
گیمنگ کی تاریخ بہت سے مختلف انواع پر پھیلے ہوئے منفرد خیالات سے بھری پڑی ہے، اور ڈویلپرز اکثر بار بار دہرائے جانے سے بچنے کی کوشش کرتے ہیں تاکہ کسی پرانے گیم کی کاپی کرنے پر انہیں تنقید کا نشانہ نہ بنایا جائے۔ اگرچہ زیادہ تر انواع اس خرابی سے آسانی سے بچ سکتی ہیں، لیکن ایکشن گیمز میں یہ مشکل ہو جاتا ہے، اور تخلیق کاروں کو سخت محنت کرنے کی ضرورت ہے تاکہ کھلاڑی فوری طور پر ٹائٹل کو ترک نہ کریں۔ خوش قسمتی سے، یہ کرنا اس وقت نمایاں طور پر آسان ہو جاتا ہے جب مرکزی کردار ادا کرنے کے قابل دلکش اور سجیلا ہو، اور یہ بالکل وہی ہے جو اس صنف کے بہت سے مشہور تخلیق کاروں نے سالوں میں کرنے کی کوشش کی ہے۔
ایکشن کی صنف ذیلی انواع کے درمیان مختلف ہوتی ہے، کیونکہ کچھ گیمز کریکٹر ایکشن ٹائٹل ہوتے ہیں جو چمکدار لڑائی اور باس کے چیلنج کرنے والے مقابلوں پر مرکوز ہوتے ہیں (جیسے شیطان رو سکتا ہے۔ اور ننجا گیڈن)، جبکہ دوسرے زیادہ بیانیہ پر مبنی تجربات ہیں جو سٹائلش لڑائی کا استعمال کرتے ہیں تاکہ سٹائل کے بہترین کرداروں میں سے کچھ کے کردار کی نمو کو ظاہر کیا جا سکے (مثال کے طور پر جنگ کا خدا اور قاتل کا عقیدہ)۔ گیمنگ کی سب سے عام صنف ہونے کے باوجود، ایکشن ٹائٹلز منفرد خیالات کا ایک وسیع سمندر ہیں، اور اس صنف کے کچھ کردار گیمنگ کی تاریخ میں سب سے زیادہ پہچانے جانے والے چہرے بن گئے ہیں۔
کلائیو روزفیلڈ ایکشن گیم سین میں ایک دلچسپ نووارد ہے۔
فائنل فینٹسی XVI (2023)
اس کی ریلیز کے بارے میں مداحوں کے تنازعات کے باوجود، فائنل فینٹسی XVI اب بھی ایک غیر معمولی تجربہ ہے جو دلچسپ اور سنیما گیم پلے کو ایک دلفریب کہانی کے ساتھ ملا دیتا ہے۔ سیریز کی شاندار تاریخ میں صرف دوسری بار، گیم کو M کی درجہ بندی حاصل ہوئی، جس سے اس میں مزید پختہ کہانی کی دھڑکنیں اور بہت سے دوسرے عنوانات سے زیادہ حقیقت پسندانہ کہانی شامل ہو گئی۔ فائنل فنتاسی فرنچائز اگرچہ اس کی کہانی حیرت انگیز ہے، کھیل کا مرکزی نقطہ اس کی لڑائی ہے، اور اس کا مرکزی کردار، کلائیو روزفیلڈ، کھیل کے دوران حاصل کردہ تمام صلاحیتوں کو بروئے کار لاتا ہے۔.
