ایک گانونڈورف گیم زیلڈا ٹائم لائن کی گندگی کو ٹھیک کرنے کی کلید ہے

    0
    ایک گانونڈورف گیم زیلڈا ٹائم لائن کی گندگی کو ٹھیک کرنے کی کلید ہے

    زیلڈا کی سرکاری ٹائم لائن پر اکثر ڈویلپرز کے لئے واضح طور پر غور و فکر ہونے کی وجہ سے تنقید کی جاتی ہے ، لیکن یہ واقعی بدتر ہوسکتا ہے۔ میں بہت سے کھیل زیلڈا کی علامات سیریز ایک سے دوسرے تک منطقی ترقی کی پیروی کرتی ہے۔ اس کا دعوی کرنا بھی متنازعہ نہیں ہوگا وقت کی اوکریناٹائم ٹریول شینیانیوں کو دو میں تقسیم کرنے کے لئے ٹائم لائن تقسیم کرنے کے لئے بالکل درست وضاحت ہے۔ تاہم ، ایک بڑی غلطی جو ٹائم لائن بنائی گئی تھی وہ کسی تیسرے ، گرے ہوئے ہیرو ٹائم لائن میں شاخوں میں شاخوں میں تھی ، جس میں کسی بھی کھیل میں کوئی واقعہ نہیں تھا جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ ایسا کیوں ہونا چاہئے۔

    زوال کی شاخ کی تخلیق اب تک کی سب سے زیادہ مذمت کی گئی خصوصیت ہے زیلڈا ٹائم لائن ، اور تنقید مکمل طور پر درست ہے۔ اگرچہ ڈاون فال ٹائم لائن میں کھیلوں کا حکم خود بالکل ٹھیک ہے ، لیکن اس کا محض خیال تقسیم کرنا وقت کی اوکرینا اگر ایک منظر نامے نے واقعی چیزوں میں گڑبڑ کی ہے تو اس کی وجہ سے. اس مقام پر ، صرف ایک ہی شخص جو واقعی کبھی بھی زوال کی ٹائم لائن کے آس پاس موجود الجھن کو ٹھیک کرسکتا ہے وہ ایک شخص ہے جس کے اقدامات سے ہائروول کے خاتمے کا آغاز ہوا ، گانونڈورف۔

    زوال کی ٹائم لائن اب بھی کوئی معنی نہیں رکھتی ہے

    زیلڈا ٹائم لائن کے گرے ہوئے ہیرو پہلو کی کسی بھی کھیل میں کوئی نظیر نہیں ہے


    لنک اور زیلڈا ایک دوسرے کے ساتھ کھڑے ہیں جو گانونڈورف کو لیجنڈ آف زیلڈا: اوکرینا آف ٹائم میں شکست دینے کے بعد ایک دوسرے کے ساتھ کھڑے ہیں۔
    نائنٹینڈو کے توسط سے تصویر

    کی پہلی دو شاخیں زیلڈا ٹائم لائن کافی سیدھی ہے۔ بالغ اور بچوں کی شاخیں وقت کے ہیرو کی کہانی اور وقت کے دوران اس کے سفر کے نتائج کی کہانی سناتی ہیں وقت کی اوکرینا. چائلڈ ٹائم لائن اصل ٹائم لائن ہے اوٹ مستقبل میں سات سال بھیجنے سے پہلے ، بچپن میں لنک کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔

    تکنیکی طور پر ، لنک اصل میں مستقبل میں جانے سے ٹائم لائن تقسیم نہیں ہوگی ، کیونکہ وہ حقیقت میں وقت کے ساتھ لفظی سفر کرنے کی بجائے سات سال تک مقدس دائرے میں بند ہے۔ تاہم ، ٹائم لائن کو کانٹے کی وجہ سے کیا وجہ ہے جب ، سات سال بڑے ہونے کے بعد اور وقت کے ہیکل سے ابھرنے کے بعد ، لنک لنک پھر وقت دوبارہ بچہ بننے کے لئے سفر کرتا ہے۔

