کاسٹلیوینیا: بربادی کا پورٹریٹ – برائی کے گھونسلے میں ہر باس ، درجہ بندی

    0
    کاسٹلیوینیا: بربادی کا پورٹریٹ – برائی کے گھونسلے میں ہر باس ، درجہ بندی

    کاسٹلیوینیا: بربادی کا پورٹریٹ تین میں سے ایک ہے کاسٹلیوینیا کھیل اصل میں نائنٹینڈو ڈی ایس کے لئے جاری کیا گیا۔ دوسری جنگ عظیم کے دوران قائم ، یہ سیریز کی ٹائم لائن کے بعد کے کھیلوں میں سے ایک ہے۔ یہ کھیل میں شامل ہے کاسٹلیوینیا ڈومینس مجموعہ – ایک تالیف پیکیج اگست 2024 کو بھاپ ، نینٹینڈو سوئچ ، پلے اسٹیشن 5 ، اور ایکس بکس سیریز X/S کے لئے جاری کیا گیا۔ اس تالیف کی نئی خصوصیات میں متعدد ڈبل ڈسپلے لے آؤٹ ، مفت ریوائنڈز ، کوئیک سیونگز ، ایک ہائی ڈیفینیشن ساؤنڈ ٹریک ، دوبارہ ترجمہ شدہ مکالمہ ، اور ایک آرٹ گیلری شامل ہیں۔

    ایک کے درمیان بربادی کا پورٹریٹ نمایاں خصوصیات-ایک دوہری کردار ٹیگ سسٹم ، جو استعمال ، وقت پر مبنی جادوئی منتر ، اور ماحول کے ساتھ مضبوط ہوتا ہے جو جادوئی تصویروں کی بدولت کلاسیکی تاریک قلعے سے مختلف ہوتا ہے۔ ان میں سے ایک پوشیدہ میں شامل ہے۔ اختیاری علاقہ کھیل میں دیر سے قابل رسائی: مہمان مالکان۔ برائی کا ڈین کھیل کے سب سے طاقتور دشمنوں کا گھر ہے ، جس میں پچھلے سے سات باس لڑائیاں شامل ہیں کاسٹلیوینیا کھیل ممکنہ طور پر یہ فرنچائز کی 20 ویں سالگرہ منانے کے لئے کیا گیا تھا جب سے بعد میں کھیل ایسا نہیں کرتے ہیں۔

    7

    وشال تناظر میں تبدیلی کے ساتھ لوٹتا ہے

    دشمن نمبر 130: بلور


    بلور نے کاسٹلیوینیا میں اپنی آنکھ سے ایک تباہ کن شہتیر کو اتارا: بربادی کا پورٹریٹ۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    بلور پانچ مالکان میں سے پہلا ہے جو واپس آجاتا ہے کاسٹلیوینیا: ڈان آف غم ایک بڑی تبدیلی کے ساتھ: اسے اب دوسری سمت کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ باس کا سپرائٹ پچھلے کھیل سے پلٹ جاتا ہے ، لہذا توانائی اس کے دائیں آنکھ کی آگ سے عام طور پر اس کے بائیں سے فائر کرتی ہے۔ جن لوگوں نے بلور کے حملے کے نمونوں کو حفظ کیا وہ مختصر طور پر پھینک دیئے جاسکتے ہیں۔ بلور کے پاس اعلی اعدادوشمار ہیں جو ایک اختتامی اختیاری انکاؤنٹر کے مطابق ہیں اور اس کی سابقہ ​​ظاہری شکل کے مقابلے میں حملوں کے مابین تیزی سے کام کرتے ہیں ، لیکن دوسری صورت میں اس میں کوئی تبدیلی نہیں کی جاتی ہے۔

