
حالیہ خبروں کے ساتھ کہ افق زیرو ڈان اپنی فلم حاصل کرنے جا رہی ہے، شائقین پہلے سے ہی کسی بھی متعلقہ معلومات کی تلاش کر رہے ہیں جو اس بات کے اشارے دے سکتی ہے کہ کس کو کن کرداروں میں کاسٹ کیا جا رہا ہے اور فلم کس حد تک گیم کے پلاٹ کو تلاش کرے گی۔ جتنی امیر دنیا کے ساتھ افق سیریز، اس کی کہانی کو دریافت کرنے کے لیے اسے صرف ایک فلم دینا ایک مشکل کام ہو سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، یہ دیکھتے ہوئے کہ ویڈیو گیمز پر مبنی فلمیں کئی بار درمیان میں چلی جاتی ہیں، اس حوالے سے کافی حد تک گھبراہٹ ہوتی ہے کہ آیا پروڈکٹ اچھا رہے گا۔
اگرچہ یہ بتانا بہت قبل از وقت ہے کہ آیا اشارے فلم کے اچھے ہونے کی طرف اشارہ کرتے ہیں یا نہیں، یقیناً ایسی چیزیں ہیں جو شائقین بڑی اسکرین پر دیکھنا چاہیں گے جنہیں اس کے پروڈیوسرز کو نافذ کرنا چاہیے۔ جب فلم کی پروڈکشن آخرکار چل رہی ہو تو ان تمام امیدوں پر پورا اترنا ممکن نہ ہو، لیکن شائقین کی خواہش پر توجہ دینا اچھا خیال ہوگا۔ تو، یہاں دس چیزیں سب سے زیادہ ہیں۔ افق شائقین دیکھنا چاہتے ہیں کہ فلم کب ریلیز ہوتی ہے۔
10
ان دیکھے مقامات کو دریافت کریں۔
شائقین کو سیریز کی خوبصورت دنیا سے بھی زیادہ دکھائیں۔
کی دنیا افق ایک پوسٹ apocalyptic زمین پر جگہ لیتا ہے، اور اس طرح زیادہ تر جغرافیہ اور آبادی کے بڑے مرکز بدل چکے ہیں۔. میسا پر واقع خوبصورت شہر سے لے کر نورا قبیلے کی مقدس سرزمین تک، دنیا میں بہت سارے ایسے مقامات ہیں جو مکمل طور پر تعمیر شدہ سیٹوں کے مستحق ہیں۔ یہ کہا جا رہا ہے، کچھ ایسے مقامات بھی ہیں جنہیں شائقین نے ابھی دیکھنا باقی ہے اور ان کی ایک جھلک دیکھنے کے لیے برسوں انتظار کر رہے ہیں۔
اس کی ایک قابل ذکر مثال کلیم، اوسرام قبیلے کا آبائی وطن ہے۔ ان معماروں اور جنگجوؤں نے ایک انوکھی ثقافت بنائی ہے جو درحقیقت پرانے لوگوں کے کھنڈرات کو تلاش کرنا پسند کرتی ہے، اور اسی طرح تکنیکی ذہین بھی ہیں۔ پھر بھی، اس وقت سیریز سات سال پرانی ہونے کے باوجود، اسے ایک بار بھی نہیں دیکھا گیا۔ ایک اور بڑے اولڈ اونز کے بربادی کے بارے میں بھی یہی کہا جا سکتا ہے: ایلیسیم، وہ بنکر جہاں انسانیت کی آخری باقیات نے اپنے آخری سال گزارے جبکہ پروجیکٹ زیرو ڈان نے سیارے کو زندہ کرنے کے لیے کام کیا۔ انسانیت کی آخری آرام گاہ دریافت کرنے کے لیے ایک دل دہلا دینے والی یا خوفناک ترتیب ہو سکتی ہے۔ تاہم، یہ بھی بہت ممکن ہے کہ کہانی ان میں سے کسی ایک جگہ تک نہ گئی ہو کیونکہ ابھی وقت صحیح نہیں تھا۔
9
پروڈیوسرز جو افق کے انسانی پہلو کو سمجھتے ہیں۔
جس چیز نے گیمز کو زبردست بنایا اس کے جوہر پر قبضہ کرنا