    اس مقام پر ، لنک مستقبل میں ردوبدل کر رہا ہے ، لیکن وہ اس عمل میں ایک نیا مستقبل بھی متنازعہ طور پر تشکیل دے رہا ہے۔ اس سے دو متبادل ٹائم لائنز ، بالغ اور بچوں کی شاخوں کا وجود ہوتا ہے۔ کے آخر میں اوٹ، لنک نے گانون کو بالغ ٹائم لائن میں شکست دی ، اور شہزادی زیلڈا اسے بھیجتی ہے چائلڈ برانچ میں واپس اس کے بچپن کو واپس کرنے کے لئے جو وہ کھو گیا ہے اپنی زندگی کے سات سال چھوڑنے کے بعد۔

    اس سے ہیرو کے بغیر بالغ ٹائم لائن رہ جاتی ہے ، قدرتی طور پر اس کے واقعات کی طرف جاتا ہے ونڈ واکر اور اس کے سیکوئلز۔ دوسری طرف ، ایک نوجوان لڑکے کی حیثیت سے لنک ان چائلڈ ٹائم لائن کے ساتھ ، وہ اس متبادل ٹائم لائن میں مزید مہم جوئی کرتا ہے ، جس کی وجہ سے اوٹکا سیکوئل میگورا کا ماسک، اور ہیرو کے سایہ کی حیثیت سے ایک نئے ہیرو کے ساتھ وقت کی تربیت کا ہیرو گودھولی شہزادی. صرف ان دو شاخوں کے ساتھ ، ٹائم لائن کافی مستقل اور سمجھنے میں آسان ہے۔

    سرکاری ٹائم لائن میں تیسری شاخ پر غور کرتے وقت چیزیں پیچیدہ ہونے لگتی ہیں ، گرنے والی ٹائم لائن ، کو بھی گرے ہوئے ہیرو برانچ کہا جاتا ہے۔ پہلے میں انکشاف ہوا ہائروول ہسٹوریا، یہ شاخ لنک کی کہانی سناتی ہے جس نے گانون کے خلاف آخری جنگ ہار دی تھی اوٹ، اس طرح شیطان بادشاہ کو مکمل ٹرائفورس چوری کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

    اس کی طرف جاتا ہے ماضی کا ایک لنک، جس میں گانون کو بابا نے سیل کردیا ہے ، لیکن وہاں بالکل کس طرح ملا وہ تھوڑا سا عجیب ہے۔ میں اوٹ، کبھی بھی کوئی اشارہ نہیں ہے کہ لنک اصل کھیل کے کسی بھی موقع پر گانون سے ہار جاتا ہے۔ بالغ اور بچوں کی شاخوں کے برعکس ، جن کے آغاز کے کھلاڑی لفظی طور پر کھیل میں ہی دیکھتے ہیں ، زوال کی ٹائم لائن ایک ایسا منظر ہے جو صرف کھیل میں کھیل کے کھیل کے برابر ہوسکتا ہے۔ گانون کو کھیل میں ہی جیتنا پڑتا ، لیکن جب تک وہ لفظی طور پر ہار جاتے ہیں تب تک کوئی بھی ایسا نہیں ہوتا ہے۔

    "عمدہ کام! جیسا کہ میں نے سوچا ، آپ نے وقت کے دروازے کی چابیاں رکھی ہیں! آپ نے مجھے مقدس دائرے کے دروازوں کی طرف بڑھایا ہے … ہاں ، میں یہ سب آپ کے مقروض ہوں ، بچ kid ے!”

    – گانونڈورف (وقت کی اوکریناجیز

    اس کو شامل کرنا ٹھیک ہے "اگر کردار ہار جاتا ہے تو کیا ہوگا؟” ایک سیریز میں اسٹوری لائن ، لیکن جو چیز اسے ناقابل تلافی بناتی ہے وہ یہ ہے کہ یہ کسی دوسرے کھیل میں شامل نہیں ہے۔ کھیل کی طرح اسکرین پر چلتی ہے اوٹ کرتا ہے.

