بڑے ہیلو لیک نے گیم کی ایک تعمیر کو اتنی جلدی ظاہر کیا، یہ اب بھی تیسرے شخص میں تھا۔

    0
    بڑے ہیلو لیک نے گیم کی ایک تعمیر کو اتنی جلدی ظاہر کیا، یہ اب بھی تیسرے شخص میں تھا۔

    ایسا لگتا ہے کہ لیکس 2024 کی سب سے بڑی ویڈیو گیم کی خبریں بن گئی ہیں۔ سب سے حالیہ سٹوڈیو جس کو نشانہ بنایا گیا وہ ہیلو اسٹوڈیو تھا، جس میں ابتدائی مواد موجود تھا۔ ہیلو انٹرنیٹ پر آنے والے پروجیکٹس۔

    پچھلے کچھ سال بڑے پیمانے پر لیکس سے بھرے ہوئے تھے۔ سب سے پہلے 2022 کی راک اسٹار لیکس تھی، جس میں کئی گھنٹوں کے گیم پلے فوٹیج کو غیر ریلیز کیا گیا (اور اب بھی خفیہ) گرینڈ تھیفٹ آٹو 6 آن لائن ختم ہوتا ہے، آخر کار گرفتاری کا باعث بنتا ہے۔ پھر 2024 بھر گیا۔ پوکیمون لیکس، بشمول وہ ایک مکمل طور پر عجیب و غریب ٹائفلوشن کہانی جس کا دوبارہ کبھی ذکر نہیں کیا جانا چاہیے۔ لہریں بنانے کے لیے تازہ ترین لیک Halo Studios سے آیا، جو گیمرز کو دو دہائیوں سے زیادہ واپس لاتا ہے۔

    ہیلو لیکس نے پرانے اسکول کے ہیلو گیمز کا انکشاف کیا۔

    لیک کو دوبارہ Digsite پر ٹریس کیا گیا ہے۔


    ماسٹر چیف ایک جنگل میں کھڑا ہے اور ہیلو 4 میں بندوق تھامے ہوئے ہے۔

    پردے کے پیچھے کا مواد لیک کیا گیا ہے جس کا پتہ 26 سال پہلے کا ہے۔ ہیلو جاری کیا گیا تھا. 90GB ڈیٹا شامل ہے۔ محفوظ شدہ مواد جیسے چلانے کے قابل بیٹا، ڈویلپر ٹولز، اور اندرونی دستاویزات. ان دستاویزات میں مشن کی تفصیل، مہم کا جائزہ، اور یہاں تک کہ ایک تکنیکی کتابچہ بھی شامل ہے۔

    غیر جاری کردہ مواد 1998 میں واپس چلا جاتا ہے، گیمرز زیادہ تر تیسرے شخص کے ڈیمو پر توجہ مرکوز کرتے ہیں جو پہلے کبھی ظاہر نہیں ہوا تھا۔ گیمرز لیک ہونے والے اسکرین شاٹس اور ابتدائی ڈیولپمنٹ گیم پلے فوٹیج کو چیک کر رہے ہیں۔ جنگی ارتقاء۔ ڈیٹا فائلوں میں گیم کی E3 2000 بلڈ بھی شامل ہے، جو پہلے Xbox کنسول کے لیے ٹریلر بنانے کے لیے استعمال کی گئی تھی۔

    Digsite پروجیکٹ کیا ہے؟

    کیا وہ لیک کے ذمہ دار ہیں؟

    لیک ہونے والے مواد کی اصلیت ہیلو ڈیگسائٹ پراجیکٹ کے طور پر ظاہر ہونے کے بعد سے لیکس کو "ہیلو ڈیگسائٹ آرکائیو” کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اس کی تصدیق Digsite پروجیکٹ کے قریب متعدد لوگوں نے کی ہے، بشمول ایک Digsite modder جس نے دعویٰ کیا کہ یہ ایک حقیقی لیک تھا، لیکن ٹیم کے سابق ارکان ذمہ دار نہیں تھے۔

    موڈر نے ٹویٹ کیا: "میں اور نہ ہی حالیہ Digsite روانگیوں میں سے کسی نے یہ کیا۔” تاہم، انہوں نے مزید کہا کہ لیک ہونے والا مواد درحقیقت Digsite پروجیکٹ سے تھا۔

