لارڈ آف دی رِنگز کی اس جوڑی کو روہیریم کی جنگ کے بعد ایک موبائل فون کی ضرورت ہے۔

    0
    لارڈ آف دی رِنگز کی اس جوڑی کو روہیریم کی جنگ کے بعد ایک موبائل فون کی ضرورت ہے۔

    اس کے بارے میں پر امید رہنا مشکل ہو رہا ہے۔ لارڈ آف دی رِنگز' اسکرین پر مستقبل. کے ساتھ طاقت کے حلقے مخلوط جائزے حاصل کرنا اور روہیرریم کی جنگ سوٹ کی پیروی کرتے ہوئے، باکس آفس پر معمولی سے بہترین منافع ملتا ہے، یہ اعتماد کہ JRR Tolkien کے محبوب مڈل ارتھ کے ساتھ مستقبل کے پروجیکٹس میں انصاف کیا جائے گا، بہت کم ہے۔ امیدیں اور ہائپ آسمان سے اونچے تھے۔ روہیرریم کے لیے جنگ۔ اس کے باوجود، فروڈو اور بلبو کی کہانیوں سے سطحی فاصلے کے باوجود، ان سے مشتق ہونے کی وجہ سے، بالآخر اینیمی میڈیم اور ٹولکین کے علم سے فائدہ اٹھانے میں ناکامی کے لامحدود امکانات۔ یہ سوال پیدا کرتا ہے: ٹولکین کی کہانی سے کیا، یا کون، کہاں سے فائدہ اٹھا سکتا ہے۔ روہیرریم کرنے میں ناکام؟

    ٹولکین کے کام کی دو شخصیات فرنچائز کو اس کی تخلیقی جھڑپ سے بچا سکتی ہیں: بلیو وزرڈز، الاتار اور پیلانڈو۔ گینڈالف اور سارومن کی طرح، ان طاقتور استاری کو سورون کی بڑھتی ہوئی طاقت کے خلاف لڑنے کے لیے مڈل ارتھ بھیجا گیا تھا۔ لیکن شائر یا روہن جیسے مانوس علاقوں میں رہنے کے بجائے، وہ مشرق کی طرف چلے گئے، جو درمیانی زمین کے نامعلوم حصے ہیں، متحارب قبائل سے لدی ہوئی سرزمینوں کی طرف جانے لگے جو اب تک کسی میں نظر نہیں آئے۔ لارڈ آف دی رِنگز مووی یا ٹی وی شو۔ وہ وہیں غائب ہو گئے، اور ان کی کہانی ٹولکین کے سب سے زیادہ دلچسپ ڈھیلے دھاگوں میں سے ایک بنی ہوئی ہے، جو مداحوں میں اس سے کہیں زیادہ زیر بحث ہے۔ روہیرریموولف Alatar اور Pallando جیسے اسرار اور جادوگر ہو سکتے ہیں جو وارنر برادرز کو درمیانی زمین میں نئی ​​زندگی کا سانس لینے کی ضرورت ہے۔

    لارڈ آف دی رنگز فرنچائز کو اسٹار وار کا مسئلہ ہے۔

    LOTR کو Baggins-Verse سے آزاد ہونے کی ضرورت ہے۔

    رنگوں کا رب فرنچائز خود کو اسی تخلیقی دلدل میں پھنسا ہوا پاتا ہے جس نے بنایا تھا۔ سٹار وار باسی: اپنی اصل کامیابیوں کے سائے سے آگے بڑھنے میں ناکامی۔ سٹار وار اسکائی واکر ساگا کے سائے کو پیچھے نہیں چھوڑ سکتا اور درمیانی زمین کی موافقتیں قائم کرداروں اور مقامات کے ساتھ تیزی سے جڑی ہوئی دکھائی دیتی ہیں — اور یہ بہت تخلیقی آسانی کی قیمت پر آرہا ہے جس نے پیٹر جیکسن کی تریی کو اتنا غیر معمولی بنا دیا۔

    "روہرریم کی جنگ آپ کو قائل کرنے میں پوری طرح سے سرمایہ کاری کی جاتی ہے یہ بالکل ان فلموں کی طرح ہے جو آپ جانتے ہیں اور پسند کرتے ہیں،” نقاد کلیریس لوفری نے مرکزی مسئلہ کو اجاگر کرتے ہوئے نوٹ کیا۔ روہیرریم کی جنگ.