ایک چیز جو اکثر گیم پر مبنی فلم بنا یا توڑ سکتی ہے وہ ہے ایسے پروڈیوسر جو اس طرز کو نہیں سمجھتے جو وہ ڈھال رہے ہیں، اس کی بہت کم تعریف کرتے ہیں۔ افق ایک ایسی دنیا ہے جو بدترین ممکنہ تباہی کے بعد دوبارہ تعمیر کرنے میں کامیاب ہوئی ہے۔ جتنا یہ بڑی مشینوں اور شیطانی AIs کے خلاف لڑائی کے بارے میں ہے، کہانی کا ایک گہرا موضوع ہے: انسانی لالچ سے پیدا ہونے والی ماضی کی غلطیوں کو درست کرنا۔
جب دنیا کے مسائل کا کافی گہرائی سے جائزہ لیا جاتا ہے تو یہ سب کچھ انسانیت کے خود تباہ کن رویے کی پہلی لہر کی طرف آتا ہے جو قابو سے باہر ہو جاتا ہے۔ پرانی دنیا کی کارپوریشنوں نے اتنی طاقت حاصل کر لی تھی کہ وہ سیاسی عہدے کے لیے بھاگ سکتے تھے، اور یہ ایک کارپوریشن کی غفلت تھی جس کی وجہ سے دنیا کا خاتمہ ہوا۔ سیریز کا مجموعی مخالف درحقیقت انسانی نسل کے انتہائی بدترین ارکان کا براہ راست شکار ہے اور اب اپنے انتقام کے طور پر انسانیت کے تمام نشانات کو ختم کرنا چاہتا ہے۔. اس لیے پروڈیوسر کا ہونا جو اکسانے والی کارروائی اور مجموعی اسباق کو سمجھتے ہیں جو کہانی سکھاتی ہے ایک اچھی کہانی تیار کرنے کے لیے بہت ضروری ہے۔
8
پرانے لوگوں کی دنیا میں مزید جھلکیاں
Lore Players کو دریافت کرنا پہلے نہیں ملا تھا۔
جب کہ سیریز کے دونوں گیمز نے پرانے لوگوں کی دنیا کے بارے میں بہت کچھ دیا ہے، ایک فلم ان واقعات کے فلیش بیکس کو تلاش کرنے کے لیے بہترین ذریعہ ہو سکتی ہے جس کی وجہ سے دنیا کا خاتمہ ہوا۔ زمین اپنی عمر کے آخری سالوں میں کیا بن گئی تھی اس میں جھانکنا۔ جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے، یوم صفر تک کے سالوں میں دنیا کی سیاست کے بارے میں بہت کچھ بدل گیا تھا۔ اس کو دریافت کرنے کا موقع ملنا ناقابل یقین ہوگا۔
یہ دیکھنا کہ کس طرح کرہ ارض کی فوجیں زیادہ خودکار ہوگئیں، یا ٹیڈ فارو کے موسمیاتی عروج کو اس کے تکبر سے سیارے پر ساری زندگی ختم ہونے سے پہلے دیکھنا، یہاں تک کہ یہ دیکھنا کہ فارو طاعون کیسے شروع ہوا، یہ سب شائقین کی توجہ حاصل کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہوگا۔ جب کہ وہ چاہتے ہیں کہ مجموعی کہانی میں کوئی تبدیلی نہ ہو، کہانی کے ان حصوں میں مزید تلاش کرنا جو مکمل طور پر نہیں دیکھے گئے ہیں۔ سامعین کو موہ لینے کا ایک یقینی طریقہ ہوگا۔
7
کسی بھی مواد کو کاٹنے کے لیے نہیں۔
اسٹوری پلیئرز کو برقرار رکھنا محبت میں پڑ گیا۔
یہ ایک لمبا آرڈر کا تھوڑا سا ہو سکتا ہے. کسی فلم میں مواد شامل کرنے کے لیے ٹی وی سیریز کے مقابلے میں کم جگہ ہوتی ہے۔ دی افق سیریز میں پہلے گیم کے حقیقی خطرے کو متعارف کروانے سے پہلے حاصل کرنے کے لیے مواد کی کثرت بھی ہے۔ یہ ناممکن نہیں ہے کہ پلاٹ کی ٹائم لائن کو صحیح طریقے سے دریافت کرنے کے لیے پہلی گیم کو کئی فلموں میں تقسیم کیا جائے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ سیکوئلز پر زیادہ لفظ نہیں آیا ہے۔
