.jpg)
ایک کے دوران ڈھنگون اور ڈریگن مہم ، کھلاڑی اکثر استفسارات اور اسکیوینگنگ خزانے کے انعامات کے طور پر قیمتی لوٹ مار جمع کرتے ہیں۔ کچھ انتہائی مطلوبہ اشیاء جو کھلاڑی حاصل کرسکتے ہیں وہ جادوئی اشیاء اور اوشیش ہیں جو وسیع پیمانے پر فوائد رکھتے ہیں۔ اگرچہ کافی عام نہیں ہے ، لیکن جادوئی حلقے ایک حقیقت ہیں ڈی اینڈ ڈی جو بہت سی شکلوں میں آتا ہے اور مختلف اثرات پیش کرسکتا ہے۔
ان اثرات میں افادیت کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، کچھ حلقے دوسروں کے مقابلے میں بہت زیادہ تلاش کرتے ہیں۔ جیسا کہ تمام جادوئی اشیاء کی طرح ، مختلف انگوٹھیوں سے مختلف تعمیرات اور کلاسوں کو فائدہ ہوگا۔ بالکل کس رنگ میں بہترین ہے ڈی اینڈ ڈی 5 ای کردار کی عین مطابق ضروریات کے ساتھ ساتھ مجموعی طور پر مہم کی ضروریات پر بھی انحصار کریں گے ، لیکن کچھ اختیارات یقینی طور پر سب سے زیادہ طاقتور افراد میں شامل ہیں۔
4 مارچ ، 2025 کو ، مایرا گارسیا کے ذریعہ تازہ کاری: جادو کی انگوٹھی ڈی اینڈ ڈی میں سب سے طاقتور اشیاء میں شامل ہے ، کیونکہ ان کے اثرات ہوسکتے ہیں بہت سے حالات میں پارٹی کے لئے زبردست بوفس۔ 2024 کی تازہ کاری کے ساتھ ، اب وقت آگیا ہے کہ دستی میں بہترین اختیارات پر نظر ثانی کریں۔ اس فہرست کو مزید حلقوں کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا ہے جو مہم میں افادیت کے بہترین اختیارات ہوں گے۔
15
گلڈ کے اشارے کم سطح کی افادیت فراہم کرتے ہیں
گلڈ ماسٹرز کے رہنما برائے راونیکا ، صفحہ۔ 178
میں متعارف کرایا گیا ڈھنگون اور ڈریگن سورس بک گلڈ ماسٹر کا رہنما برائے راونیکا، گلڈ کے اشارے کراس اوور ہیں ڈی اینڈ ڈی جادوئی اشیاء سے جادو: اجتماع جو راونیکا کے 10 گروہوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ یہ ایزوریئس سینیٹ ، راکڈوس کا فرقہ ، سمک کمبائن ، گرول کلانس ، اورزھوف سنڈیکیٹ ، ہاؤس ڈیمیر ، سیلیسنیا کانفرنس ، آئزیٹ لیگ ، گولگری بھیڑ ، اور بوروس لشکر ہیں۔ یہ اشیاء زیادہ تر جادو بجنے سے کہیں کم طاقتور ہیں ڈی اینڈ ڈی اسٹور میں ہے ، لیکن وہ نچلی سطح پر مددگار ثابت ہوسکتے ہیں۔
ہر اشارے سے صارف کو اپنے تین چارجز کا استعمال کرتے ہوئے مناسب جادو کرنے کی اجازت ملتی ہے ، جو صبح کے وقت 1d3 وصول کرتے ہیں۔ کچھ بہترین شامل ہیں جن میں ایزوریئس سگنیٹ کی طرف سے ہڑتال کی ہڑتال ، گروول سگنیٹ سے مجبور دوندوی ، اور سمک سگنیٹ سے تیزی سے پسپائی شامل ہیں۔ یہ منتر ہر ایک گلڈ کے لور سے مضبوطی سے وابستہ ہیں ، لہذا وہ ان کے لئے لڑائی میں موضوعی طور پر درست اور کارآمد ہیں کیونکہ بعض اوقات وہ اپنے اختیارات کو بڑھا دیتے ہیں۔
14
رنگ آف ریڈ روش ایک اعلی خطرہ ، اعلی انعام والا شے ہے
تنقیدی کردار: ہالینڈیپ کی کال ، صفحہ۔ 214