فائنل فینٹسی XVIکی لڑائی اسی شخص نے تیار کی تھی جس نے کی لڑائی تیار کی تھی۔ شیطان رو سکتا ہے 5، Ryota Suzuki، اور وہ ڈیزائن فلسفہ پوری گیم میں واضح ہے۔ کلائیو کو پورے کھیل میں نئے ہتھیار نہیں ملتے ہیں، کیونکہ وہ پورے کھیل میں ہر جنگی مقابلے میں اپنا لانگ تلوار چلاتا ہے۔ اس کے بجائے، کلائیو ایکونز کی طاقت لے کر نئی صلاحیتیں حاصل کرتا ہے جسے وہ الٹیما کو شکست دینے کی جستجو میں پورے کھیل میں شکست دیتا ہے۔ یہ صلاحیتیں اسے سب سے زیادہ سجیلا بناتی ہیں۔ فائنل فنتاسی کردار کبھی تخلیق کیا گیا تھا، اور اس کے چمکدار لڑائی کے انداز کا حال ہی میں بالکل ترجمہ کیا گیا تھا۔ ٹیککن 8جیسا کہ کلائیو گیم کے پہلے سیزن کا آخری DLC کردار ہے۔
Raiden برسوں تک چپکے چپکے رہنے کے بعد ایکشن ہیرو بن گیا۔
میٹل گیئر رائزنگ: انتقام (2013)
زیادہ تر حصے کے لئے، دھاتی گیئر فرنچائز انتہائی بہتر اسٹیلتھ پر مبنی گیم پلے پر توجہ مرکوز کرتی ہے اور 1987 میں فرنچائز نے اپنا پہلا ٹائٹل جاری کرنے کے بعد سے ہی ایسا کیا ہے۔ جب کہ یہ سیریز کئی سالوں سے غیر فعال ہے، لیکن یہ اب بھی شائقین کو پسند ہے، اور شائقین کو امید ہے کہ کونامی اسے واپس لائے گی۔ دن بدقسمتی سے، سیریز کے ڈائریکٹر، Hideo Kojima نے برسوں پہلے کمپنی چھوڑ دی تھی، جس کی وجہ سے سیریز کے لیے نئے پروجیکٹس بنانا انتہائی مشکل ہو گیا تھا۔ تاہم، ایک نئے عنوان کے لیے ایک راستہ باقی ہے، کیونکہ پلاٹینم گیمز کے پاس اب بھی سیریز کے بہترین کرداروں میں سے ایک اسپن آف آئی پی کے حقوق ہیں۔
Raiden میں ایک مشہور چہرہ ہے۔ دھاتی گیئر فرنچائز، اور وہ سیریز کے اسپن آف کریکٹر ایکشن گیم کا مرکزی کردار تھا، میٹل گیئر رائزنگ: انتقام. فرنچائز میں دیگر گیمز کے برعکس، یہ گیم مکمل طور پر اسٹائلش ایکشن اور Raiden کی تلوار سے جنگ میں بہت سے دشمنوں کو مارنے پر مرکوز ہے۔ گیم کا بہترین حصہ باس کی متعدد دل لگی لڑائیاں ہیں، اور سینیٹر آرمسٹرانگ گیم کی اسٹائلش نوعیت کا بہترین استعمال کرتے ہیں، کیونکہ وہ حالیہ یادداشت میں باس کے سب سے زیادہ چیلنجنگ مقابلوں میں سے ایک ہے۔
Ryu Hayabusa گیمنگ کے چند انتہائی چیلنجنگ کلاسیکوں کا ستارہ ہے۔
ننجا گیڈن (2004)
گیمنگ کے ابتدائی دنوں میں، ننجا گیڈن فرنچائز آج کے مقابلے میں کافی مختلف تھی، کیونکہ یہ سلسلہ بے دردی سے چیلنج کرنے والے 2D پلیٹ فارمرز کے دائرے تک محدود تھا۔ سیریز کا مرکزی کردار، Ryu Hayabusa، وہی سٹوک ننجا ہے جو 1988 میں اس سیریز کے شروع ہونے پر تھا، لیکن گیم پلے اب بہت مختلف ہے، گیمز ایک کریکٹر ایکشن فوکس پر منتقل ہونے کے ساتھ اور اب بھی اس مشکل کو برقرار رکھے ہوئے ہیں جس نے ریٹرو گیمز کو شاندار بنایا . آنے والے ٹائٹل کے ساتھ سیریز اپنی جڑوں میں واپس آنے کے ساتھ، ننجا گیڈن: غصے کا شکار، یہ دیکھنے کے لئے واضح ہے کیوں Ryu Hayabusa اب تک کے سب سے اسٹائلش ایکشن ہیروز میں سے ہیں۔.
