• Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars está passando por uma revisão e reconstrução completa para o Nintendo Switch, oferecendo uma versão encantadora de um tesouro histórico com o mesmo humor irreverentemente estranho e jogabilidade inovadora.
    • O jogo introduziu um toque ligeiramente sarcástico aos mitos de Mario, dando a Mario uma “voz” por meio de gestos silenciosos e da transformação em outros personagens para se comunicar. Expressa a seriedade, o heroísmo e a exasperação de Mario com os acontecimentos ao redor.
    • O novo remake de Super Mario RPG permanece fiel ao original, adicionando detalhes visuais mais refinados. O sistema de combate ativo, o pressionamento de botões cronometrados e personagens e espécies únicas estão entre os destaques. O jogo também oferece uma nova opção de dificuldade, ajustes de jogabilidade e cinemáticas chamativas.

    Os remakes originais da Nintendo são uma raridade, especialmente quando se trata de Mario, que fez o primeiro RPG Super Mário anúncio para o Nintendo Switch uma surpresa bem-vinda. O novo lançamento é uma reconstrução completa do Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelasa primeira incursão do personagem em RPGs baseados em turnos, um formato que acabaria por levar a suas ramificações espirituais mais conhecidas no Papel Mário e Mário e Luigi Series. Quer o clássico peculiar da Squaresoft ainda consiga combinar golpes com ofertas contemporâneas baseadas em turnos, ele continua sendo uma versão encantadora de um tesouro histórico, repleto do mesmo humor irreverentemente estranho e jogabilidade inovadora de antes.

    RPG Super Mário introduziu um toque ligeiramente sarcástico para temperar os mitos geralmente melosos e diretos de Mario. De certa forma, o Mario deste jogo evoca o trabalho de Buster Keaton e outras estrelas do cinema mudo, gesticulando silenciosamente tão selvagemente quanto a tecnologia permitia, frequentemente transformando-se em outros personagens para se comunicar com NPCs em algo semelhante a charadas. De certa forma, o jogo deu a Mario uma “voz” apesar da sua falta de diálogo, expressando eficazmente a sua seriedade, heroísmo e exasperação contínua com os acontecimentos circundantes.

    Além dos esperados sapos, goombas, soldados koopa e a Princesa – atualizado aqui como Pêssego em vez de Toadstool, uma das várias mudanças de nome no texto – RPG Super Mário trouxe uma série de outros personagens e espécies exclusivas para esta entrada. Há o ladrão ladrão Croco, o príncipe das nuvens Mallow (uma vez criado como sapo) e uma lista de feras e chefes originais para derrotar. Simplesmente redescobrir a flora e a fauna bizarras do jogo é uma das melhores partes deste remake, que adiciona detalhes visuais mais refinados ao mesmo tempo que se aproxima dos modelos de personagens da versão SNES de aparência mais turva.

    Narrativa Hi-Jinks em um Funky Mario World

    A história começa com um clássico sequestro de princesa por Bowser, mas rapidamente se desvia depois que uma enorme espada com rosto quebra uma estrela brilhante e apunhala o castelo do vilão, iniciando uma aquisição para a Gangue Smithy. Eventualmente, o próprio Bowser se junta a contragosto à festa de Mario, que incluirá Peach, Mallow e Geno, um brinquedo parecido com Pinóquio com armas que ganharam vida por uma presença misteriosa da Star Road. Os cinco viajarão por biomas e masmorras distintos em sua busca para renunciar a sete estrelas perdidas, eventualmente sabotando os planos da Gangue Smithy de fabricar armas antropomórficas para dominar o reino.

    No clássico estilo JRPG, os jogadores montarão sua equipe ao longo do tempo, explorarão várias regiões e cidades e lutarão em masmorras e fortalezas. Os tesouros incluem novas armas e equipamentos, e há algumas missões curiosas que levam a conteúdos exclusivos fora do comum. RPG Super Mário nunca aproveita um desafio substantivo, mas apresenta uma infinidade de segredos valiosos e alguns momentos hilariantes, como o impasse de tortura e cócegas em Seaside Town. É um jogo que sempre guarda um detalhe peculiar no bolso de trás; por exemplo, soldados koopa e goombas no castelo escapam da batalha sempre que Bowser está presente no grupo.

    Atualizações e mudanças nunca se afastam da fórmula antiga

    Crítica do RPG Super Mario King Calamari

    RPG Super Mário sempre foi baseado em turnos, mas seu combate ativo adicionou um tempero dinâmico à rotina normal, permitindo aos jogadores fortalecer as defesas ou adicionar efeitos especiais a cada ataque pressionando um botão perfeitamente cronometrado. É difícil descrever o tempo exato necessário para fazer isso corretamente, mas é algo que eventualmente se solidificou na memória muscular, e o remake faz um ótimo trabalho ao transportá-lo com alguns sinos e assobios adicionais. Ainda parece estranhamente próximo do que é encontrado na versão SNES, e os fãs devem ser capazes de se adaptar facilmente a esta versão, eventualmente replicando seus melhores registros de salto repetido mais uma vez.