ریڈ آف ریڈ روش روڈیم سے بنی ہے ، یہ ایک معدنیات صرف میتھیو مرسر کی تخلیق شدہ دنیا کی طرف سے اہم کردار ویب سیریز میں میتھیو مرسر کی تخلیق شدہ دنیا سے پایا جاتا ہے۔ انگوٹھی الیکسیئن دی اپوتھیون کی طاقت کا اخراج کرتی ہے ، جو تباہی کے چیمپئنوں میں سے ایک ہے۔ چونکہ اسے وزیر اعظم دیوتاؤں سے نوازا گیا تھا ، لہذا انگوٹھی اپنے والڈر کو اختیارات دیتی ہے۔ جو بھی سرخ روش کی انگوٹھی رکھتا ہے وہ پانی کے اندر سانس لینے کے ساتھ ساتھ چلتے چلتے تیزی سے تیراکی کرسکتا ہے۔ مزید برآں ، وہ ایک منٹ کے لئے روڈیم غصے تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔
اس حالت سے طاقت کی جانچ پڑتال اور بچت کے پھینکنے کا فائدہ ہوتا ہے ، اور اس کی مدد سے وہ اپنے مہارت کا بونس اپنے نقصان کے رولوں میں شامل کرسکتے ہیں ، اور انہیں مشکل خطوں اور مفلوج اور روک تھام کے حالات سے محفوظ بناتے ہیں۔ واحد حالت کرشمہ کی بچت تھرو ہے۔ اگر ناکام ہو گیا تو ، صارف روڈیم کے ذریعہ خراب ہوجائے گا۔ یہ خطرناک ہے ، لیکن رنگ کے استعمال کے انعامات کو نظرانداز کرنے کے لئے بہت اچھا ہے۔
13
غیر اسپیلکاسٹر ہجے کی ذخیرہ کرنے کی انگوٹھی کے ساتھ جادو کرسکتے ہیں
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 295
ہجے میں ذخیرہ کرنے کی انگوٹھی ڈھنگون اور ڈریگن اس میں ڈالے جانے والے منتروں کی 5 سطحوں تک کی بچت اور ان کو تھام سکتا ہے جب تک کہ پہننے والا ان کے استعمال کا فیصلہ نہ کرے۔ اس کے ل attactivication اس کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن کوئی بھی اس پر عمل کرسکتا ہے ، چاہے وہ ہجے کاسٹر ہی نہ ہوں۔ چونکہ اس کو صرف جادو کو کاسٹ کرنے کے لئے چھونے کی ضرورت ہے ، یہاں تک کہ پی سی جو عام طور پر منتر استعمال نہیں کرتے ہیں وہ اسے استعمال کرسکیں گے۔
اس کے دوران ہجے کاسٹنگ کلیدی حیثیت رکھتی ہے ڈی اینڈ ڈی 5 ای لڑائی ، لہذا صحیح لمحے کے لئے کچھ منتر رکھنا جیتنے اور ہارنے کے درمیان فرق ہوسکتا ہے۔ یہ خاص طور پر مارشل کلاسوں کے لئے سچ ہے۔ اگر ان کی پارٹی کے ممبروں میں سے ایک جنگ سے پہلے ان کے لئے کچھ اچھے اختیارات پیش کرتا ہے تو ایک راہب یا وحشی بڑی طاقت تک رسائی حاصل کرسکتا ہے۔ دفاعی جادو یا کوئی بھی چیز جو ان کے نقصان کو ختم کرنے میں ان کی مدد کرتی ہے ان کی مدد کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہوگا۔
12
مزاحمت کی انگوٹھی کے ساتھ عناصر سے بچیں
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 294
مزاحمت کی انگوٹھی کچھ انتہائی سیدھے اور خود وضاحتی جادو کی انگوٹھی ہیں ڈی اینڈ ڈی پیش کش کرنا ہے۔ یہ حلقے متعدد اقسام میں آتے ہیں ، ہر ایک کھیل میں ہونے والے نقصان کی مختلف اقسام کے مطابق ہوتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی ان میں سے ایک انگوٹھی پہنے ہوئے ہے تو ، وہ اسی طرح کے نقصان کی قسم کے خلاف مزاحمت حاصل کرتے ہیں۔