Ryu Hayabusa یقینی طور پر ٹیم ننجا کے بہت سے دوسرے کرداروں سے کم مقبول ہے، لیکن اس کے عنوانات اس صنف کے سب سے زیادہ بااثر کرداروں میں شامل ہیں، اور انہوں نے ایکشن پلیٹ فارمرز کی بنیاد رکھی۔ مزید، Ryu کی چالوں اور ہتھیاروں کی ترتیب اسے جنگ میں دیکھنے کے لیے غیر معمولی طور پر دل لگی بناتی ہے، اور شائقین کو امید ہے کہ آنے والا ٹائٹل باقی سیریز کے جوش و خروش کو برقرار رکھے گا اور اس کے مرکزی کردار کو مزید ترقی دے گا۔
Viewtiful Joe (2003)
Capcom گیمنگ کے سب سے زیادہ بااثر ایکشن گیم ڈویلپرز میں سے ایک ہے، اور انہوں نے 2000 کی دہائی کے اوائل میں اپنے پیارے کلٹ کلاسک کے ساتھ بیٹ-ایم-اپ گیمز کے فارمولے کو تیار کیا، دیکھنے والا جو. فرنچائز کے پاس تقریباً 20 سالوں میں ٹائٹل ریلیز نہ ہونے کے باوجود، اس حیرت انگیز سیریز کی واپسی حالیہ ہفتوں میں اس خبر کے ساتھ زیادہ امکان بن گئی ہے کہ سیریز کے ڈائریکٹر، Hideki Kamiya، Okami کے سیکوئل کے لیے Capcom کے ساتھ مل کر واپس آئے ہیں۔
Viewtiful Joe کا آغاز مرکزی کردار کے ساتھ ہوتا ہے جو اپنی گرل فرینڈ کے ساتھ فلم دیکھتا ہے اس سے پہلے کہ دونوں کو مزاحیہ دنیا میں لے جایا جائے اور اسے سپر پاور دی جائے۔ باقی کھیل بہت سے دوسرے بیٹ-ایم-اپس کے فارمولے کی پیروی کرتا ہے، لیکن اس کا کارٹونی مزاج اسے ایک منفرد گیم بناتا ہے۔ اس صنف میں جس کی شائقین کو امید ہے کہ اگلے چند سالوں میں اسے فالو اپ ملے گا۔
لیون ایس کینیڈی ایک سروائیول ہارر کا علمبردار ہے۔
ریذیڈنٹ ایول 4 (2005)
بقا کی ہارر گیمنگ میں سب سے زیادہ دلچسپ ذیلی صنفوں میں سے ایک ہے، اور اس نے حالیہ برسوں میں ایک طرح کی نشاۃ ثانیہ کا تجربہ جاری رکھا ہے۔ جیسے کھیل ہم میں سے آخری نے صنف کی تعریف کی ہے اور خوفناک سسپنس اور سنسنی خیز ایکشن کا بہترین امتزاج پیش کیا ہے۔ تاہم، ایک کمپنی نے، ایک خاص گیم کے ساتھ، کھلاڑیوں کو دکھایا کہ سٹائل واقعی کیا ہو سکتا ہے، جیسا کہ ریذیڈنٹ ایول 4 آج تک کے سب سے انقلابی ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے۔
ریذیڈنٹ ایول 4 کندھے سے زیادہ کیمرے کے زاویے پر منتقل کیا گیا، اور کھلاڑیوں کو گیم کے مرکزی کردار، لیون ایس کینیڈی، دشمنوں کو اطمینان بخش وحشیانہ انداز میں باہر نکالتے ہوئے دیکھا گیا۔ آج تک، لیون گیمنگ کے بہترین ایکشن ہیروز میں سے ایک ہے۔، اور پوری سیریز میں اس کی متعدد نمائشیں ہمیشہ مداحوں کو مزید ترستی رہتی ہیں۔ امید ہے کہ، بقا کا ہارر آئیکن آنے والے وقت میں اپنے مہلک چاقو اور آتشیں اسلحہ کے ساتھ واپس آئے گا۔ ریذیڈنٹ ایول عنوانات
Ezio Auditore Da Firenze ایک سخت ضابطہ کی پابندی کرتا ہے۔
قاتل کا عقیدہ II (2009)
