بڑے پیمانے پر اثر 3 ختم ہونا مداحوں کے خیال سے بھی بدتر ہے (کیونکہ یہ پورے کھیل کو کم کرتا ہے)

    0
    بڑے پیمانے پر اثر 3 ختم ہونا مداحوں کے خیال سے بھی بدتر ہے (کیونکہ یہ پورے کھیل کو کم کرتا ہے)

    اس کی رہائی کے ایک دہائی کے بعد ، بڑے پیمانے پر اثر 3 سیریز کے شائقین میں اب بھی ایک متنازعہ کھیل ہے۔ اگرچہ اس کے محافظ ہیں ، بائیوویر کے سائنس فکشن آر پی جی تریی کا نتیجہ بہت سے لوگوں نے اس کے مایوس کن خاتمے پر مبتلا کردیا ہے۔ اس طرح کے معنی خیز انتخاب کا فقدان ہے جو فرنچائز کی علامت تھے ، اس نتیجے کو محسوس کیا گیا اور یہ دونوں کو متنازعہ اور الجھا ہوا محسوس ہوا۔ درحقیقت ، اختتام نے اس طرح کے ردعمل کو جنم دیا کہ بائیوئر نے اس بات کو واضح کرنے کی کوشش میں کھیل کی رہائی کے بعد اس میں ترمیم کی اور تنقیدوں میں سے کچھ کو حل کرنے کی کوشش کی۔ ان تبدیلیوں کے باوجود ، تاہم ، بہت سارے شائقین ابھی بھی اختتام کو انتہائی مایوس کن اور انتہائی خوفناک حد تک دیکھتے ہیں۔

    تاہم ، بہت سے لوگ کھیل کے آخری ایکٹ کے سب سے زیادہ حیرت انگیز پہلوؤں کو نظرانداز کرتے ہیں۔ کے نقاد بڑے پیمانے پر اثر 3 اس کے اختتام کے ساتھ ساختی اور بیانیہ کے امور کو اجاگر کرنے کا رجحان ہے۔ وہ بجا طور پر نوٹ کرتے ہیں کہ ، آخر میں ، تین کھیلوں کے ذریعے کھلاڑی کے انتخاب سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے اور یہ کہ کاتالک کی اچانک ظاہری شکل ایک غیر منحرف ڈیوس سابق میکینا کی طرح محسوس ہوتی ہے۔ کچھ اس کی منطقی تضادات کو اجاگر کرتے ہیں ، جیسے کیپٹن اینڈرسن کی اچانک ظاہری شکل۔ فائنل میں سب سے بڑا مسئلہ ، تاہم ، ہے یہ کھیل کے بنیادی موضوعات کو کس طرح کم کرتا ہے.

    مندرجہ ذیل میں بگاڑنے والے پر مشتمل ہے بڑے پیمانے پر اثر 3.

    بڑے پیمانے پر اثر 3 کا اختتام مصنوعی زندگی کے بارے میں جر bold ت مندانہ دعوی کرتا ہے

    کلاسیکی سائنس فائی ٹراپس میں جھکاؤ سیریز سے پہلے کی گئی ہر چیز کے خلاف چلی گئی

    کے آخر میں اہم انکشاف بڑے پیمانے پر اثر 3 یہ ہے کہ کہکشاں میں بار بار آنے والے مسئلے کو حل کرنے کے لئے ریپرس تشکیل دیئے گئے تھے۔ نامیاتی اور مصنوعی زندگی کے مابین تنازعہ۔ اتپریرک ، جو ایک چھوٹے لڑکے کی حیثیت سے نمودار ہوتا ہے ، شیپارڈ کو مطلع کرتا ہے کہ وہ ریپرس کو کنٹرول کرتا ہے اور مصنوعی ذہانت پیدا کرنے سے پہلے ان کو مستقل طور پر جدید تہذیبوں کا صفایا کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے جو انھیں تباہ کردے گا۔

    حالیہ واقعات کی طرف اشارہ کرتے ہوئے ، جیسے گیت کے ساتھ تنازعہ ، مصنوعی مخلوق جو کوئیرینز کے ذریعہ تخلیق کیے گئے تھے ، کاتیلسٹ کا مؤقف ہے کہ شعور کی دو اقسام کے مابین دشمنی ناگزیر ہے اور ، بیرونی مداخلت کی عدم موجودگی میں ، مرضی کے مطابق ، جلد ہی کہکشاں میں تمام نامیاتی زندگی کی موت کا باعث بنی. بے شک ، اس خوف سے نامیاتی کو ختم کرنے کے لئے مصنوعی زندگی پیدا کرنے کے ساتھ منطقی مسائل ہیں کہ وہ مصنوعی زندگی پیدا کریں گے جو انھیں تباہ کردیں گے۔

