اب تک کے بہترین ویڈیو گیم کے مرکزی کردار، درجہ بندی

    0
    اب تک کے بہترین ویڈیو گیم کے مرکزی کردار، درجہ بندی

    اب تک کے بہترین ویڈیو گیم کے مرکزی کردار کا فیصلہ کرنا ہر وقت کے بہترین گیم کا تعین کرنے جیسا ہے۔ یہ بالآخر ذاتی رائے پر آتا ہے، لیکن بہت سے دعویدار آسانی سے ٹاپ 10 مواد کے طور پر بحث کر سکتے ہیں۔ کئی عوامل ایک کردار کو ایک عظیم مرکزی کردار بناتے ہیں، جن میں سے ایک سب سے اہم تحریر ہے۔ ایک اور اہم عنصر ان کرداروں کی گیم کے اندر کی کارروائیاں اور کارنامے ہیں، جو یہ تعین کرنے میں مدد کرتے ہیں کہ آیا وہ عنوان کے لائق ہیں یا نہیں۔ تاہم، دلیل کے طور پر، سب سے اہم عناصر ان کی کہانیاں اور پلاٹ کے اہم نکات ہیں جو ان کی وضاحت کرتے ہیں۔

    بہت سارے معزز تذکرے ہیں جو اس فہرست کو بنانے میں بہت کم رہ گئے ہیں۔ Sonic the Hedgehog، Dante، Geralt of Rivia، Samus Aran، Frank West، Nathan Drake، Guybrush Threepwood، Leon Kennedy، Gordon Freeman، اور John Marston جیسے کلاسک کردار سبھی پہچان کے مستحق ہیں۔ کئی جدید کردار بھی قریب آگئے، جن میں ریبوٹ شدہ کیپٹن پرائس، کیل کیسٹس، نائٹ ٹائٹس، اور اسٹریئن شامل ہیں۔

    10

    گیئرز آف وار سیریز سے مارکس فینکس

    مارکس فینکس ایک قابل سپاہی ہے جس نے تین بڑی جنگیں لڑیں۔

    مارکس فینکس کی شبیہہ اتنی ہی مشہور ہے۔ جنگ کے گیئرز کرمسن اومن سگل کے طور پر جو فرنچائز کی علامت ہے۔ اس کی کہانی، سیریز کی کتابوں اور ناولوں کے ذریعے پھیلی، گہرے نقصان اور المیے میں سے ایک ہے۔ بچپن میں، مارکس اپنی ماں کو کھو دیتا ہے، جو ہولو میں غائب ہو جاتی ہے، جب کہ اس کے والد اکثر کام کی وجہ سے اس سے جڑنے کے لیے بہت زیادہ استعمال ہوتے ہیں۔ آخر کار وہ کارلوس سینٹیاگو اور اس کے چھوٹے بھائی ڈوم سے ایک نئے اسکول میں ملتا ہے، جو ان کے خاندان کا اعزازی حصہ بنتا ہے۔ مارکس کارلوس کے ساتھ ایک گیئر کے طور پر فوج میں شامل ہوتا ہے، صرف کارلوس کو اسفو فیلڈز کی جنگ میں اپنے آپ کو قربان کرنے کا مشاہدہ کرنے کے لیے پینڈولم جنگوں کے دوران تھوڑی دیر بعد، ٹڈی دل کی جنگ شروع ہو جاتی ہے، اور مارکس کو اور بھی زیادہ تکلیف ہوتی ہے: اس کا باپ "مر جاتا ہے،” ڈوم کی بیوی اور بچے لاپتہ ہو جاتے ہیں، اور دنیا افراتفری میں ڈوب جاتی ہے۔