    جبکہ وقت کے ساتھ سفر کرنا کم از کم یہ بتاتا ہے کہ اس کھیل میں دو الگ الگ ٹائم لائن کیسے تقسیم ہوجائیں گی نہ کہ دوسروں (اگرچہ شاید اسکائیورڈ تلوار اس منطق کے ذریعہ اپنی شاخ کا مستحق ہے) ، اسکرین پر کھیل کا ہونا یہ نہیں بتاتا ہے کہ ٹائم لائن بالکل کس طرح ختم ہوجائے گی۔ ڈاون فال ٹائم لائن تین شاخوں کے زیادہ تر کھیلوں والی شاخ ہے ، جسے اکثر ہر 2D پر مشتمل ہونے کی وجہ سے اکثر "اصل ٹائم لائن” سمجھا جاتا ہے۔ زیلڈا کھیل ، سیریز میں پہلے چار سمیت۔

    بہت سارے شائقین اسے صرف ان کھیلوں کو صرف اس کی وجہ سے ٹائم لائن کی نئی تقسیم میں شامل کرنے کا ایک ذریعہ سمجھتے ہیں۔ اوٹ ، اس طرح اس کو کسی بھی چیز سے زیادہ سوچنے کے بعد۔ اگرچہ ، ایسا کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ گرنے والی ہیرو برانچ بالکل سمجھ میں آسکتی ہے ، لیکن اس کے لئے حقیقت میں شائقین کو ظاہر کرنے کی ضرورت ہوگی کہ واقعی یہ کیسے ہوا ، اور گانن ہی اس کام کے لئے بنایا گیا ہے۔

    ڈاون فال ٹائم لائن کی واضح خصوصیت یہ ہے کہ آخری جنگ میں لنک کو گانون نے شکست دی ہے ، اور گانن فاتحانہ طور پر ابھر کر سامنے آیا ہے۔ جبکہ اس سے کسی کو بھی کوئی معنی نہیں ملتا ہے زیلڈا گیم اداکاری کا لنک ، گانون کے اداکاری والے کھیل میں ہوتا دیکھ کر یہ پوری طرح سے سمجھ میں آجائے گا۔ زیلڈا کھیل واقعی میں خالصتا and افسوسناک انجام کے لئے جگہ نہیں ہیں۔

    یقینی طور پر قابل ذکر مستثنیات ہیں (جیسے لنک کی بیداری) ، لیکن عام طور پر ، ہیروز کی فتح بغیر کسی بڑے نقصان کے دیرپا ہے۔ کے خاتمے زیلڈا کھیل اکثر کڑویوں کو محسوس کرتے ہیں ، حالانکہ لنک کو اپنے ساتھیوں کو الوداع کہنا پڑتا ہے۔ پھر بھی ، لنک کی بیداری واحد کھیل ہے جس پر شائقین بحث کرسکتے ہیں دراصل لنک کی ناکامی کے ساتھ ہی ختم ہوا ، اور یہاں تک کہ اس کے باوجود بھی بحث و مباحثے کے لئے کچھ جگہ ہوگی۔

    ویڈیو گیم سیریز کے طور پر ، کسی کا بنیادی مقصد زیلڈا کھیل کھلاڑی کے جیتنے کے لئے ہے۔ آخری مقصد ان کی ناگزیر فتح ہے ، اور زیلڈا کھیل کھلاڑی کو اس فتح کو خوش کن انجام کے ساتھ منانے دینا پسند کرتے ہیں۔ اس ڈیزائن کے فلسفے کو مصالحت کرنے کا واحد طریقہ جبکہ گرے ہوئے ہیرو کی ٹائم لائن کا احساس بھی پیدا کرنا ہے کھلاڑیوں کو اپنی ایک حقیقی فتح کے دوران گانن کا کنٹرول سنبھال لیں کے آخر میں سیریز میں اوٹ.

    کھیل گانون کو بھی بنا سکتا ہے اوٹ اصل سے بہت ساری تفصیلات سے باز آنے سے بچنے کے ایک ذریعہ کے طور پر اس کھیل سے آگے اس کی کہانی کو وسعت دینے سے پہلے ، ایک طنز کی طرح فتح۔ اگر اوٹکے واقعات کو بالکل ایک بار پھر دوبارہ کرنا پڑا ، ایک اوٹ ریمیک جو کھلاڑیوں کو یا تو لنک کے طور پر کھیلنے کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے ، شہزادی زیلڈا ، یا گانن گرتے ہوئے ہیرو ٹائم لائن کو مصالحت کرنے کا ایک اور دلچسپ طریقہ بھی فراہم کرسکتے ہیں۔