    بڑے پیمانے پر اثر 3 اختتام

    انتخاب

    نتیجہ

    تباہ کریں

    تمام مصنوعی زندگی تباہ ہوگئی ہے

    کنٹرول

    شیپارڈ نے ریپرس کی کمان لی ہے

    ترکیب

    تمام نامیاتی اور مصنوعی زندگی ملاوٹ کی گئی ہے

    انکار

    شیپارڈ نے انتخاب کرنے سے انکار کردیا اور تباہی کا چکر جاری ہے

    تاہم ، اس کو ایک طرف رکھتے ہوئے ، اتپریرک ایک دلچسپ مخمصے کا باعث بنتا ہے جو سائنس فکشن کے قابل ہے۔ کیا نامیاتی زندگی لازمی طور پر حقیقی مصنوعی ذہانت کو فروغ دے گی ، اور کیا یہ ذہانت لازمی طور پر اپنے تخلیق کاروں کے لئے ایک وجودی خطرہ لاحق ہوگی؟ اگر ایسا ہے تو ، نامیاتی زندگی کی نوعیت اور ایجاد اور تخلیق کرنے کے لئے ذہین انسانوں کی مہم کو بنیادی طور پر تبدیل کیے بغیر اس جال سے کیسے بچا جاسکتا ہے؟

    شیپارڈ کے انتخاب کے آخر میں پیش کیا گیا ہے بڑے پیمانے پر اثر 3، اگرچہ معنی خیز نتائج کی کمی ہے ، لیکن اتپریرک کے مخمصے کی تین مختلف قراردادوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں سے کہا جاتا ہے کہ وہ کہکشاں میں تمام مصنوعی زندگی کو تباہ کرنے ، اس زندگی پر قابو پانے کے لئے اپنی انفرادیت کو ہتھیار ڈالنے ، تباہی کے امکانات کو روکنے ، یا دوسرے کو تباہ کرنے کے امکان کی نفی کرنے کے لئے نامیاتی اور مصنوعی زندگی کو ضم کرنے کے لئے فیصلہ کرنے کو کہا جاتا ہے۔

    پوری سیریز میں زیادہ محتاط منصوبہ بندی اور ان اختیارات کو پہلے جو کچھ آنے میں شامل کرنے میں مزید کوششوں کے ساتھ ، انہوں نے داستانی نقطہ نظر سے کام کیا ہو اور کہانی کے ایک اطمینان بخش نتیجہ کی طرح محسوس کیا ہو۔ تاہم ، تطہیر کرنے اور دوبارہ لکھنے کی کوئی مقدار ، تاہم ، اس موضوعاتی مسائل کو حل نہیں کرسکتی ہے جو اس اختتام کو پیش کرتے ہیں۔ کا اختتام بڑے پیمانے پر اثر 3 مطلوبہ کھلاڑیوں کو اس خیال کو قبول کرنے کے لئے کہ مصنوعی زندگی ایک بنیادی خطرہ ہے۔

    اس نے یہ کہا کہ نہ صرف ریپرس ، بلکہ تمام مصنوعی ذہانت نامیاتی زندگی کے معدوم ہونے کا باعث بنے گی۔ اس کی جڑیں اس کے بارے میں کلاسیکی سائنس فکشن تھیمز میں تھیں ترقی کا خطرہ اور خود کو تباہ کرنے کی طرف انسانیت کا رجحان. بدقسمتی سے ، یہ موضوعات باقی تثلیث ، اور خاص طور پر حتمی کھیل کے مقابلہ میں تھے۔

    کھلاڑی بڑے پیمانے پر اثر 3 میں اتپریرک کو غلط ثابت کرسکتے ہیں

    نامیاتی مصنوعی مصنوع کے لئے ایک بڑا خطرہ ثابت ہوتا ہے

    جہاں ختم بڑے پیمانے پر اثر 3 اس بنیاد پر انحصار کرتا ہے کہ مصنوعی زندگی آرگینک کے لئے خطرہ ہے ، اس سلسلے کے باقی حصوں میں دونوں کے مابین باقاعدہ تعاون ہوتا ہے۔ اگرچہ پہلا کھیل ایڈن پرائم کی ہیومن کالونی پر گیت کے حملے سے شروع ہوتا ہے ، اور وہ شیپارڈ کے ابتدائی مہم جوئی کے دوران ایک مخالف بنتے رہتے ہیں ، مصنوعی ذہانت باقی سیریز کے لئے دھمکی دینے سے کہیں زیادہ مددگار ثابت ہوتی ہے۔

