
بہت سے ویڈیو گیمز اس بنیاد پر فروخت کیے جاتے ہیں کہ کھلاڑیوں کو ناممکن کام کرنے کی اجازت دی جائے: ایک ڈریگن کو مار ڈالو، بادلوں کے ذریعے پارکور کرو، ایک خلا کی جنگ کو روکو، یا لامحالہ اس کے شروع ہونے کے بعد جنگ جیتنا۔ لیکن ان کھیلوں کے بارے میں کیا خیال ہے جو مانوس، دنیاوی تجربات کو اپنی مہم جوئی میں بدل دیتے ہیں؟ کچھ حقیقی زندگی سے بہت قریب رہتے ہیں، اور صرف گیم میکینکس شامل کرتے ہیں، جیسے کاشتکاری سمیلیٹر سیریز لیکن جو چیز گیمنگ کو خاص بناتی ہے اس کا ایک حصہ دنیاوی، روزمرہ کی زندگی کو جنگلی اور غیر متوقع سفر میں تبدیل کرنے کی صلاحیت ہے۔
سمیلیٹر کی صنف حقیقی زندگی کے تصورات، جیسے کھیتی باڑی یا ڈیٹنگ کو لینے اور چیزوں کو مزیدار بنانے کے لیے انہیں مزید شاندار ترتیبات میں ڈالنے کے لیے جانا جاتا ہے۔ بہت سے عظیم گیمز کی طرح، بہترین سمولیشنز عام کو غیر معمولی چیز میں تبدیل کرنے کا انتظام کرتے ہیں۔ ہاؤسنگ لون کی ادائیگی جیسے کاموں سے لے کر ایک ریپ جنگ میں دنیا کو بچانے تک، یہاں دس گیمز ہیں جو اپنے دھوکے سے بورنگ احاطے سے بہت زیادہ مائلیج حاصل کرتے ہیں۔
1
انفینٹی نکی نے انداز کو جادو میں بدل دیا۔
انفینٹی نکی ایک ایسی دنیا میں جگہ لے رہی ہے جہاں آپ جتنا بہتر فٹ ہوں گے، اتنا ہی بہتر ہے۔
دی نکی ڈریس اپ گیمز کا سلسلہ کافی عرصے سے جاری ہے، لیکن یہ اس وقت تک نہیں تھا۔ انفینٹی نکی کہ یہ مرکزی دھارے میں شامل ہو گیا۔ جبکہ موبائل کے لیے خصوصی نکی گیمز ڈریس اپ کے زیادہ سادہ تجربات ہیں جو فیشن شوز کو جنگ کی ایک قسم میں بدل دیتے ہیں، انفینٹی نکی لباس کے ارد گرد مرکوز ایک مجموعہاتھون پلیٹفارمر ہے۔ جہاں کچھ لوگ ایک موروثی طاقت رکھتے ہیں جسے "Whim” کہا جاتا ہے، ایک قسم کا جادو جو فیشن کے ذریعے ظاہر ہوتا ہے۔ یہ افراد، جنہیں "اسٹائلسٹ” کہا جاتا ہے، یہ ثابت کرنے کے لیے اسٹائلنگ کی لڑائیوں میں حصہ لے سکتے ہیں کہ کس کی خواہش سب سے زیادہ مضبوط ہے۔ نکی خود "Miracle Outfits” کے تمام ٹکڑوں کو اکٹھا کرنے کی جستجو میں ہے جو کہ فیشن کے اعدادوشمار کے لحاظ سے گیم کے باقی لباسوں سے کہیں بہتر ہیں۔
جبکہ انفینٹی نکی فیشن کی طاقت کو جادو ٹونے کی شکل میں بدل دیتا ہے، سیریز کے پہلے گیمز فیشن کی لڑائیوں کے تصور میں اور بھی سخت جھکاؤ رکھتے تھے۔ میں پیار نکی: ڈریس اپ کوئینمیرالینڈ کے باشندے فیشن شوز کے ذریعے تمام تنازعات کو حل کرتے ہیں، حالانکہ اس کی ایک بنیادی وجہ ہے کہ کوئی بھی بندوق نہیں اٹھاتا۔ میں نکی کھیل، کپڑے واقعی سپرمین بناتے ہیں۔ یہاں تک کہ اندراجات جو نکی کو حقیقی لڑائی میں حصہ لینے کی اجازت دیتی ہیں اس بات پر زور دیتی ہیں کہ اسٹائلنگ معاشرے کا سنگ بنیاد ہے۔ بہتر ہے کہ ان جینز کو بغیر کٹے ہوئے رکھیں — اگر کوئی آپ کو لوٹنے کی کوشش کرتا ہے، تو آپ کو اپنے دفاع کے لیے ہر ممکن حد تک شاندار نظر آنا ہو گا!
