یہ وقت ہے کہ Zelda کے لیے کھلی ہوا کو پیچھے چھوڑ کر نئی انواع کو آزمائیں۔

    0
    یہ وقت ہے کہ Zelda کے لیے کھلی ہوا کو پیچھے چھوڑ کر نئی انواع کو آزمائیں۔

    تخلیقی صلاحیتوں کی ایک متاثر کن مقدار ہے جو ہر ایک میں جاتی ہے۔ لیجنڈ آف زیلڈا کھیل، سیریز میں ہر اندراج کو منفرد اور تنہا محسوس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔، صرف چند مستثنیات کے ساتھ۔ نئی چیزوں کو آزمانے کا یہ مسلسل سلسلہ کچھ شاندار اختراعات اور میکانکس اور مجموعی طور پر بہتر کہانیوں کا باعث بنا ہے۔ اس نے کہا، اب اس میں کئی کھلاڑی سوچ رہے ہیں کہ کیا a زیلڈا گیم بالکل نئی صنف میں نظر آئے گا۔

    یقیناً اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ فرنچائز کو مکمل طور پر منتقل ہونا پڑے گا۔، لیکن بلاشبہ ایک یا دو گیم دیکھنا دلچسپ ہوگا جو بتاتا ہے۔ زیلڈا ایک مختلف لینس کے ذریعے کہانیاں۔ یہ پہلے ہی دکھا چکا ہے کہ یہ اپنے پیر کو نامعلوم پانیوں میں ڈبو سکتا ہے (جیسے کھلی دنیا کے تصور کے ساتھ) اور ترقی کی منازل طے کر سکتا ہے، لیکن فرنچائز کو نئے پانیوں میں مکمل چھلانگ لگانے سے فائدہ ہوگا۔

    زیلڈا نے دکھایا ہے کہ یہ دوسری انواع کو اچھی طرح سے انجام دے سکتا ہے۔

    اور مجموعی طور پر صرف نئے آئیڈیاز

    سب سے طویل عرصے تک، زیلڈا گیمز شدت سے لکیری تھے، اسی طرح کے پیٹرن کے بعد جسے پیار سے کہا جاتا ہے: زیلڈا فارمولا. کچھ شائقین ان پری سینڈ باکس قسم کے کھیلوں کو ترجیح دیتے ہیں، لیکن یہ ایمانداری کے ساتھ کسی فرنچائز کے بارے میں غلط دلیل ہے جو بدعت کو آگے بڑھانے کی کوشش کے لیے بدنام ہے۔ یہ کھلی دنیا کے کھیلوں کے لیے مخصوص نہیں ہے، یا تو بہت پہلے فرنچائز میں منفرد تصورات لائے گئے تھے۔ بریتھ آف دی وائلڈ۔

    ونڈ ویکر، مثال کے طور پر، اس کے استعمال اور موسیقی میں شامل کرنے پر زور دیا۔ گیم پلے، مجموعی طور پر ایک اعلی تجربے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک نئے اور منفرد سیلنگ میکینک کے ساتھ مل کر، یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ یہ کھیل آج تک محبوب بنا ہوا ہے: یہ کچھ نیا ہے، اور کچھ تازہ ہے، اور یہی وہ چیز ہے جس کے لیے فرنچائز ہمیشہ کوشش کرتی ہے، یہاں تک کہ اپنے کردار تخلیق کرنے میں بھی۔

    مجورا کا ماسک، ایک اور مثال کے طور پر، ایک ناقابل فراموش 3 دن کا سائیکل نافذ کیا، جس کے لیے تین دن کے اختتام سے پہلے ٹرمینا کی زمین کو بچانے کے لیے لنک کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹائم ٹریول اور مجموعی طور پر شیڈولز، ماسک اور ریجنز کا حوالہ دینے کے ساتھ، گیم نے اپنے گیم پلے کے استعمال کے لیے فرنچائز میں سب سے منفرد کے طور پر خود کو مضبوط کیا۔

    لہذا، نینٹینڈو کے جاری ہونے تک بریتھ آف دی وائلڈ اور بادشاہی کے آنسو، شائقین کو یہ سمجھ پہلے سے ہی تھی۔ کہ ہر کھیل میں کچھ نیا ہونے والا تھا۔، اس مخصوص اندراج کے لیے کچھ الگ اور ذاتی۔ اور جیسا کہ اوپن ورلڈ گیمز کو زبردست تالیاں اور کامیابی ملی، اس وقت یہ دیکھنے کے لیے عملی طور پر کوئی ذہن سازی نہیں کی گئی کہ فرنچائز اور کیا کرنے کے قابل ہے۔