    مارکس کئی وجوہات کی بناء پر اس فہرست میں اپنا مقام حاصل کرتا ہے، لیکن سب سے بڑھ کر، یہ اس کی غیر متزلزل طاقت ہے جو اس کی تعریف کرتی ہے۔ چاہے وہ گیمز ہوں یا ناول، وہ ہمیشہ قدم اٹھانے والا، خطرناک مشنوں میں حصہ لینے والا، اور ناممکن وقت میں امید کی ایک خاموش کرن کے طور پر کام کرتا ہے۔ بے پناہ نقصان اور مصائب کے باوجود اس نے اس دوران برداشت کیا۔ جنگ کے گیئرز سیریز، مارکس نہ صرف ٹڈی دل کے خلاف بلکہ حکومت میں نظر آنے والی خامیوں کے خلاف بھی لڑتا رہتا ہے۔ ایک سپاہی کے طور پر اس کا غیر متزلزل عزم، قیادت اور جسمانی قابلیت گیمنگ کے سب سے مشہور مرکزی کردار کے طور پر اس کی حیثیت کو مستحکم کرتی ہے۔

    جنگ کے گیئرز: الٹیمیٹ ایڈیشن

    جاری کیا گیا۔

    25 اگست 2015

    ڈویلپر

    اتحاد

    ناشر

    مائیکروسافٹ

    ESRB

    بالغ کے لیے M: سخت زبان، شدید تشدد، خون اور گور

    میٹل گیئر کا بگ باس ایک لیجنڈری سپاہی اور دراندازی کرنے والا ہے۔


    ننگا سانپ (بگ باس) میٹل گیئر سالڈ 3 میں باس کی قبر کو سلام کرتا ہے: سانپ کھانے والا۔

    ننگا سانپ، جو آخرکار بگ باس بن جاتا ہے۔، ایک انتھک سپاہی ہے جسے بہترین سے بہترین کے ذریعہ تربیت دی گئی ہے: باس۔ اصل میں شہری دراندازی اور CQC نامی ایک ہاتھ سے ہاتھ کے جنگی انداز میں مہارت رکھنے والے، سانپ کا پہلا تاریخی مشن اسے سوویت بیابان میں لے جاتا ہے تاکہ وہ ایک سائنس دان کو نکال سکے جو مغرب کی طرف عیب لگانا چاہتا ہے۔ ایک سیدھے سادھے مشن کے طور پر جو شروع ہوتا ہے وہ تیزی سے افراتفری کا شکار ہو جاتا ہے جب اس کا سرپرست، دی باس، اپنی پرانی یونٹ کے ساتھ مغرب کو دھوکہ دیتا ہے اور اسے مردہ حالت میں چھوڑ دیتا ہے۔ اپنے مشن کو مکمل کرنے کے لیے اسی دشمن علاقے میں واپس آنے کے لیے، سانپ کو ناقابل معافی جنگل میں زندہ رہنے کے دوران چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

    سانپ کی بہادری اور بے مثال مہارت کے ان گنت کارناموں نے اسے "کامل سپاہیوں” کے جینیاتی سانچے کے طور پر استعمال ہونے کا اعزاز حاصل کیا، جس کے نتیجے میں سالڈ سانپ، مائع سانپ، اور سولیڈس سانپ نکلے۔ تاہم، جو چیز واقعی اس فہرست میں اس کی جگہ کو محفوظ بناتی ہے وہ صحیح کال کرنے پر توجہ مرکوز رکھنے کی اس کی صلاحیت ہے، یہاں تک کہ جب ذاتی رائے کو ایک طرف رکھنا ضروری ہے۔ بگ باس بعد میں اپنی نیم فوجی فورس بناتا ہے، فوجیوں کو ایک ایسی جگہ پیش کرتا ہے جہاں وہ سیاسی اثر و رسوخ سے پاک اپنی شرائط پر خدمت کر سکتے ہیں۔ وہ، بالکل سادہ، حتمی نامنظور سپاہی ہے۔