پھر بھی، مواد کاٹنا نہ صرف شائقین کو الگ کرنے بلکہ کہانی کو کم کرنے کا خطرہ بھی رکھتا ہے۔ کھیل کی دنیا صرف برقرار ہے۔ کیونکہ روایت ایک بڑا سیاق و سباق فراہم کرتی ہے۔. جیسے ہی الائے سفر کرتی ہے اور دنیا کو دیکھتی ہے، وہ اس کی اتنی ہی دیکھ بھال کرنے آتی ہے جس طرح ایلیسابیٹ سوبیک نے اپنی دنیا کی دیکھ بھال کی۔ مختلف لوگوں کے ساتھ اس جذباتی تعلق اور ہر اس چیز کی سمجھ کے بغیر جو آج کی دنیا کو لانے کے لیے قربان کی گئی تھی، کہانی ایک جیسی نہیں ہو گی۔
6
الیزابیٹ سوبیک کے ماضی کا مزید جائزہ
سیریز کے سب سے زیادہ زیر اثر کرداروں میں سے ایک
اس میں یہ کہنا کوئی مبالغہ آرائی نہیں ہے۔ افق فرنچائز، الیزابیٹ سوبیک بنیادی طور پر اس نئی دنیا کو تخلیق کرنے کی ذمہ دار عورت ہے۔ پروجیکٹ زیرو ڈان کے پیچھے بصیرت والے سائنسدان کے طور پر، اس کی کوششوں اور قربانیوں نے زمین پر زندگی کو دوسرا موقع فراہم کیا جب اس کی اپنی تہذیب برباد ہوگئی۔ اس کے باوجود، پلاٹ کا اتنا اہم ہونے کے باوجود، اس کی ذاتی کہانی کے بارے میں حقیقت میں بہت کم جانا جاتا ہے۔ ابتدائی لمحات اس کے ذریعہ بیان کیے گئے تھے، لیکن الیزابیٹ ایک بہت ہی نجی شخص رہی۔
یہ بظاہر ڈیزائن کے لحاظ سے ہے، جیسا کہ ان کو جاننے والوں نے بھی ایلیسابیٹ کو کسی ایسے شخص کے طور پر بیان کیا جو دنیا کی بقا کو یقینی بنانے کے لیے اپنی طاقت میں سب کچھ کرنے کے باوجود لوگوں کے قریب نہیں جانا چاہتا تھا۔ اس کے ماضی میں فلیش بیکس جب اس نے سیکھا کہ اپنی ذہانت کو سب کی بھلائی کے لیے کیسے استعمال کرنا ہے یا اس کی وضاحت بھی کہ اس کی ذاتی دیواریں کیوں بننا شروع ہوئیں فلم کو گیم سے ممتاز کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہو سکتا ہے۔
5
الائے کا کردار ایک جیسا ہی رہنا ہے۔
پرستار اس کی طاقت اور کمزوریوں کو یکساں پسند کرتے ہیں۔
ایک مرکزی خاتون مرکزی کردار کو تخلیق کرنا جو نہ صرف قابل اعتماد ہو بلکہ پسند کرنے کے قابل بھی ہو، کچھ لکھاریوں کے لیے کرنا بہت مشکل کام ہے۔ الائے تاہم، کردار کی خامیوں کے ساتھ قابلیت میں توازن پیدا کرنے کا انتظام کرتا ہے، حتیٰ کہ سب سے زیادہ جانچ پڑتال کرنے والے ناقدین کی طرف سے مریم سو سمجھے جانے کے نقصانات سے بچتا ہے۔ نورا کے درمیان ایک بدعنوانی کے طور پر، الائے نے اپنے بچپن کی زیادہ تر تربیت ایک ماہر شکاری بننے کے لیے صرف کی تاکہ ایک بہادر بننے کے لیے مقابلہ کیا جا سکے، اس کے قبیلے میں عزت کا مقام ہو، اور اس طرح ایک رکن کے طور پر اس کا خیرمقدم کیا جائے۔ یہ اس کی مختلف مہارتوں کی وضاحت کرتا ہے۔ چھ سال کی عمر سے ہی اس کی توجہ مرکوز کرنا یہ بھی بتاتا ہے کہ وہ ٹیکنالوجی کو سنبھالنے میں کس طرح ماہر ہے۔
