Resumo
- Helldivers 2 atinge um equilíbrio perfeito entre fantasia de poder e hilaridade caótica.
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O jogo oferece constantemente momentos incrivelmente satisfatórios, com uma profundidade que recompensa os jogadores pela sinergia e coordenação do time.
- Helldivers 2 aproveita sua natureza de serviço ao vivo para um conflito contínuo e convincente, diretamente influenciado pela atividade do jogador, e há potencial para o jogo evoluir espetacularmente.
Helldivers 2 se destaca em uma dualidade extremamente divertida, frequentemente oscilando entre a incrível fantasia de poder e a hilaridade caótica. O jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa da Arrowhead Game Studios, jogável com até quatro pessoas online, chega quase uma década depois do primeiro Helldiversum jogo de tiro de cima para baixo lançado em 2015. Embora o original tenha conquistado uma base de jogadores pequena e dedicada, Helldivers 2 já teve um início emocionante, tendo tantos jogadores simultâneos em seu primeiro fim de semana que a capacidade máxima do servidor do jogo foi atingida. São necessárias apenas algumas missões para ver o brilho inato de Helldivers 2e algumas dezenas de horas revelaram uma profundidade satisfatória em suas sinergias de jogo, mas a longevidade do jogo ainda está para ser vista, apesar do uso genuinamente fascinante de sua natureza de serviço ao vivo sempre online.
Em Helldivers 2os jogadores têm a tarefa de espalhar a democracia administrada pela Super Terra – uma frente satírica para um regime autoritário e altamente militarista que deseja controlar a galáxia. Para trazer liberdade a planetas distantes, os jogadores, como soldados de elite conhecidos como Helldivers, são baixados em cápsulas orbitais e disparados contra os planetas que são atualmente as linhas de frente da Guerra Galáctica. As missões variam de acordo com objetivos, inimigos, dificuldade e limite de tempo, mas todas têm uma coisa em comum: alavancar uma quantidade incrível de poder de fogo. Há uma gratificação visceral em disparar centenas de balas contra um enxame de insetos alienígenas invasores ou convocar um bombardeio contínuo em órbita sobre uma fortaleza controlada por robôs mortais.
Helldivers 2 é uma fantasia poderosa e divertida.
- A jogabilidade é imensamente satisfatória
- Preço de entrada é extremamente apelativo
- A funcionalidade e o design do Coop são excelentes
- Pequenas preocupações sobre a longevidade das ofertas de jogo atuais
Causando medo nos corações de seus inimigos (e de seus amigos)
Duas coisas tornam-se quase imediatamente aparentes ao jogar Helldivers 2: atirar muitas balas em muitos inimigos é muito, muito bom, e o próprio desrespeito desenfreado do jogo pela segurança dos Helldivers o torna uma comédia pastelão prática. O fogo amigo é uma pedra angular do Helldivers 2e defender uma posição fazendo chover chumbo em um pelotão de insetos espaciais pode instantaneamente passar de incrivelmente durão a histérico assim que um companheiro de equipe acidentalmente entra na linha de fogo, sua cabeça explode e seu corpo desce uma ladeira.
Esmagar companheiros de equipe com suprimentos em órbita, eliminar todo o esquadrão com um ataque orbital mal lançado, matar um amigo com um canhão laser disparado pelo ombro, lançar uma granada de um inimigo em seu próprio rosto – há infinitas maneiras de fazer isso. missão passar para o lado, mas todos servem para pelo menos dar uma risadinha. Aproveitar o caos não diminui os momentos em que tudo dá certo, porém, e Helldivers 2 realmente canta quando um esquadrão está atirando em todos os cilindros. As dificuldades mais baixas do jogo podem mais ou menos ser superadas assim que você se orientar, mas compromissos descuidados irão condenar missões mais difíceis.
Apenas os objetivos primários precisam ser concluídos para extrair e completar uma missão, mas cada um tem objetivos secundários, fortalezas inimigas e vários outros pontos de interesse. Concluir todos ou a maioria deles é onde o tempo gasto é verdadeiramente recompensado, e limpar um mapa inteiro com o mínimo de baixas alimenta uma espécie de ego violento. No decorrer de 40 minutos, um esquadrão pode realizar uma pesquisa geológica, colocar um canhão de artilharia online, destruir um punhado de acampamentos inimigos e impedir transmissões ilegais que espalham mentiras antipatrióticas sobre a justiça da Super Terra, tudo isso enquanto despacha habilmente mil inimigos.