    HP

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    3،000

    سلیش

    40

    یہاں تک کہ وہ جو نہیں کھیلے ہیں ڈان آف غم بیلور کو مارنے میں ایک آسان وقت ہونا چاہئے۔ اس کے حملے واضح طور پر ٹیلی گراف اور بچنا آسان ہیں۔ اس کی کلینچڈ مٹھی کو ایک پلیٹ فارم کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے ، لیکن اگر وہ اس پر حملہ کرتا ہے تو اس سے نقصان پہنچے گا۔ اس جنگ کا واحد اصل خطرہ اس کی آنکھوں کے بڑے بیم ہے ، لیکن زمین پر گھومنے سے اس سے آسانی سے گریز کیا جاتا ہے۔ واقعی ، 1،000 بلیڈ کو اپنے HP کے ذریعے دو یا تین ذاتوں میں کاٹنا چاہئے۔ بس اسے استعمال کرنے سے پہلے اس کی مٹھیوں پر کھڑا ہونا یاد رکھیں ، یا یہ ضائع ہوجائے گا۔

    6

    ہوا سے توقع کی جاتی ہے کہ شارلٹ ادب کے ساتھ ایک اذیت ناک جانور کو مار ڈالے گا

    دشمن نمبر 131: گیرگوتھ


    گیرگوت نے کاسٹلیوینیا کے جوناتھن کی طرف گھورتے ہوئے: بربادی کا پورٹریٹ۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    گارگوت سے لڑنے کا چیلنج جنگ سے ہی نہیں آتا ہے – ایک ہزار بلیڈوں کو اسپام کرکے قتل کرنا حقیقت میں کافی آسان ہے۔ پہلی بار اسے مارنے کے بعد ، ونڈ "کِل گارگوت” کے عنوان سے ایک جدوجہد پیش کرتی ہے۔ اگرچہ کھلاڑی ابتدائی طور پر حیرت زدہ ہوسکتے ہیں کہ انہیں پہلی بار جستجو کیوں نہیں ملی ، تفصیلات اس کی وضاحت کرتی ہیں خالی کتاب کا استعمال کرکے جرگوت کو ہلاک کرنا ہوگا – کھیل میں سب سے کمزور ٹومز میں سے ایک۔ خاص طور پر ، اس جدوجہد کو مکمل کرنے کے لئے اسے گیرگوت کے خلاف آخری دھچکا لگانا چاہئے۔ ایسا کرنے کا انعام کوکیٹس ہے – کھیل کا سب سے مضبوط آئس ہجے۔

    HP

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    3،800

    کوڑے ، چھیدنا ، آگ

    50

    کھلاڑیوں کو دوبارہ کمروں کا دوسرا سیٹ صاف کرنے کے بعد ، گیرگوت واپس آجائے گا جیسے یہ کبھی ہلاک نہیں ہوا تھا۔ یہ برائی کے ماند میں ایک بار بار چلنے والا عنصر ہے۔ خالی کتاب کے ساتھ ختم کرنے سے پہلے اسے دوسرے ہتھیاروں سے کمزور کرنا زیادہ موثر ہے۔ ویمپائر قاتل کے ساتھ چند ہڑتالوں کے بعد 1،000 بلیڈوں کی ایک کاسٹ اسے کم HP میں لانے کے لئے کافی ہونا چاہئے۔ شارلٹ کے حصے کو آسان بنانے کے ل players ، کھلاڑی اسے ایس ٹی آر بڑھتی ہوئی اشیاء سے آراستہ کرسکتے ہیں اور خالی کتاب کے نقصان کی پیداوار کو بڑھانے کے لئے مکمل طور پر چارج شدہ ایس ٹی آر کو فروغ دے سکتے ہیں۔

    5

    وہی chronocinetic شیطان ، جو اب اضافی چاقو کے ساتھ ہے

    دشمن نمبر 132: زفیر


    زفیر نے کاسٹلیوینیا میں وقت کو منجمد کیا: بربادی کا پورٹریٹ۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    زیفیر ایک اور لوٹنے والا باس ہے ڈان آف غم. آخری کھیل کے بعد سے اس کی واحد بہتری ہے وہ ہر ایک میں تین چاقو پھینک دیتا ہے ایک کے بجائے چونکہ جوناتھن اور شارلٹ کی صلاحیتوں سے اس کے حملوں سے بچنے کے لئے بہت آسان ہوجاتا ہے اور کھلاڑیوں کو کھیل میں اس مقام تک جدید ہتھیاروں تک رسائی حاصل ہے ، لہذا وہ مجموعی طور پر آسان ہے۔ اس کی اصل چال میں کرونوکینس شامل ہے ، جسے وہ جوابی کارروائیوں اور اس کے سخت حملے کے دوران استعمال کرتا ہے۔

