ٹونی ہاک پرو اسکیٹر 2 مبینہ طور پر اب تک کا بہترین اسکیٹ بورڈنگ گیم ہے

    اصل رہائی کی تاریخ: 19 ستمبر ، 2000


    ٹونی ہاک کے پرو اسکیٹر 2 میں ایک اسکیٹر چالوں کرتا ہے۔

    مشکلات یہ ہیں کہ جب وہ "اسکیٹ بورڈنگ” سنتے ہیں تو وہ فورا. ہی سوچیں گے ٹونی ہاک. میں دوسری اندراج پرو اسکیٹر پہلے سے قریب قریب کامل فارمولے پر سیریز پالش اور پھیل گئی۔ یہاں تک کہ آج کے معیارات کے مطابق ، بدیہی کنٹرول ، سیال متحرک تصاویر ، اور سخت طبیعیات قابل ستائش ہیں ، جس سے کھلاڑیوں کو اس سے بھی بڑے انتخاب سے چالیں انجام دینے کی اجازت ملتی ہے۔ اس کھیل نے "دستی” چال بھی متعارف کروائی ، جو ایک گیم تبدیل کرنے والی خصوصیت ہے جو کھلاڑیوں کو اپنی اعلی اسکور کی کوششوں کو توڑے بغیر بغیر کسی رکاوٹ کے ان کی لائنوں کو جوڑنے دیتی ہے۔

    ٹونی ہاک کا پرو اسکیٹر 2 مختلف قسم کے کھیل کے طریقوں کی پیش کش کرتا ہے، بشمول مفت اسکیٹ ، ملٹی پلیئر ، اور خاص طور پر مشغول کیریئر وضع۔ کیریئر کے موڈ نے کھلاڑیوں کو مخصوص چالوں کو لینڈ کرنے ، اعلی اسکور کو نشانہ بنانا ، اور ہر سطح پر پوشیدہ ٹیپس اور "اسکیٹ” خطوط تلاش کرنے جیسے مقاصد کے ساتھ کام کیا۔ اس کی توجہ تلاش کی گئی ہے thps2 اس سے پہلے آنے والے اسکیٹ بورڈنگ گیمز سے بالکل مختلف محسوس کریں ، اور اس نے بعد میں اسپن آفس کی بنیاد کی مدد کی ٹونی ہاک کا زیرزمین.

    ٹونی ہاک کا پرو اسکیٹر 2

    رہا ہوا

    20 ستمبر ، 2000

    ڈویلپر (زبانیں)

    نیورسوفٹ

    ناشر (زبانیں)

    ایکٹیویشن

    ESRB

    t

    1

    سمز ایک گیمنگ ادارہ بن گیا ہے

    اصل رہائی کی تاریخ: 4 فروری ، 2000


    پہلے سمز گیم کا ایک مکان فائر پکڑ رہا ہے۔

    اس کا آغاز مقبول کے اسپن آف کے طور پر ہوا simcity فرنچائز ، لیکن سمز حقیقی دنیا کے منظرناموں پر مبنی کھلے عام ماحول میں ورچوئل لوگوں کو کنٹرول کرنے کے لئے اپنے انوکھے گیم پلے کھلاڑیوں کی بدولت تیزی سے اہمیت کا مظاہرہ کیا۔ اس سلسلے کے بعد سے یہ ایک ثقافتی رجحان بن گیا ہے ، جس میں ایک سے زیادہ سیکوئلز اور حالیہ قسط کے لاتعداد ڈی ایل سی توسیع ، سمز 4. سیکوئلز ، اسپن آفس اور توسیع نے مختلف موضوعات اور ترتیبات کی کھوج کی ہے ، جیسے جہاز کے تباہ شدہ بچ جانے والے افراد سمز کاسٹ وے، پالتو جانوروں پر مرکوز گیم پلے میں سمز: پالتو جانور، اور یہاں تک کہ ایک قرون وسطی میں بھی موڑ سمز قرون وسطی.

    سمز کبھی بھی جیتنے یا ہارنے کے بارے میں نہیں تھا لیکن تخلیقی صلاحیتوں کے بارے میں۔ چونکہ یہ لکیری کہانی کے بغیر سینڈ باکس تھا ، لہذا کھلاڑی اپنی اپنی کہانیاں تخلیق کرنے کے لئے آزاد تھے۔ پچھلے 25 سالوں میں ، سمز کھلاڑیوں نے ان گنت تعلقات قائم کیے ہیں ، اپنے خوابوں کے گھروں کو ڈیزائن کیا ہے ، اور روزمرہ کی زندگی کے ایک عجیب ورژن کے ذریعے کھیلا ہے۔ سمز ان گنت کھیلوں کو متاثر کیا ہے اور 2000 کے سب سے زیادہ بااثر کھیلوں میں سے ایک ہے۔

    سمز

    سمز زندگی کی تقلید کا کھیل ہے جس نے محبوب فرنچائز کا آغاز کیا۔

    رہا ہوا

    4 فروری ، 2000

    ڈویلپر (زبانیں)

    میکس

    ناشر (زبانیں)

    الیکٹرانک آرٹس

    ESRB

    t

    Leave A Reply