
ننجا گیڈن 2: سیاہ اصل کا ایک غیر حقیقی انجن 5 ریماسٹر ہے ننجا گیڈن 2 2008 سے ، اصل میں ایکس بکس 360 پر ریلیز ہوا۔ ایکس بکس استثنیٰ کی وجہ سے ، ٹن پلے اسٹیشن یا پی سی کے شائقین کو کبھی بھی موقع نہیں ملا کہ وہ اسے کھیلے اور اس کھیل کی عظمت کا تجربہ کرے۔ اب ، 17 سال بعد ، ننجا گیڈن 2: سیاہ تمام کنسولز کے لئے جاری کیا گیا ہے ، جو اصل سے محروم رہنے والوں کو حالیہ میموری میں ایک انتہائی دلچسپ ایکشن ایڈونچر گیم میں سے ایک کے ذریعے آزمانے اور منصوبے دینے کی اجازت دیتا ہے۔ بہت سارے محفل کو کیا احساس نہیں ہوتا ہے کہ اس سے پہلے کہ سافٹ ویئر کے ذریعہ سولس جیسے کھیل ہوں ، ٹیم ننجا نے ویڈیو گیمز میں رب کے ساتھ سب سے بڑا چیلنج پیش کیا ننجا گیڈن سیریز
جبکہ ننجا گیڈن 2: سیاہ ایک ریماسٹر کے طور پر لیبل لگا ہوا ہے ، یہ سوچنا آسان ہے کہ کھیل زمین سے ایک ریمیک ہے۔ جدید دور سے کسی کھیل کی طرح نظر آنے کے لئے نہ صرف بصریوں کو اپ گریڈ کیا جاتا ہے ، بلکہ ایسے نئے کردار کے ماڈل موجود ہیں جو اسے زندگی پر لیز پر اور بھی زیادہ فراہم کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، ننجا گیڈن 2: سیاہ اصل کے مرکب کی طرح محسوس ہوتا ہے ننجا گیڈن 2 اور ننجا گیڈن سگما 2. مؤخر الذکر کا چیلنج رکھتے ہوئے اس میں سابقہ نقصان اور بگاڑ ہے۔ ان دونوں کو ایک ساتھ مل کر کھیل کا حتمی ورژن اور شائقین کے لئے سیریز میں جانے کے لئے بہترین انٹری پوائنٹ تشکیل دیا ہے۔ کے ساتھ ننجا گیڈن 4 کے بعد 2025 میں رہائی کے لئے اعلان کیا جارہا ہے ، اس سلسلے میں کیا پیش کش کرنے کے لئے کودنے اور تجربہ کرنے کے لئے اس سے بہتر وقت نہیں ہے۔
ننجا گیڈن 2: بلیک کی کہانی اس کو کھیلنے کی وجہ نہیں ہے
اس کے پاس اب بھی اپنے دلچسپ لمحات ہیں
اس کے پچھلے ورژن کی طرح ، ننجا گیڈن 2: سیاہ پہلے کھیل کے ایکس بکس ریبوٹ کے واقعات کے فورا بعد ہی ہوتا ہے۔ بلیک اسپائڈر ننجا قبیلہ ڈھیلے پر ہے ، جو آرچ فینڈ کو دوبارہ زندہ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے ، ایک ایسی بری چیز جس کا بنیادی ہدف تہذیب پر تباہی مچا دینا ہے۔ کھیل کے مرکزی مرکزی کردار ، ریو حیبوسا ، اس کے اتحادیوں ، اور ڈریگن ننجا صرف وہی ہیں جو اس طرح کی تباہی کو روکنے کے قابل ہیں۔ یہ گھڑی کے خلاف ایک دوڑ ہے کیونکہ ریو مختلف سطحوں سے گزرتا ہے ، دشمنوں کو ختم کرتا ہے اور کسی بڑے جانور کو نیچے لے جاتا ہے جو راستے میں کھڑا ہے۔