کسی حملے کے دوران ہونے والے کل کو نقصان پہنچانے کے خلاف مزاحمت ، لہذا مزاحم ہونا لڑائی میں رہنے یا مرنے میں فرق ہوسکتا ہے۔ یقینا ، چونکہ مزاحمت صرف ایک قسم کے نقصان پر لاگو ہوتی ہے ، لہذا مزاحمت کی انگوٹھی خاص طور پر اس مہم میں مفید ہے جو دشمن کی ایک قسم پر مرکوز ہے۔ کسی بھی ممکنہ کمزوریوں کو ساحل پر بنانے میں مدد کے ل These یہ لاجواب اشیاء ہیں۔
11
تفتیش کاروں کے لئے ایکس رے وژن کی انگوٹھی بہترین ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 296
جیسا کہ نام سے ظاہر ہوتا ہے ، ایکس رے وژن کی ایک انگوٹھی ڈی اینڈ ڈی 5 ای اس کے پہننے والے کو 30 فٹ کے اندر ٹھوس مادے کو دیکھنے کی اجازت دیتا ہے جس سے یہ ایک منٹ کے لئے ناظرین کے لئے شفاف ظاہر ہوتا ہے۔ اگرچہ انگوٹی کے پہننے والے کو دیکھنے کے ل more زیادہ گھنے مواد مشکل ہوتے ہیں ، لیکن رنگ ایک کھلاڑی کو پتھر کے ایک پاؤں تک اور گندگی اور لکڑی جیسے تین فٹ مادے تک دیکھنے کی اجازت دیتا ہے ، لہذا ان کے آس پاس کی زیادہ تر چیزیں کوئی مسئلہ نہیں ہوں گی۔
انگوٹھی فی لمبی آرام ایک بار استعمال کی جاسکتی ہے۔ بصورت دیگر ، اس کے بعد کے کسی بھی استعمال کا اختتام 1 تھکن کی سطح کے ساتھ ہوگا – جب تک کہ کھلاڑی ڈی سی 15 آئین کی بچت تھرو کو پاس نہ کرے۔ ایکس رے کی انگوٹھی کسی ریسرچ یا دراندازی پر مبنی کردار کے لئے ایک انمول شے ہوسکتی ہے ، جس کی وجہ سے وہ آنے والے محافظوں کو دیکھ سکتے ہیں یا کسی لاک کنٹینر کے مندرجات کا تعین کرسکتے ہیں۔
10
تحفظ کی انگوٹھی ہمیشہ مفید ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 294
جبکہ تحفظ کی انگوٹھی آسانی سے سب سے آسان جادو کی انگوٹھی ہے ڈی اینڈ ڈی، یہ شاید سب سے زیادہ عالمی سطح پر مفید انگوٹھیوں میں سے ایک ہے جہاں سے کوئی بھی کھلاڑی فائدہ اٹھا سکتا ہے۔ جب تک تحفظ کی انگوٹھی پہنی جاتی ہے ، دیئے گئے کردار کو ان کے AC کو +1 بونس ملتا ہے۔ مزید کیا بات ہے ، وہ اپنے تمام بچت والے تھرو کو بھی +1 حاصل کرتے ہیں۔
اس کے لئے یہ کافی کارآمد ثابت ہوسکتا ہے ڈی اینڈ ڈی 5 ای وہ کردار جو کوچ سے ماہر نہیں ہیں یا اپنی کلاس خصوصیات میں سے کچھ کھونے کے بغیر ایک نہیں کرسکتے ہیں۔ اس طرح ڈی اینڈ ڈی حروف میں راہب شامل ہیں ، انہیں قدرے زیادہ بلک فراہم کرتے ہیں۔ یہ ایک اور بکتر بند کردار کو بھی اعلی AC تک پہنچنے کی اجازت دیتا ہے ، کیونکہ اس کا بونس کوچ اور ڈھالوں کے ساتھ اسٹیک کرے گا۔
9
تخلیق نو کی انگوٹھی کرداروں کو صحت مند رکھتی ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 294
تخلیق نو کی انگوٹھی میں سامان کا ایک مفید ٹکڑا ہے ڈی اینڈ ڈی یہ وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ اپنے پہننے والے کو شفا بخش سکتا ہے۔ اس سے کھلاڑیوں کو قیمتی وسائل جیسے شفا بخش اشیاء کو بچانے میں مدد ملے گی۔ انگوٹھی کا اثر کسی حد تک سست ہے کیونکہ یہ ہر 10 منٹ میں صرف 1D6 ہٹ پوائنٹس کو ٹھیک کرتا ہے۔ تاہم ، یہ ایک ہی ہفتے میں کھوئے ہوئے جسم کے پرزے کو بھی دوبارہ تبدیل کرسکتا ہے۔