یوبیسوفٹ نے 2024 کے دوران تھوڑا سا سخت پیچ کو مارا ہے، کارپوریٹ چھانٹیوں اور اہم منصوبوں میں تاخیر کے ساتھ کمپنی کی شبیہ کو خراب کرنے کا خطرہ ہے۔ کمپنی کے لیے چیزیں ہمیشہ اتنی کھردری نہیں ہوتی تھیں، اور وہ اب تک کی تخلیق کردہ بہترین ایکشن/اسٹیلتھ سیریز کے لیے مشہور ہوئیں۔ قاتل کا عقیدہ 2000 کی دہائی کے آخر اور 2010 کی دہائی کے اوائل میں گیمنگ کی جگہ پر غلبہ حاصل کرنا۔ فرنچائز کا سب سے بااثر کردار، Ezio Auditore da Firenze، ایک حیرت انگیز طور پر سجیلا مرکزی کردار ہے۔، اور اس کی تریی میں اس کا سفر یوبیسوفٹ کی آج تک کی بہترین داستان ہے۔
ایزیو ایک ذہین ایکشن ہیرو ہے کیونکہ وہ اپنے ایک قریبی دوست لیونارڈو ڈا ونچی کی ایجادات کا استعمال کرتا ہے تاکہ اسے انتقام کی تلاش میں ٹیمپلر کو نیچے اتارنے میں مدد کی جا سکے۔ ان گیجٹس میں ایک ہائبرڈ گریپلنگ ہک گن اور زہر کے چاقو شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک اس کے لیے اپنے راستے میں متعدد دشمنوں کے خلاف جنگ جیتنے کے لیے ضروری ہے۔ آج تک، Ezio کی قاتل کا عقیدہ ٹرائیلوجی کو سیریز میں سرفہرست نہیں رکھا گیا ہے، اور اس شرح پر، یہ شاید کبھی نہیں ہوگا۔
کراتوس ایک غیر معمولی افسانوی ہیرو ہے۔
جنگ کا خدا (2005)
افسانہ نگاری ہمیشہ ویڈیو گیم کی کہانی سنانے کا ایک بہترین ذریعہ ہے، اور انڈسٹری کے بہترین ایکشن ہیروز میں سے ایک کی جڑیں پران کی سب سے زیادہ پہچانی جانے والی کہانیوں کی متبادل کہانیوں میں ہے۔ کراتوس کو گیمنگ کی دنیا میں 2005 میں متعارف کرایا گیا تھا اور جب کہ اس کی سیریز میں گزشتہ تقریباً 20 سالوں میں بڑی حد تک تبدیلی آئی ہے، اس کا انداز ختم نہیں ہوا ہے، اور اس کا ہتھیار اور بھی بڑا ہو گیا ہے۔
کراتوس کے دستخطی زنجیر کے بلیڈ اسے کچھ انجام دینے کے قابل بناتے ہیں۔ ایکشن گیم کی تاریخ میں سب سے دلچسپ کمبوز، اور اس کے دوسرے ہتھیار (مثلاً پوسیڈن کا ٹرائیڈنٹ) اسے اس کے موثر ترین ہتھیاروں کے لیے کافی متبادل فراہم کرتے ہیں۔ جنگ کا خدا اب تک کی سب سے سفاک ایکشن سیریز میں سے ایک ہے، اور لڑائی میں کراتوس کا انداز ہی اس خاندانی سیریز کے وقت کی کسوٹی پر کھڑا ہونے کی بنیادی وجہ ہے۔
چائی نے کریکٹر ایکشن سٹائل میں ایک نئی شکن کا اضافہ کیا۔
ہائی فائی رش (2023)
کریکٹر ایکشن کی صنف کو سالوں میں نسبتاً پتھر پر رکھا گیا ہے، اور نئے آئی پیز کے لیے نمایاں طور پر ناکام ہوئے بغیر اس صنف میں شامل ہونا اکثر مشکل ہوتا ہے۔ 2023 کے اسٹینڈ آؤٹ ٹائٹلز میں سے ایک، ہائی فائی رش، اس رجحان کو توڑا اور اس صنف کو تال گیم کی صنف کے ساتھ جوڑ کر ایکشن اور موسیقی کی سنسنی کا ایک غیر معمولی امتزاج بنایا جو یقینی طور پر وقت کی کسوٹی پر کھڑا ہوگا۔ کھیل کا سب سے دل لگی حصہ ہے۔ اس کا سجیلا گوف بال کا مرکزی کردار، چائی، اور اس کی جنگی مہارتیں گیم کو حالیہ برسوں میں سب سے دلچسپ ایکشن گیمز میں سے ایک بناتی ہیں۔