    HP

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    3،210

    کوڑے ، سلیش ، آگ

    60

    صرف اصل چیز جس کے بارے میں دیکھنا ہے وہ ہے جب زفیر اپنے آپ کے بعد کے بارے میں ایک پوز بناتا ہے۔ اگر ایسا کرتے ہوئے حملہ کیا جاتا ہے تو ، وہ ایک جوابی کارروائی کو اتار دے گا جس کو چکرا دینا مشکل ہے۔ اگر چاقو بہت زیادہ پریشانی کا شکار ہیں تو ، شارلٹ ڈارک رفٹ کو مکمل چارج سے بیس سیکنڈ تک ان کو کالعدم کرنے کے لئے ڈارک رفٹ ڈال سکتا ہے۔ اس کے علاوہ ، اسے صرف قریبی حدود کے حملے ہوتے ہیں۔ ایک کوڑے ، نیزہ ، یا ذیلی ہتھیاروں سے حملہ کرنا جبکہ ڈارک رفٹ اس باس کو مارنے کا سب سے محفوظ طریقہ ہے۔

    4

    اس وقت کے بارے میں فکر کرنے کے لئے کوئی پائروکینیٹک پاگل نہیں ہے

    دشمن نمبر 133: اگونی


    اگونی نے جوناتھن پر کاسٹلیوینیا میں حملہ کیا: بربادی کا پورٹریٹ۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    پچھلے کھیل کے برعکس ، اگونی ڈاریو بوسی کا پابند نہیں ہے اور ہیرو کو اس کا مقابلہ کرنے کے لئے آئینے کے ذریعے سفر کرنے کی اہلیت کی ضرورت نہیں ہے۔ اس کے حملے کے نمونے اور اعدادوشمار بالکل تبدیل نہیں ہوئے ہیں۔ یہ اب بھی بہت بڑا ہے اور عام طور پر اسکرین کے اوپری حصے میں گھومتا ہے۔ اوور ہیڈ آرک میں جھولنے والے ہتھیار کارآمد ہیں ، جبکہ کلہاڑی ذیلی ہتھیار ہر کاسٹ کے ساتھ اسے متعدد بار مار سکتے ہیں۔ چونکہ یہ برف کا خطرہ ہے ، لہذا کوکیٹس خاص طور پر اس کے خلاف استعمال کرنے کے لئے قوی ہے اگر کھلاڑیوں نے اسے کمایا ہو۔

    HP

    رواداری

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    4،000

    آگ

    برف

    70

    اگونی عام طور پر اوور ہیڈ سے حملہ کرتا ہے ، یا تو اس کے پنجوں یا اس کے جسم سے۔ کھلاڑیوں کو زیادہ تر وقت مارنے سے بچنے کے لئے کرچ اور سلائیڈ کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ ایک استثناء یہ ہے کہ جب یہ زمین کی طرف فائر بالز کا ایک دھارا ہے ، جو فرش کے اس پار منتقل ہونے والے آتش گیر ستونوں میں پھٹ جاتا ہے۔ کھلاڑی جوناتھن اور گریفن ونگ کے ساتھ اسکرین کے اوپری حصے پر رہ کر اس حملے سے گریز کرتے ہیں (ہولڈ + پریس ایل) ، حالانکہ اگونی کو ایک اور حملے کا استعمال کرنے سے پہلے انہیں فرش سے ٹکرانے دینا چاہئے۔