دیگر آئٹمز کے مقابلے میں ، جیسے شفا یابی کے اعلی پوشنز ، تخلیق نو کی انگوٹھی میں اس طرح کے حیرت انگیز شفا بخش اثرات نہیں ہوتے ہیں۔ یہ جنگی مقابلوں میں مزید سخت اعزاز کی تلاش میں کچھ کھلاڑیوں کو مایوس کرسکتا ہے۔ قطع نظر ، جب مقابلوں کے مابین شفا یابی کی بات آتی ہے تو یہ کافی مفید شے ہوسکتی ہے اگر طویل آرام کرنا ممکن نہیں ہے۔
8
دماغ کی بچت کی انگوٹھی کے ساتھ جاسوسوں کو روکیں
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 293
ڈی اینڈ ڈی وہ مخلوق جو ذہنوں کو پڑھ سکتی ہیں ، خاص طور پر ابتدائی سطح پر ، اس سے نمٹنے کے لئے انتہائی سخت ہیں۔ دماغ کی بچت کی انگوٹھی نچلی سطح کے لئے ایک انمول ٹول ثابت ہوسکتی ہے ڈی اینڈ ڈی ذہنی فلایر سے لڑنے والے ایڈونچر ، ایک ہجے کا کاسٹر جو خیالات کا پتہ لگاسکتے ہیں ، یا کوئی بھی جو فوری طور پر جھوٹ کو دیکھ سکتا ہے۔
دماغ کو بچانے والے رنگوں سے متعدد القاب اثرات کو روکتا ہے جو کسی مخلوق کی سیدھ یا مخلوق کی قسم سیکھنے کی کوشش کر سکتے ہیں یا اس بات کا تعین کرسکتے ہیں کہ آیا وہ جھوٹ بول رہے ہیں یا نہیں۔ اس کا ایک چھوٹا لیکن انتہائی مددگار فائدہ بھی ہے جس میں اسے اپنی مرضی سے پوشیدہ بنایا جاسکتا ہے۔ اس سے یہ یقینی بن سکتا ہے کہ کوئی بھی نہیں جانتا ہے کہ پہننے والا اس طرح سے ڈھال ہے۔
7
ٹیلیکینیس کی انگوٹھی انتہائی ورسٹائل ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 295
رنگ آف ٹیلیکینیس ایک سادہ لیکن مفید انگوٹھی ہے جو اس کے پہننے والے کو اپنی مرضی سے ٹیلیکینیسیس اسپیل ڈالنے کی اجازت دیتی ہے۔ سب سے زیادہ جادوئی حلقے میں ڈی اینڈ ڈی جو اضافی منتر مہیا کرتے ہیں ان میں ایک محدود مقدار میں چارج ہوتے ہیں جو ان منتروں کو کتنی بار استعمال کیا جاسکتا ہے اس کو محدود کرتے ہیں۔ تاہم ، کھلاڑیوں کو یہ جان کر خوشی ہوگی کہ ٹیلیکینیسس کی انگوٹھی کی کوئی حد نہیں ہے۔
جیسا کہ ڈی اینڈ ڈی 5 ای 2024 دوبارہ شائع کریں ، یہ انگوٹھی کھلاڑی کو خود بخود کسی شے کو 30 فٹ تک منتقل کرنے دیتی ہے اگر یہ پہنا یا لے نہیں جاتا ہے۔ اس کی واحد حد یہ ہے کہ اس کے لئے باہمی مطلوبہ کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا یہ کھلاڑی کو استعمال کرنے والے کھلاڑی کے لئے ایک سلاٹ لے گا۔ تاہم ، بنیادی طور پر ہر مہم میں قابل اطلاق ایک انتہائی طاقتور افادیت اثر کے لئے یہ ایک چھوٹی سی شرط ہے۔
6
پانی کے چلنے کی انگوٹھی کے ساتھ نئے تاکتیکی اختیارات کھولیں
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 296
جادو بجتا ہے ڈی اینڈ ڈی انتہائی وضاحتی نام رکھنے کا رجحان ہے ، اور پانی کی پیدل چلنے کی انگوٹھی بھی مختلف نہیں ہے۔ یہ صارف کو چلنے اور کسی بھی مائع پر کھڑے ہونے کی اجازت دیتا ہے جیسے یہ ٹھوس زمین ہو۔ یہ ایک غیر معمولی جادوئی شے کے لئے ایک قوی اثر ہے ، جس سے یہ ان کے سفر میں کھلاڑیوں کے لئے واقعی قیمتی ہوتا ہے۔