2
PaRappa ریپر ریپ کے ساتھ کچھ بھی حل کر سکتا ہے۔
ریپنگ یہ ہے کہ کیسے PaRappa نے اپنا ڈرائیور کا لائسنس حاصل کیا اور دنیا کو نوڈل کے جنون میں مبتلا پاگل سے بچا لیا۔
کی دنیا پاراپا دی ریپر بورنگ کے سوا کچھ بھی ہے. پہلے کھیل میں، نارنجی بینی میں ایک کتے نے اپنے دوست، ایک جذباتی سورج مکھی کا پیار جیتنے کی کوشش کی۔ دوسرے میں، وہی کتے ایک ولن کو روکنے میں مدد کرتا ہے جو پوری دنیا کو نوڈلز کھانے پر مجبور کرتا ہے۔ اور پاراپا ان دونوں چیزوں کو کیسے پورا کرتا ہے؟ ریپ کرکے۔ ڈرائیونگ لائسنس کی ضرورت ہے؟ ریپ باتھ روم کے لئے لائن میں کاٹنا چاہتے ہیں؟ ریپ دماغ پر قابو پانے والے آکٹپس حجام کو آزاد کرنے کی ضرورت ہے؟ ریپ
موسیقی کی طاقت تال کھیلوں میں ایک عام موضوع ہے، لیکن پاراپا دی ریپر باہر کھڑا ہے کیونکہ یہ حقیقت میں کبھی یہ دعوی نہیں کرتا ہے کہ PaRappa کی ریپنگ میں کوئی خاص طاقت ہے۔. PaRappa ٹاؤن میں چیزیں کس طرح کی جاتی ہیں، اور کسی نہ کسی طرح، یہ سب سے مضبوط ٹول ہے۔ اگرچہ PaRappa کے ارد گرد کی دنیا مضحکہ خیز ہوسکتی ہے، گیم میں گانے مضحکہ خیز طور پر دلکش ہیں، اور یہ سب موسیقی کی مہارت پر چلتا ہے جسے کوئی بھی سیکھ سکتا ہے۔
پاراپا دی ریپر
- پلیٹ فارم
-
PS1، PSP
- جاری کیا گیا۔
-
26 ستمبر 1997
- ڈویلپر
-
ناناون-شا
- ناشر
-
سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ
- ESRB
-
e
3
ڈانس سینٹرل Had Lore Allong
یہ آرام دہ اور پرسکون کائنیکٹ ڈانسنگ گیم تمام داؤ پر ہے۔
کوئی بھی کافی مشق کے ساتھ رقص کرسکتا ہے، لیکن کھیل جیسے بس ڈانس اور ڈانس سینٹرل اپنی قابل رسائی، مرحلہ وار ہدایات کے لیے مقبول ہجوم کو خوش کرنے والے بن گئے ہیں۔ یہاں تک کہ "گنگنم اسٹائل” بھی قابل انتظام محسوس کر سکتا ہے جب یہ گیمز آپ کی چالوں میں رہنمائی کرتی ہیں۔ جیسے جیسے مزید قسطیں جاری ہوئیں، ڈویلپرز نے قدرتی طور پر کھلاڑیوں کی دلچسپی رکھنے کے لیے نئی خصوصیات شامل کرنا شروع کر دیں۔ وقت کے ساتھ، دونوں بس ڈانس اور ڈانس سینٹرل اسٹوری لائنز متعارف کروائیں، لیکن ان میں سے صرف ایک اس کے اوور دی ٹاپ ڈرامے کے لیے وائرل ہوئی: ڈانس سینٹرل 3.
