10 فرنچائزز جن کو واریئرز ویڈیو گیم اسپن آفس کی ضرورت ہے۔

    0
    10 فرنچائزز جن کو واریئرز ویڈیو گیم اسپن آفس کی ضرورت ہے۔

    Koei Tecmo اور Omega Force کی تاریخی ہیک اینڈ سلیش جنگجو گیمز نے اپنی ترتیبات میں حیرت انگیز طور پر ورسٹائل ثابت کیا ہے۔ جبکہ گیمز کا آغاز ہوا۔ خاندانی جنگجوچین کے تھری کنگڈم کے زمانے کے دوران قائم کیا گیا، فرنچائز اتنا بڑا ہوا کہ سینگوکو جاپان میں قائم بہن سیریز تیار کر سکے۔ سامرائی واریرز. جلد ہی، کراس اوور آنا شروع ہو گئے۔ 2007 سے شروع ہوا۔ خاندانی جنگجو: گنڈمanime پر مبنی ویڈیو گیمز کے ساتھ جنگجو گیم پلے مجموعی طور پر ایک اور شاخ بن گیا۔ جنگجو فرنچائز گنڈم، ایک ٹکڑا، اور شمالی ستارے کی مٹھی کلاسک میں دشمنوں کو کاٹنے کے بارے میں سبھی کو متعدد گیمز ملے جنگجو انداز

    اگرچہ، ان لائسنس یافتہ کراس اوور کو دیگر ویڈیو گیمز کو شامل کرنا شروع کرنے میں کچھ وقت لگا۔ 2014 میں، نینٹینڈو نے اومیگا فورس کے ساتھ تعاون کیا۔ Hyrule Warriors Wii U پر، کا ایک اسپن آف دی لیجنڈ آف زیلڈا جو کھلاڑیوں کو نہ صرف لنک بلکہ کئی دیگر قابلِ ذکر چیزوں کا کنٹرول سنبھالنے دیتا ہے۔ زیلڈا پہلی بار کردار. تب سے، کئی دیگر مشہور گیمنگ سیریز ہو چکی ہیں۔ جنگجو ان کے اپنے کھیلسے لے کر ڈریگن کویسٹ کو شخصیت. اگرچہ شاندار انداز میں دشمنوں کے ہجوم کو کچلنے کے لیے بٹن میش کرنے والے کمبوز کا کیتھرسس ہر کسی کے لیے نہیں ہے، لیکن یہ واضح طور پر کافی اچھا ہوا ہے۔ تو دوسری کون سی ویڈیو گیم سیریز ان کی اپنی حاصل کرسکتی ہے۔ جنگجو کھیل

    10

    Splatoon تمام جنگ کے بارے میں ہے

    پینٹبال وارز، یہ ہے۔

    سپلٹون پہلے سے ہی جنگ کے بارے میں ہے، لیکن تین ریاستوں چین یا سینگوکو جاپان کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم داؤ پر ہے۔ اس کے بجائے، بنیادی گیم پلے چار کھلاڑیوں کی دو ٹیموں پر مشتمل ہوتا ہے جو اپنے پینٹ سے زیادہ سے زیادہ زمین کو ڈھانپنے کی کوشش کرتے ہیں۔ "Turf Wars” کے نام سے موسوم یہ کائناتی کھیل دراصل میں ترجمہ کر سکتا ہے۔ جنگجو بہت آسانی سے فارمیٹ. حقیقی زندگی کے آٹھ کھلاڑیوں کے بجائے، اسے ایک کھلاڑی بنائیں بمقابلہ NPCs کی فوج جو ان کے میدان میں سیاہی ڈالنے کے لیے آ رہی ہے۔ میں ہتھیاروں کی وسیع اقسام سپلٹون بہت سے مختلف موو سیٹس تخلیق کریں گے، اور بنیاد کچھ ایسی ہو سکتی ہے۔ "انتہائی ٹرف وار” کی نئی شکل جہاں سینکڑوں حریف بیک وقت میدان میں دھاوا بولتے ہیں۔