É claro que não seria tão satisfatório se Helldivers 2o uso de armas de fogo não estava tão bem integrado em seu ciclo de jogo mais amplo. O tutorial e algumas dicas sobre a tela de carregamento enfatizam a importância dos efeitos do movimento na precisão; caminhar enquanto atira resulta em um retículo secundário, que mostra onde as balas provavelmente viajarão em relação à mira centralizada, quicando descontroladamente. Em dificuldades maiores, o posicionamento torna-se extremamente importante, e simplesmente manobrar pelo mapa é um jogo interessante de aproveitar as probabilidades a favor do time.
Por exemplo, uma colméia de Terminídeos de tamanho decente – os insetos inimigos gigantes – pode ter cerca de 10 chamados Bug Holes que precisam ser fechados por meio de explosão, tanto para conter o fluxo de inimigos no mapa quanto para completar esse objetivo secundário para Recompensas de XP e Requisição (mais sobre Requisição mais tarde). Simplesmente correr e abrir fogo, jogando granadas nos Bug Holes sempre que possível, pode sobrecarregar o esquadrão; Os Terminídeos sairão do ninho e as patrulhas próximas poderão ser atraídas pelo barulho, convocando mais combatentes inimigos.
Um esquadrão coordenado pode tomar posição em uma crista próxima, colocar uma torre de sentinela e convocar um ataque orbital para tentar fechar os Bug Holes. Ninhos especialmente grandes não são suscetíveis de serem destruídos tão facilmente, mas convocar um ataque de napalm pode retardar o avanço do inimigo depois disso, e com quatro jogadores atirando em conjunto ao lado de quaisquer sentinelas posicionadas, é apenas uma questão de tempo até que haja uma abertura para fechar. os últimos buracos restantes. Com um esquadrão carregando armas diferentes e empunhando uma variedade de estratagemas para chamar em órbita as possíveis sinergias da equipe são inúmeras.
Disparos sincronizados para lançar uma patrulha antes que ela possa convocar reforços, invocar uma bomba coletiva em seus próprios calcanhares para extinguir um grupo de inimigos que os perseguem e mergulhar na nave de extração quando a plataforma de pouso é invadida são apenas alguns exemplos de como Helldivers 2 a jogabilidade resulta em momentos organicamente legais. É um jogo inteiro construído em torno da sensação de destruir o Dilúvio em Haloou usando o Martelo do Amanhecer para transformar Gafanhotos em pasta vermelha em Engrenagens da Guerra. E fica ainda melhor quando seu personagem grita: "Pegue um pouco!" enquanto dezenas de cartuchos saem de sua metralhadora, as balas arrancam membros do alcance da horda.
Um jogo de serviço ao vivo em escala galáctica
Os jogos de serviço ao vivo, também conhecidos como jogos como serviço, acumularam, com razão, uma conotação negativa na última meia década. Helldivers 2 não é totalmente isento de armadilhas de serviço ao vivo, mas emprega um modelo de monetização mais do que generoso e usa habilmente seus jogadores conectados para um meta-jogo intrigante. Quando Helldivers 2 lançado, havia quatro planetas possíveis para lutar, dois infestados de Terminídeos e dois sob controle de Autômatos. O espaço Terminid está invadindo ainda mais o Mapa Galáctico do jogo, bem no centro do qual está atrevidamente a Super Terra.
Isso efetivamente configurou o primeiro cenário principal do jogo, com os jogadores recebendo uma recompensa substancial de Requisição por expulsarem os bugs desses dois planetas, liberando o setor do qual fazem parte. No momento em que este artigo foi escrito, um dos dois foi liberado e mais dois planetas controlados pelos Terminídeos no setor adjacente tornaram-se disponíveis para missões. O potencial desta abordagem é incrivelmente excitante. É concebível que a mão invisível dos desenvolvedores empurre a Guerra Galáctica em geral quando necessário, com os jogadores sentindo como se estivessem contribuindo para um esforço colaborativo massivo e contínuo.
Gastos Helldivers 2O primeiro fim de semana de ver a porcentagem de liberação de um planeta aumentando lentamente antes de finalmente atingir 100% solidificou a ideia de que o jogo tem potencial para durar. Parece provável que novos planetas sejam introduzidos regularmente, os Autômatos provavelmente avançarão mais perto da Super Terra enquanto os Helldivers estão ocupados lutando contra os Terminids, e com base no jogo original com três facções inimigas, parece que novos inimigos serão trazidos para Helldivers 2 também.
Refrescantemente, Helldivers 2 não parece que está sempre online para tirar dinheiro da sua carteira, mas porque a mecânica central do jogo é construída inteiramente em torno de um conflito em constante evolução envolvendo centenas de milhares de jogadores. As missões são escalonadas em dificuldade de um a nove, e mesmo que isso não tenha efeito na contribuição da Guerra Galáctica (um jogador solo na dificuldade Fácil pode contribuir tanto quanto um esquadrão veterano na dificuldade Helldive), elas distribuem escalas escalonadas. recompensas. Investigar essas recompensas revela a única dúvida sobre Helldivers 2a capacidade de manter uma base de jogadores significativa.
