ووکونگ GOTY تنازعہ گیمنگ کمیونٹی میں ایک بڑی تقسیم کی طرف اشارہ کرتا ہے

    0
    ووکونگ GOTY تنازعہ گیمنگ کمیونٹی میں ایک بڑی تقسیم کی طرف اشارہ کرتا ہے

    جب کہ اس سے انکار نہیں ہے۔ ایسٹرو بوٹ 2024 میں گیم آف دی ایئر کا حقدار تھا، شدید اور مشکل گیمز کے شائقین دنگ رہ گئے سیاہ افسانہ: ووکونگ اس ایوارڈ کے ساتھ باہر نہیں آیا. پھر، Soulslike ایکشن RPG کو بالآخر سٹیم ایوارڈز میں گیم آف دی ایئر کا تاج پہنایا گیا، جس نے گیم کے بارے میں شائقین کے جذبات کو مستحکم کیا۔ لیکن کیا اس سال پلیٹفارمر کی واپسی ہے؟

    سیاہ افسانہ: ووکونگ اگست 2024 میں منظر عام پر آیا اور اسے فوری طور پر ناقدین اور آرام دہ گیمرز کی طرف سے کافی مثبت ردعمل موصول ہوا، حالانکہ فائل کا سائز بہت بڑا تھا۔. چینی افسانوں پر مبنی، سیاہ افسانہ: ووکونگ محفل کی ایک بہت نوچا' ڈارک سولز اس کی تاریک کہانی کی لکیر، باس کی انتہائی مشکل لڑائی، اور متعدد انجام کی بدولت خارش۔ وسیع اور چیلنجنگ گیم ایسا لگ رہا تھا جیسے یہ سال کے سب سے بڑے گیمز میں سے ایک ہونے کا پابند تھا — لیکن کیا ایسا تھا؟

    سیاہ افسانہ: ووکونگ کا متنازعہ 2024

    کیا روح کی طرح کھیل ختم ہو گئے ہیں؟

    جب سیاہ افسانہ: ووکونگ باہر آیا، اسے فوری طور پر اس کے بصری انداز، دل چسپی اور سخت لڑائیوں کے لیے سراہا گیا۔ اس کے بہت ہی ملتے جلتے گیم میکینکس اور پلے پیٹرن کی وجہ سے اس کا موازنہ ایک Soulslike گیم سے بھی کیا گیا، حالانکہ گیم کسی وجہ سے اس صنف سے الگ ہونا چاہتی تھی۔ پھر بھی، مماثلتوں کو نہ دیکھنا مشکل تھا۔ صرف تین دنوں میں اس گیم کی 10 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں۔

    ابھی ایک اور واضح مسئلہ کیڑے اور تکنیکی مسائل تھے۔ ان میں سے کچھ نے خود کو لڑائیوں میں بھی دکھایا، بشمول غیر جوابی بٹن اور یہاں تک کہ غلط کارروائی کا باعث بننے والے ان پٹ۔ یہ ایک کھیل میں ایک بہت بڑی بات ہے جو تمام چیلنجنگ لڑائیوں کے بارے میں ہے۔ مہارت کے درخت کا عنصر بھی مایوسی کا باعث بنا، جس نے کھلاڑیوں کو باس کی سخت لڑائیوں کے لیے درکار کچھ اعدادوشمار کو برابر کرنے کی اجازت نہیں دی۔ اس کی وجہ سے بہت ساری جان لیوا لڑائیاں ہوئیں جو تقریباً ناممکن محسوس ہوئیں اور بہت زیادہ دہرائی گئیں۔ ایک خوبصورت اندوہناک کہانی کے ساتھ ملایا گیا، سیاہ افسانہ: ووکونگ کچھ محفل اور جائزہ لینے والوں کے لیے صرف "ٹھیک” تھا۔.