    اس کے PvP کور کے علاوہ، سپلٹون بعض اوقات حیرت انگیز طور پر گہری اور تاریک علم رکھنے کے لیے بھی جانا جاتا ہے۔ اگر وہ اس تصوراتی اسپن آف کی کہانی کو مسالا کرنے کی کوشش کرنا چاہتے ہیں تو شاید اس میں کچھ وقت لگے Hyrule Warriors: Age of Calamity مرکزی سیریز کا ایک پریکوئل ہونے کی وجہ سے۔ کے ماضی میں ایک "عظیم ٹرف وار” ہوئی تھی۔ سپلٹون جہاں انکلنگز نے آکٹیرین کو زیر زمین رہنے پر مجبور کیا، اس لیے شاید نتائج کے ساتھ حقیقی حقیقی جنگ کلاسک ہو سکتی ہے۔ جنگجو گیم پلے

    سپلٹون

    دشمنوں کو چھڑکیں اور Wii U کنسول کے لیے Nintendo کے نئے تھرڈ پرسن ایکشن شوٹر گیم میں Inklings نامی سیاہی اُگلنے والے، سکویڈ نما کرداروں کے طور پر اپنے ٹرف کا دعویٰ کریں۔

    پلیٹ فارم

    Wii U

    جاری کیا گیا۔

    29 مئی 2015

    ڈویلپر

    نینٹینڈو ای اے ڈی

    اوپن کریٹک کی درجہ بندی

    مضبوط

    9

    آواز کا ہیج ہاگ آخر کار اپنی بھاری کاسٹ کو دوبارہ استعمال کرنے کے لیے رکھ سکتا ہے۔

    طویل عرصے سے بھولے ہوئے کرداروں کو ایک موقع دیں۔


    Sonic Fronters تمام کرداروں کا آفیشل آرٹ
    سیگا کے ذریعے تصویر

    آواز کا ہیج ہاگ پچھلی ایک دہائی یا اس سے زیادہ عرصے سے زیادہ تر پلے ایبل کاسٹ کو eponymous نیلے دھندلے پر رکھا ہوا ہے۔ کبھی کبھار موبائل گیم ایپ کھلاڑیوں کو چننے کے لیے جانوروں کی ایک اچھی قسم فراہم کرتی ہے، لیکن گیم پلے میں گہرائی کی کمی کا مطلب یہ ہے کہ گہری کٹوتیوں سے بھی ان کی صلاحیتوں کا مظاہرہ نہیں ہو پاتا۔ اے جنگجو کھیل کامل ہو جائے گا کی مختلف طاقتوں کا مظاہرہ کریں۔ آواز کا دوبارہ کاسٹ.

    سونک فرنٹیئرز طومار پر مبنی لڑائی تھی جو a میں تبدیل ہو سکتی تھی۔ جنگجو اچھی طرح سے کھیل. سونک کو اس گیم سے اپنا چمکدار کمبوز مل گیا، ٹیل تباہی پھیلانے کے لیے ہر طرح کے گیجٹس کا استعمال کر سکتی ہے، نوکلز مارشل آرٹس ایک پنچ لگاتے ہیں، اور ایمی کو دشمنوں کی لہروں کو نکالنے کے لیے اپنا ہتھوڑا مل گیا ہے۔ یہ صرف بنیادی بار بار آنے والی کاسٹ ہے — تصور کریں کہ سلور دی ہیج ہاگ واپس آ رہا ہے اور اپنی نفسیاتی طاقتوں کو شاندار انداز میں بدینکس کی فوجوں کا صفایا کرنے کے لیے استعمال کر رہا ہے، یا بلیز دی بلی کی فائر پاورز اس کی مخالفت کو بھڑکا رہی ہیں — اور یہ سپر فارم کی صلاحیت میں آنے سے پہلے ہے۔

    8

    ملاح کا چاند گیمنگ ریوائیول کا مستحق ہے۔

    مختلف کرداروں اور حرکتوں کا خزانہ


    سیلر مون اور اندرونی سینشی کرسٹل کے ریمیک میں چاند کے سامنے پوز دیتے ہوئے۔
    ٹوئی اینیمیشن کے ذریعے تصویر