    3

    ٹڈیوں کے بھیڑ کے لئے کوڑے خدا کا جواب ہیں

    دشمن نمبر 134: ابڈڈن


    ابڈن نے ایک ٹڈی کو بھیڑ کا حکم دیا ہے کہ وہ کاسٹلیوینیا میں جوناتھن پر حملہ کریں: پورٹریٹ آف رین۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    ابڈن مالکان میں سے آخری ہیں ڈان آف غم، اور یقینی طور پر سب سے مشکل۔ اس کے ٹڈیوں کے بھیڑ اس طرح سے چلتے ہیں جس طرح وہ اپنے لاٹھی کو منتقل کرتا ہے ، جیسے براونر کے بلڈ آرٹ تکنیک کی طرح۔ زیادہ تر بھیڑ اس کے پیچھے سے آتے ہیں ، لہذا سامنے سے اس پر حملہ کرنا زیادہ محفوظ ہے۔ چونکہ وہ سلیش اور مقدس دونوں کا شکار ہے ، لہذا ہولی کلیمور اور ایک بااختیار ویمپائر قاتل جیسے ہتھیار انتہائی موثر ہیں۔ مؤخر الذکر بھی کر سکتے ہیں جوناتھن کو کسی بھی ٹڈیوں سے بچانے کے لئے برانڈ کیا جائے جو کسی زاویے سے نہیں آتا ہے۔

    HP

    رواداری

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    عام ڈراپ

    5،000

    تاریک

    سلیش ، مقدس

    50

    ریکارڈ 3

    شارلٹ ابڈڈن کا مکمل طور پر دو مکمل چارج شدہ منتروں میں سے ایک کے ساتھ مقابلہ کرسکتا ہے: ڈارک گیٹ یا پتھر کا دائرہ۔ سابقہ ​​زفیر کے چاقووں کی طرح اپنے ٹڈیوں کو چوس لیتا ہے ، جبکہ مؤخر الذکر چارلوٹ کو چکر لگانے والے پتھروں کے ساتھ ڈھال دیتا ہے۔ آخر میں ، ایک ہزار بلیڈ ڈبل کچلنے انتہائی موثر ہے ، حالانکہ اس میں خلل ڈالا جائے گا اگر ایک ہی ٹڈی بھی اس جوڑی پر حملہ کرے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ ابڈن کے پاس میوزک ریکارڈ چھوڑنے کا موقع ہے جو فراموش شہر کے زیر زمین مندر کے لئے ساؤنڈ ٹریک کھیلتا ہے۔

    2

    جوڑی کبھی بھی اصلیت سے نہیں ملتی

    دشمن نمبر 136 ، 137 ، اور 138: جعلی ٹریور ، جعلی گرانٹ ، اور جعلی سیفا


    جوناتھن نے کاسٹلیوینیا میں ٹریور ، سیفا ، اور گرانٹ کے تین زومبی نقالیوں سے مقابلہ کیا: بربادی کا پورٹریٹ۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    دوسرے مہمان مالکان کے برعکس ، تین زومبی نقالی – جعلی ٹریور ، جعلی گرانٹ ، اور جعلی سیفا – میں متعارف کرایا گیا تھا کاسٹلیوینیا: رات کی سمفنی الٹی قلعے چونکہ اس کھیل کا مرکزی مرکزی کردار ، الوکارڈ نے ان کے ساتھ ساتھ ان کے ساتھ مقابلہ کیا کاسٹلیوینیا III: ڈریکلا کی لعنت، اس انکاؤنٹر کو اس کی جلد کے نیچے آنے کا ایک چالاک ذریعہ سمجھا جاسکتا ہے۔ جوناتھن اور شارلٹ کی ایسی کوئی تاریخ نہیں ہے ہیرو کے ساتھ جو اپنے وقت سے صدیوں پہلے گزر چکے ہیں ، لہذا یہ عنصر یہاں کھو گیا ہے۔ یہ نقائص آسانی سے ظاہر ہونے کی خاطر دوبارہ نمودار ہوتے ہیں ، حالانکہ اس کھیل میں وہ قدرے زیادہ مشکل ہیں۔