تاہم، اسی تنہائی کا نتیجہ یہ بھی نکلا ہے کہ وہ لوگوں کو سنبھالنے میں بہت اچھی نہیں تھی، اور بیرونی دنیا کے بارے میں محدود معلومات رکھتی تھی۔ یہ دوسروں کے ساتھ جڑنے اور دنیا میں اپنی جگہ تلاش کرنے کے بارے میں ایلو کے ذاتی سفر کو اتنا ہی بناتا ہے جتنا اسے بچانے کے بارے میں ہے۔ اپنے سفر میں ایک بار بھی الائے کو یقین نہیں آیا کہ وہ سب کچھ کر سکتی ہے۔ وہ حاصل کرنے کے لیے نکلی، لیکن اس نے ایسا کیا کیونکہ ایسا کرنے کے لیے کوئی اور نہیں تھا۔ الائے ضرورت سے ایک ہیرو ہے، اور یہ سفر اسے مرکزی کردار میں بدل دیتا ہے۔
4
پراجیکٹ Enduring Victory کا مزید دیکھنا
مزید ورلڈ بلڈنگ ایک بہتر کہانی کو قرض دیتی ہے۔
بہت سارے مداح رہے ہیں جنہوں نے کہا ہے کہ اگر افق فرنچائز نے کبھی ایک گیم بنایا ہے۔ پروجیکٹ اینڈیورنگ وکٹری کی کہانی کے بعد، وہ اسے دل کی دھڑکن میں خریدیں گے۔ یہ لفظی جنگی جرم جس نے لاکھوں انسانوں کو پراجیکٹ زیرو ڈان کے مکمل ہونے کے لیے وقت خریدنے کے لیے اپنی جانیں قربان کرنے پر آمادہ کیا، ہولناک تھا، لیکن اس بات کو یقینی بنانے کے لیے ضروری تھا کہ فارو طاعون اتنا زیادہ نہ پھیلے کہ زندگی کو برقرار رکھنے کے لیے زمین کے آخری موقع کو برباد کر دیا جائے۔ لاتعداد انسانوں نے، جن میں سے بہت سے عام شہری تھے، اس قیمتی وقت کو خریدنے کے لیے اپنی جانیں دیں۔
واقعی خوفناک حصہ یہ ہے کہ زیادہ تر کو یہ احساس تک نہیں تھا کہ وہ بچائے جانے والے نہیں ہیں۔ یقینی طور پر، سب سے زیادہ تسلیم شدہ وہ لڑتے ہوئے مریں گے، لیکن انہیں امید تھی کہ دنیا ان کے پیاروں کے لیے بچ جائے گی۔ سچائی کو باہر آنے سے روکنے کے لیے اعلیٰ حکام کی جانب سے جان بوجھ کر غلط معلومات پھیلائی گئیں اور آخر کار Enduring Victory کا مقصد حاصل ہو گیا لیکن اس کا مطلب یہ بھی تھا کہ تاریخ کی سب سے بڑی نسل کشی مکمل ہو چکی ہے۔ فوجیوں یا کمانڈروں پر اس کے افسوسناک اثرات کو دیکھ کر سیریز کے شائقین ہمیشہ کے لئے شکر گزار ہوں گے۔
3
مشین کے خلاف مہذب لڑائی
گیمز میں کچھ غیر معمولی کارروائی ہوتی ہے۔
ایک چیز جس کا شائقین باریک بینی سے جائزہ لیں گے وہ یہ ہے کہ الائے سیارے پر گھومنے والی مشینوں سے کیسے لڑتا ہے۔ یہ گیم Aloy کے ہر طرح کے ناقابل یقین سٹنٹ کرنے اور اڑتے ہوئے درجنوں تیروں کو تیار کرنے جیسے ناممکن کام کرنے سے دور ہو سکتی ہے، لیکن حقیقت پر مبنی فلم اسے ختم نہیں کر سکے گی۔ الائے کو اپنے مخالفین کو نیچا دکھانے کے لیے ہوشیار اور زیادہ احتیاط سے لڑنے کی ضرورت ہوگی۔ اس کے نتیجے میں لڑائی جھگڑے ہو سکتے ہیں جس سے کھیل کا اتنا حصہ پھیکا پڑ جاتا ہے۔