    ملے جلے جائزے اس وقت زیادہ واضح ہو گئے جب گیم کے آغاز کے صرف ایک ہفتے بعد ایک بڑے تنازع نے جنم لیا۔ سٹریمرز اور اثر انداز کرنے والوں کو گیم تک ابتدائی رسائی دی گئی تھی کہ وہ گیم کو نشر کرتے وقت مختلف موضوعات پر بات نہ کریں۔ اس میں سیاست، عالمی وبائی بیماری اور "فیمنسٹ پروپیگنڈہ” شامل تھے۔

    کچھ گیمرز گیم کے ڈسکورس پر کنٹرول ڈویلپرز کی خواہش پر گھبرا گئے، جب کہ دوسروں نے گیم کے "اینٹی ویک” قوانین کا جشن منایا۔ دوسروں نے محسوس کیا کہ چین صرف ایک اور گیم کو سنسر کرنے کی کوشش کر رہا ہے – یہ ملک تشدد کے لیے بہت سے مشہور گیمز پر پابندی لگانے یا اپنے "مناسب” ورژن بنانے کے لیے جانا جاتا ہے (کون بھول سکتا ہے۔ چین کا ناک آف PUBG اس نے الوداع لہرانے والے مخالفین کو ختم کر دیا ہے؟)

    اس تنازعہ کے ساتھ کھیل پر اتنی جلدی، محفل قدرے تنقید کرنے لگے سیاہ افسانہ: ووکونگیہاں تک کہ سوچ رہا تھا کہ کیا یہ بالکل بھی مثبت جائزوں کا مستحق ہے۔ لکھا ایک گیمر: "میرے نقطہ نظر سے، گیم پلے بہترین طور پر بہت معمولی ہے۔ گرافکس اچھے لگ سکتے ہیں، لیکن اکیلے بصری کھیل کو اچھا نہیں بناتا۔ میکینکس کو پیچیدہ محسوس ہوتا ہے، اور کہانی میں گہرائی کا فقدان ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ بہت زیادہ تعریف کی گئی ہے۔ چینی گیمنگ کمیونٹی سے آرہا ہے، جس کی وجہ سے میں وسیع تر سامعین کی مجموعی اپیل پر سوال اٹھاتا ہوں۔”

    ایک اور گیمر نے اسی طرح کے جذبات کے ساتھ فورم کی بحث کا جواب دیا، اور یہ دعویٰ کیا کہ یہ گیم صرف "دائیں بازو والوں” کی وجہ سے مقبول ہوا ہے۔ ایک خواتین گیمنگ فورم گیم کی کمیونٹی کو بھی تنقید کا نشانہ بنایا، ان پوسٹس کے بارے میں بات کرتے ہوئے جو انہوں نے گیم کے لانچ ہونے کے فوراً بعد دیکھی جس میں کہا گیا تھا کہ گیم "جاگنے کے خلاف لڑ رہی ہے” اور "گیمنگ انڈسٹری کو بیداری سے بچائے گی”۔ دوسروں نے نوٹ کیا کہ گیم میں خواتین کرداروں کی کمی کی نشاندہی کرنے پر گیم ناقدین پر "حملہ” کیا جا رہا ہے۔

    لیکن صرف اس وجہ سے کہ گیم کے فین بیس کا ایک حصہ سنسنی خیزی کی طرف جھک رہا ہے اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ گیم خود ایوارڈ کے لائق نہیں ہے۔

    بلیک متھ: ووکونگ نے آخرکار گیم آف دی ایئر جیت لیا۔

    GOTY کیا لیتا ہے؟


    ووکونگ سنجیدگی سے اپنے دشمنوں کو شکست دینے کی تیاری کرتا ہے۔

    گیم ایوارڈز 2024 تھا۔ سیاہ افسانہ: ووکونگ پرستار اپنی سیٹ کے کنارے پر۔ اس گیم کو گیم آف دی ایئر سمیت چار مختلف ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ اس مائشٹھیت ایوارڈ کے لیے نامزد افراد یہ تھے:

    • Astro Bot – فاتح
    • بالاترو

    • سیاہ افسانہ: ووکونگ

    • ایرڈٹری کا ایلڈن رنگ شیڈو

    • حتمی خیالی VII پنر جنم

    • استعارہ: ReFantazio

    بدقسمتی سے کے لیے ووکونگ پرستار ایسٹرو بوٹ کئی دیگر کیٹگریز لینے کے بعد گیم آف دی ایئر کا ایوارڈ جیتا۔ لیکن دوسرے گیمرز نے نشاندہی کی کہ "مقبول” ہونے کا مطلب گیم آف دی ایئر نہیں ہے۔ سیاہ افسانہ: ووکونگ اس وقت 20 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں، لیکن ایوارڈ جیتنے کے لیے بس اتنا ہی نہیں ہے۔