Helldivers 2A única ruína do serviço ao vivo é a inclusão de múltiplas moedas; os jogadores podem acumular XP, Requisição, Medalhas Warbond, três variedades diferentes de Amostras e Super Créditos. XP aumenta o nível do jogador, o que por sua vez desbloqueia novas estratégias e módulos de navio, adquiridos com requisição e diferentes combinações de amostras, respectivamente. As medalhas são gastas em Warbonds (essencialmente passes de batalha) para desbloquear tudo, desde novas armas até itens cosméticos e emotes. Super Créditos são a moeda premium do jogo, usada para comprar o Warbond premium ou os itens da loja de cosméticos rotativos diariamente.
Eles param de ser confusos depois de algumas horas de jogo, mas é o tipo de trabalho penoso manufaturado que retarda o tempo entre as missões rasteja enquanto cada membro do esquadrão percorre os menus tentando descobrir se eles têm a moeda certa o suficiente para comprar o que desejam. A graça salvadora de todo o sistema, entretanto, é que os Super Créditos podem ser encontrados no jogo e no Warbond gratuito. Jogadores experientes provavelmente encontrarão Super Créditos suficientes para comprar o Warbond premium sem gastar mais dinheiro do mundo real do que os US$ 40 usados para comprar Helldivers 2 em si.
Uma guerra perpétua e potencialmente repetitiva pela democracia
É impossível saber o futuro de Helldivers 2muito do que se segue deve ser prefaciado dizendo: pelo preço da entrada e pela pura delícia de sua jogabilidade, Helldivers 2 já entregou muito mais do que o esperado. A arena do serviço ao vivo é turbulenta, entretanto, e a natureza do jogo em si pode resultar em uma experiência que eventualmente ficará estagnada. Por enquanto, as armas e armaduras do Warbond premium são insignificantes – suas estatísticas não superam nenhuma disponível gratuitamente, e itens singulares normalmente não têm muita influência no sucesso. Se isso mudasse, no entanto, poderia concebivelmente introduzir um aumento constante de poder, disponível apenas para aqueles dispostos a pagar uma taxa regular por Warbonds.
Muito mais urgente, porém, é o apelo duradouro da própria jogabilidade. Com apenas duas facções inimigas, não há muito alívio quando as missões padrão do pântano se tornam repetitivas, apesar de sua variedade arraigada. No início do jogo, mudar para a outra frente foi suficiente para abalá-lo, e lutar em alguns novos planetas foi absolutamente emocionante, mas não é difícil ver que o brilho pode desaparecer. Felizmente, uma olhada no Helldivers 2 Os troféus do PlayStation e as conquistas do Steam revelam um tipo de missão ainda não utilizado que gira em torno da defesa do planeta. Para arriscar um palpite, estes podem surgir se essas latas que odeiam a democracia conseguirem avançar ainda mais em direção à Super Terra enquanto os nossos verdadeiros heróis estão ocupados esmagando a ameaça dos insetos do outro lado da galáxia.
Outra faceta em Helldivers 2O favor de é que grande parte do Mapa Galáctico ainda não foi utilizado. Uma terceira facção inimiga parece estar nas cartas e as possibilidades de novos planetas são praticamente infinitas. Juggernauts de serviço ao vivo como Fortnite e Call of Duty: Zona de Guerra tentam vincular seu conteúdo sazonal a uma narrativa contínua, mas acaba sendo pouco mais do que um cenário. Helldivers 2 parece um esforço vivo e colaborativodesdobrando-se em milésimos de ponto percentual por missão bem-sucedida em direção à libertação de um planeta.
Helldivers 2 é uma fantasia de poder refrescante e divertida, onde o domínio através do trabalho em equipe gera satisfação. Sair do caminho de um inseto em carga e atirar em suas costas expostas ou explodir uma nave de transporte antes que ela possa mobilizar suas forças sentimentos incrível. O tom do jogo é bem ajustado para que ser pego em um ataque aéreo amigável e ver os membros do seu próprio personagem voando não seja frustrante, é um revés hilariantemente menor. Ao todo, o jogo sempre online, com preços modestos, adota uma abordagem comedida para sua monetização, ao mesmo tempo em que é construído inteiramente para reforçar seu ciclo de jogo principal, tornando-o Helldivers 2 um exemplo brilhante contra títulos de serviço ao vivo de US$ 70 que custam centavos para seus jogadores.