
شخصیت سیریز نے اپنی زندگی کے دوران ہزاروں مداحوں کو جمع کیا ہے ، اس کے ساتھ شخصیت 5 صرف پورے اٹلس کیٹلاگ کو قریب تر کرنا۔ اس کامیابی کے باوجود ، نئے کھیل جاری ہونے کے ساتھ ہی متعدد بنیادی خامیاں زیادہ واضح ہوتی جارہی ہیں ، جس کی وجہ سے ایسا لگتا ہے کہ فرنچائز کی میعاد ختم ہونے کی ناگزیر تاریخ ہے۔
اس کی روک تھام کے لئے ، اٹلس کو اہم تبدیلیاں کرنے اور سیریز کے کچھ بنیادی پہلوؤں کی نئی وضاحت کرنے کی ضرورت ہوگی۔ یعنی ، حالیہ کا پلاٹ اور میکانکس شخصیت کھیلوں کو پرانی اور ترقی یافتہ محسوس ہوتا ہے ، ڈویلپرز نئے آئیڈیاز کو جدت اور متعارف کرانے کے بجائے ماضی کی کامیابیوں سے پہلے کی کامیابیوں کے ذریعہ طے شدہ معیارات پر قائم رہتے ہیں۔
پرسنہ فرنچائز کو ہائی اسکول کے بارے میں ہونا ضروری نہیں ہے
نئے شخصی کھیلوں میں نوعمروں کی بجائے بالغوں کو ستارہ کیا جاسکتا ہے
شخصیت، ایک سلسلہ کے طور پر ، بے بسی کے موضوعات کے گرد گھومتا ہے اور بظاہر غیر متزلزل قوتوں کے خلاف اٹھتا ہے۔ ہر کھیل کا پلاٹ ناممکن مشکلات پر بنایا گیا ہے اور کھلاڑیوں کے کردار کو ان کے باوجود بھی کارروائی کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ جبکہ ایجنسی نوعمروں کے تجربے کی کمی کو اکثر کچھ لوگوں کے لئے ضروری سمجھا جاتا ہے شخصیت سیریز، یہ ضروری نہیں کہ سچ ہو۔
یہاں تک کہ بالغوں کی بھی بے عزتی کی جاسکتی ہے یا خود کو کسی بڑی طاقت کے خلاف لڑنے کی ضرورت محسوس کی جاسکتی ہے ، جیسے بالغ کرداروں میں شخصیت 2: ابدی سزا. ایک پرانی کاسٹ والی کہانی زیادہ سنجیدہ داؤ کو متعارف کراسکتی ہے ، اور اتھارٹی کے اعداد و شمار یا حفاظت کے جالوں کی عدم موجودگی کی وجہ سے ان کرداروں کو زیادہ خطرات کا سامنا کرنا پڑے گا۔ یہ تبدیلی تقریبا مکمل طور پر نیا تجربہ پیش کرے گی شخصیت کھلاڑی اور سیریز میں مکمل طور پر نئے آئیڈیوں کو انجیکشن دے سکتا ہے۔
ایک بڑی کاسٹ ہر جدید میں موجود ایک واضح مسئلے کو بھی حل کرے گی شخصیت کھیل: غیر آرام دہ معاشرتی روابط۔ شخصیت 5 جب معاشرتی روابط کی بات آتی ہے تو بدترین مجرم ہے، بالغ خواتین میں شامل چار رومانوی اختیارات کے ساتھ۔ اس سوال سے بالاتر ہے کہ آیا وہ حقیقت پسندانہ طور پر ہائی اسکول کے طالب علم (ان کے اپنے طالب علم ، ایک معاملے میں) میں دلچسپی لیتے ہیں ، کھیل ان تعلقات کو پیش کرنے والے اخلاقی اور قانونی امور کو بڑی حد تک نظرانداز کرتا ہے۔
بہترین حل عمر میں ہے شخصیتکی مرکزی کاسٹ ، جو کھیل کو اس طرح سے زیادہ پختہ تعلقات کو تلاش کرنے کی اجازت دیتی ہے جو واضح طور پر پریشانی کا باعث نہیں ہے۔ اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ یہ تبدیلی ان نئے شائقین کو راغب کرسکتی ہے جنھیں ان مسائل کے ذریعہ روک دیا گیا تھا اور وہ اس کی حمایت نہیں کرنا چاہتے تھے شخصیت اس کے نتیجے میں
شخصیت کے پلاٹ ڈھانچے کو دوبارہ کام کرنے کی ضرورت ہے
پرسنہ فرنچائز کے کیلنڈر میکانکس نے کہانی سنانے کی حدود رکھی ہیں