    Anime Tolkien lore کے لیے ایک ایسا دائرہ ہو سکتا تھا جو اس کی سب سے مشہور موافقت سے بالکل مختلف کہانی کے ساتھ اختراعی، غیر متوقع بلندیوں پر لے جایا جائے۔ اس کے بجائے، کم از کم کے ساتھ روہیرریم کی جنگوارنر برادرز واقف ٹریپنگز کا مقابلہ نہیں کر سکے۔ مرانڈا اوٹو کی ایووین بیانیہ، ہیلم کی ڈیپ ٹیکنگ سینٹر اسٹیج، سرومن ٹائیز، اور پیٹر جیکسن کی ایگزیکٹو پروڈیوسنگ سبھی واضح بیساکھی ہیں۔ اس امتزاج نے درمیانی زمین کی خصوصیات میں دلچسپ عناصر اور کرداروں کو متعارف کرانے کی صلاحیت کو ختم کردیا۔ یہ مندرجہ ذیل ہے طاقت کے حلقے، جو کہ اپنی سیکنڈ ایج سیٹنگ کے باوجود، سامعین پر بھروسہ کرنے کے بجائے گیلڈرئیل اور ایلرونڈ کے چھوٹے ورژنز پر توجہ مرکوز کرتا ہے کہ وہ واقعی نئے کرداروں کو قبول کریں۔

    اس تخلیقی ڈرپوک کے مالی اثرات واضح ہیں۔ پیٹر جیکسن کی اصل تریی نے باکس آفس اور تنقیدی تعریف دونوں پر غلبہ حاصل کیا۔بادشاہ کی واپسی۔ Rotten Tomatoes پر 94% ناقدین کا اسکور ہے اور آسکر جیتنے میں کامیاب ہوا — بعد میں ہونے والی موافقت نے کم ہوتے ہوئے منافع حاصل کیا۔ ہوبٹ ٹریلوجی کا کم ہوتا ہوا تنقیدی استقبال اختتام پذیر ہوا۔ پانچوں فوجوں کی جنگ 59% Rotten Tomatoes اسکور، تقریباً مماثل ہے۔ روہیرریم کا موجودہ 60٪ سٹار وار شائقین اسی طرح کے رجحانات سے واقف ہیں۔ بلیو وزرڈز مڈل ارتھ کو آزادی کے لیے وہی موقع پیش کرتے ہیں جو کہ عنوانات کو پسند کرتے ہیں۔ منڈلورین اور کنکال کا عملہ فراہم کیا ہے سٹار وار. ان کا سفر مشرق نہ صرف ایک نئی کہانی کی نمائندگی کرتا ہے، بلکہ کچھ انتہائی طاقتور اور پُراسرار کرداروں میں گہرا غوطہ لگاتا ہے، خاص طور پر جنگ کی جنگ سے ہٹائے گئے، بصورت دیگر غیر دریافت شدہ زمینوں کی طرف نکلنا۔

    درمیانی زمین کے نیلے جادوگروں کے پیچھے کا راز

    Tolkien's Ominous Excursion East


    لارڈ آف دی رِنگس کے پانچ جادوگر

    بلیو وزرڈز – الاتار اور پالنڈو، جن کا بعد میں نام مورینیہٹر ("ڈارکنس-سلیئر”) اور رومسٹامو ("ایسٹ-مددگار”) رکھا گیا تھا – اصل پانچ جادوگروں میں سے تھے جنہیں والار نے مڈل ارتھ کو سورون سے بچانے کے لیے بھیجا تھا۔ جبکہ گینڈالف نے دعویٰ کیا کہ مغرب اور راداگاسٹ میرک ووڈ فاریسٹ کے قریب آباد ہوئے، دی بلیو وزرڈز سارومن کے ہمراہ مشرق کی طرف روانہ ہوئے۔ پھر بھی، صرف سرومن واپس آیا، سیرولین پہنے جادوگروں نے مشرق کے نامعلوم علاقوں میں آگے بڑھنے کا انتخاب کیا۔ ٹولکین نے لکھا نامکمل کہانیاں "بلیو کا تھوڑا سا مغرب میں جانا جاتا تھا، اور اتھرین لوئن 'دی بلیو وزرڈز' کے علاوہ ان کا کوئی نام نہیں تھا؛ کیونکہ وہ مشرق میں گئے تھے… اور کبھی واپس نہیں آئے۔”

    "میں واقعی میں دوسرے دو کے بارے میں واضح طور پر کچھ نہیں جانتا ہوں۔ [wizards] چونکہ وہ ن کی تاریخ سے سروکار نہیں رکھتے[orth].ڈبلیو[est]. میرے خیال میں وہ دور دراز علاقوں، مشرق اور جنوب میں سفیر کے طور پر گئے تھے، جو کہ Númenórean رینج سے بہت دور تھے: مشنری 'دشمن کے زیر قبضہ' زمینوں تک، جیسا کہ یہ تھا۔ میں نہیں جانتا کہ انہیں کیا کامیابی ملی۔ لیکن مجھے ڈر ہے کہ وہ ناکام ہو گئے، جیسا کہ سارومن نے کیا، اگرچہ مختلف طریقوں سے بلاشبہ۔ اور مجھے شبہ ہے کہ وہ خفیہ فرقوں اور 'جادو' روایات کے بانی یا شروعات کرنے والے تھے جنہوں نے سورون کے زوال کو ختم کیا۔” – جے آر آر ٹولکین