    تاہم، گیم سائنس کے سی ای او فینگ جی شائقین کی طرح مایوس نظر آئے۔ ان کا کہنا تھا کہ چار کیٹیگریز کے لیے نامزد ہونا کسی چینی گیم کے لیے پہلا موقع تھا، لیکن اس کے بعد بھی انھیں "نقصان اور ندامت” کا احساس ہے۔ ووکونگ GOTY موصول نہیں ہوا۔ انہوں نے مزید کہا: "اس سال نامزد کردہ تمام کھیل غیر معمولی تھے، لیکن ایمانداری سے، میں اب بھی یہ نہیں جان سکتا کہ سال کے بہترین کھیل کے لیے کیا معیار تھے۔ مجھے لگتا ہے کہ میں یہاں بغیر کسی وجہ کے آیا ہوں!

    یہ بیان پڑھ کر جی نے غالباً ایسا محسوس کیا۔ سیاہ افسانہ: ووکونگ GOTY جیتنے میں جو کچھ لیا وہ تھا، جس سے devs اور ملک کو احساس محرومی کا سامنا کرنا پڑا۔ ایسا لگ رہا تھا جیسے انہوں نے محسوس کیا کہ یہ ذاتی ہے۔ جی نے یہاں تک کہا کہ انہوں نے اپنی گیم آف دی ایئر تقریر دو سال پہلے لکھی تھی لیکن اسے شائقین تک پہنچانے کا موقع کبھی نہیں ملا۔ جی کے تبصروں کے صحیح لہجے کا تجزیہ کرنا مشکل ہے، اس لیے کہ وہ آن لائن لکھے گئے تھے اور انگریزی میں ترجمہ کیے گئے تھے۔ واضح رہے کہ جی سخت بیانات دینے میں کوئی اجنبی نہیں ہے، جن میں کچھ شامل ہیں۔ سوشل میڈیا پر جنس پرستی کے نعرے.

    لیکن سارا ڈرامہ ایک طرف، کیوں نہیں تھا۔ ووکونگ شائقین (اور devs) کی توقع کے مطابق واضح فاتح؟ یقینی طور پر کچھ سازشی نظریات موجود تھے، لیکن یہ دیکھنے کے لیے کہ اصل میں گیم کو GOTY کے لائق کیا بناتا ہے، ہمیں معیار کو قریب سے دیکھنے کی ضرورت ہے۔ سب سے پہلے، یہ نوٹ کرنا چاہئے کہ گیم ایوارڈز میں کہا گیا ہے کہ 90% ووٹ شو کے پینل پر ناقدین اور مبصرین سے آتے ہیں۔ – 10% مداحوں کے ووٹ سے ہے۔ تو اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کتنا پیار کرتے ہیں۔ ووکونگ، کھلاڑیوں کے ووٹ پینل سے زیادہ نہیں ہوں گے۔ 100 سے زیادہ اشاعتیں۔ 2023 میں پینل میں شامل تھے، بشمول مین اسٹریم میڈیا اور پوری دنیا سے مخصوص سائٹس۔

    یہ واضح نہیں ہے کہ ان اشاعتوں کا معیار کیا ہے، لیکن ماضی کے نمونوں سے یہ کہنا محفوظ ہے کہ متنوع پینل کی وجہ سے وسیع اپیل کے ساتھ مرکزی دھارے کے گیمز کے جیتنے کا امکان زیادہ ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ وہ کھیلوں کی طرف بھی جھکاؤ رکھتے ہیں جن کا مقصد ایک ہی کھلاڑی سے لطف اندوز ہونے کے لیے زبردست کہانی ہے۔ چونکہ ووکونگ اس طرح کی ایک حیرت انگیز کہانی تھی، یہ دیکھنا آسان ہے کہ یہ ہر کھیل کے نقاد کے ساتھ کیوں گونج نہیں سکتا ہے۔ یہ وسیع سامعین کے لیے قابل رسائی اور لطف اندوز بھی نہیں تھا، کیونکہ اسے ان کھلاڑیوں کے لیے مشکل یا تھکا دینے والا دیکھا جا سکتا ہے جو سپر ہارڈکور گیمز سے لطف اندوز نہیں ہوتے ہیں۔