پورے کھیل کے دوران، چائی کو متعدد صلاحیتیں حاصل ہوتی ہیں جنہیں وہ جنگ میں استعمال کر سکتا ہے، ان میں سے ہر ایک اپنے غیر معمولی بہتر گٹار سے منسلک ہوتا ہے جسے چائی اپنے زیادہ تر روبوٹک دشمنوں کے خلاف تلوار کی طرح استعمال کرتا ہے۔ گیم چاہتا ہے کہ کھلاڑی موسیقی کے ساتھ اپنے حملوں کا وقت نکالیں، جس سے لڑائی کو انتہائی مربوط محسوس ہو اور کھلاڑیوں کو یہ محسوس ہو کہ وہ مکمل کنٹرول میں ہیں۔ مجموعی طور پر، ہائی فائی رش اور اس کا مرکزی کردار دیکھنا خوشی کا باعث ہے، اور شائقین پر امید ہیں کہ گیم کو آخرکار ایک سیکوئل ملے گا۔
Bayonetta ایک خوبصورت امبرا ڈائن ہے۔
بیونیٹا۔ (2009)
شیاطین اور فرشتے کریکٹر ایکشن گیمز کی ایک عام توجہ بن چکے ہیں، اور ایک گیم، خاص طور پر، ان دونوں کو حیرت انگیز طور پر تفریحی بیانیہ تیار کرنے کے لیے غیر معمولی طور پر استعمال کرتا ہے جو اب تک کے سب سے خوبصورت ایکشن ہیروز میں سے ایک پر مرکوز ہے۔ بیونیٹا۔ اسے 2009 میں ریلیز کیا گیا تھا، اور یہ آج تک تخلیق کیے گئے بہترین ایکشن گیمز میں سے ایک ہے، کیونکہ اس کی لڑائی سب سے پیچیدہ صنف کی پیش کش میں ہے، اور اس کا مرکزی کردار اپنی ہر لڑائی میں لامتناہی دلکش ہے۔
Bayonetta ایک امبرا ڈائن ہے جو اسے ایسا کرنے سے روکنے کی کوشش کرنے والے شیطانوں اور فرشتوں کو روک کر اپنے ماضی کو ننگا کرنے کی امید کر رہی ہے۔ Bayonetta سب سے زیادہ سجیلا ہتھیاروں میں سے ایک ہے گیمنگ میں ہتھیاروں کی، جیسا کہ اس کی بندوقیں، چابک، کٹانا، اور گنٹلیٹس یہ ظاہر کرتے ہیں کہ جب وہ دشمن کو ختم کرنے کا عزم کرتی ہے تو وہ کتنی جان لیوا ہوتی ہے۔ اگرچہ سیریز کے حالیہ گیم کے ہر حصے کو شائقین پسند نہیں کرتے تھے، لیکن کھلاڑی اب بھی گیم پلے کو پسند کرتے تھے، اور Bayonetta آج تک ایک اسٹائلش ایکشن گیم آئیکون بنی ہوئی ہے۔
ڈینٹ کریکٹر ایکشن کی صنف کا علمبردار ہے۔
شیطان مے کری (2001)
گیمنگ کی پوری تاریخ میں، چند چہرے ایک صنف کے چہرے کے طور پر جانے جاتے ہیں، اور Capcom ان میں سے بہت سے عظیم کرداروں کے لیے ذمہ دار ہے۔ شاید ان کا سب سے زیادہ بااثر کردار ڈینٹے، دی سن آف سپارڈا ہے، جو بعد میں آنے والے برسوں تک کریکٹر ایکشن صنف کے چہرے کے طور پر مشہور ہوا۔ جب کہ اس کا بھائی، ورجیل، بھی اتنا ہی مشہور ہے، اسے پوری سیریز میں صرف اسپیشل ایڈیشن گیمز میں دکھایا گیا ہے، جس سے ڈینٹ کو اب تک زیادہ پہچانا جانے والا چہرہ بنایا گیا ہے۔
ڈینٹ کے دستخطی ہتھیار اس کا لانگ تلوار، ریبلین، اور اس کے دو آتشیں ہتھیار، آبنوس اور آئیوری ہیں، اور وہ اپنی ہر لڑائی میں ان کو لے کر جاتا ہے۔ تاہم، اس کے پاس دوسرے ہتھیاروں کی بھی ایک قسم ہے، کیونکہ وہ سیریز کی 5 قسطوں میں ایلیمینٹل نانچکس، گانٹلیٹس، ایک جادوئی ٹوپی اور ایک بلیڈ موٹرسائیکل استعمال کرتا ہے۔ ڈینٹ نے کردار کی ایکشن صنف کی تعریف کی، اور وہ ہے۔ انڈسٹری نے اب تک کا سب سے زیادہ سجیلا ایکشن ہیرو بنایا ہے۔.