
ویڈیو گیمز کھیلنا تھوڑا مشکل ہو سکتا ہے۔ یہ ضروری نہیں کہ خود گیمز کی وجہ سے ہو بلکہ انہیں کھیلنے کے لیے درکار ہارڈ ویئر کی وجہ سے ہو۔ بہت سے پرانے گیم کنسولز کا آنا مشکل ہوتا جا رہا ہے، اور کنسول جتنا کم کامیاب ہوتا ہے، اتنا ہی کم ہوتا ہے۔
شکر ہے، بہت سی گیم کمپنیاں اس پریشانی سے آگاہ ہیں اور اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کوششیں کی ہیں کہ پرانے گیمز اب بھی نئے سسٹمز پر لطف اندوز ہو سکیں۔ اس مسئلے کا سب سے عام حل پسماندہ مطابقت کو نافذ کرنا ہے۔ اس طرح، Xbox 360 یا Nintendo Wii جیسے کنسولز بالترتیب اصل Xbox یا GameCube سے گیمز کھیل سکتے ہیں۔
10
اٹاری 7800 اٹاری 2600 گیمز کھیل سکتا ہے۔
لیکن یہ اٹاری 7800 کا نقصان ہے۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
اٹاری 7800 |
تقریباً مئی 1986 |
یکم جنوری 1992 |
اٹاری 2600 |
اٹاری 7800 بدقسمت اٹاری 5200 کا ایک کم بدقسمت جانشین تھا۔ اس کا ہارڈ ویئر اس وقت کے اٹاری کے 8 بٹ ہوم کمپیوٹرز جیسا تھا، جیسے اٹاری 400 اور اٹاری 800۔ نتیجتاً، بہت سے گیمز ریلیز ہوئے۔ 7800 اٹاری کے ہوم کمپیوٹرز پر دستیاب پریزنٹیشن میں تقریباً ایک جیسے تھے۔ کنسول کی اضافی میموری نے بھی اس کی بہتر کارکردگی میں اہم کردار ادا کیا۔
اٹاری 7800 کی نمایاں خصوصیات میں سے ایک اٹاری 2600 گیمز کھیلنے کی صلاحیت ہے۔پیشرو کی لائبریری کو مقامی طور پر سپورٹ کرنے کے لیے اسے ابتدائی کنسولز میں سے ایک بناتا ہے۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ یہ اٹاری 7800 کے لیے نقصان دہ ثابت ہو سکتا ہے۔ 2600 کے گیمز کو سپورٹ کرنے کے لیے، 7800 کو کمزور ساؤنڈ چپ کا استعمال کرنا پڑا، اور کنسول صرف RF کو سپورٹ کرتا تھا۔
9
ColecoVision Atari 2600 گیمز کھیلتا ہے۔
یہ ایک غیر لائسنس یافتہ اڈاپٹر کی ضرورت ہے
ColecoVision 1980 کی دہائی کا ایک اور ویڈیو گیم کنسول تھا جس کا مقصد اٹاری 2600 سے مقابلہ کرنا تھا۔ تاہم، یہ اٹاری 2600 اور درحقیقت اس کے کسی بھی حریف سے کہیں بہتر تھا۔ ColecoVision کے پاس اپنے دور کی کافی جدید گرافکس اور آواز کی صلاحیتیں تھیں۔ لہذا، ColecoVision نے اس دور کے کسی بھی دوسرے کنسول کے مقابلے آرکیڈ گیمز کے زیادہ اعلیٰ معیار کی بندرگاہیں حاصل کیں۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
کولیکو ویژن |
تقریباً اگست 1982 |
1985 کے قریب |
اٹاری 2600 |
ColecoVision کی صلاحیتوں کے باوجود، Atari 2600 سب سے بڑا کنسول تھا اور اس میں زیادہ گیمز تھے۔ ColecoVision کو کھلاڑیوں کو جھکانے کا راستہ تلاش کرنا پڑا۔ اس طرح، توسیعی ماڈیول #1 جاری کیا گیا۔ ColecoVision توسیعی ماڈیول تمام Atari 2600 گیمز کھیلنے کے قابل تھا۔، اور Atari 7800 کے برعکس، اس نے ColecoVision کے بنیادی نظام کو نہیں روکا۔ تاہم، اٹاری نے اس ماڈیول کی منظوری نہیں دی۔
8
Xbox 360 Xbox گیمز کھیل سکتا ہے۔
لیکن صرف سافٹ ویئر ایمولیشن کے ذریعے