    8

    لارا کرافٹ ٹومب رائڈر سیریز سے

    لارا کرافٹ نے لاتعداد مافوق الفطرت رکاوٹوں کا مقابلہ کیا ہے۔


    ٹومب رائڈر: لارا کرافٹ نے شیروں کی طرف دو پستول دکھائے۔

    لارا کرافٹ، فلم کا مرکزی کردار ٹومب رائڈر جب سے اس نے 1996 میں اپنا آغاز کیا تھا تب سے یہ سیریز شائقین کی پسندیدہ رہی ہے۔ اپنی ذہانت اور مہم جوئی کے جذبے کے لیے جانی جاتی ہے، وہ ویڈیو گیم کے کردار سے ایک ثقافتی آئیکن تک پہنچ چکی ہے۔ لارا پہلی خواتین گیم کے مرکزی کرداروں میں سے ایک تھیں جنہوں نے ایک ایسے دور میں مرکزی دھارے کی مقبولیت کو توڑا جس میں مرد ہیروز کا غلبہ تھا۔ اگرچہ لوگ لارا کو بہت سی وجوہات کی بناء پر پسند کرتے ہیں، لیکن اس کی کامیابی کا ایک حصہ اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ اسے مسلسل پراعتماد اور قابل کے طور پر پیش کیا جاتا رہا ہے۔ وہ خواتین کے لیے ایک رول ماڈل بن گئی ہے اور گیمنگ میں سب سے زیادہ کوس پلے کرداروں میں سے ایک ہے۔

    لارا کرافٹ کے دو الگ الگ ورژن رہے ہیں۔ 1990 کی دہائی کے آخر اور 2000 کی دہائی کے وسط کے اصل گیمز میں اسے ایک مضبوطی سے قائم خزانے کے شکاری، لڑاکا، اور قبر پر حملہ آور کے طور پر پیش کیا گیا، جس کا ڈیزائن اس کی لائیو ایکشن ہم منصب، انجلینا جولی سے مشابہت کے لیے تیار ہوا۔ ریبوٹ کیا گیا۔ ٹومب رائڈر تاہم 2010 کی دہائی کی سیریز نے لارا کے ابتدائی سالوں کی کھوج کی۔ اور دکھایا کہ وہ کس طرح ماہر آثار قدیمہ کے پرستار جانتے ہیں اور پیار کرتے ہیں۔ لارا کے ابتدائی ورژن کو دکھاتے ہوئے اس کے کردار میں پرتیں شامل کیں اور اسے ایک ایسے شخص کے طور پر پیش کیا جس کو اپنی صلاحیتوں کو خود پر ثابت کرنا تھا اس سے پہلے کہ وہ ایک افسانوی قبر پر حملہ آور بن سکے۔

    7

    ماس ایفیکٹ سیریز سے کمانڈر شیپرڈ

    کمانڈر شیپرڈ کہکشاں کا نجات دہندہ بن گیا۔


    کمانڈر شیپرڈ بڑے پیمانے پر اثر میں بندوق کا نشانہ بنا رہا ہے۔
    EA کے ذریعے تصویر

    یہ خلائی سفر کرنے والا کردار ایک اہم وجہ سے فہرست بناتا ہے: اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ وہ کیسے کھیلے جاتے ہیں، وہ بہادری اور پیچیدگی کا ایک بہترین امتزاج بناتے ہیں۔ چاہے نیکی کے پیراگون کے طور پر منتخب کیا جائے یا کہکشاں میں افراتفری کے بیج بونے کے لیے، بڑے پیمانے پر اثر مرکزی کردار بہترین میں سے ایک کے طور پر کھڑا ہے۔ بائیو ویئر کے ذریعہ تیار کردہ، گیمز اپنی گہری کردار کی تخصیص کے لیے مشہور ہیں، جو کھلاڑیوں کو "اپنے” کمانڈر شیپرڈ کو تیار کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ظاہری شکل سے لے کر شخصیت کے خصائص تک، شیپرڈ کو ہر کھلاڑی کے لیے منفرد انداز میں تیار کیا گیا ہے اور اسے سیریز میں لے جایا گیا ہے۔ اگرچہ بڑے پیمانے پر اثر کھلاڑیوں کو کئی طرح کے فیصلے کرنے دیتا ہے، شیپرڈ گیم کے اہم پلاٹ سے ہم آہنگ رہتا ہے۔