کے بیج ڈانس سینٹرلکی داستانیں زیادہ تر کہانی سے پاک پہلی گیم کے طور پر شروع کی گئی تھیں، لیکن یہ تیسری قسط تھی جس نے 2024 میں انٹرنیٹ پر مقبولیت میں اضافہ کیا۔ جب کہ گیم پلے میں اب بھی بیٹ پر ڈانس کی نقل کرنا شامل ہے، ڈانس سینٹرل 3 ٹائم لائن کو تبدیل کرنے والی طاقت پر بلند رقص. ڈانس سنٹرل انٹیلی جنس ایجنسی کے ذریعے بھرتی کیے گئے، کھلاڑیوں کو پاگل سائنسدان ڈاکٹر ٹین کو پوری تاریخ میں دنیا کو فتح کرنے کے لیے مشہور ڈانس چالوں کو استعمال کرنے سے روکنے کے لیے وقت کا سفر کرنا چاہیے۔ رقص کے انداز میک گفن بن جاتے ہیں کیونکہ کھلاڑی اس کے منصوبوں کو ناکام بنانے کے لیے ہلچل، الیکٹرک سلائیڈ، میکرینا اور چیخنا سیکھتے ہیں۔ اور فائنل باس؟ فری اسٹائلنگ کے ذریعے شکست دی۔ کون جانتا تھا کہ لوگ جو رقص ابتدائی اسکول PE میں سیکھتے ہیں وہ دنیا کو بچانے کی کلید تھے؟
ڈانس سینٹرل
- پلیٹ فارم
-
Xbox 360، Xbox One، Oculus Rift
- جاری کیا گیا۔
-
4 نومبر 2010
- ڈویلپر
-
ہارمونکس میوزک سسٹمز، بیک بون انٹرٹینمنٹ
- پبلشر
-
ایم ٹی وی گیمز، ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز، میٹا پلیٹ فارمز ٹیکنالوجیز، اوکولس اسٹوڈیوز
- ESRB
-
t
4
ماریو ٹینس ایسس کے پاس عذاب کا ٹینس ریکیٹ ہے۔
ماریو کو لوگی کو ٹینس کے خدا سے بچانا چاہیے؟
بہت پہلے، باسک کی عظیم سلطنت لوسیئن کے ہاتھوں تباہ ہو گئی۔ اس کا حکمران، کنگ باسک، لوسیئن کو سیل کرنے اور اس کی طاقت کو پانچ ٹکڑوں میں تقسیم کرنے میں کامیاب ہوا: پاور اسٹونز۔ تاہم، ایک دن، واریو اور والیوگی، خزانے کی تلاش کے دوران، لوسیئن سے ٹھوکر کھاتے ہیں، جو اپنے عظیم منصوبے کے تحت انہیں اپنے پاس رکھنے میں کوئی وقت ضائع نہیں کرتا ہے۔ اس کے فوراً بعد، لوسیئن نے بھی Luigi کا کنٹرول سنبھال لیا، ماریو اور ٹاڈ کو اسے بچانے کے لیے سفر شروع کرنے پر مجبور کیا۔ اوہ، اور ویسے، لوسیئن ایک ٹینس ریکیٹ ہے۔
دی ماریو کھیلوں کے کھیلوں نے ہمیشہ اپنی پسند کے کھیل کو انتہائی حد تک پہنچایا ہے، لیکن ان میں سے صرف چند ایک کو ہی حقیقی کہانیاں ملی ہیں۔ ماریو ٹینس ایسس سب سے پہلے تھا ماریو ٹینس تقریبا 13 سالوں میں کہانی کے موڈ کے ساتھ گیم. جبکہ اس کے پیشرو، ماریو ٹینس: پاور ٹور، ماریو کاسٹ کے کیمیوز کے ساتھ کافی معیاری anime طرز کے ٹورنامنٹ آرک کی پیروی کی، Aces داؤ کو کافی بڑھایا۔ پیشہ ور کھلاڑی بننے کی کوشش کرنے والے بچوں پر توجہ مرکوز کرنے کے بجائے، اس کھیل نے ایک قدیم تہذیب متعارف کرائی جو مکمل طور پر ٹینس کے ارد گرد بنی تھی — اور وہی بری طاقت جس نے اسے تباہ کر دیا تھا اب Luigi کے پاس ہے۔ قدرتی طور پر، صرف لوسیئن کو ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے بجائے، ماریو کو ٹینس کھیل کر دنیا کو بچانا چاہیے۔ ایک anime کھیلوں کی کہانی سے ٹینس پر مبنی قدیم بادشاہی کو بچانے کے لیے کافی حد تک اضافہ!