Xbox 360 مائیکروسافٹ کے پہلے کنسول کا زیادہ کامیاب فالو اپ تھا۔ یہ 2000 کی دہائی کے وسط سے لے کر 2010 کی دہائی کے اوائل تک، Xbox 360 کی لائبریری کے زیادہ تر حصے میں Xbox Live آن لائن سروس کو کسی نہ کسی شکل میں استعمال کرنے کے ساتھ سخت گیمنگ منظر کی وضاحت کرنے کے لیے آیا۔ یہاں تک کہ Xbox 360 کے سنگل پلیئر ٹائٹلز آج بھی کھیلنے کے قابل ہیں، جیسا کہ Xbox Live Arcade سے اضافی ٹائٹلز دستیاب ہیں۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
مائیکروسافٹ ایکس بکس 360 |
22 نومبر 2005 |
20 اپریل 2016 |
ایکس بکس |
Xbox 360 کی گیم لائبریری جتنی متاثر کن ہے، اصل Xbox کی لائبریری بھی اتنی ہی قابل ذکر ہے۔ تاہم، اصل Xbox 360 سے زیادہ مشکل ہے۔ شکر ہے، 360 بلٹ ان ایمولیشن کے ذریعے سب سے زیادہ اصل Xbox گیمز کو سپورٹ کرتا ہے۔. اگرچہ مقامی ہارڈویئر پسماندہ مطابقت کے طور پر درست یا قابل اعتماد نہیں ہے، یہ اب بھی کھلاڑیوں کو گیمز کا تجربہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ہالو 2 اور دیگر
7
Xbox سیریز X/S ہر * Xbox گیم کھیل سکتا ہے۔
*اگرچہ لفظی طور پر ہر ایکس بکس گیم نہیں۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
مائیکروسافٹ ایکس بکس سیریز X/S |
10 نومبر 2020 |
فروخت کرنا |
Xbox, Xbox 360, Xbox One |
Xbox سیریز کنسولز، Xbox Series X اور Series S، Microsoft کی Xbox لائن کے تازہ ترین اور عظیم ترین ویڈیو گیم کنسولز ہیں۔ سیریز S کا مطلب دونوں کا بجٹ آپشن ہے، جس میں ڈسک ڈرائیو کی کمی اور میموری کم ہے۔ دوسری طرف سیریز X میں زیادہ میموری ہے اور اس میں ایک ڈسک ڈرائیو بھی شامل ہے۔
اس کی ڈسک ڈرائیو کی بدولت، سیریز X آپٹیکل میڈیا پر نہ صرف نئے Xbox سیریز گیمز کھیل سکتا ہے بلکہ Xbox، Xbox 360، اور Xbox One گیمز کی اکثریت بھی کھیل سکتا ہے۔. اگرچہ یہ بلٹ ان ایمولیشن کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے، اور تمام عنوانات کی حمایت نہیں کی جاتی ہے، Xbox سیریز X کم از کم ان ڈسکس کو پہچانتا اور تسلیم کرتا ہے۔
6
نینٹینڈو 3DS DS اور DSi گیمز کھیل سکتا ہے۔
اگرچہ یہ گیمز نہیں کھیل سکتا جس کو گیم بوائے ایڈوانس سلاٹ کی ضرورت ہے۔
نینٹینڈو 3DS نینٹینڈو ڈی ایس کا فالو اپ ہے۔ یہ بنیادی طور پر ایک پورٹیبل Wii تھا، جس میں Wii سے کچھ خصوصیات اور ایپلیکیشنز شامل تھے۔ 3DS کی واضح خصوصیت یہ ہے کہ وہ سسٹم پر سوئچ کے ذریعے منتخب گیمز کو 3D میں ڈسپلے کر سکتا ہے۔ یہ ایک انوکھی چال ہے جو بالآخر نینٹینڈو کا آخری حقیقی ہینڈ ہیلڈ کنسول بن گیا۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
نینٹینڈو 3DS |
26 فروری 2011 |
16 ستمبر 2020 |
ڈی ایس، ڈی ایس آئی |