    ابتدائی میں بڑے پیمانے پر اثر 2، یہ انکشاف ہوا ہے کہ نئے نورمنڈی میں ایک AI سسٹم ہے جو جہاز کو چلانے میں مدد کرتا ہے۔ بے قابو AI کے خوف سے بات کرتے ہوئے ، یہ نظام ، جس کا نام EDI ہے ، کو مکمل طور پر قابو پانے سے روکنے کے لئے "بیڑی” ہے ، لیکن وہ ابتدائی مشنوں کے دوران اب بھی انمول ثابت ہوتی ہے۔ بعد میں ، تیسرے ایکٹ میں ، جوکر ای ڈی آئی پر تمام پابندیاں ختم کرنے پر مجبور ہے تاکہ وہ اسے جمع کرنے والوں سے نورمنڈی کو بچانے کی اجازت دے۔

    عملے کو آن کرنے سے دور ، ایڈی نے انہیں بچایا اور جہاز اور شیپارڈ کی ٹیم کی خدمت جاری رکھے ہوئے ہیں. یہاں تک کہ وہ جوکر کے ساتھ بانڈ بنانا شروع کردیتی ہے ، جس نے پہلے اس پر اعتماد کیا تھا۔ اس دوستی کو سیکوئل میں مزید تیار کیا جائے گا۔ میں بڑے پیمانے پر اثر 3، روبوٹ باڈی حاصل کرنے کے بعد ، ایڈی جوکر کے قریب ہوجاتی ہے اور ، اگر کھلاڑی تعلقات میں مدد کرتا ہے تو ، یہ رومان میں پھل پھول سکتا ہے۔

    • بڑے پیمانے پر اثر 2 اس خیال کو متعارف کرایا کہ مصنوعی زندگی پرامن اور کوآپریٹو ہوسکتی ہے۔
    • ایڈی کھیل کے اختتام کے قریب نورمنڈی کا کنٹرول سنبھالتی ہے اور ایک اہم اتحادی بن جاتی ہے۔

    • مداحوں کے پسندیدہ ساتھی ، لشکر ، میں بھی متعارف کرایا گیا ہے بڑے پیمانے پر اثر 2.

    پائلٹ اور اے آئی نامیاتی اور مصنوعی زندگی کی ایک بہترین مثال کے طور پر کام کرتے ہیں۔ اگر کھلاڑی گیتھ اور کوئیرینز کے بارے میں صحیح فیصلہ کرتا ہے تو یہ بہت زیادہ پیمانے پر بھی دکھایا جاسکتا ہے۔

    مصنوعی گیت اور ان کے تخلیق کاروں کے مابین جنگ کا ایک بنیادی حصہ ہے بڑے پیمانے پر اثر بیک اسٹوری اور ، تیسری اندراج میں ، آخر کار اسے کسی نتیجے پر پہنچا دیا گیا۔ اگرچہ یہ ممکن ہے کہ ، پچھلے انتخاب کی بنیاد پر ، ایک طرف دوسرے کو تباہ کر دیتا ہے ، لیکن بہترین ممکنہ طور پر ختم ہونے والا نظر آتا ہے گیتھ اور کوئیرین آخر کار صلح کر رہے ہیں اور امن کے ساتھ ایک ساتھ رہنے پر راضی ہیں.

    مزید یہ کہ ، متعلقہ مشنوں کو حل کرنے میں ، شیپارڈ کو پتہ چلا کہ یہ کوئیرین ہی تھے جنہوں نے پہلے جنگ شروع کی تھی اور یہ کہ گیت صرف اپنے دفاع میں کام کر رہی تھی۔ مصنوعی زندگی کی تصویر کو پینٹ کرنے سے کہیں زیادہ نامیاتی کو ناگزیر خطرہ لاحق ہے ، پوری پلاٹ لائن سے پتہ چلتا ہے کہ نامیاتی مصنوعی مصنوعی کو زیادہ خطرہ ہے اور ، اگر وہ سیکھ سکتے ہیں اور بڑھ سکتے ہیں تو ، دیرپا امن ممکن ہے۔