جیسے دوسرے شوز کو دیکھ رہے ہیں۔ ہم میں سے آخری کے خلاف مہذب لڑائیوں کا خاکہ فراہم کر سکتا ہے۔ افق کا دستخط دشمن. مشین کے مقابلوں کو محدود کرنا ان کے ہونے پر انہیں زیادہ اثر انگیز بنا سکتا ہے، اور کہانی کی نشوونما کے لیے مزید وقت دے سکتا ہے۔ یہ کہا جا رہا ہے، جب وہ لڑائیاں ہوتی ہیں، تو انہیں شاندار ہونے کی ضرورت ہوگی۔Aloy کی مہارتوں اور وسائل کی مکمل رینج دکھا رہا ہے۔ کچھ بھی کم اور سیریز کا جادو ختم ہو سکتا ہے۔
2
سائلینز کے لیے ایک قابل اداکار کی تلاش
سائلینز کے کردار کو آنجہانی لانس ریڈک نے آواز دی تھی اور حرکت کی تھی۔ اس نے کردار میں ایک کشش اور پیچیدگی لائی جس نے اسے اپنی دنیا کی سب سے زیادہ مجبور شخصیت بنا دیا۔ سائلینز ایک ایسا کردار تھا جس نے بورڈ کے تمام ٹکڑوں کو دیکھا اور اپنے لیے بہترین ممکنہ نتیجہ نکالا۔ وہ پوری فرنچائز میں الائے کے برابر کے حصے کا ولن اور اتحادی رہا ہے۔ اگر لانس ریڈک کا انتقال نہ ہوا ہوتا تو وہ سائلینز کے طور پر کام کرنے کے لیے مثالی امیدوار ہوتے کیونکہ اس نے بہت سارے لائیو ایکشن کام کیے تھے۔
فلم اب ایک ایسے اداکار کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے جو سائلین کی شاندار اور بے حسی کے انوکھے امتزاج کو لے جانے کے قابل ہو اپنے ارد گرد کی دنیا کی طرف۔ یہ کوئی آسان کارنامہ نہیں ہوگا، کیوں کہ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ منتخب اداکار کیا کرتا ہے، وہ پورے وقت Reddick کے خلاف ماپا جائے گا۔ امید ہے کہ ایک قابل امیدوار آگے آئے گا اور اس وراثت کا احترام کرے گا جسے لانس ریڈک نے پیچھے چھوڑا، شاید کردار میں کچھ نیا بھی لائے۔
1
Lore پر درست رہیں
بہت زیادہ تبدیل کرنا ایک مسئلہ ثابت ہوسکتا ہے۔
پلاٹ کو کوئی معنی دینے کے لیے کھیل کے علم کو درست رکھنا ضروری ہے۔ "کہانی کو بہتر بنانے” کی خاطر کوئی بھی تبدیلی صرف وہی برباد کر دے گی جو بناتا ہے۔ افق بہت خاص. اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کچھ واقعات کی ضرورت ہے کہ پلاٹ آگے بڑھے تاکہ الائے یقین سے وہ ہیرو بن سکے جس کی دنیا کو ضرورت ہے، اور ساتھ ہی منطقی طور پر کرہ ارض کو متاثر کرنے والی موجودہ آفات کی اصل وجہ کو ظاہر کر سکے۔
اگر ایک چیز ہے جو شائقین پوچھیں گے، تو وہ ہے۔ علم کے ساتھ اس قدر چھیڑ چھاڑ نہ کی جائے کہ ناقابل شناخت ہو۔. اختصار کی خاطر چھوٹی تفصیلات میں ردوبدل کیا جا سکتا ہے، لیکن کہانی کی اہم دھڑکنیں وہی رہیں۔ الائے کو ایک آؤٹ کاسٹ ہونا چاہیے، سائلینز نے HADES کے ساتھ معاہدہ کیا ہو گا، اور GAIA کی تباہی کے نتیجے میں پیدا ہونے والے پراسرار سگنل کو وقت تک راز ہی رہنا چاہیے۔ اور بھی بہت سی چیزیں ہیں جنہیں اس کہانی میں محفوظ کرنا ضروری ہے اگر اس فلم کو موقع ملے۔ یہ سب علم کا احترام کرنے سے شروع ہوتا ہے۔