    کھیل کھلاڑیوں کو کہانی کے مختلف نقطہ نظر کا تجربہ کرنے کی اجازت دے سکتا ہے اس پر منحصر ہے کہ وہ کس کے طور پر کھیلنا چاہتے ہیں۔ اس کے بعد کھیل کے خاتمے کے نتیجے میں ٹائم لائن کی مختلف شاخ ہوسکتی ہے۔ ایسا کرنے سے نہ صرف یہ ظاہر ہوسکتا ہے کہ گانون کے ہاتھ میں لنک کی شکست کے بعد ٹائم لائن کیسے تقسیم ہوگئی ، بلکہ اس سے ایک اور اہم کردار کی کہانی کی گہرائی بھی جاسکتی ہے جو شائقین برسوں سے کھیلنے کے لئے خارش کررہے ہیں: شہزادی زیلڈا کا الٹر گو ، شیک۔

    گانونڈورف آخر کار ALTTP سے قید جنگ کا مقابلہ کرسکتا ہے

    گانون کا کھیل او او ٹی میں اس کی بیک اسٹوری کو بتا سکتا ہے


    ایک قدیم دیوار جس میں سلطنت کے زیلڈا آنسو کی علامات میں قید جنگ کی تصویر کشی کی گئی ہے
    نائنٹینڈو کے توسط سے تصویر

    چاہے ایک میں اوٹ ریمیک یا ایک مکمل دوبارہ تصور کرنے والا گانون ، گرنے کی ٹائم لائن کا احساس دلانے کا واحد حقیقت پسندانہ طریقہ یہ ہے کہ وہ خود گانون کے ساتھ اس پر نظر ثانی کریں۔ جبکہ گانونڈورف ، گانون کی انسانی شکل ، پہلے اس کی سرکاری شروعات ہوئی اوٹ، اس کا سب سے پہلے دستی f میں ذکر کیا گیا ہےیا ماضی کا لنک. اس میں ، یہ انکشاف ہوا ہے کہ گانون ایک بار گانونڈورف نامی شخص تھا ، جو چوروں کا بادشاہ تھا۔ ایک خوش قسمت حادثے کے ذریعے ، گانونڈورف نے ٹرائفورس سے ٹھوکر کھائی ، اور اس تک پہنچنے کے لئے اپنے منینوں سے لڑنے کے بعد ، اپنی انسانیت کو اقتدار کے لئے تجارت کی۔

    یہ اس وقت تک نہیں ہے اوٹ کہ اس کی تجارت کا اصل عمل جو انسانیت کو دکھایا گیا ہے۔ یہاں تک کہ میں اوٹ، اگرچہ ، کی کہانی گانونڈورف نے کس طرح ٹرائفورس پر آیا اس سے باز آ گیا ہے جس میں اس میں تھا alttp. میں اوٹ، گانونڈورف اپنے لوگوں سے نہیں لڑتا جیسے ٹرائفورس کا دعویٰ کریں alttpدستی دعوے ، اور نہ ہی وہ حادثے سے اس پر ٹھوکر کھاتا ہے۔ اوٹگانونڈورف نے اپنی تمام چالاکوں کے ساتھ طاقت کا سہارا حاصل کرنے کے لئے شعوری کوشش کی ہے۔

    "کسی دن ، جب یہ مہر ٹوٹ جاتا ہے … تب ہی میں آپ کی اولاد کو ختم کردوں گا !! جب تک کہ طاقت کا چھوٹا سا میرے ہاتھ میں ہے …”

    – گانونڈورف (وقت کی اوکریناجیز

    زیلڈا ٹائم لائن کے مطابق ، گانونڈورف کے گانون میں تبدیل ہونے اور لنک کو شکست دینے کے بعد ، آخر کار وہ پوری ٹرائفورس حاصل کرتا ہے ، اور اسے روکنے کے لئے کوئی باقی ہیرو باقی نہیں بچا ہے۔ اس کے بعد وہ پوری بادشاہی کو اندھیرے میں ڈوبتا ہے۔ جو چیز اس کے نتیجے میں ہے وہ باقی شورویروں اور ہائروول کے شہریوں کے مابین جنگ ہے جو مزاحمت کرسکتے ہیں ، اور گانون کی تاریکی کی افواج۔ میں alttp، گانون اور بقیہ ہائروول کے مابین یہ جنگ قید جنگ کے نام سے جانا جاتا ہے۔