    کمانڈر شیپرڈ سائنس فائی گیم میں صرف ایک مرکزی کردار نہیں ہے — وہ ایک پوری کہکشاں کے لنچ پن ہیں۔ دی بڑے پیمانے پر اثر سیریز سسٹمز الائنس میں ابھرتے ہوئے ستارے سے شیپارڈ کے سفر کی پیروی کرتی ہے۔ ریپرز کے آنے والے حملے کے خلاف لڑنے والے ایک بین الاضلاع لیجنڈ کو۔ شیفرڈ ایک رہنما کے طور پر بھی چمکتا ہے اور اپنے عملے کے ساتھیوں کے ساتھ بامعنی تعلقات استوار کرتا ہے جو انہیں موقع پر اٹھنے اور آخری سرحد کے اندھیرے کے خلاف ایک ساتھ کھڑے ہونے کی ترغیب دیتے ہیں۔

    ماس ایفیکٹ ٹریلوجی

    پلیٹ فارم

    Xbox 360 , Microsoft Windows , iOS , PS3 , Android , PS4

    جاری کیا گیا۔

    6 نومبر 2012

    ڈویلپر

    بائیو ویئر

    ناشر

    مائیکروسافٹ

    ESRB

    t

    6

    سپر ماریو فرنچائز سے ماریو

    ماریو نائنٹینڈو اسٹار ہے اور گیمنگ میں سب سے مشہور ناموں میں سے ایک ہے۔


    ماریو نے کیپی کو پھینک دیا جب وہ دونوں سپر ماریو اوڈیسی میں نیو ڈونک سٹی کو تلاش کر رہے تھے۔

    کیا گیمنگ میں ایک اطالوی پلمبر سے زیادہ مشہور اور قابل شناخت شکل ہے جس میں سرخ ٹاپ، نیلے رنگ کے اوورولز، سرخ ٹوپی جس میں "M” اور مونچھیں ہیں؟ ماریو پہلی بار 1981 میں اسکرین پر نمودار ہوا۔ ڈونکی کانگ 1985 میں اپنے ہی سولو ایڈونچر میں اداکاری کرنے سے پہلے۔ ماریو کی بنیادی توجہ ہمیشہ شہزادی پیچ کو باؤزر کے کھردرے چنگل سے بچانا رہی ہے، خواہ سائیڈ سکرولنگ ایکشن کے ذریعے ہو یا اس سے بڑی، قابل دریافت کھلی دنیا۔ راستے میں، اس نے منی گیمز، اولمپک مقابلوں، اور یہاں تک کہ کچھ گو کارٹ ریسنگ کے لیے بھی وقت نکالا ہے۔

    ماریو کا کردار دوستانہ اور قابل رسائی ہے، جو پاپ کلچر میں بہادری کی سب سے آسان لیکن سب سے مشہور شکلوں میں سے ایک ہے۔ یہ سادگی، اصل کے سیدھے سادے گرافکس اور گیم پلے کے ساتھ سپر ماریو برادرز. NES پر، اسے گیمنگ کے تمام پس منظر کے کھلاڑیوں کے لیے قابل رسائی بنایا۔ ماریو نے گیمز کی ایک وسیع رینج میں اداکاری کی ہے اور RPGs سے لے کر اسپورٹس گیمز تک تقریباً کسی بھی صنف کے عنوانات میں فٹ ہو سکتے ہیں۔ وہ چار دہائیوں سے زیادہ عرصے سے گیمنگ کے پائیدار چہروں میں سے ایک ہونے کی وجہ سے اس فہرست میں اپنا مقام حاصل کرتا ہے۔