    ان کی حتمی قسمت درمیانی زمین کا سب سے بڑا معمہ بنی ہوئی ہے۔ جیسا کہ ٹولکین نے 1958 کے ایک خط میں نوٹ کیا تھا، "چاہے وہ مشرق میں رہے، وہیں ان مقاصد کا تعاقب کرتے رہے جن کے لیے انہیں بھیجا گیا تھا؛ یا ہلاک ہو گئے؛ یا جیسا کہ کچھ لوگ سورون کے جال میں پھنس گئے اور اس کے نوکر بن گئے، اب یہ معلوم نہیں ہے،” انہوں نے مزید کہا۔ ہو سکتا ہے کہ انہوں نے "خفیہ فرقے اور 'جادو' روایات شروع کی ہوں جو سورون کے زوال کو ختم کر دیں۔” ابہام ایک حقیقی کہانی کو تیار کرنے کے لیے پختہ علاقہ بناتا ہے جو درمیانی زمین کے دائرہ کار کو وسعت دینے اور اس کے افسانوں کو گہرا کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔

    پھر بھی ٹولکین کی آخری تحریریں اس پلاٹ کو اور زیادہ موٹی کرتی ہیں۔ اپنی حتمی تحریروں میں، ٹولکین کا دعویٰ ہے کہ بلیو وزرڈز ماسٹر آپریٹو تھے جو دوسرے دور میں پہنچے تھے، جو سورون کے خلاف ایک خفیہ مزاحمتی انقلاب تھا۔ یہ انہیں وسطی زمین پر ہزاروں سال پہلے گانڈالف اور سارومن پر رکھتا ہے، دو قادر مطلق جادوگروں کو سورون کے اثر و رسوخ کے خلاف قبائل کو تلاش کرنے اور ان کی مدد کرنے، لوگوں کے درمیان تاریکی کے خلاف مزاحمت کے نیٹ ورکس کی تعمیر کا کام سونپا جاتا ہے جو ابھی تک ٹولکین کے دیگر مواد میں تلاش نہیں کیا جانا ہے۔

    مبہم نیلے جادوگر مہتواکانکشی کہانی سنانے کے برابر ہوسکتے ہیں۔

    غیر معتبر راوی یا متبادل تاریخ


    دی لارڈ آف دی ونگز کے نیلے جادوگر ایک ساتھ چلتے ہیں۔
    ہارپر کولنز کے ذریعے تصویر

    بلیو وزرڈز کی کہانی خود کو سیدھا بھی نہیں رکھ سکتی – اور بالکل یہی چیز اسے anime کے لیے بہترین بناتی ہے۔ ان کی گھناؤنی تاریخ کچھ ایسی پیش کرتی ہے جس میں حالیہ درمیانی زمین کی موافقت کی اشد کمی ہے: حقیقی غیر متوقع۔ جب ٹولکین کو بھی ان کی سچی کہانی کے بارے میں یقین نہیں تھا، تو کوئی بھی پرستار یہ دعویٰ نہیں کر سکتا تھا کہ کسی سیریز کو ان کی کہانی "غلط” ملی ہے۔ ایک anime سیریز ان تضادات میں جھک سکتی ہے، واقعات کے متعدد ورژن کے ساتھ کھیل رہی ہے جہاں جادوگروں کے نام بھی ہر ایک بتانے کے ساتھ بدل جاتے ہیں، شاید ایک لا کو سیریلائز بھی کیا جاتا ہے۔ تھیٹر آف ڈارکنس۔

    ان کی حقیقی قسمت کے ارد گرد غیر یقینی صورتحال ہے – ہیرو، ولن، یا اس کے درمیان کوئی چیز – اخلاقی طور پر مبہم کہانی سنانے کے دروازے کھول رہے ہیں جو تعریف شدہ سیریز کی وضاحت کرتی ہے۔ ڈیتھ نوٹ یا 91 دن. مشرقی ترتیب بھی متحرک اختلافات کے لیے راہ ہموار کرتی ہے جس کے شائقین کو امید تھی کہ وہ پائے جائیں گے۔ روہیرریم; مختلف، غیر منقولہ مناظر میں ایک نئی جمالیاتی انجیکشن لگائی جاتی ہے۔ لارڈ آف دی رِنگز موافقت Tolkien's Blue Wizards کا مشن ہے کہ تہذیبوں کی گرفت میں آنے والے اندھیرے کو ختم کریں۔ یہ ایک سیریز کی مافوق الفطرت سنجیدگی کی بازگشت بھی کر سکتا ہے۔ مشی-شی۔