    2015 میں، Koei Tecmo نے یہ دیکھنے کے لیے ایک سروے کیا کہ سیریز کے شائقین کیا چاہیں گے۔ جنگجو کے ساتھ پار کرنے کے لئے. anime کے لیے نمبر ایک نتیجہ؟ خوبصورت علاج، ایک جادوئی لڑکیوں کا سلسلہ بنیادی طور پر 10 سال سے کم عمر لڑکیوں کو نشانہ بنایا جاتا ہے۔ تاہم، جاپان میں بھی، خوبصورت علاج 18 سال سے اوپر کے مردوں کا ایک بڑا پرستار ہے، اور یہ بے گھر ہے۔ ملاح کا چاند وہاں جادوئی لڑکیوں کی سیریز کے طور پر۔ یہ آج بھی جاری ہے، ہر سال اپنے کرداروں کی کاسٹ اور سیٹنگ کو تبدیل کرتا رہتا ہے۔

    یہ بہت اچھا بنا دے گا۔ جنگجو کھیل جس کی توجہ لڑائی اور تماشے پر ہے، لیکن جادوئی لڑکیوں کی ایک اور کاسٹ ہے جو گیمنگ سین میں غیر فعال رہی ہے: ملاح کا چاند. اگرچہ یہ پہلی جادوئی لڑکیوں کی سیریز نہیں ہے، لیکن یہ اب تک دنیا بھر میں سب سے زیادہ مشہور ہے – اس بات کا ذکر نہ کرنا جنگجو اس پر مبنی گیم کا ترجمہ ہونے کا امکان a کے مقابلے میں بہت زیادہ ہوگا۔ خوبصورت علاج ایک ہو گا! دس "کور” سیلر گارڈین کے ساتھ، ٹیجنگ کے مختلف انداز اور مختلف عناصر پر کنٹرول ایک متنوع، اگر نسبتاً چھوٹا، کاسٹ بنائے گا۔

    7

    کنگڈم ہارٹس پہلے ہی چھوٹے پیمانے پر جنگجوؤں کی طرح محسوس کرتے ہیں۔

    ایک کومبو پر مبنی ایکشن گیم ان دشمنوں سے لڑنے کے بارے میں جو آپ کو کتے میں ڈالتے ہیں۔


    کنگ مکی، ریکو، سورا، کیری، ڈونلڈ، اور گوفی کنگڈم ہارٹس III کے آغاز کے دوران جنگ کی تیاری کر رہے ہیں
    اسکوائر اینکس کے ذریعے تصویر

    کی جھلکیوں میں سے ایک بادشاہی دل II 1,000 Heartless کے خلاف جنگ تھی، جہاں کھلاڑی نے Hollow Bastion میں ایک وادی کے بیچ میں اکیلے 1,000 دشمنوں کے ہجوم کا مقابلہ کیا۔ یہ چمکدار، اوور دی ٹاپ، اور درحقیقت بہت آسان ہے کیونکہ دشمن AI عظیم نہیں ہے۔ بہت کچھ لگتا ہے۔ جنگجوہے نا؟ بادشاہی دل پہلے سے ہی ایک سجیلا ایکشن آر پی جی سیریز ہے۔ دشمنوں کے گروہوں کو نکالنے پر توجہ مرکوز کی، تاکہ یہ اچھی طرح سے کام کر سکے۔ جنگجو کھیل

    لیکن کیا یہ فرضی کھیل ڈزنی اور استعمال کرے گا۔ فائنل فنتاسی حروف ایک کامل دنیا میں، یقینی طور پر، لیکن بادشاہی دل اتنا بڑا ہو گیا ہے کہ اس کی اپنی اصل کی بیئررز کی اپنی کاسٹ ہے جو روسٹر بنا سکتی ہے۔ اور اس مقام پر، وہ اس طرح کی ایک بڑی سیریز کے کراس اوور کے لیے کوئی بھی کہانی کا جواز بنا سکتے ہیں، اور شائقین اسے صرف "بادشاہی دل عجیب و غریب الجھ گیا ہے۔”