    سپر ماریو برادرز

    پلیٹ فارم

    نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم

    جاری کیا گیا۔

    17 نومبر 1985

    ڈویلپر

    نینٹینڈو آر اینڈ ڈی 4

    ESRB

    e

    5

    ہیلو سیریز سے ماسٹر چیف

    ہیلو کا ماسٹر چیف ایک سپر سولجر ہے جس کی قسمت کی غیر معمولی رقم ہے۔

    اس فہرست میں شامل تمام کردار انسان یا انسان نما دیوتا ہیں، جو مداحوں کے لیے ان کی شکل، چہرے کے تاثرات اور دیگر جسمانی خصلتوں کے ذریعے ان سے جڑنا آسان بناتے ہیں۔ کس چیز سے ماسٹر چیف پیٹی آفیسر جان 117 بنتا ہے۔ ہیلو سیریز اتنی قابل ذکر ہے کہ وہ اپنے چہرے کو مکمل طور پر ظاہر نہ کرنے کے باوجود مداحوں کا پسندیدہ ہے۔ کریڈٹ کے بعد کی ترتیب میں اس کی آنکھوں کی ایک مختصر جھلک کے علاوہ ہیلو 4 (اگر لیجنڈری پر مارا جائے)، تو وہ ہمیشہ اپنے مشہور پاور آرمر میں نظر آتا ہے۔ اس کے باوجود، وہ اب تک کے بہترین مرکزی کرداروں میں سے ایک کے طور پر کھڑا ہے، جسے اپنی منفرد "قسمت” کی وجہ سے اسپارٹن میں اضافہ کرنے کے لیے ایک چھوٹے لڑکے کے طور پر منتخب کیا گیا ہے۔

    دی ہیلو ناولوں سے پتہ چلتا ہے کہ جان بچپن سے ہی اسپارٹن II پروگرام کا حصہ رہا ہے۔جہاں اس نے تربیتی مشقوں کے دوران بار بار خود کو قدرتی رہنما ثابت کیا۔ وہ عہد کے ساتھ جنگ ​​کے دوران انسانیت کی امید کی سب سے بڑی علامت بن گیا، ہیلو رِنگز کو فعال ہونے سے روکتا، سیلاب کو روکتا، ڈیڈیکٹ کو شکست دیتا، اور متعدد مواقع پر اکیلے ہی فوجوں کا صفایا کرتا۔ تاہم، اس کی سب سے دلچسپ خصوصیت اس کی آزاد مرضی کا بڑھتا ہوا احساس ہے۔ بغیر کسی سوال کے احکامات کی پیروی کرنے کے لیے چھوٹی عمر سے ہی تربیت یافتہ، ماسٹر چیف وقت کے ساتھ ساتھ ترقی کرتا ہے، منسلکات بناتا ہے اور یہاں تک کہ براہ راست احکامات کی نافرمانی کرتا ہے، سخت فوجی درجہ بندی پر اپنے ذاتی تجربات اور فیصلے پر بھروسہ کرنے کا انتخاب کرتا ہے۔

    Hyrule کے ہیرو نے دن کو کتنی بار بچایا ہے؟


    لنک سٹرنیڈا اسپرنگ کیو میں ٹیرس آف دی کنگڈم میں کھڑا ہے۔
    نائنٹینڈو کے ذریعے تصویر

    سے لنک لیجنڈ آف زیلڈا سیریز قدیم افسانوی ہیرو ہے۔ جرات کے ٹریفورس کے علمبردار کے طور پر، وہ خوفناک اور ناقابل تسخیر مشکلات کا سامنا کرتے ہوئے خالص بہادری کی نمائندگی کرتا ہے۔ اسے اکثر Hyrule کو کسی نہ کسی برائی سے بچانے یا دنیا میں توازن بحال کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ اس کا خاموش سفر بے لوثی اور استقامت کا ہے، کیونکہ وہ بار بار Hyrule اور Zelda کے لیے اپنی جان دینے کو تیار رہا ہے۔ اس کی مہم جوئی اکثر شائستہ حالات میں شروع ہوتی ہے، جس میں کھلاڑیوں کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ اس ہیرو میں بڑھنے میں مدد کریں جس کا وہ مقدر ہے۔

    برسوں کے دوران آرٹ کے انداز میں تبدیلیوں کے باوجود، لنک کی عمومی شکل وہی رہی، جس کی وجہ سے وہ ہر ایک میں واقفیت محسوس کرتا ہے۔ زیلڈا گیم، ٹائم لائن سے قطع نظر۔ اس کے پاس جوانی کا عزم ہے اور وہ Hyrule کے تقریباً ہر اہم واقعہ سے منسلک رہا ہے۔ لنک اس فہرست کو ان خصوصیات کی وجہ سے بناتا ہے جو اس کی تعریف کرتی ہیں: امید، فتح، دریافت، اور بہادری۔