    دی کیس فار اے بلیو وزرڈز لارڈ آف دی رِنگز اینیم

    استاری کی کہانی جاپانی میڈیم سے کیوں بولتی ہے۔

    کے لئے درمیانی استقبال کے باوجود روہیرریم کی جنگحالیہ anime کامیابیاں ہیں جو ایک Blue Wizards پروجیکٹ کی صلاحیت کو ثابت کرتی ہیں۔ کیسلوینیا یہ دکھایا گیا کہ کس طرح anime ایک الگ بیانیہ راستہ بناتے ہوئے مغربی فنتاسی کو ڈھال سکتا ہے۔ سٹار وار: ویژن جاپانی تخلیق کاروں کو محبوب مغربی آئی پی کی دوبارہ تشریح کرنے کی طاقت کا مظاہرہ کرتا ہے۔ ایک Blue Wizards سیریز دونوں کام کر سکتی ہے، anime کی طرز کی طاقتوں کا استعمال کرتے ہوئے مشرق وسطی کے ان کہی مشرق کو تلاش کرنے کے لیے۔ سورون کے گڑھ سے مشرقِ وسطیٰ کے مشرق کی بتدریج تبدیلی چھپی بغاوت کی سرزمین میں، ممنوعہ جادو پر عمل کرنے والے خفیہ معاشرے، سائے میں کام کرنے والے مزاحمتی جنگجو، اور قدیم ثقافتیں جو کہ انفرادی روایات اور افسانوں سے مالا مال ہیں- یہ عناصر بصری تخیل کا مطالبہ کرتے ہیں۔ ایکسل

    روہیرریم کی جنگ مخلوط جائزوں سے وارنر برادرز کی حوصلہ شکنی نہیں کرنی چاہیے اینیمیٹڈ وینچرز سے۔ بلکہ، جائزوں کے مشمولات کو انہیں مزید جرات مندانہ انتخاب کی طرف دھکیلنا چاہیے۔ مشرقی دائرے ایک خالی کینوس ہیں جو anime کے بصری تخیل کی بھیک مانگتے ہیں۔ جبکہ جیکسن کی تثلیث نے مغرب کو ایک مخصوص شکل میں بند کر دیا، ایک وہ روہیرریم کی جنگ مختلف نتائج کے لیے anime پر لایا گیا، بحیرہ Rhûn سے آگے کی زمینیں غیر متعینہ ہیں۔ بلند و بالا اوروکارنی پہاڑوں، پوشیدہ بونے سلطنتوں، اور مغربی اثر و رسوخ سے اچھوت انسانی سلطنتوں کا تذکرہ صرف ٹولکین کے گزرنے میں کیا گیا تھا—یقیناً اینیمی تخلیق کار ان کنواری علاقوں کو زندہ کرنے کے موقع پر نمک پاشی کریں گے۔

    مڈل ارتھ کو ایک بڑے سٹیٹس کوو شفٹ کی ضرورت ہے۔

    ایک نئے دور کے لیے بہادر کہانیاں

    درمیانی زمین ایک سنگم پر ہے۔ دو دہائیوں کے پریکوئلز، سیکوئلز، اور اسپن آف کے بعد جو مانوس ترتیبات اور چہروں سے دور بھٹکنے سے انکار کرتے ہیں، بلیو وزرڈز Amazon یا Warner Bros. کے لیے اس تباہ شدہ پیٹرن سے باہر نکلنے کا ایک موقع پیش کرتے ہیں۔ ان کا مشرق کا سفر اصل کہانیوں یا پرستاروں کی خدمت کی مشق سے متزلزل ہے – یہ ایک ایسا موقع ہے جس کو وسعت دینے کا لارڈ آف دی رِنگز موافقت ہو سکتی ہے، ٹولکین کے دیرینہ جذبے کو نکالنا اور اپنے نامکمل کاروبار کو مکمل کرنا۔

    فرنچائز کے اگلے باب کو واقف لڑائیوں یا پیارے کرداروں کی ایک اور بحالی کی ضرورت نہیں ہے۔ اسے بالکل وہی چیز درکار ہے جو ٹولکین نے بلیو وزرڈز کے ساتھ فراہم کی تھی: ایک ایسی کہانی جو سامعین کی توقعات پر بوجھ نہیں اور امکانات سے بھری ہوئی ہے۔ چاہے لارڈ آف دی رِنگز حقوق کے حاملین ان پراسرار جادوگروں کی نامعلوم میں پیروی کرنے کی ہمت کرتے ہیں اس بات کا تعین کر سکتے ہیں کہ آیا مڈل ارتھ کا اسکرین مستقبل جرات مندانہ نئے افق کی طرف لے جاتا ہے – یا اپنے ماضی کے سائے میں پھنسا رہتا ہے۔

    Leave A Reply