5
موسموں کی کہانی بھاری محنت کو جادوئی مہم جوئی میں بدل دیتا ہے۔
سٹوری آف سیزنز میں، کھلاڑی ایک وقت میں نیچر کو ایک شلجم کو بچاتے ہیں۔
کھیتی باڑی وہاں کا سب سے پیچھے توڑنے والا کام ہے، اور بہت سارے مختلف عوامل ہیں جو فصلوں کو بڑھانے میں جاتے ہیں۔ انہیں کثرت سے پانی دینے سے انہیں کسی اور وجہ سے سڑنے سے نہیں بچایا جائے گا، اس کے بارے میں فکر کرنے کے لیے کیڑے موجود ہیں، اور کچھ فارموں کو مویشیوں کو زندہ اور صحت مند رکھنے کا اہم کام کرنا پڑتا ہے۔ یقینا، یہ اس کے قابل ہے کیونکہ کھیتی باڑی ہی وہ ہے جو ہر ایک کو کھانا دے کر معاشرے کو برقرار رکھتی ہے، لیکن کیا کبھی کوئی خوشی سے اسے تفریح کے لیے کرے گا؟
میں موسموں کی کہانی/ فصل کا چاند سیریز، کھلاڑی بالکل ایسا ہی کرتا ہے۔ کسی نہ کسی طرح، ایک کدال سے مٹی کو دستی طور پر جوتنا یا مکئی کے ہر ایک ڈنٹھے کو پانی دینا ان کھیلوں میں کوئی کام نہیں ہے—یہ مزے کی بات ہے۔ جبکہ موسموں کی کہانی کہانی پر مبنی سیریز نہیں ہے۔، زیادہ تر گیمز کاشتکاری کو تقریباً مذہبی احترام کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے۔ کردار فصل دیوی کی پوجا کرتے ہیں، چاہے وہ زراعت میں کام کریں یا نہ کریں۔ اکثر، فصل کی دیوی خود کھلاڑی کے سامنے ظاہر ہوتی ہے، ان کی مدد مانگتی ہے کیونکہ، کسی نہ کسی طرح، دنیا کو صرف اس ایک شخص کے فارم کے ذریعے ہی بچایا جا سکتا ہے۔
موسموں کی کہانی: ایک حیرت انگیز زندگی
- جاری کیا گیا۔
-
27 جون 2023
- ESRB
-
e
- اوپن کریٹک کی درجہ بندی
-
میلہ
6
ٹوکیمیکی میموریل ڈیٹنگ کو نمبرز گیم میں بدل دیتا ہے۔
اگر صرف لوگ حقیقی زندگی میں رومانس کے لیے ٹوکیمیکی میموریل کا فارمولہ استعمال کر سکتے
سب سے اہم سیریز میں سے ایک ہے جس نے اسے کبھی بھی جاپان سے باہر نہیں کیا ہے۔ ٹوکیمیکی میموریل. اس نے ڈیٹنگ سمیلیٹر کی صنف کے لیے معیار قائم کیا، یہ ثابت کیا کہ رومانوی گیمز پیارے، دلکش اور صاف ہو سکتے ہیں۔ اگرچہ یہ صنف مغرب میں ایک خاص مقام رکھتی ہے، اس میں ایک سرشار فرقہ پرستانہ پن ہے، اور نان ڈیٹنگ سمز میں گیم میکینک کے طور پر رومانس کی بڑھتی ہوئی موجودگی کا پتہ لگایا جا سکتا ہے۔ ٹوکیمیکی میموریلکی کامیابی لیکن کیا ہے ٹوکیمیکی میموریل؟