    الجھن میں نہیں رہنا بادشاہی کے آنسوقید جنگ کی اپنی دوبارہ بات کرنا ، اس کا حتمی نتیجہ alttpجنگ کی جنگ یہ ہے کہ گانون کو بابا نے سیل کردیا ہے ، اور کھیل کے واقعات کی منتقلی سے قبل دنیا کو امن کا دور ہے۔ مجموعی طور پر ، یہ واقعی ایک عمدہ کہانی کا تصور ہے ، لیکن اس کی کوئی بنیاد نہیں ہے اوٹ خود گانون کو کبھی بھی کھیل میں جنگ جیتنے کا مظاہرہ نہیں کیا جاتا ہے ، اور اس بات کا کوئی اشارہ نہیں ہے کہ جب وہ باہر کرتا ہے تو اصل میں کیا ہوتا ہے alttp.

    گانون کے نقطہ نظر سے کہانی کو دیکھنا ہائروول کی تاریخ میں اس کھوئی ہوئی مدت پر روشنی ڈال سکتا ہے جب اسے روکنے کے لئے کوئی بڑا ہیرو نہیں تھا۔ یہاں تک کہ یہ ممکنہ طور پر ان واقعات کی ایک نئی تشریح فراہم کرسکتا ہے ، گانون کے کسی اور طرف روشنی ڈال رہا ہے جو پہلے اتنا ظاہر نہیں تھا۔ گانون کو انسانیت بنانا اور یہ ظاہر کرنا ہر جنگ کے دو رخ ہیں ، ہائروول کی تاریخ کے اس اہم حصے کو تیار کرنے کا ایک طاقتور طریقہ ہوسکتا ہے ، جبکہ زیلڈا ٹائم لائن کی سب سے مجرم خصوصیت کا بھی احساس دلاتا ہے۔

    کس کی بنیاد پر اوٹ سے ریٹکنز alttpواقعات کا ورژن ، کہانی کو مصالحت کرنے کا کوئی حقیقی طریقہ نہیں ہوگا جب تک کہ یہ گانون کی آنکھوں سے باز نہ آجائے. کی کہانی پر واپس جانا اوٹ اور یہ ظاہر کرنا کہ گانن نے کس طرح ٹائم لائن کو تقسیم کرنے کا باعث بنا تھا اس الجھاؤ کو کس طرح کی کہانی کو حقیقی طور پر مجبور کرنے والے ٹکڑے میں تبدیل کرنے کا ایک تفریحی طریقہ ہوگا۔ زیلڈا لور

    گانونڈورف گیم پلے کے لحاظ سے دونوں جہانوں میں بہترین ثابت ہوسکتا ہے

    ایک اور ایکشن پر مبنی اے آر پی جی گانن کے کردار کو بالکل فٹ کرے گا


    گانون ہائروول واریرس میں جنگ میں جانے کی تیاری کر رہا ہے۔
    نائنٹینڈو کے توسط سے تصویر

    اسٹوری لائن کے مضمرات کے علاوہ ، گانونڈورف گیم پلے کے نقطہ نظر سے کچھ دلچسپ امکانات فراہم کرتا ہے۔ لنک کے برعکس ، گانون ایک وزرڈ ہے جس میں مضبوط قدرتی جادوئی صلاحیتیں ہیں۔ تاہم ، شہزادی زیلڈا کے برعکس ایو، گانون ایک مضبوط اور طاقتور یودقا بھی ہے جو قریبی کوارٹرز کی لڑائی میں ترقی کرتا ہے۔ گانون کی صلاحیتوں کے یہ دو پہلوؤں کو ایک راستہ دے سکتا ہے بہت زیادہ جنگی مرکوز زیلڈا پہلے سے پہلے کھیل.

