Guardião da Cúpula realiza muito com os componentes mais escassos. Este novo roguelite despretensioso alterna a jogabilidade básica de mineração / escavação com combate estressante de torre contra hordas de invasores alienígenas, tudo envolto em uma estrutura de gerenciamento de tempo fácil de entender. É o tipo de jogo que vai mastigar sedutoramente uma hora antes de disparar uma única olhada no relógio, levando a um estado de transe hipnotizante ajudado por sua estética low-bit e atmosfera fantástica. Se fosse alguns dólares a menos no varejo, Guardião da Cúpula seria uma recomendação mais forte, mas atualmente é uma conquista notável no design de jogos restrito (e espero que fique maior a partir daqui).
Todo Guardião da Cúpula A corrida roguelite começa da mesma forma: um engenheiro colide com um planeta alienígena, deixando sua base com cúpula de vidro na superfície e perfurando a rocha abaixo em busca de recursos. As rochas são extraídas simplesmente movendo o joystick em uma direção cardinal, com os recursos resultantes amarrados e trazidos de volta à base para investir em uma variedade de árvores tecnológicas. Algumas melhorias servem à eficiência da mineração, enquanto outras aumentam o poder de fogo acima do solo, e as dimensões exatas da rocha minerável e a localização dos três recursos primários diferentes do jogo são sempre aleatórias, juntamente com alguns artefatos especiais descobertos espalhados abaixo.
Um alarme sempre tirará os jogadores de seus devaneios de mineração, o aviso de que os alienígenas estão começando seu ataque programado. Neste ponto, as defesas da base precisarão ser controladas diretamente para atingir os enxames de inimigos que apenas procuram quebrar a cúpula em pedaços; os enxames iniciais são escassos, mas as ondas no meio e no final do jogo Guardião da Cúpula muitas vezes podem deixar meras lascas de saúde estrutural em seu rastro. A pausa grávida após o término do combate é sempre um alívio.
Então, rapidamente, está de volta à mineração, que representa o bastante rígido Guardião da Cúpula ciclo; em certos aspectos, essa mistura de coleta de recursos e combate lembra a recente Culto do Cordeiro ligeiramente, embora o equilíbrio seja consideravelmente mais estressante aqui. Felizmente, sempre há uma atualização impactante para se trabalhar, seja um novo buff de arma ou uma maneira mais rápida de recuperar recursos. A conclusão bem-sucedida das corridas geralmente recompensa o jogador com novas ferramentas ou elementos básicos para experimentar em tentativas posteriores, bem como níveis de dificuldade adicionais e tamanhos de mapa.
Infelizmente, esse poço de recompensas é surpreendentemente superficial, e uma mensagem de menu no tipo “Keeper” revela que um personagem “Assessor” ainda não foi lançado. Isso, junto com um próximo modo de “Migração” que não foi explicado, dá Guardião da Cúpula o cheiro de um título de Acesso Antecipado com preço de um jogo de lançamento completo, uma questão que não é ajudada por seu custo de varejo de US $ 17,99. É sempre um pouco alto para a densidade do conteúdo do jogo.
Nada disso deve implicar que não há valor aqui, e Guardião da CúpulaA jogabilidade sinérgica de é curiosamente cativante, mesmo na décima ou vigésima corrida. O fato de o relógio de batalha estar sempre diminuindo torna o jogo totalmente desprovido de tempo de inatividade, com o esforço de tentar esgueirar mais alguns blocos minados uma preocupação constante, sempre provocando mais longe em busca de novos materiais antes de voltar à superfície em o último minuto.
Duas defesas de cúpula primárias estão disponíveis, embora a alusão acima mencionada a mais conteúdo implique que sistemas adicionais possam ser adicionados no futuro. Além do laser inicial, uma “cúpula de espada” muda Guardião da Cúpula‘s seções de combate de atirador de torre para um tipo estranho de jogo de defesa corpo a corpo. Qualquer uma das opções é bastante viável, e cada jogador encontrará seus caminhos de atualização preferidos; além dos mapas maiores, muitas corridas exigirão uma seleção cuidadosa de atualização, pois os recursos são limitados.
Guardião da CúpulaAs paletas de cores limitadas de ‘s combinam com a trilha sonora do jogo assustadora e aconchegante para apresentar uma excelente sensação de lugar, mesmo quando o texto narrativo e tutorial é reduzido ao mínimo. Sua tese de jogabilidade sem atritos também combina perfeitamente a experiência com um podcast em segundo plano. Uma vez internalizados os ritmos básicos do jogo, o fluxo se torna agradavelmente zen, o que apenas aumenta o desejo de girar outra corrida com um modificador diferente desta vez.
Como está, Guardião da Cúpula ainda falta mais conteúdo para desenvolver seu conceito de jogabilidade viciante. Na marca de dez horas, muitos jogadores terão visto a amplitude de seus desbloqueios e decidirão se vale a pena simplesmente dedicar mais tempo para o amor ou a colocação na tabela de classificação; um modo especial de “prestígio” é especificamente voltado para um estilo de pontuação competitiva de risco/recompensa. É difícil simplesmente não querer mais armas, mods básicos e artefatos, mesmo que a jogabilidade permaneça a mesma. Com vendas suficientes, talvez o jogo se destaque ainda mais, mas Guardião da CúpulaA mistura incomum de combate, gerenciamento de tempo e exploração de recursos é uma combinação mágica.
Guardião da Cúpula lançamentos no Steam em 27 de setembro. Um código de PC digital foi fornecido para para efeitos desta revisão.