    Digsite کی ایک ٹیم ہے۔ ہیلو اسٹوڈیو کے ملازمین اور موڈرز جنہوں نے پہلے سے کٹے ہوئے مواد کی بازیافت کے لیے مل کر کام کیا۔ ہیلو کھیل اور پھر اسے گیم کے لیے موڈ میں بنائیں۔ ٹیم ان بچ جانے والی فائلوں کو تلاش کرنے کے لیے ہیلو اسٹوڈیو کے آرکائیوز کو اسکور کر رہی تھی اور پھر ان پر کام کر رہی تھی تاکہ ان کو گیم میں استعمال کیا جا سکے، اکثر نئی اینیمیشنز، ٹیکسچرز، اور بہت کچھ بناتے ہیں۔

    بدقسمتی سے، منصوبہ منصوبہ بندی کے مطابق نہیں چلا۔ Digsite کے ایک سابق ممبر نے اعتراف کیا کہ انہوں نے رقم کے مسائل کی وجہ سے ٹیم چھوڑ دی۔ ملازمین اور ماڈڈرز نے یہ جانتے ہوئے سائن اپ کیا کہ یہ ایک رضاکارانہ پوزیشن ہے، لیکن اسٹوڈیو سپورٹ کی کمی نے بالآخر پروجیکٹ کو برقرار رکھنا مشکل بنا دیا۔ دریں اثنا، "آدھی” ٹیم کرایہ یا کھانا برداشت کرنے کے قابل نہیں تھی اگر وہ اپنا زیادہ تر وقت پروجیکٹ پر صرف کرتی رہیں۔

    "یہ ہم پر واضح کیا گیا تھا۔ [Halo 2] E3 مائیکروسافٹ کی توقع سے زیادہ کامیاب رہا، اور وہ چاہتے ہیں کہ ہم اس سطح پر ایک اور ریلیز فراہم کریں، پھر بھی بغیر کسی تنخواہ کے، اور نہ وسائل کے،” Digsite ڈراپ آؤٹ نے کہا۔ "مجھے یقین نہیں ہے کہ اس کے پیچھے اسٹوڈیو ہے۔ ہیلو کی وراثت یا برادری کے مفادات کو کبھی بھی درحقیقت مشغول یا سپورٹ کرے گا۔ ہیلو متعدد وجوہات کی بناء پر کسی بھی خلوص یا صداقت کے ساتھ، جزوی طور پر یہ بھی کہ ہم کیوں چھوڑتے ہیں۔”

    Digsite کے پروجیکٹ کے ساتھ اس بدقسمت مسئلے کے باوجود، موڈر نے اس بات پر زور دیا کہ ٹیم میں سے کوئی بھی مواد کو لیک نہیں کر رہا تھا۔ اس پر یقین کرنا تھوڑا مشکل ہے کیونکہ لیک ہونے والا مواد Digsite کے آرکائیوز اور کاموں سے ہے۔ تاہم، وہاں ہے فی الحال اس بات کا کوئی ثبوت نہیں ہے کہ پرانے سب کو کس نے لیک کیا۔ ہیلو مواد یا کیوں؟.

    ہیلو لامحدود کی طرف سے سخت تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہیلو برادری ایسا لگتا تھا کہ اس میں بڑی صلاحیت ہے، لیکن بہت سی چیزوں نے اس کی کہانی اور ملٹی پلیئر گیم پلے کو بہترین ہونے سے روک دیا۔ ہیلو اسٹوڈیوز کھلاڑیوں کی نظروں میں اس وقت اور بھی ڈوب گیا جب بہت سے OG کھلاڑیوں کے پہلے گیمز کے لیے جذبہ ظاہر کرنے کے باوجود یہ واقعی Digsite کی کوششوں میں زیادہ دلچسپی نہیں رکھتا تھا۔ کھلاڑی امید کر رہے ہیں کہ مستقبل میں ہیلو اس کی جڑوں کو دریافت کرتا ہے اور کس چیز نے گیمز کو پہلی جگہ اتنا مقبول بنایا۔ ابھی کے لیے، لیکس اس بات کی یاددہانی ہیں کہ سب سے پہلے کس چیز نے بہت سارے محفل کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ ہیلو سیریز

    Leave A Reply