حیرت کی بات نہیں، یہ دیکھتے ہوئے کہ یہ ہینڈ ہیلڈ ویڈیو گیم کنسولز کی DS لائن کا حصہ ہے، Nintendo 3DS زیادہ تر DS اور DSi گیمز کھیل سکتا ہے۔. یہ DS اور DSi پر استعمال ہونے والے ARM پروسیسر کے ذریعے ایسا کرتا ہے۔ انتباہ یہ ہے کہ DS گیمز جن میں گیم بوائے ایڈوانس کارٹریج سلاٹ کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے وہ نہیں کھیلی جا سکتیں۔
5
گیم کیوب ہر گیم بوائے گیم کھیل سکتا ہے۔
گیم بوائے اور گیم بوائے کلر سے گیم بوائے ایڈوانس تک
گیم کیوب مائیکروسافٹ کے ایکس بکس اور خاص طور پر سونی کے پلے اسٹیشن 2 کے لیے نینٹینڈو کا جدوجہد کرنے والا حریف تھا۔ تاہم، اس کی ناکامی نینٹینڈو کی جانب سے کوشش کی کمی کی وجہ سے نہیں ہوئی۔ گیم کیوب جیسے سیکوئلز سے لے کر بہت سارے دلچسپ عنوانات کا گھر تھا۔ Super Smash Bros. Melee جیسے نئے آئی پیز کو اینیمل کراسنگ۔ ہوسکتا ہے کہ گیم کیوب گیمنگ کی دنیا کے لیے بہت اچھا تھا۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
نینٹینڈو گیم کیوب |
14 ستمبر 2001 |
تقریباً 2007 |
گیم بوائے، گیم بوائے کلر، گیم بوائے ایڈوانس |
گیم کیوب کو کئی زبردست ایڈ آن بھی ملے، خاص طور پر گیم بوائے پلیئر۔ گیم بوائے پلیئر آلات گیم کیوب کو تقریباً ہر گیم بوائے گیم کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔1989 کے ابتدائی کارٹریجز سے لے کر تازہ ترین 2008 کی ریلیز تک۔ گیم بوائے لائن کے دلکش گیمز سے لطف اندوز ہونے کا یہ ایک آسان طریقہ ہے، حالانکہ یہ سپر گیم بوائے یا گیم بوائے ایڈوانس ویڈیو کارٹریجز کے رنگ پیلیٹ کو سپورٹ نہیں کرتا ہے۔
4
سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیم بوائے گیمز گیم بوائے کین سے بہتر کھیل سکتا ہے۔
اسے صرف ایک سپر پورٹیبل ایڈ آن کی ضرورت ہے۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم |
21 نومبر 1990 |
25 ستمبر 2003 |
کھیل ہی کھیل میں لڑکے |
سپر نینٹینڈو نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کا نینٹینڈو کا سپر جانشین تھا۔ ایک مضبوط 16 بٹ پروسیسر کی مدد سے اور کارٹریجز میں ویڈیو چپس کی مدد سے، SNES گیمز حریفوں کے مقابلے میں ناقابل یقین حد تک بصری طور پر شاندار ہو سکتی ہیں۔ اس سب کے نتیجے میں انقلابی اور اختراعی عنوانات سامنے آئے اسٹار فاکس کو سپر ماریو آر پی جی اور بہت کچھ؛ SNES کسی پاور ہاؤس سے کم نہیں تھا۔
یقیناً، بعض اوقات چیزوں کو سادہ رکھنا بہتر ہوتا ہے، یہی وجہ ہے کہ سپر گیم بوائے کارتوس متعارف کرایا گیا۔ بنیاد سیدھی ہے: یہ سپر نینٹینڈو کو گیم بوائے گیمز کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ تاہم، یہ اس سادہ بنیاد سے آگے ہے، منتخب گیم بوائے اور یہاں تک کہ گیم بوائے کلر گیمز SNES کی صلاحیتوں سے بھرپور فائدہ اٹھاتے ہیں۔
3
سیگا جینیسس ماسٹر سسٹم گیمز کھیل سکتا ہے۔
اسے پاور بیس کنورٹر کی ضرورت ہے۔
سیگا جینیسس سیگا کا اب تک کا سب سے کامیاب کنسول ہے۔ یہ اپنی رفتار کے لیے مشہور ہے، خاص طور پر سپر نینٹینڈو جیسے حریفوں کے مقابلے۔ جینیسس شاندار کھیلوں کی ایک وسیع صف کا حامل ہے، بشمول مشہور آواز کا ہیج ہاگ سیریز، جس نے اس 16 بٹ سسٹم پر ڈیبیو کیا تھا۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