جبکہ شخصیت سیریز کے کیلنڈر میکانکس نے انوکھے چیلنجوں اور مواد کو مہیا کیا ہے ، ان کے سخت ڈھانچے نے طویل عرصے سے شائقین کو نقصان پہنچایا ہے۔ چونکہ شخصیت 3، ہر کھیل نے کیلنڈر سسٹم کا استعمال کیا ہے اور ایک سیٹ ڈیڈ لائن کے آس پاس کہانی بنائی۔ اگرچہ یہ نقطہ نظر گیم پلے میں ایک دلچسپ پرت کا اضافہ کرتا ہے ، لیکن یہ صرف نئے کھلاڑیوں کے لئے جدید محسوس ہوتا ہے۔
وقت کے حساس میکانکس جو کھلاڑیوں کو اپنی سرگرمیوں کو ترجیح دینے پر مجبور کرتے ہیں وہ ایک جے آر پی جی میں ایک بہت بڑا اضافہ ہے ، لیکن مستقبل کے کھیلوں کو ڈیڈ لائن پر زیادہ کنٹرول کی اجازت دینی چاہئے۔ اگلے کو متعدد اختتام متعارف کروا کر زیادہ سے زیادہ آزادی حاصل کی جاسکتی ہے شخصیت کھیل اس کی بنیاد پر کہ کھلاڑی اپنا وقت گزارنے کا انتخاب کیسے کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، کچھ اختتام پلیئر کے حق میں سماجی روابط کو مکمل طور پر چھوڑ سکتے ہیں جو خود ہی حقیقی مخالف کو ننگا کرتے ہیں ، جس کی وجہ سے ہنر مند کھلاڑیوں کے لئے ایک مشکل آخری تہھانے بن سکتا ہے۔
کا اہم پلاٹ شخصایک سلسلہ کو ایگور کے ساتھ ایک سنجیدہ مسئلے کا بھی سامنا ہے ، جو ایک اہم کردار ہے جس نے آخری کھیل میں نمایاں تبدیلیاں کیں۔ کے واقعات کے بعد شخصیت 5، یہ واضح نہیں ہے کہ آیا وہ اب بھی اپنے سابقہ فرائض انجام دے سکتا ہے۔ اگرچہ ایسا لگتا ہے کہ یہ فرنچائز کے اختتام کا اشارہ کرتا ہے ، لیکن اس سلسلے کو واقعی جس چیز کی ضرورت ہے وہ مخمل کے کمرے کو تازہ دم کرنے کے لئے ایک کم استعمال شدہ کردار ہے۔
یہ واپس لانے کا ایک بہت اچھا موقع ہوگا فلیمون ، جو پہلے دو کی ایک اہم لیکن طویل التواء شخصیت ہے شخصیت کھیل. مخمل کمرے کے اصل مالک کی حیثیت سے ، اس کے واقعات پر اس کا رد عمل شخصیت 5 ایک نیا تناظر پیش کرسکتا ہے۔ چونکہ فلیمون اجتماعی بے ہوش کے مظہر کی نمائندگی کرتا ہے ، لہذا اس کا کردار زیادہ خود شناسی اور تجرید کی بنیاد ہوسکتا ہے شخصیت کھیل اسے دوبارہ پیش کرنے سے ، اگلی اندراج سیریز کے فلسفیانہ جڑوں سے زیادہ گہرا تعلق قائم کرسکتی ہے۔
پرسنہ فرنچائز کو اشد ضرورت کو تازہ خیالات کی ضرورت ہے
اگلا شخصی کھیل استعارہ سے متاثر ہونا چاہئے: ریفینٹازیو
سب سے اہم بات ، اگلا شخصیت گیم کو ایسی تبدیلیاں کرنے کی ضرورت ہے جو کھلاڑیوں کے لئے ایک بہتر تجربہ پیدا کرے گی۔ نوعمروں کی ذات سے لے کر بورنگ رومانس تک فرنچائز کے بہت سے پہلو باسی محسوس ہونے لگے ہیں۔ شخصیت 6 فرنچائز کے لئے ایک اہم موڑ کی نمائندگی کرتا ہے: یہ یا تو دوبارہ نوآبادکاری کا موقع ہے یا سیریز کے آغاز کے آغاز کے آغاز میں۔ اٹلس ڈویلپرز کو ایک اور بہت ہی آسان کھیل جاری کرنے کے بجائے ہر میکینک کو بہتر بنانے اور تیار کرنے کی ضرورت ہے۔
نئے میکانکس اٹلس میں متعارف کرایا گیا استعارہ: ریفینٹازیو ایک بہت اچھا پہلا قدم ہے ، اور اس کے زیادہ کھلے کیلنڈر سسٹم کو شامل کرنے اور اس کے جنگ کے میکانکس کے عناصر کو فائدہ ہوسکتا ہے شخصیت. اگر یہ سلسلہ اپنی کہانی سنانے کے مردہ سروں کو بھی حل کرسکتا ہے تو ، اگلی ریلیز ابھی تک بہترین ثابت ہوسکتی ہے۔
شخصیت 5 رائل
- رہا ہوا
-
31 مارچ ، 2020
- ESRB
-
میٹر کے لئے میٹر: خون ، منشیات کا حوالہ ، جزوی عریانی ، جنسی موضوعات ، مضبوط زبان ، تشدد
- انواع
-