    6

    Xenoblade Chronicles اس سے پہلے اندرونی طور پر عبور کر چکا ہے۔

    مختلف ٹائم لائنز اور کائنات نے پہلے جنگجوؤں کو نہیں روکا ہے۔


    Monolith Soft کی 25 ویں سالگرہ کی ویڈیو کا ایک شاٹ، جس میں Xenoblade Chronicles سے Pyra، Rex، Mythra، Elma، Noah، Mio، Shulk، اور Fiora، اور Xenosaga سے KOS-MOS شامل ہیں۔
    نائنٹینڈو کے ذریعے تصویر

    جبکہ ہر ایک زینوبلیڈ گیم کسی نہ کسی طریقے سے آپس میں جڑی ہوئی ہے، یہ ٹائم لائنز اور کائناتوں کا تھوڑا سا جال ہے جسے بیٹھ کر پتہ لگانے میں کچھ وقت لگتا ہے۔ لیکن ارے، اس کا مطلب ہے کہ چاروں کے درمیان ایک اندرونی کراس اوور (ہاں، چار – یاد رکھیں ایکس?) ان میں سے ایک ہی وقت میں سوال سے باہر نہیں ہے۔ چاروں گیمز اور ڈی ایل سی کے ہر کھیلنے کے قابل کردار کا ہونا پچھلی کہانیوں میں سے کچھ کا نقطہ نظر خراب کر سکتا ہے، لیکن پھر، کوئی نہیں کہتا کہ اسے کینن ہونا چاہیے۔

    شلک سے میتھیو تک، ہر کھیلنے کے قابل کردار کے ہتھیاروں کی مختلف قسمیں کچھ آسان anime تفریح ​​​​کی اجازت دیتی ہیں۔ سب ایک دوسرے کو مارتے دیکھ رہے تھے۔ یقیناً شولک کو موناڈو مل گیا، اور مستقبل کو دیکھنے کی اس کی صلاحیت اس کی چال میں ایک کردار ادا کر سکتی ہے، جیسا کہ Smash Bros. ریکس، پائرا اور میتھرا ایک ٹیم کے طور پر کام کر سکتے ہیں جیسے پورا اور روبی ان Hyrule Warriors: Age of Calamity، یا وہ سب الگ الگ کھیلنے کے قابل ہوسکتے ہیں۔ نوح کے پاس شلک یا ریکس کے مقابلے میں اپنے تلوار سے لڑنے کے انداز میں کچھ منفرد نہ ہونا ستم ظریفی سے اسے ویسے بھی منفرد بنا دے گا، کیونکہ وہ اضافی گھنٹیاں اور سیٹیوں کے بغیر ایک خالص طاقت والا کردار ہوگا۔

    زینو بلیڈ کرانیکلز

    Xenoblade Chronicles دو متحارب ٹائٹنز، Bionis اور Mechonis کی منجمد لاشوں پر ہوتا ہے۔ بایونس کے لوگ، بشمول انسان نما حمص، میکون کے ساتھ ہمیشہ کی جنگ میں ہیں، جو میکونیس کی ایک مشینی نسل ہے۔

    5

    یہ عجیب ہے کہ ابھی تک کوئی چمتکار یا ڈی سی واریرس نہیں ہوا ہے۔

    سپر ہیرو پاور فنتاسی جنگجوؤں کے ساتھ بالکل کام کرے گی۔

    جنگجو ابھی تک مغربی جائیداد کے ساتھ نہیں گزرا ہے، لیکن سپر ہیرو فلمیں پوری دنیا میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہیں۔ جبکہ MCU کی تھکاوٹ شاید فلم دیکھنے والوں کو کم کر رہی ہو، شاید ایک جنگجو انٹری سے لوگوں کو دوبارہ ہپ ہو سکتا ہے۔ یا، اگر مارول نہیں، تو ہوسکتا ہے کہ DC کھلاڑیوں کو سپرمین کو کنٹرول کرنے کی اجازت دے کر اس کی فلمی جدوجہد سے لوگوں کی توجہ ہٹا سکتا ہے کیونکہ وہ اپنے طور پر دشمن کے بیڑے کو شاندار طور پر نیچے کرتا ہے۔ وہاں کافی سپر ہیرو فائٹنگ گیمز موجود ہیں، چاہے وہ Capcom کراس اوور ہوں یا متبادل کائناتیں جہاں سپرمین طاقت کے ساتھ دیوانہ ہو گیا۔