    ایڈی اور جوکر ، کوئیرینز اور دی گیتھ ، اور ان گنت دوسرے چھوٹے لمحات بڑے پیمانے پر اثر تثلیث کہکشاں میں زندگی کے بارے میں مکمل طور پر غلط ہونے کی کاتیلسٹ کو دکھاتی ہے۔ اس سے کلیمیکس کے قبضے کے موضوعات کو مکمل طور پر کم کیا جاتا ہے۔ یہ سب زیادہ مایوس کن ہے کیونکہ کھلاڑی ، شیپارڈ کے توسط سے ، ان میں سے کسی بھی اعتراض کو اتپریرک تک پہنچانے کی اجازت نہیں ہے اور اسے اس کی صورتحال کو اس کی تشکیل کو قبول کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ اس سے بھی زیادہ مشتعل حقیقت یہ ہے کہ کاتیلسٹ کے حل میں سے کوئی بھی معنی نہیں رکھتا ہے۔

    اتپریرک کے حل بھی اس مسئلے کو حل نہیں کریں گے

    ایک تثلیث کی کہانی سنانے کی قیمت ، ضائع ہوگئی


    بڑے پیمانے پر اثر میں زمین پر ریپرس
    EA کے ذریعے تصویر

    بڑے پیمانے پر اثر 3 ختم ہونے کا انحصار نامیاتی زندگی کے تصور پر ہوتا ہے جو اپنی تخلیقات کے ذریعہ خود کو تباہ کرتے ہیں۔ موضوعی طور پر ، حتمی انتخاب کے لئے یہ سمجھ میں آئے گا کہ نامیاتی نوعیت کو تبدیل کرنا اور وہ کس طرح برتاؤ کرتے ہیں۔ اس کے بجائے ، اختتام زیادہ تر گہری پریشانیوں کو نظرانداز کرتا ہے جس سے اس میں اضافہ ہوتا ہے اور وہ ایسے حل پیش کرتے ہیں جو بہترین طور پر آدھے اقدامات دکھائی دیتے ہیں۔

    • ختم ہونے کے لئے ہر ایک انتخاب بڑے پیمانے پر اثر 3 کھلاڑی کے جنگی اثاثوں کے اسکور پر منحصر ہے ، معمولی مختلف حالتیں ہیں۔

    • اعلی جنگ کے اثاثوں کا اسکور ہونے کے دوران نام نہاد "کامل اختتام” کے لئے "تباہ” کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

    • یہ واحد خاتمہ ہے جس کا مطلب ہے کہ شیپارڈ زندہ رہ سکتا ہے۔

    "تباہ” کا انتخاب تمام مصنوعی زندگی کا صفایا کرتا ہے ، بشمول ریپرس سمیت ، لیکن یہ آئندہ نسلوں کو نئی مصنوعی زندگی پیدا کرنے سے روکنے کے لئے کچھ نہیں کرتا ہے۔ "کنٹرول” کا انتخاب شیپارڈ کو ریپرس کے انچارج میں رکھتا ہے لیکن ، ایک بار پھر ، نئی ، ممکنہ طور پر زیادہ طاقتور مشینوں کو تخلیق ہونے سے نہیں روکتا ہے۔ "ترکیب ،” کم از کم ، زندگی کو خود کو تبدیل کرنا اور بنیادی طور پر زندگی کی دو شکلوں کے مابین تنازعہ کو حل کرنا شامل ہے۔

    دوسری طرف ، یہ انتخاب اتنا مبہم ہے کہ کھلے عام چھوڑ دیا جائے کہ یہ انضمام کیسے کام کرے گا اور پھر بھی نئی مصنوعی زندگی کی تخلیق کے امکانات کو کھول دیتا ہے۔ اجتماعی طور پر ، اختتام پلیئرز کو مایوس چھوڑ دیتے ہیں جبکہ اپنے منطقی اور موضوعاتی فریم ورک میں بھی کام کرنے میں ناکام رہتے ہیں۔

    بڑے پیمانے پر اثر 3 جدید گیمنگ کی تاریخ کا سب سے متنازعہ عنوانات میں سے ایک ہے۔ اس کے خاتمے کے نتیجے میں بہت سارے شائقین پریشان ہوگئے اور فرنچائز پر سایہ ڈال دیا۔ تاہم ، ناقدین کو ان کے گہرے مسائل کی جانچ کرنے کے لئے سطح کے سطح کے مسائل سے بالاتر ہونا چاہئے۔ اختتام اور باقی سیریز کے مابین موضوعاتی تنازعہ ہی کھیل کو واقعی برباد کردیا اور ایک مہاکاوی کہانی کے لئے ناقص عروج کے لئے بنایا۔

    بڑے پیمانے پر اثر 3

    رہا ہوا

    6 مارچ ، 2012

    ESRB

    میٹر کے لئے میٹر: خون ، جزوی عریانی ، جنسی مواد ، مضبوط زبان ، تشدد

    ڈویلپر (زبانیں)

    بائیوئر

    ناشر (زبانیں)

    الیکٹرانک آرٹس

    Leave A Reply