کی کہانی ننجا گیڈن 2: سیاہ زیادہ تر اس کے 17 ابواب کے آغاز اور اختتام پر کٹسینز کے ذریعے بتایا جاتا ہے. مزید سیاق و سباق کے لئے اور کھلاڑیوں کو پلاٹ کے ساتھ ساتھ پیروی کرنے میں مدد کے ل the ، کھیل ہر باب سے پہلے ایک فوری خلاصہ فراہم کرتا ہے جس کے بارے میں پچھلے ایک میں کیا سامنے آیا ہے اور کیا آنے والا ہے۔ اگرچہ یہ دیکھنا دلچسپ ہوسکتا ہے کہ ریو حیبوسا اور اس کے اتحادیوں کو دنیا کو بچانے کے سفر میں ترقی کرتے ہیں ، لیکن کہانی ہی اس کی بنیادی وجہ نہیں ہے کہ لوگوں کو کھیلنا چاہئے۔ ننجا گیڈن 2: سیاہ. اس میں گہرائی کا فقدان ہے اور ایسا لگتا ہے کہ اصل گیم پلے کے مقابلے میں اس کے بعد کی سوچ بھی زیادہ ہے ، جو مکمل طور پر قابل فہم اور ٹھیک ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ لڑائی کتنا حیرت انگیز ہے۔
کہانی میں یقینی طور پر اس کے لمحات ہیں ، اگرچہ ، اور کھلاڑی کو آگے کی لڑائیوں کے لئے تیار کرنے کا ایک بہت اچھا طریقہ ہے. سب سے یادگار کہانی کی دھڑکن ایک کولیزیم میں ختم ہو رہی ہے اور ایک بہت بڑے ویروولف سے لڑ رہی ہے جو "قابل حریف” کے لئے ترس رہا ہے۔ اس حصے میں دکھایا گیا ہے کہ ریو حیبوسا نے چیلنج کو قبول کیا ہے اور موت کی لڑائی میں حصہ لیا ہے کیونکہ سامعین ، جو سب خود ہی بھیڑیا ہیں ، اپنے رہنما کو خوش کرتے ہیں جب وہ حتمی ننجا سے لڑتا ہے۔ تیز کٹوتی کے بعد ، باس کی لڑائی شروع ہوتی ہے ، جس کی وجہ سے ایک شدید تصادم ہوتا ہے جس سے خون میں پمپ ہوجاتا ہے۔ یہ اس کی ایک مثال ہے کہ کہانی چیزوں کی عظیم اسکیم میں کیوں اہم کردار ادا کرتی ہے ننجا گیڈن 2: سیاہ – یہ دلچسپ لڑائیوں میں تناؤ اور خون بہہ رہا ہے جو یادگار لمحات بناتے ہیں۔
ننجا گیڈن 2: بلیک کی صنف میں کچھ بہترین لڑائی ہے
دشمن دشمنوں نے کبھی اتنا اچھا محسوس نہیں کیا
لڑائی میں ننجا گیڈن 2: سیاہ اصل سے مماثل ہے ، لیکن یہ اب بھی اتنا ہی مزہ ہے جیسے۔ جنگی دشمنوں کے گروہوں کو ختم کرنے کے لئے مختلف ہتھیاروں ، جیسے ڈوئل بلیڈ ، ایک گریٹ ورڈ ، ایک اسکائی ، اور بہت کچھ استعمال کرنے پر مشتمل ہے۔ ایک بار جب کوئی اعضاء پھاڑ جاتا ہے ، اور دشمن زمین پر زخمی ہوجاتا ہے تو ، کھلاڑی اس کے بعد ایک آخری اقدام پر عملدرآمد کرسکتا ہے جس میں ریو ، یا دوسرے کھیل کے قابل اتحادیوں کو دکھایا جاتا ہے ، اور اس دشمن کو مکمل طور پر پھاڑ دیتا ہے کہ وہ ایک گوری فیشن میں ٹکرا جاتا ہے۔ یہاں کا موڑ یہ ہے کہ زخمی دشمن دراصل زیادہ خطرناک ہوتے ہیں ، جس کی وجہ سے پہلے ان کو شکست دینا اور آخری اقدام پر عملدرآمد کرنے کے لئے صحیح لمحہ تلاش کرنا ضروری ہوتا ہے۔ کسی بھی زخمی دشمن کو زیادہ دیر تک زندہ چھوڑنا ان کے حملوں سے زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے کیونکہ وہ کھلاڑی پر کود ، پکڑنے اور پھٹ پڑے گا۔