یہ انگوٹھی کسی بھی مہم میں پہننے والے بے مثال آزادی کی تحریک پیش کرتی ہے جہاں پانی ایک عام خصوصیت ہے اور بلا شبہ لڑائی میں اور اس سے باہر کچھ تفریحی اور تخلیقی تدبیروں کا باعث بنے گا۔ اگر کچھ بھی ہے تو ، اس رنگ کا استعمال تھوڑا سا حالات کا ہوسکتا ہے ، لیکن پانی ہر جگہ فیرن میں ہوتا ہے ، لہذا پہننے والوں کو جلد یا بدیر اس کے لئے کوئی استعمال مل جائے گا۔
5
جادو کی ایک انگوٹھی میجس کے خلاف انمول ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 295
جب بات دفاع پر مبنی جادوئی بجتی ہے ڈی اینڈ ڈی 5 ای، ہجے کی باری کی انگوٹھی ایک انتہائی غیر معمولی تلاش ہے جس میں ایک مہم جوئی آسکتی ہے۔ یہ انگوٹھی اپنے پہننے والے کو جادوئی حملوں کے خلاف بچت کے تمام تھرو پر فائدہ اٹھانے کی اجازت دیتی ہے جو صرف رنگ کے پہننے والے کو نشانہ بناتے ہیں۔ یہ کچھ شرائط اور ڈائس رولس کے تحت اور بھی زیادہ کارآمد ہوجاتا ہے۔
مزید برآں ، اگر ہجے ساتویں سطح یا اس سے کم ہے اور رنگ کا پہننے والا بچت تھرو پر 20 رول کرتا ہے ، نہ صرف ہجے سے تمام نقصان کی نفی کی جاتی ہے ، بلکہ اس کو جادو کے کیسٹر میں ری ڈائریکٹ کیا جاتا ہے۔ یہ دشمن کے کاسٹروں کا سامنا کرنے کے لئے ایک انمول ٹول ثابت ہوگا ڈی اینڈ ڈی، چونکہ ان دشمن کی اقسام صرف اعلی سطح پر زیادہ خطرناک ہوجاتی ہیں۔ ہجوں کی باری کی انگوٹھی کسی کھلاڑی کے کردار کے لئے زندگی اور موت کے درمیان فرق ہوسکتی ہے جو خاص طور پر جادوئی حملوں کا شکار ہے۔
4
عنصری کمانڈ کی انگوٹھیوں کو ایک مخصوص دشمن کے ساتھ بنایا جاتا ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 292
مزاحمت کی انگوٹھی کی طرح ، عنصری کمانڈ کی انگوٹھی متعدد شکلوں میں آتی ہے ڈی اینڈ ڈی جو چار اہم اقسام کے عنصروں کے مطابق ہے۔ ان میں سے ہر ایک انگوٹھی ابتدائی طور پر اپنے دیئے گئے عنصر سے وابستہ زبانیں بولنے کی صلاحیت فراہم کرتی ہے اور رنگ کے پہننے والے کو اس سے وابستہ عنصری قسم پر راکشس پر غلبہ حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ اگر رنگ کا پہننے والا عنصر سے وابستہ قسم کو مار ڈالتا ہے تو ، وہ تین مفید منتروں تک رسائی حاصل کرتے ہیں جو مزاحمت حاصل کرنے کے علاوہ اس عنصر سے براہ راست متعلق ہیں۔
یہ حلقے نہ صرف صارف کو ایک نیا ، طاقتور اتحادی فراہم کرتے ہیں ، بلکہ وہ انہیں نئے جادو تک رسائی فراہم کرتے ہیں ، اور پوری نئی سطح کی طاقت کو غیر مسدود کرتے ہیں۔ وہ عنصر اور نقصانات کے خلاف ابتدائی دشمنوں کو ہونے والے نقصانات کے ساتھ ساتھ رنگ کے لحاظ سے کچھ مزاحمت اور استثنیٰ کی اقسام کے خلاف بھی فائدہ اٹھاتے ہیں۔ ان افسانوی حلقوں میں جنگ میں جوار کو موڑنے کی ناقابل یقین صلاحیت موجود ہے۔
3
کوئی بھی پوشیدہ کی انگوٹھی کے بغیر ٹریس کے غائب ہوسکتا ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 293