ہر مرکزی گیم میں، کھلاڑی اپنے منتخب کاسٹ ممبر کا دل جیتنے کے مقصد سے، نئے سال سے گریجویشن تک ہائی اسکول کو نیویگیٹ کرتا ہے۔ کیا بناتا ہے ٹوکیمیکی میموریل بہت دلچسپ بات یہ ہے کہ اسکول میں کھلاڑی کے انتخاب ان کے ممکنہ رومانس کو کیسے متاثر کرتے ہیں۔ سیریز میں ایک وقف شدہ اسٹیٹ سسٹم ہے جہاں کھلاڑی فیصلہ کرتے ہیں کہ ہر ہفتے کیسے گزارا جائے، جس سے ماہرین تعلیم یا کھیل جیسے پیرامیٹرز بڑھ جاتے ہیں۔ ایک "بم” میکینک بھی ہے جو کھلاڑی کے متعدد کرداروں کے ساتھ تعلقات کو خراب کر سکتا ہے اگر وہ ہر ایک کو کافی توجہ نہیں دیتے ہیں، اس رفتار کی نمائندگی کرتے ہیں جس سے گپ شپ اور افواہیں انگور کی بیل میں پھیل سکتی ہیں۔ بہت سے طریقوں سے، ٹوکیمیکی میموریل یہ اتنا ہی "ہائی اسکول سمیلیٹر” ہے جتنا یہ ڈیٹنگ سمیلیٹر ہے۔
7
کھانا پکانے والی ماما اور اس کے اسپن آف سب کچھ گھریلو مہارتوں کے بارے میں ہیں۔
اسکرمبنگ انڈے سے لے کر ڈائپر بدلنے تک، کوکنگ ماما ثابت کرتی ہے کہ کچھ بھی گیم ہو سکتا ہے
جب تھیمنگ کی بات آتی ہے تو منی گیم کے مجموعوں کا ایک فائدہ ہوتا ہے۔ چونکہ وہ ایک بڑے، پیچیدہ تجربے کے بجائے بہت سے چھوٹے گیمز پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، اس لیے انہیں ہر گیم کے میکانکس کے ساتھ اتنی گہرائی میں جانے کی ضرورت نہیں ہے جتنا کہ ایک مکمل سمیلیٹر ہوتا ہے۔ کھانا پکانے والی ماما ایک اہم مثال ہے. کھانا پکانا آسان نہیں ہے، لیکن کھانا پکانے والی ماما سیریز اسے آسان بناتی ہے۔ زیادہ خوفناک اور تکلیف دہ پہلوؤں کو دور کرکے۔ سٹائلس یا Wii ریموٹ کے سوائپ سے آلو چھیلنے میں تین سیکنڈ لگتے ہیں۔ کیک کو پکانے کے لیے مزید گھنٹوں کی ضرورت نہیں ہوتی ہے — وہ چار سیکنڈ میں تیار ہو جاتے ہیں کیونکہ کھلاڑی تندور کے درجہ حرارت کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ یہ تمام سطحی کھانا پکانا ہے، لیکن اسے اس سے زیادہ پیچیدہ ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔
ماما کا ہنر کھانا پکانے سے بہت آگے ہے۔ اس کے نام کے مطابق، وہ بچوں کے ساتھ بہت اچھی ہے۔ Babysitting ماما، اپنا سبز انگوٹھا اندر دکھاتا ہے۔ باغبانی ماما، اور اپنے بچوں کو کیمپنگ — یا شاید بقا — کی مہارت سکھاتی ہے۔ کیمپنگ ماما. اس کے بچے، اچیگو اور رنگو، یہاں تک کہ اس کھیل میں سانپوں اور چہرے کے بھوتوں کو روکتے ہیں! واضح طور پر، ماما کی خون کی لکیر ایسی نہیں ہے جس کے ساتھ چھوٹی سی بات کی جائے۔