ان دنوں بیشتر ایکشن ایڈونچر گیمز کے برعکس ، میں دشمن ننجا گیڈن 2: سیاہ ان کے حملوں میں ناقابل یقین حد تک فرتیلی اور بے رحم ہیں. ایک سانس لینے کے ل almost تقریبا zero صفر ٹائم ٹائم موجود ہے اور کوئی لمحہ حکمت عملی بنانے کے لئے نہیں ہے کیونکہ کھیل مستقل طور پر کھلاڑی پر لاتعداد برے لڑکوں کی لہروں کو پھینک دیتا ہے۔ ذرا تصور کریں کہ کٹانا کے ساتھ پانچ دشمنوں نے حملہ کیا ہے جبکہ تین دشمن دور سے ہی گرینیڈ لانچروں کی شوٹنگ کر رہے ہیں۔ ان لمحوں میں ، اور بنیادی طور پر تمام جنگی مقابلوں میں ، یہ سب کچھ ڈاج اور بلاک میکینک میں مہارت حاصل کرنے اور گیم اوور اسکرین کو پورا کرنے سے بچنے کے لئے ہے۔ خوش قسمتی سے ، کھیل کے مشکل دشمنوں کو شکست دینے میں مدد کے لئے کھلاڑی کو پورے کھیل میں ٹن ٹولز ملتے ہیں۔
کھیل کے نصف حصے میں ، کھلاڑیوں نے اپنے پسندیدہ ہتھیاروں کو اپ گریڈ کیا ہوگا جو ان کے پلے اسٹائل کے مطابق ہیں ، دشمنوں کو دور سے نکالنے کے لئے ایک راکٹ لانچر ، اور کھیل کی سطح پر پائی جانے والی مختلف اشیاء کو جمع کرنے سے صحت سے متعلق ایک بڑھ گیا ہے۔ ان اشیاء کو تلاش کرنا مشکل نہیں ہے ، لہذا کھیل دراصل چاہتا ہے کہ کھلاڑی کامیاب ہو۔ تاہم ، اس وقت تک کامیابی کی اجازت نہیں ہوگی جب تک کہ کھلاڑی اپنے قواعد کے مطابق کھیل کھیلنے کی کوشش کرنے اور میکانکس میں مہارت حاصل کرنے ، ریو کے تمام موویٹس کو کنٹرول کرنے اور ان کا استعمال کرنے کے لئے تیار نہ ہو۔ یہی بناتا ہے ننجا گیڈن 2: سیاہ 'ایس لڑاکا بہت اچھا؛ یہ ہے راستے میں سیکھنے اور ایک بہتر ننجا بننے کے بارے میں جو پاگل کمبوس کو کھینچ سکتا ہے۔ یہاں تک کہ کھیل میں ہر ہتھیار کی تکنیکوں کی ایک فہرست بھی شامل کرتی ہے ، جس سے کھلاڑی کو مختلف حملوں کے لئے عین مطابق بٹن آدانوں مل جاتا ہے۔
ننجا گیڈن 2: بلیک کا کیمرا اور کنٹرول فرسودہ محسوس کرسکتے ہیں
کھیل واضح طور پر 2008 میں بنایا گیا تھا
جبکہ ننجا گیڈن 2: سیاہ 2025 کی رہائی کا عنوان ہے ، یہ اب بھی بالکل واضح ہے کہ یہ کھیل اصل میں 2008 میں بنایا گیا تھا۔ یہ دو اہم وجوہات کی بناء پر سچ ہے۔ کنٹرول تاریخ کے مطابق ہیں ، اور کیمرا گھوم سکتا ہے۔ اس کا سب سے بڑا مسئلہ ایک ریماسٹر ہونے کے ساتھ ، مکمل ریمیک نہیں ، یہ ہے کہ معیاری کنٹرول دوبارہ نہیں تھے اور پھر بھی کھلاڑیوں کے لئے ہٹ یا مس کو سمجھا جاسکتا ہے۔ اس کی بہترین مثال ڈاج اور بلاک کنٹرولز ہے ، جو ایک ہی بٹن (L1/lb) کا اشتراک کرتے ہیں۔ بلاک کرنے کے لئے ، کھلاڑی بٹن کو تھامے گا ، لیکن چکنے کے ل the ، کھلاڑی بٹن کو تھامے گا اور پھر کسی خاص سمت میں چکنے کے لئے صحیح ینالاگ کا استعمال کرے گا۔ یہاں مسئلہ یہ ہے کہ کھلاڑی ایک ہی وقت میں مسدود اور ڈاج نہیں کرسکتا ہے ، مطلب ہے کہ آپ کو ایک یا دوسرا انتخاب کرنا ہوگا ، اور یہ ناقابل یقین حد تک عجیب و غریب محسوس کرسکتا ہے۔ خوش قسمتی سے ، کھیل مختلف کنٹرول اسکیموں کی پیش کش کرتا ہے ، لیکن ایسی کوئی بھی چیز جو واقعی میں مسدود اور ڈوڈنگ کی عجیب و غریب کیفیت کو دور کرتی ہے۔
دوم ، کا کیمرا ننجا گیڈن 2: سیاہ کبھی کبھی کھیل میں کسی بھی دشمن سے زیادہ سفاکانہ ہوسکتا ہے۔ کھیل کی سنیما نوعیت کی وجہ سے ، کیمرا اوقات میں خود کو ایڈجسٹ کرے گا ، خاص طور پر پھانسی کے چالوں کے دوران ، تاکہ اسکرین پر لڑائی کو زیادہ سے زیادہ ٹھنڈا بنایا جاسکے۔ اگرچہ یہ سنیما کیمرے کے زاویے دیکھنے کے لئے غیر معمولی ہیں ، لیکن وہ کیمرہ عجیب زاویوں میں آنے اور آنے والے خطرات سے مکمل طور پر دور ہونے کی وجہ سے لڑائی کے بہاؤ کو برباد کرسکتے ہیں۔ اس سے نقصان اٹھانا پڑ سکتا ہے جو کھلاڑی کی غلطی نہیں تھی ، وژن کی کمی کی وجہ سے گھات لگا کر گھات لگا کر ، اور صرف مجموعی طور پر مایوسی۔ یہ دنیا کا خاتمہ نہیں ہے ، اور یہ پورے تجربے کو برباد نہیں کرتا ہے ، لیکن یہ ایک سخت یاد دہانی ہے کہ یہ کھیل اصل میں تقریبا دو دہائیوں پہلے جاری کیا گیا تھا اور اس میں فرسودہ عناصر ہیں۔
ننجا گیڈن 2: سیاہ کھیلنے کا قطعی طریقہ ہے ننجا گیڈن 2. یہ ایک یاد دہانی ہے ننجا گیڈن سیریز اپنے وقت سے آگے تھی جب اس نے سب سے پہلے شیلف کو نشانہ بنایا تھا ، اس میں ابھی بھی اس صنف میں کسی بھی کھیل کی بہترین لڑائی ہے۔ ایڈرینالائن ایک لمبے کومبوس کو کھینچنے اور دشمنوں کے گروپس کو ختم کرنے سے حاصل کرسکتا ہے وہ ایک ایسی چیز ہے جو ان دنوں صنعت میں شاذ و نادر ہی مماثل ہے۔ کھیل کے ذریعے کھیلنے کے بعد ، یہ مشکل ہے کہ وقت میں واپس سفر کرنا چاہتے ہیں جب کھیلوں نے مکمل طور پر اچھ time ے وقت پر توجہ مرکوز کی۔ اگرچہ تاریخ والے عناصر موجود ہیں ، جیسے کیمرا کے مسائل اور عجیب و غریب کنٹرول ، اس میں کوئی شک نہیں کہ اس میں کوئی شک نہیں ننجا گیڈن 2: سیاہ ایک پُرجوش ایکشن ایڈونچر گیم کو ترسنے والوں کے لئے ہر ایک پیسہ کے قابل ہے۔
ننجا گیڈن 2: بلیک اب پلے اسٹیشن 5 ، ایکس بکس سیریز ایکس اور ایس ، اور پی سی پر دستیاب ہے۔