    مارول اور ڈی سی اچھے لائسنس یافتہ گیمز کے لیے کوئی اجنبی نہیں ہیں۔، تو کیوں نہیں Koei Tecmo چیزوں پر ایک شاٹ لینے دیں؟ اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کس کامک بک دیو کا انتخاب کیا گیا ہے، اگرچہ، ایک مسئلہ روسٹر کو معقول رکھنا ہوگا – اور یہ اس بات پر غور کر رہا ہے کہ کتنا بڑا ہے جنگجو روسٹرز ہوتے ہیں۔ اگرچہ بنیادی ایوینجرز اور جسٹس لیگ آسانی سے جگہیں لے لیں گے، اس پر غور کرنے کے لیے ولن کی بہتات ہے: اینٹی ہیرو، مستقبل کی ٹائم لائنز کے کردار، اور کسی کو بھی اسپائیڈر آیت پر شروع نہ کریں…

    4

    میگا مین گیمنگ کی مضبوط ترین میراثوں میں سے ایک ہے۔

    میگا مین کو گچا سے بہتر کراس اوور دیں۔


    Mega Man's Final Smash in Super Smash Bros. Ultimate، Mega Legends، جس میں Mega Man، Proto Man، Bass، Mega Man X، Megaman Volnutt، MegaMan.EXE، اور Geo Stelar اور Omega-Xis کی مشترکہ شکل شامل ہے۔
    نائنٹینڈو کے ذریعے تصویر

    بہت پہلے کھیل کے 37 سال بعد، کم از کم ہیں سات مختلف میجر میگا مین سیریز عظیم فرنچائز کے اندر بہت سارے میگا مین اور اس سے بھی زیادہ روبوٹ ماسٹرز ہیں۔ جبکہ دوسرے ریٹرو ٹائٹنز پسند کرتے ہیں۔ سپر ماریو برادرز اور آواز کا ہیج ہاگ اسی طرح کے خوفناک دور ہیں، میگا مین بہت سے مختلف اوتار اور تسلسل ہیں جو اب بھی ایک عظیم الشان کراس اوور میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔

    ایسا نہیں ہے کہ سیریز میں کبھی بھی فرنچائز وائڈ کراس اوور گیم نہیں ہوا ہے۔ میگا مین ایکس ڈائیو سب سے حالیہ ہے — لیکن جتنے اچھے ہیں، وہ اب بھی گچھے ہیں۔ نہ صرف ایک جنگجو گیم کو مختلف میگا مین کراس اوور کو پسند کرنے دیں۔ ڈائیولیکن اس پر مائیکرو ٹرانزیکشنز، پل سسٹمز، یا موبائل فرینڈلی گیم پلے سسٹمز کے ذریعے پابندی نہیں ہوگی۔ کلاسک میگا مین اپنے میگا بسٹر کو میٹس کی فوج نکالنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے جب کہ زیرو اپنے Z-Saber کو واقف ماویرکس کی طرف سے بھیجی گئی فورسز کے ذریعے تراشنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ یہاں تک کہ Volnutt کی المناک منسوخی کے بعد ایک اور موقع مل سکتا ہے۔ میگا مین لیجنڈز 3۔

    میگا مین

    سال 20XX میں، پاگل سائنسدان ڈاکٹر ولی ایک بار پھر دنیا پر تسلط حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ اس بار، وہ تباہی پھیلانے کے لیے آٹھ طاقتور روبوٹ ماسٹرز تخلیق کرتا ہے: میٹل مین، ایئر مین، ببل مین، کوئیک مین، کریش مین، فلیش مین، ہیٹ مین، اور ووڈ مین۔

    میگا مین کے طور پر، دنیا کی آخری امید، آپ کو انہیں روکنے کا کام سونپا گیا ہے۔ آپ کو آٹھ منفرد مراحل سے گزرنا ہوگا، ہر ایک روبوٹ ماسٹر کی طاقت کے ارد گرد تھیمڈ۔ ان کے ہتھیار حاصل کرنے کے لیے انہیں شکست دیں، جو دوسرے مالکان پر قابو پانے اور آگے بڑھنے کے لیے اہم ہیں۔