کھانا پکانے والی ماما
- پلیٹ فارم
-
نینٹینڈو ڈی ایس، آئی او ایس
- جاری کیا گیا۔
-
12 ستمبر 2006
- ڈویلپر
-
آفس بنائیں
- ناشر
-
میجیسکو انٹرٹینمنٹ، ٹیٹو، 505 گیمز
- ESRB
-
e
8
اینیمل کراسنگ کا بنیادی گیم پلے صرف ایک شہر میں رہنا ہے۔
اینیمل کراسنگ کو بیبیز فرسٹ مارگیج کا عنوان بھی دیا جا سکتا ہے۔
اینیمل کراسنگ پہلے غیر مقبول نہیں تھا۔ نیو ہورائزنز 2020 میں، لیکن یہ اب بھی کچھ لوگوں کے لئے ایک مشکل فروخت تھا۔ "ایک نئے شہر میں چلے جائیں، اپنے انسانی جانوروں کے پڑوسیوں سے بات کریں، اپنے گھر کو سجائیں، اور صرف وائب کریں۔ اوہ، اور اپنا رہن ادا کرو۔” جبکہ اس کے علاوہ اور بھی بہت کچھ ہے، اینیمل کراسنگ بالآخر ایک قریبی پڑوس میں روزمرہ کی زندگی کے بارے میں ہے۔
کم داؤ اور سست رفتار کیا بناتا ہے اینیمل کراسنگ کھیل بہت دلکش. کھلاڑی صرف گیم شروع کرتے ہیں، اپنے پڑوسیوں کو ہیلو کہتے ہیں، اور اگر وہ ایسا محسوس کرتے ہیں تو شاید کچھ فرنیچر کو دوبارہ ترتیب دیں۔ یہ گھر کی ملکیت کا ایک مثالی ورژن ہے، جہاں رہن کی ادائیگی بھی اس کے لیے نئے سجاوٹ کے اختیارات کی وجہ سے فائدہ مند محسوس ہوتی ہے۔ اینیمل کراسنگ صرف کھیلنے کے علاوہ کھلاڑی سے بہت کم پوچھتا ہے، اور یہی چیز ہے جس نے اسے ایک آرام دہ کھیل کا ایسا جادو بنا دیا ہے۔
9
سمز فرنچائز نے "لائف سمیلیٹر” بنایا جو وہ آج ہیں۔
سمز میں، زندگی وہی ہے جو آپ اسے بناتے ہیں۔
دی سمز حقیقت پسندی کے ساتھ کبھی بھی زیادہ فکر مند نہیں رہا ہے، لیکن یہ حقیقت پسندی کی کمی اور ان حصوں کے درمیان توازن کی وجہ سے ایک لائف سمولیشن گیم کے طور پر کھڑا ہوا جہاں یہ حقیقت پسندانہ بننے کی کوشش کرتا ہے۔ اس سے پہلے یا بعد میں کچھ دوسرے گیمز میں مثانے کی سٹیٹ شامل ہے۔ چائلڈ سروسز ایک نظر انداز شدہ بچے کو دور لے جانے کے لیے اس قدر ہولناک حقیقت پسندانہ ہے کہ یہ مضحکہ خیز ہونے کے لیے پیچھے ہٹ جاتی ہے۔ اور برعکس اینیمل کراسنگ، دی سمز قرضوں کے بارے میں بہت کم معاف ہے؛ بل ادا کرنا بھول جائیں، اور ریپو مین دکھائے گا۔