    3

    گاڈ آف وار سیریز سے کراٹوس

    Kratos طاقت، جذبات، اور Gravitas کی طرف سے تعریف کی جاتی ہے


    کراٹوس جنگ کے خدا میں چیختے ہوئے 2018

    کراتوس ایک گہرا پیچیدہ کردار ہے جس میں انتقامی ڈیمیگوڈ کی خام طاقت ہے۔ اسپارٹا کے بھوت کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، کراتوس نے اپنی روح کو جنگ کے یونانی خدا آریس کو بیچ دیا۔ یہ ناخوشگوار تبادلہ واقعات کا ایک سلسلہ شروع کرتا ہے جو اس کی بیوی اور بچے کے المناک قتل کی طرف لے جاتا ہے، ایک بوجھ جو اسے ہمیشہ کے لیے متعین کرے گا۔ اصل سیریز میں کراتوس کو اس کے انتہائی انتقامی انداز میں پیش کیا گیا، اس کا واحد مقصد پورے یونانی پینتین کی تباہی تھا۔

    نئے میں جنگ کا خدا گیمز، کراتوس ایک پرسکون اور زیادہ سوچنے والا کردار ادا کرتا ہے، اپنے بیٹے کو صبر کے ساتھ پالتا ہے اور اپنی رفتار سے اس کی رہنمائی کرتا ہے۔ اس تبدیلی نے سیریز کو اصل ٹائٹلز کے ہیک اینڈ سلیش گیم پلے سے آگے بڑھا دیا، جہاں غصے سے بھرے جنگجو کے طور پر کھیل کر المناک کہانی پر چھایا ہوا تھا۔ راستہ Kratos ایک خونخوار خدا قاتل سے ایک جدوجہد کرنے والے باپ میں منتقل ہوتا ہے۔ کنونشن کی خلاف ورزی کرتا ہے اور اسے ویڈیو گیم کے منظر نامے میں نمایاں کرتا ہے۔

    جنگ کا خدا (2018)

    ماؤنٹ اولمپس کے دیوتاؤں کا صفایا کرنے کے بعد، کراتوس اسکینڈینیویا کی سرد زمینوں کی طرف بڑھتا ہے، جہاں اسے اور اس کے بیٹے کو دیوتاؤں اور راکشسوں کی ایک خطرناک دنیا میں ایک اوڈیسی کا آغاز کرنا ہوگا۔

    جاری کیا گیا۔

    20 اپریل 2018

    ڈویلپر

    سانتا مونیکا اسٹوڈیو

    ناشر

    سونی

    ESRB

    بالغ کے لیے M: خون اور گور، شدید تشدد، سخت زبان

    اوپن کریٹک کی درجہ بندی

    غالب

    2

    ایزیو آڈیٹور دا فائرنزے قاتلوں کے عقیدے کی سیریز سے

    ایزیو ایک افسانوی اطالوی ماسٹر قاتل ہے۔


    Ezio نے Assassin's Creed II میں ایپل آف ایڈن کو نشان زد کیا۔

    Ezio Auditore ہر باکس کو نشان زد کرتا ہے جب یہ اب تک کے سب سے بڑے مرکزی کردار میں سے ایک کو تیار کرنے کی بات آتی ہے۔ وہ دلکش، مضحکہ خیز ہے، اور اپنے تینوں گیمز میں کچھ بہترین مکالمے پیش کرتا ہے۔ Ezio مبینہ طور پر سب سے خطرناک قاتل ہے۔ قاتل کا عقیدہ کائنات، ایسے کارنامے انجام دینے والے جو کچھ دوسرے مل سکتے ہیں۔ اس نے اٹلی میں ٹیمپلر آرڈر کو سائے سے ختم کر دیا، اپنے دشمنوں کا کھل کر مقابلہ کرنے کے لیے قاتل اخوان المسلمین کو دوبارہ بنایا، اور آرڈر کی دوسری شاخوں کی مدد کے لیے دنیا کا سفر کیا۔ یہاں تک کہ ریٹائرمنٹ کے دوران، ٹسکنی میں انگور کے باغ میں رہتے ہوئے، ایزیو کی مہارتیں کبھی نہیں ڈگمگائیں۔