سیگا جینیسس |
29 اکتوبر 1988 |
تقریباً 1999 |
ماسٹر سسٹم |
کنسول کی جنگلی کامیابی نے اس سے پہلے اور بعد میں ہر دوسرے سیگا کنسول پر سایہ کیا، خاص طور پر ماسٹر سسٹم، جو کہ جینیسس کے مقبول ہونے کے بعد خاک میں مل گیا۔ شکر ہے، سیگا نے پاور بیس کنورٹر تیار کیا۔، جینیسس کو ماسٹر سسٹم کی عمدہ ویڈیو گیمز کی 8 بٹ لائبریری کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔
2
Wii گیم کیوب گیمز کھیل سکتا ہے۔
یہ ایک انتہائی ضروری خصوصیت تھی۔
Wii نینٹینڈو کا دوسرا سب سے مشہور ویڈیو گیم کنسول ہے، جسے سوئچ نے بمشکل شکست دی ہے۔ اس نے مائیکروسافٹ اور سونی کے نئے مسابقت کے تناظر میں ایک دہائی کے قریب غیر متعلقہ ہونے کے بعد نینٹینڈو کے لیے بڑے پیمانے پر بدقسمتی کا نشان لگایا۔ گیم کیوب کے ساتھ اس سے کہیں زیادہ کہا جا سکتا تھا، جسے ایکس بکس اور خاص طور پر پلے اسٹیشن 2 نے بڑے پیمانے پر چھایا ہوا تھا۔
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
نینٹینڈو وائی |
19 نومبر 2006 |
تقریباً 2017 |
کھیل کیوب |
اچھی خبر یہ ہے کہ اصل Wii ماڈل گیم کیوب گیمز کے ساتھ مکمل طور پر پسماندہ مطابقت رکھتا ہے۔، ایک خصوصیت جو خوش کرتی ہے۔ Super Smash Bros. Melee کھلاڑی اور نائنٹینڈو کے دیگر شائقین۔ بری خبر یہ ہے کہ بعد میں Wii ماڈلز، بشمول فیملی ایڈیشن اور Mini، نے گیم کیوب سپورٹ کو مکمل طور پر ہٹا دیا۔ چونکہ ان بعد کے ماڈلز میں دیگر مفید خصوصیات کی بھی کمی ہے، بہت سے لوگ اصل Wii ماڈل کو بہترین آپشن سمجھتے ہیں۔
1
پلے اسٹیشن 3 پلے اسٹیشن گیمز چلاتا ہے۔
نیز پرانے ماڈلز میں پلے اسٹیشن 2 گیمز
کنسول |
لانچ کیا گیا۔ |
منقطع |
مطابقت |
سونی پلے اسٹیشن 3 |
11 نومبر 2006 |
29 مئی 2017 |
پلے اسٹیشن، پلے اسٹیشن 2 |
پلے اسٹیشن 3 سونی کا ان کے بڑے پیمانے پر کامیاب پلے اسٹیشن اور پلے اسٹیشن 2 کا فالو اپ تھا۔ پہلے پہل، PS3 نے پچھلے دو سسٹمز کی طرح کام نہیں کیا، جزوی طور پر اس خیال کی وجہ سے کہ یہ غیر ضروری خصوصیات کے ساتھ پھولا ہوا تھا۔ بعد میں PS3 ماڈلز نے ویڈیو گیم کنسول کا سائز کم کر دیا اور بونس کے طور پر کنسول کو مزید سستی بنا دیا۔ اس کے نتیجے میں زبردست کھیلوں کی بھرمار ہوئی جس نے PS3 کو بعد میں اس کی زندگی میں سیلاب کردیا۔
بدقسمتی سے، بعد میں پلے اسٹیشن 3 ماڈل بھی اس کی بہترین خصوصیات میں سے ایک کو ایکسائز کرتے ہیں: مقامی پلے اسٹیشن 2 گیم مطابقت. تاہم، ان ماڈلز نے کم از کم پلے اسٹیشن 1 گیمز کے ساتھ مطابقت برقرار رکھی۔ اصل PS3 ماڈل، جو 1994 سے 2020 تک ہر پلے اسٹیشن گیم کھیلنے کے قابل تھا، واقعی پلے اسٹیشن پاور ہاؤس کے طور پر اپنی ساکھ کے مطابق رہا۔ ماڈل پر منحصر ہے، PS3 نے یا تو مقامی PS2 گیم مطابقت یا PS2 گیمز کے لیے ہارڈویئر ایمولیشن کی پیشکش کی۔