    واضح رہے کہ ۔ ایسٹرو بوٹ اس کا ایک انتہائی پتلا پلاٹ بھی ہے، لیکن گیم کا مقصد ایک ہونا نہیں ہے — یہ ایک ہلکا پھلکا اور پیارا پلیٹفارمر ہے جو ایک سال کے دوران سادہ اور ہلکا پھلکا محسوس کرتا ہے جو بہت سے لوگوں کے لیے کافی مشکل تھا۔ پلیٹ فارم گیمز میں اس وجہ سے تھوڑا سا دوبارہ جنم لے رہا ہے، جیسے گیمز کے ساتھ ماریو برادرز ونڈر اور کھوکھلی نائٹ تمام 2024 میں hype حاصل کر رہے ہیں۔ اور اس سال Nintendo Switch 2 کے سامنے آنے کے ساتھ، ایسا ہو سکتا ہے کہ گیمرز پلیٹ فارمنگ موڈ میں ہوں۔

    اگرچہ اکثر بہت سادہ یا آسان کے طور پر دیکھا جاتا ہے، پلیٹ فارمرز کو مہاکاوی سولو آر پی جی ایڈونچر کے مقابلے میں نظر انداز کیا جا سکتا ہے – لیکن یہ واقعی موازنہ نہیں ہیں، یہ بالکل مختلف زمرہ ہیں۔ یہ گیمنگ کا ایک زمرہ ہو سکتا ہے جو اس وقت تفریحی گرافکس، بار بار چلنے والی حرکتوں، اور جدید سطح کے ڈیزائن کی وجہ سے لوگوں سے بات کر رہا ہے۔ یہ سادگی مشکل کھیلوں کے مقابلے میں وسیع تر سامعین کو اپیل کرتی ہے جن میں سیکھنے کا ایک بڑا منحنی خطوط ہوتا ہے، یعنی زیادہ ووٹ۔

    لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے۔ ووکانگ قابل نہیں ہے – چین کا پہلا AAA گیم 31 دسمبر 2024 کو بعد میں سٹیم ایوارڈز میں گیم آف دی ایئر کو اعزاز حاصل ہوا۔ گیم نے جیسے مہاکاوی عنوانات کو شکست دی۔ Warhammer 40K: Space Marine 2، Balartro، Helldivers 2 اور شکاری 2۔ اس سے devs کو پیچھے چھوڑ دینا چاہئے۔ ووکونگ ان کی تمام کوششوں کے بارے میں تھوڑا بہتر محسوس کر رہے ہیں۔ اس گیم نے دو تفریحی ایوارڈز بھی جیتے: شاندار کہانی سے بھرپور گیم اور بہترین گیم جسے آپ چوستے ہیں۔

    اب ہم 2025 میں ہیں اور اس پر خیالات سیاہ افسانہ: ووکونگ اب بھی مخلوط ہیں. اسٹیم کا ایک جائزہ پڑھتا ہے: "ابھی اس گیم کے ذریعے اپنا پہلا ڈرامہ ختم کیا اور واہ میں حیران ہوں۔ میں سارا وقت جھک گیا تھا۔ میں نے کوئی ویڈیو گیم نہیں کھیلی ہے۔ [like this] بہت، بہت طویل وقت میں۔”

    پھر بھی ایک اور پڑھتا ہے: "گرافکس اور ہائپ۔ کسی بھی کردار یا مالک کے لئے کوئی اٹیچمنٹ یا تعمیر نہیں، کمزور لڑائی جو کہ خراب توازن اور دشمن کے حملے کے اسکرپٹ کو پورا کرنے کے لئے 'اچھے ہو جاؤ' کے تصور پر بنے۔ ترقی کا صفر احساس کیا یہ واقعی باس کی لڑائی ہے اگر ہر لڑائی باس ہے؟” یہ فیصلہ کرنا واقعی انفرادی کھلاڑیوں پر منحصر ہے: کیا یہ واقعی 2024 کا گیم آف دی ایئر تھا؟

    Leave A Reply