    Ezio کو ایک بہترین مرکزی کردار کے طور پر جو چیز صحیح معنوں میں ثابت کرتی ہے وہ اس کا دیرپا اثر ہے قاتل کا عقیدہ فرنچائز کونر سے قاتل کا عقیدہ III Ezio کی توجہ کی کمی کی وجہ سے تنقید کی گئی۔جبکہ ایڈورڈ کین وے سے سیاہ پرچم اس لیے منایا گیا کہ اس کا کرشمہ اور دلچسپ مکالمہ اسی سطح کا تھا۔ Ezio نے سیریز میں سب سے یادگار کہانیاں اور کارنامے بھی حاصل کیے ہیں: سیزر بورجیا کو شکست دینے کے لیے فوج کے ذریعے لڑنا، ایک ہی گن بوٹ سے بحریہ کو ڈبونا، لیونارڈو ڈاونچی کی مشین کو اڑانا، اور ایپل آف ایڈن کو کئی بار چلانا۔

    قاتل کا عقیدہ ایزیو مجموعہ

    پلیٹ فارم

    نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 3، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس 360، ایکس بکس ون

    جاری کیا گیا۔

    15 نومبر 2016

    ڈویلپر

    Ubisoft

    ناشر

    Ubisoft

    ESRB

    M بالغ 17+ کے لیے // خون، شدید تشدد، جنسی مواد، سخت زبان

    1

    آرتھر مورگن ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 سے

    ریڈ ڈیڈ ریڈمپشن 2 میں، آرتھر کے پاس ایک ناقابل یقین کریکٹر آرک ہے۔

    ویڈیو گیم کی تاریخ میں آرتھر مورگن جیسا کوئی کردار کبھی نہیں لکھا گیا۔ وہ ایک ہچکچاہٹ کا ہیرو اور ایک ہچکچاہٹ والا ولن دونوں ہے۔ آرتھر اپنے وقت کے زیادہ تر لوگوں سے زیادہ ہوشیار ہے، لیکن پھر بھی اس کی بنیاد اتنی ہے کہ وہ خود کو زیادہ سنجیدگی سے نہ لے۔ ایک کھیلنے کے قابل کردار کے طور پر، وہ ناقابل یقین حد تک اطمینان بخش ہے، ایک جنگی انداز کے ساتھ جو سفاکانہ اور درست دونوں ہے، اور ایک ایسی موجودگی جس کا حکم ہے کہ وہ چھوٹے سے چھوٹے اشاروں سے دوسروں کو ڈرا سکتا ہے۔ بالآخر صحیح کام کرنے کی آرتھر کی طاقت کو اس کے آخری اعمال میں بہترین طریقے سے ظاہر کیا گیا ہے، جہاں تپ دق سے تباہ ہونے کے باوجود، وہ جان مارسٹن کو جیل سے بچانے کے لیے اپنی مکمل قوت ارادی کا استعمال کرتا ہے۔

    کی پرتیبھا ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 گیم پلے اور کہانی خود بولتی ہے، لیکن آرتھر کے اب تک کے بہترین مرکزی کردار کی حیثیت کی کلید گیم کی تحریر میں مضمر ہے۔ آرتھر کے پاس بہت سارے اسٹینڈ آؤٹ مناظر ہیں، اور اس کے آخری لمحات نے لاتعداد شائقین کو آنسوؤں سے بہلایا، لیکن جو چیز اسے اگلے درجے پر لے جاتی ہے وہ یہ ہے کہ ایسا محسوس ہوتا ہے کہ اس نے اتنی زندگی گزاری ہے جو کھلاڑیوں نے کبھی نہیں دیکھی تھی۔ اگر آرتھر رین فالس کو جڑی بوٹیاں اکٹھا کرنے میں مدد کرتا ہے تو اس نے اپنے بیٹے کی موت کے بارے میں ایک دل دہلا دینے والی کہانی شیئر کیایک سانحہ کا ذکر اس نے صرف اس ایک منظر میں کیا ہے۔ بہت سے کرداروں کی تعریف اس قسم کے نقصان سے کی جائے گی، لیکن آرتھر کے لیے، یہ اس کی گہری انسانی کہانی کا صرف ایک باب ہے۔

    Leave A Reply