    گانون طاقت کے ٹرائفورس کا حامل ہے ، اور وہ ایک ایسا نہیں ہے جس نے چکر کا راستہ منتخب کیا ہو۔ وہ اپنی خالص طاقت کو اپنے مقاصد پر مجبور کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے ، اور یہ خود کو کسی کھیل کو جسمانی طور پر قرض دے سکتا ہے جو عمل پر زیادہ زور دیتا ہے۔ دوسری طرف ، گانونڈورف بھی کافی ہوشیار اور حساب کتاب ہے ، لہذا ایسا نہیں ہے کہ اگر وہ چیلنج کا کام سونپا گیا تو وہ کچھ پہیلیاں حل نہیں کرسکتا ہے۔

    جبکہ شہزادی زیلڈا کی توجہ مرکوز ہے حکمت کی بازگشت آر پی جی طرز کے ٹیکٹیکل لڑاکا تھا جو اس کی بازگشت کا استعمال کرتے ہوئے ، گانون آر پی جی لڑائیوں کے لئے بالکل بہتر فٹ ہوگا جس نے جادوئی منتر کو تلوار کے ساتھ ملایا ، کسی حد تک اسی طرح کی حتمی خیالی XVI. گانون کا ایک اور دلچسپ پہلو جو لنک اور زیلڈا کے پاس عام طور پر نہیں ہوتا ہے وہ اس کی تبدیلی کی صلاحیت ہے۔ گانون کی دو اہم شخصیات ہیں: اس کی انسانی شکل ، گانونڈورف ، اور اس کی راکشسی شکل ، گانون۔

    گانون کا کھیل عام طور پر تلاش کے دوران کھلاڑیوں کو گانونڈورف کی انسانی شکل اختیار کرنے کی اجازت دیتا ہے لیکن پھر خصوصی معاملات میں یا لڑائی کے دوران گانون میں تبدیل ہوجاتا ہے۔ گانون میں تبدیل ہونا بھی اسی طرح کام کرسکتا ہے جیسے لنک میں تبدیل ہوا ایو، کھلاڑیوں کو مستقل طور پر ختم ہونے والے رکن پارٹ کی قیمت پر کافی طاقت اپ فراہم کرنا۔

    گانون کے ھلنایک طریقوں کا مطلب یہ نہیں ہے کہ روایتی نہیں ہوسکتا ہے زیلڈا کسی کھیل میں ڈنجونز اسے شروع کرتے ہوئے ، یا تو۔ حقیقت میں ، یہاں تک کہ پہلے میں بھی زیلڈا این ای ایس پر کھیل ، شہزادی زیلڈا وہ تھی جس نے گانون سے دور رکھنے کے لئے ڈنگونز میں ٹرائفورس کے ٹکڑوں کو چھپا لیا تھا۔

    گانون گیم میں اسی طرح کے منظر نامے کا حصول نہیں ہوگا۔ دوسری طرف ، یہ عام طور پر گانون تھا جس نے حقیقت میں ماضی میں مکمل کرنے کے لئے درکار زیادہ تر تہھانے لنک میں بدکاری کا سبب بنی تھی زیلڈا کھیل گانون کی حیثیت سے کھیلنا ثقب اسود کے بارے میں ایک انوکھا نقطہ نظر فراہم کرسکتا ہے، جب وہ بعد میں لنک کی زندگی کو مزید مشکل بنانے کے لئے تہھانے کے باس کو محکوم اور متاثر کرنے کے لئے ایک تہھانے میں داخل ہوتا ہے۔

    حکمت کی بازگشت ایک گانونڈورف گیم کے لئے بالکل اسٹیج طے کرتی ہے

    گانون آخر کار زیلڈا ایم سی ایس کی ٹرائفورس کو مکمل کرے گا


    ایکو گانون گرجتا ہے جیسے ہی اس کا نام اس کے باس کی لڑائی کے آغاز میں زیلڈا کی حکمت کے لیجنڈ میں ظاہر ہوتا ہے۔
    نائنٹینڈو کے توسط سے تصویر

    جب گانونڈورف نے اپنا کھیل حاصل کرنا اس سے پہلے ایک طویل شاٹ ہوتا ، تازہ ترین 2D کی بدولت یہ سب بدل گیا ہے زیلڈا سیریز میں کھیل ، حکمت کی بازگشت. کسی مین لائن میں پہلی بار زیلڈا کھیل ، کھلاڑی لنک کے بجائے کھیل کے قابل کردار کے طور پر شہزادی زیلڈا پر قابو پاسکتے تھے۔ اگرچہ یہ پہلا موقع نہیں ہے جب کسی کھیل میں شہزادی کی حیثیت سے کھیلنا ممکن ہوا ہے (توڑ بروس اور ہائروول واریرز دو نمایاں مثالیں ہیں ، اور زیلڈا اس سے بھی قابل کنٹرول تھا روح کی پٹریوں) ، یہ پہلا بڑا ہے زیلڈا عنوان جو شہزادی کو شو کا اسٹار بنا دیتا ہے۔