    سیریز کو کن انواع سے نمٹنا چاہئے؟

    اختیارات کی بہتات ہیں۔


    دی لیجنڈ آف زیلڈا کا ایک بڑا شعر: گودھولی کی شہزادی۔
    نائنٹینڈو کے ذریعے تصویر

    شاید، سب سے آسان (اور زیادہ سمجھدار) خیالات میں سے ایک آر پی جی سٹائل میں برانچ ہو گا، خاص طور پر ایک اور نینٹینڈو آئی پی کے بعد، سپر ماریو برادرز، روایتی فنتاسی گیم نہ ہونے کے باوجود ایک آر پی جی گیم تھا۔ یہ ایک ہاپ، اسکپ اور ایک چھلانگ ہے جو عام قسم کے مواد میں جاتا ہے۔ زیلڈا گیمز، لہذا آر پی جی قسم کے انداز میں کیا جانا عام سے باہر نہیں لگتا ہے۔

    تاہم، تخلیقی سوچ، اور یہ واضح ہو جاتا ہے کہ زیلڈا آسانی کے ساتھ دیگر انواع کا انتظام کر سکیں گے۔ یہ سیریز کس حد تک مؤثر طریقے سے ایک خوفناک تصادم پیدا کرنے کے لیے تناؤ اور سسپنس پیدا کر سکتی ہے، اس پر غور کرنا بھی کوئی لمبا نہیں ہوگا۔ زیلڈا ایک ممکنہ نتیجہ کے طور پر ہارر گیم۔ یہاں تک کہ اگر یہ مجموعی طور پر ہولناکی پر ہلکا ہے، تو یہ بچوں اور بڑوں کو نسلوں تک مؤثر طریقے سے ڈرانے میں کامیاب رہا ہے۔

    تخلیقی اختیارات پر غور کرتے وقت یہ صرف آئس برگ کا سرہ ہے۔ زیلڈا کھیل لے سکتے ہیں. امکانات حقیقی طور پر لامتناہی ہوسکتے ہیں اور پھر بھی خاندان کے موافق ہوسکتے ہیں اگر نینٹینڈو اس مجموعی تصویر کو برقرار رکھنا چاہتا ہے۔ یہ صرف تھوڑا سا باہر کی سوچ کی ضرورت ہے، لیکن وہ اس کے لئے کوئی اجنبی نہیں ہیں.

    زیلڈا فارمولہ توسیع کی اجازت دیتا ہے۔

    یہ خاص طور پر فنتاسی کی وضاحت نہیں کرتا ہے۔

    یہاں تک کہ کے ابتدائی دنوں میں واپس زیلڈا فینڈم، لوگ جدید دور میں، یا سائبر پنک قسم کی سیٹنگ میں بھی گیمز کے مداح تلاش کر سکیں گے۔ مداحوں کو ہمیشہ سے نئی اور منفرد سیٹنگز میں Link اور دیگر Triforce Bearers کے آئیڈیا سے دلچسپی رہی ہے، اور تمام آئیڈیاز کی جڑیں بنیادی صنف کے طور پر فنتاسی میں نہیں ہیں۔

    شکر ہے، زیلڈا فارمولا اس قسم کی لچک کی اجازت دیتا ہے، جیسا کہ وہ تصورات جن کے لیے یہ سلسلہ جانا جاتا ہے آسانی سے اپنایا جا سکتا ہے۔ ایک نئے لہجے میں فٹ ہونے کے لیے۔ کہیں بھی ایسا کوئی قاعدہ نہیں ہے جس میں کہا گیا ہو۔ زیلڈا گیمز کو خصوصی طور پر فنتاسی (یا ڈارک فینٹسی) گیمز ہونے چاہئیں، یہ صرف ایک نمایاں صنف ہے۔ اور، فنتاسی آسانی سے نمایاں صنف رہ سکتی ہے، لیکن ان کرداروں کو ایک نئی قسم کی کہانی میں دیکھنے کا جذبہ ضرور ہے۔

    Leave A Reply