اگرچہ پوشیدہ کی انگوٹھی آسان اور سیدھی ہوسکتی ہے ، لیکن یہ سب سے مفید انگوٹھیوں میں سے ایک ہے ڈی اینڈ ڈی۔ ایک انگوٹھی کی یاد دلانے سے حلقے کا رب، رنگ کا پہننے والا جادو کرنے کے ل inv ایک جادوئی عمل کو پوشیدہ بننے کے لئے استعمال کرسکتا ہے۔ جب تک وہ انگوٹھی کو نہیں ہٹاتے یا پوشیدہ حالت کو ختم کرنے کے لئے بونس کی کارروائی نہیں کرتے ہیں تب تک وہ دوبارہ نظر نہیں آئیں گے۔
جب تک کہ رنگ پہننے والا اسے نہیں ہٹاتا ہے یا اسے روکنے کے لئے بونس ایکشن نہیں لیتا ہے ، اس قابلیت کو غیر معینہ مدت تک استعمال کیا جاسکتا ہے ، جس سے یہ ایک چپکے دار کردار کو لینے کے لئے سب سے طاقتور انگوٹھی بن جاتا ہے۔ تاہم ، قابل ذکر قابل ذکر نقصان یہ ہے کہ چونکہ رنگ کی پوشیدہ کام کام کرتی ہے ڈی اینڈ ڈیپوشیدہ جادو کا جادو ، اسے کاؤنٹرسپل کے ذریعے روکا جاسکتا ہے۔ اس کے بعد یہ ایک نئی خصوصیت ہے ڈی اینڈ ڈی 5 ای 2024 اپ ڈیٹ۔
2
جینی کو طلب کرنے کی ایک انگوٹھی اتحادیوں کو لاتی ہے
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 292
جیسا کہ نام سے مراد ہوگا ، جینی کو طلب کرنے کی انگوٹھی ایک انگوٹھی ہے جو اس کے پہننے والے کو ہوا کے عنصری ہوائی جہاز سے جینی کو طلب کرنے کی اجازت دیتی ہے جو رنگ کے پابند ہے۔ طلب کرنے کے بعد ، کھلاڑی ایک گھنٹہ تک جینی کے پاس گھوم سکتا ہے۔ اس وقت میں ، اس نے ہمیشہ اپنے پہننے والے کے احکامات کی تعمیل کی۔
یہ انگوٹھی بنیادی طور پر اپنے پہننے والے کو پارٹی کے ایک اضافی ممبر کے ساتھ مہیا کرتی ہے جو نہ صرف متعدد مفید منتر کو جانتا ہے بلکہ بہت زیادہ طاقت کا حامل ہے۔ اتفاقی طور پر ، ایک ججن خود بھی ہوا کے عنصر کو بھی جنم دے سکتا ہے ، لہذا یہ انگوٹھی ممکنہ طور پر ایک میں اضافہ کر سکتی ہے ڈی اینڈ ڈی پارٹی کی تعداد اس سے بھی زیادہ تکرار کرنے والے انداز میں۔ یہ ایک حیرت انگیز اعزاز ہے کہ کسی تصادم میں دشمنوں کو مغلوب کرنا پڑے۔
1
تین خواہشات کی انگوٹھی کے ساتھ دنیا کو تبدیل کریں
تہھانے ماسٹر گائیڈ (2024) ، صفحہ۔ 296
میں سب سے مفید انگوٹھی ڈی اینڈ ڈی آسانی سے تین خواہشات کی انگوٹھی ہے۔ اگرچہ اس رنگ کے محدود استعمال سے اس کو دوسرے جادو کی انگوٹھیوں کی طرح لمبی عمر ہونے سے منع کیا گیا ہے ، لیکن اس کو کم نہیں کیا جاسکتا ہے۔ تین خواہشات کی انگوٹھی تین الزامات کے ساتھ شروع ہوتی ہے ، اور ان میں سے ہر ایک الزام کو خواہش کا جادو ڈالنے کے لئے کیش کیا جاسکتا ہے۔
چونکہ خواہش سب میں سب سے زیادہ لچکدار جادو ہے ڈی اینڈ ڈی – حقیقت کے تانے بانے میں ردوبدل کرنے اور فوری طور پر ایک فوری طور پر بڑے مسائل کو طے کرنے کے قابل ہے – یہ انگوٹھی کھیل کی سب سے طاقتور جادوئی انگوٹھی ہے۔ یہ ممکنہ طور پر تین استعمال میں حقیقت کو تبدیل کرسکتا ہے ، چاہے وہ آخر تک باقاعدہ انگوٹھی بن جائے۔ بلاشبہ یہ ایک آئٹم ڈنجن ماسٹرز کو اپنی مہمات اور مہم جوئی میں تقسیم کرنے میں محتاط رہنا چاہئے۔