    اہم بات یہ ہے کہ نہ صرف کیا بازگشت شہزادی زیلڈا کو اسٹار بنائیں ، لیکن اس نے اس کا ایک بہت بڑا کام بھی کیا۔ جبکہ ایو شاید زیادہ تر کھلاڑیوں کا پسندیدہ نہیں سمجھا جائے گا زیلڈا ہر وقت کا کھیل ، یہ ابھی بھی فرنچائز میں ایک عمدہ اندراج تھا جو یقینی طور پر بدترین سے دور ہے۔ اگر کچھ بھی ہے تو ، اس کا 2D تناظر ، زیادہ روایتی تہھانے رینگنے اور انوکھے بازگشت مکینک سب نے دو بڑی کھلی دنیا کی مہم جوئی کے بعد سیریز کے لئے رفتار کی انتہائی ضروری تبدیلی میں اضافہ کیا جو تھے BOTW اور ٹوٹک. سب سے بڑھ کر ، ایو یہ ظاہر کیا لنک مین لائن نہیں بناتا ہے اور نہ توڑتا ہے زیلڈا سیریز – عمدہ گیم پلے کرتا ہے.

    حکمت کی بازگشت مزید کے لئے سیلاب کے راستے کھول دیئے زیلڈا وہ عنوانات جو نہ صرف شہزادی کو خود نہیں ، بلکہ ممکنہ طور پر دوسرے کرداروں کو بھی ستاتے ہیں۔ در حقیقت ، اب جب شہزادی کا اپنا کھیل رہا ہے ، اس سے صرف واقعی یہ احساس ہوتا ہے کہ گانونڈورف سیریز کے مشہور ٹرائفورس کو مکمل کرنے کے لئے اگلے نمبر پر ہوگا۔ گانون ایک ولن ہوسکتا ہے ، لیکن وہ اس طرح کا ھلنایک ہے جو ہیرو کی طرح سیریز کے لئے اتنا ہی اہم ہے۔

    در حقیقت ، اسی طرح کے بہت سے کھیلوں میں شہزادی زیلڈا اس سے پہلے کھیل کے قابل تھی ایو، جیسے توڑ بروس اور ہائروول واریرز، گانون بھی ایک کھیل کے قابل کردار تھا۔ گانن کی کہانی کو پہلے سے کہیں زیادہ گہری انداز میں سنانا طویل التوا میں ہے۔ گانونڈورف آسانی سے ایک ہے زیلڈا فرنچائز کے سب سے مشہور کردار ، اور بہت سے شائقین اس موقع پر اپنا کنٹرول سنبھالنے کے موقع پر کود پڑے گا ایک تاریک زیلڈا ہیلم میں گیمنگ کے سب سے مشہور ھلنایک کے ساتھ کہانی.

    صرف گانونڈورف کی حیثیت سے کھیلنا کافی تفریح ​​ہوگا ، لیکن یہ بھی ہوسکتا ہے – اگر صحیح کیا گیا تو – آخر میں انتہائی مجرم پہلو سے خطاب کرنے کے اضافی فائدہ کے ساتھ آئیں۔ زیلڈا لور آفیشل زیلڈا ٹائم لائن میں ویڈیو گیم لور کے عہدے پر رہنے کی صلاحیت موجود ہے ، لیکن اس میں اکثر مذاق کی طرح سلوک کیا جاتا ہے جس کی وجہ سے اس کمی کی وجہ سے جو چیزوں سے بنا ہوا ہے۔ گانون ہوسکتا ہے زیلڈاسب سے شیطانی ولن ، لیکن وہ شاید واحد ہیرو ہوسکتا ہے جو واقعی میں زیلڈا ٹائم لائن کو واقعتا save بچا سکتا ہے۔

    Leave A Reply