    HP

    رواداری

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    عام ڈراپ

    جعلی ٹریور

    3،800

    کوڑے ، مقدس

    سلیش

    60

    سالن

    جعلی گرانٹ

    3،800

    n/a

    سلیش

    60

    رامین نوڈلس

    جعلی سیفا

    3،200

    آگ ، برف ، بجلی

    سلیش

    60

    ٹکسال سنڈے

    جعلی ٹریور کلاسک ویمپائر ہنٹر حملوں کے بٹی ہوئی کیریکچرز کا استعمال کرتا ہے ، جعلی گرانٹ آہستہ آہستہ چھت کے ساتھ ساتھ رینگتی ہے تاکہ اوپر سے چاقو پھینک سکے ، اور جعلی سیفا نے کئی جادوئی حملوں کا استعمال کیا۔ وہ ان تینوں میں سب سے خطرناک ہے ، جس میں حملوں کے ساتھ وسیع پیمانے پر اثر پڑتا ہے۔ اس کا کلاؤڈ گیس خاص طور پر خطرناک ہے ، کیونکہ یہ ہیروز کو گھٹا سکتا ہے اور انہیں اضافی حملوں کا شکار چھوڑ سکتا ہے۔ پہلے جعلی ٹریور کے خلاف ایک ہزار بلیڈ اسپام کرنا بہتر ہے ، کیونکہ باقی دو بہت سست ہیں۔ نوٹ کریں کہ جعلی سیفا کبھی کبھار جعلی ٹریور کو ایک بے ہودہ حالت میں زندہ کردے گی ، لیکن وہ آسانی سے ہلاک ہوجاتا ہے۔

    1

    دونوں کرداروں کو غیر مسلح کرنا اس جسم کو دوگنا مذاق بنا دیتا ہے

    دشمن نمبر 135: ڈوپیلگینجر


    جوناتھن اور شارلٹ نے کاسٹلیوینیا میں بے اختیار ڈوپلگینجر پر گینگ اپ: بربادی کا پورٹریٹ۔
    کونامی کے ذریعے تصویر

    اگرچہ ڈوپلگینجر برائی کے گھونسلے میں آخری باس ہے ، لیکن اگر کھلاڑی اس کے کاپی کرنے والے میکینک کا استحصال کرنا جانتے ہیں تو یہ سب سے آسان ہے۔ جیسے ہی جنگ شروع ہوگی ، یہ جوناتھن یا شارلٹ میں سے ایک کی کاپی کرے گی (اس کا انحصار اس بات پر نہیں ہے کہ کھلاڑی کس ہیرو کو کنٹرول کررہا ہے)۔ جو بھی چیز کاپی شدہ ہیرو سے لیس ہے وہ بھی ڈوپلگینجر پر لیس ہوگا ، لیکن صرف کمرے میں داخل ہونے پر۔ کھلاڑی اس کے بعد اپنے حملوں کو تبدیل کیے بغیر آزادانہ طور پر سامان تبدیل کرسکتے ہیں۔

    HP

    کمزوری

    ایس پی حاصل

    2،000

    سلیش

    99

    یہ جنگ مضحکہ خیز طور پر آسان ہے اگر دونوں ہیرو مکمل طور پر ناپسندیدہ ہوں کمرے میں قدم رکھنے سے پہلے ، جیسا کہ ڈوپلگینجر بے اختیار ہوگا۔ مزید برآں ، کمرے میں داخل ہونے پر ایک ہزار بلیڈوں کا استعمال اس کی مدت کے دوران اس کو روک سکتا ہے۔ دوسرے مالکان کے برعکس ، ہیرو ڈوپلگینجر کے ساتھ رابطے میں آکر تصادم کو نقصان نہیں پہنچاتے ہیں۔ اس کے مقتول ہونے کے بعد ، کھلاڑی اگلے کمرے میں سب سے بڑے پانچ ڈبل کچلنے کا دعویٰ کرسکتے ہیں – کھیل میں سب سے مضبوط اور آخری۔

    Leave A Reply