وقت کے ساتھ، دی سمز ایک مختلف قسم کے "زندگی سمیلیٹر” میں تیار ہوا ہے۔ اگرچہ یہ اب بھی زندگی کی نقل کرنے کے بارے میں ہے، پاگل چیزوں کی سراسر مقدار جو ہو سکتی ہے اس کا مطلب ہے کہ اب یہ نقل کرنے کے بارے میں نہیں ہے۔ حقیقی زندگی اس دنیا میں، ویمپائر حقیقی ہیں، لوگوں کو دوبارہ زندہ کیا جا سکتا ہے، اور ایک کھردرا سم ان کے گھر کے پچھواڑے میں ایک خلائی جہاز بنا سکتا ہے۔ تاہم، غیر معمولی دنیاوی میکانکس کے بغیر، جیسے باتھ روم جانا یا کافی نیند لینا، دی سمز صرف ایک خیالی کھیل کی طرح محسوس ہوگا۔ یہ وہ زمینی عناصر ہیں جو مافوق الفطرت لمحات کو چمکاتے ہیں۔
10
کاغذات، براہ مہربانی کھلاڑی کو بارڈر سیکیورٹی ڈیوٹی پر لگاتا ہے۔
کاغذات برائے مہربانی ایک روح کو کچلنے والی اور دباؤ والی نوکری کو کچھ تفریح میں بدل دیتے ہیں۔
زیادہ تر لوگ آمرانہ حکومت میں سفری کاغذات کی جانچ پڑتال کو تفریح نہیں سمجھتے۔ کاغذات، براہ مہربانی بالکل ایسا ہی کرتا ہے، لیکن اس فہرست میں موجود دیگر گیمز کے برعکس، موضوع کے ساتھ ہلکے پھلکے انداز میں سلوک نہیں کیا جاتا ہے۔ جب کہ کبھی کبھار مذاق ہوتا ہے، کاغذات، براہ مہربانی ارسٹوٹزکا کے ملک میں ایک باپ کی پیروی کرتا ہے جب وہ بارڈر کراسنگ دستاویزات کی چھان بین کا کام سنبھالتا ہے. کھلاڑی کو وزیٹر کے دستاویزات اور پاسپورٹ کے ساتھ ارسٹوٹزکان حکومت کی طرف سے دی گئی معلومات کا حوالہ دینا ہوگا۔ اگر وہ غلطی سے غلط شخص کو اندر جانے دیتے ہیں یا اس دن کافی لوگوں کو حراست میں لینے میں ناکام رہتے ہیں، تو وہ اس رات اپنے خاندان کو کھانا کھلانے کے قابل نہیں ہو سکتے۔
چونکہ امیگریشن کے قوانین پورے کھیل میں سخت اور زیادہ مضحکہ خیز ہوتے جاتے ہیں، کھلاڑی کو فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ بہترین کیا ہے۔ کیا وہ اپنے خاندان کو کھانا کھلانے کے احکامات کی پیروی کرتے ہیں، یا کسی کو اداس بیک اسٹوری کے ساتھ اندر جانے دیتے ہیں؟ یہ ایک سنجیدہ تجربہ ہے جو گیم پلے کو دلچسپ بناتا ہے جس کی کسی کو توقع نہیں تھی: حکومتی کاغذی کارروائی۔
کاغذات، براہ مہربانی
- پلیٹ فارم
-
اینڈرائیڈ، آئی او ایس، پی سی، پی ایس ویٹا
- جاری کیا گیا۔
-
8 اگست 2013
- ڈویلپر
-
3909 LLC
- ناشر
-
3909 LLC
- ESRB
-
تشدد، خون، جنسی موضوعات، عریانیت، منشیات کا حوالہ، سخت زبان کی وجہ سے بالغ 17+ کے لیے M