    تاہم، راستہ آسان نہیں ہے. ہر مرحلہ چیلنجنگ دشمنوں، پلیٹ فارمنگ سیکشنز اور پوشیدہ رازوں سے بھرا ہوا ہے۔ ترقی کے لیے آپ کو اپنی چستی، اضطراب اور حاصل شدہ روبوٹ ماسٹر ہتھیاروں کو حکمت عملی کے ساتھ استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی۔

    تمام آٹھ ماسٹرز پر قابو پانے کے بعد فائنل شو ڈاؤن کا انتظار ہے۔ آپ کا سامنا خود ڈاکٹر ولی سے اس کے بھاری بھرکم قلعے میں ہوگا، اپنی صلاحیتوں اور طاقت کو حتمی امتحان میں ڈالیں گے۔ کیا آپ برے ڈاکٹر کو شکست دے سکتے ہیں اور دنیا میں امن بحال کر سکتے ہیں؟

    پلیٹ فارم

    نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم، PS1، موبائل

    جاری کیا گیا۔

    17 دسمبر 1987

    ڈویلپر

    Capcom

    ناشر

    Capcom

    کتنی دیر تک شکست دی

    3 گھنٹے

    3

    ڈسیڈیا نے ثابت کیا کہ حتمی تصور کراس اوور پلاٹ کر سکتا ہے۔

    روسٹر بڑھانے کا ایک موقع


    Dissidia Final Fantasy NT کے جاپانی باکسارٹ کا حصہ، جس میں فائنل فینٹسی کے تمام کردار شامل ہیں۔
    اسکوائر اینکس کے ذریعے تصویر

    فائنل فنتاسی کے ساتھ پہلے بھی کئی بار انٹرا فرنچائز کراس اوور کر چکے ہیں۔ ڈسیڈیا فائٹنگ گیمز بہترین مثال ہیں۔ یہاں تک کہ گچا گیمز کے باہر بھی، فل آن کنسول اسپن آفس موجود ہیں جن کے مناسب بجٹ تھے۔ تو کیا ہو سکتا ہے a جنگجو کھیل باہر کھڑے کرنے کے لئے کرتے ہیں؟ ٹھیک ہے، کھیلوں کے کرداروں کو لانے کے ساتھ جو آخری کے بعد جاری کیے گئے تھے۔ ڈسیڈیا، زیادہ تر کے بڑے روسٹرز جنگجو کھیل کرے گا سے کچھ قابل ذکر اخراجات ہونے دیں۔ ڈسیڈیا اس بار مکمل کھیلنے کی اہلیت حاصل کریں۔

    مثال کے طور پر، Aerith Gainsborough کو ایک معاون کردار کے طور پر چھوڑ دیا گیا تھا۔ ڈسیڈیا 012 ہونے کے باوجود فائنل فینٹسی VIIکا ثانوی مرکزی کردار۔ اسے فوج کی قیادت کرنے دینا اسے پوری طاقت کے ساتھ میدان میں واپس آنے کا ایک اور موقع فراہم کرے گا۔ اس نوٹ پر، ضروری نہیں کہ گیم کو بھی کراس اوور ہونا چاہیے۔ زیادہ تر فائنل فنتاسی کھیلنے کے قابل کاسٹ پہلے سے ہی مضبوطی سے لکھے گئے کردار ہیں، لہذا a جنگجو اسپن آف آسانی سے جا سکتا ہے۔ فائر ایمبلم واریرز: تین امیدیں۔ یا Hyrule Warriors: Age of Calamity اور ایک ہی گیم کی کائنات میں ایک اور اندراج کے طور پر کام کرتے ہیں۔

    فائنل فنتاسی

    چار "لائٹ واریئرز” کو 2000 سال پرانی پیشن گوئی کو پورا کرنا ہوگا، چار عنصری مداروں پر روشنی بحال کرنے اور اپنی دنیا کو بچانے کے لیے ایک قدیم برائی کو شکست دینے کے لیے زمین کو عبور کرنا ہوگا۔

    پلیٹ فارم

    Nintendo Entertainment System , PC , PS1 , PS4 , PSP , WonderSwan , Game Boy Advance , Android , iOS

    جاری کیا گیا۔

    18 دسمبر 1987

    ڈویلپر

    مربع

    ناشر

    مربع

    2

    ناروٹو کو واریرز گیم حاصل کرنے کے لیے اگلی "بگ تھری” اینیمی ہونا چاہیے۔

    اگر ایک ٹکڑا یہ کرسکتا ہے تو ناروٹو بھی کرسکتا ہے۔


    کونوہا گیارہ ایک ساتھ کھڑے ہیں، ناروٹو
    اسٹوڈیو پیئرروٹ کے ذریعے تصویر

    میں سے ایک ناروٹو سیریز کی سب سے بڑی طاقت یہ ہے کہ کرداروں کے ڈیزائن اور موو سیٹ کتنے مختلف ہیں۔ یہاں تک کہ بمشکل متعلقہ ٹینٹین جیسے کرداروں کو جنگ کے مکمل انداز ملتے ہیں جو ان کے لیے مخصوص ہیں۔ یہی وجہ ہے کہ سیریز نے بہت سارے اچھے فائٹنگ گیم بنائے ہیں جس سے بہت سارے کردار چمکتے ہیں۔ تو وہاں کیوں نہیں ہوا؟ جنگجو ابھی تک اس کے لئے کھیل؟

    ننجا ممالک کی بڑی تعداد کا مطلب ہے کہ وہاں موجود ہیں۔ بہت سارے مخالف دھڑے اور کھلاڑی کے انتخاب کے لیے مختلف منظرنامے۔، بالکل مرکزی کی طرح جنگجو سیریز تصور کریں کہ اکاتسوکی کو ایک کہانی مل رہی ہے، یا ایک ایسا منظر جہاں ساسوکے نے کبھی بھی پوشیدہ لیف ولیج نہیں چھوڑا، یا ساکورا کو ساسوری لڑائی سے باہر اہم ہونا چاہیے۔ ہو سکتا ہے کہ کچھ وقت سفر shenanigans اجازت دینے کے لئے بوروٹو کاسٹ اپنے والدین سے اس وقت ملیں جب وہ ان کی عمر کے تھے۔ کی ایک بڑی اپیل جنگجو حقیقی تاریخ سے پیدا ہونے والے "کیا-اگر” منظرنامے ہیں، اور ناروٹو اس کے لئے بہترین ہو گا.

    1

    پوکیمون میں ایک سے زیادہ فوجوں کے لیے کافی مخلوق ہے۔

    اس سے پہلے بھی اس کا سینگوکو جاپان اسپن آف تھا۔

    یہ عجیب بات ہے کہ ہم نے بہت سے لوگوں کو نہیں دیکھا پوکیمون منظم پوکیمون گروپس کے تصور کے ساتھ کھیل۔ قریب ترین چیز ہے۔ پوکیمون فتحKoei Tecmo کی دوسری تاریخی جنگی سیریز میں سے ایک کے ساتھ ایک کراس اوور: نوبوناگا کی خواہش. جاپان میں بالکل نہیں ہو رہا ہے لیکن پھر بھی جاپانی تاریخ کے حقیقی کرداروں کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی اوڈا نوبوناگا کو شکست دینے کی امید میں رانسی کے پورے خطے میں پوکیمون کی اپنی فوج کی قیادت کرے گا۔ تاہم، یہ ایک باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل تھا۔ کھلاڑی حقیقی وقت میں پوکیمون کی فوجوں کو دیکھنا چاہتے ہیں۔

    کہانی میں، کھلاڑی ایک وقت میں پوکیمون کی فوجوں کی کمانڈ کرنے والا ٹرینر ہو سکتا ہے، جس میں مرکزی پوکیمون مرکزی کردار ادا کرتا ہے جب کہ کم مقبول لوگ ہجوم یا اتحادی کے طور پر کام کرتے ہیں۔ پوکین ٹورنامنٹ ثابت ہوا کہ ایکشن پر مبنی پوکیمون گیم شاندار لگ سکتا ہے، اور Musou حملوں جیسی چیزوں کو Mega Evolutions یا Z-Moves کے ساتھ ملایا جا سکتا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ یہ a پوکیمون ایک بار پھر سیاق و سباق بھی۔

    Leave A Reply