    Uma nova opção de dificuldade oferece um modo “alegre” mais fácil como uma opção hot-swap, junto com outros ajustes de jogabilidade que tornam o jogo ainda mais fácil. Anteriormente, os jogadores tinham que se comprometer com sua escalação de três personagens entre as batalhas, mas agora podem trocar de membros do grupo a qualquer momento, um recurso que banaliza lutas contra chefes específicos. Os pressionamentos de botão cronometrados têm um novo indicador visual destinado a ser útil, embora isso distraia e faça mais mal do que bem, e teria sido bom ter a opção de desligá-lo. O jogo também causa danos por arranhões a todos os inimigos em um toque perfeito, fortalece os personagens após cadeias bem-sucedidas e até avisa o jogador quando enfrenta um golpe não bloqueável.

    Revisão de Super Mario RPG Encontro com Bowser

    Provavelmente haverá outras atualizações para chefes e itens específicos, todas as quais certamente serão compiladas em uma lista detalhada de mudanças pós-lançamento e interrogadas pelos fãs. Jogamos o jogo para revisão no modo normal, mas nunca conseguimos nos livrar totalmente da sensação de que alguns equipamentos pareciam mais fortes ou que alguns encontros com chefes incluíam mobs e habilidades alternativas. Para colecionadores de segredos hardcore, algumas ferramentas auxiliam na busca por caixas misteriosas invisíveis, e há até uma oportunidade pós-jogo de pegar aquela complicada Frog Coin antes da sala do trono, se perdida na primeira vez.

    Movimentos triplos e cinemáticas chamativas

    Revisão de Super Mario RPG, cura de movimento triplo

    A mudança de jogabilidade mais significativa em RPG Super Mário é provavelmente o Triple Move, um novo ataque combinado que se inspira em Gatilho do tempo, outro RPG clássico no SNES. Como naquele jogo, Triple Moves é uma habilidade especial que acumula energia com movimentos perfeitos ao longo do tempo. Quando o medidor atinge 100%, os jogadores podem ativar um ataque superpoderoso e uma cinemática inteligente que varia dependendo do grupo ativo. Isso não altera significativamente o combate do jogo, mas é um bônus bem-vindo, e as curtas cinemáticas podem até ser ignoradas pressionando o botão +.

    Outras cenas cinematográficas aparecem ao longo RPG Super Mário, recontextualizando certos momentos que ocorreram na visão isométrica padrão do original. Eventos como Mallow perseguindo Croco ou chefes entrando em uma arena antes de uma luta agora transitam adequadamente com ângulos de câmera em close-up, alinhando-se com a fidelidade visual atualizada e a sensação moderna do remake.

    Uma nova visão para um clássico

    Torre de reforço de revisão de Super Mario RPG

    O peculiar salto isométrico parece um pouco mais apertado desta vez, embora os jogadores da série principal da Nintendo nunca confundissem a plataforma do jogo com uma verdadeira experiência Mario. É sempre deliberadamente rígido e a câmera torna difícil avaliar claramente a distância entre certas bordas da plataforma, mas esses problemas são definitivamente atenuados aqui. Os planos de fundo são preenchidos com arte detalhada nas bordas, em vez de apenas um vazio, infundindo-os com uma maior sensação de lugar, e os muitos níveis de bônus e desafios parecem melhorados enquanto se mantêm próximos de sua mecânica original.

    Quer os jogadores gostem ou não da música de batalha incansavelmente repetitiva, o OST refeito soa excelente e pode até mesmo ser alterado de volta para a trilha sonora do cartucho original à vontade. Um chefe secreto opcional especial retorna para o remake com seu familiar tema de batalha intacto, e todas essas faixas podem ser reproduzidas posteriormente em um menu de som.

    RPG Super Mário é uma aventura considerável, com um jogo no modo normal durando aproximadamente 13 horas, mas os novos jogadores podem esperar que demore um pouco mais se se perderem em determinados momentos. Uma trilha de dicas pós-créditos aparece após continuar o mesmo arquivo salvo, revelando algumas lutas de chefes mais picantes para rastrear, e uma seção Relatório do Jogador do menu de pausa exibe os melhores registros de minijogos e outras estatísticas para os completistas se debruçarem. Há até um bestiário repleto de informações interessantes, embora teria sido bom incluir algumas obras de arte reais para itens de inventário.

    Considerações finais e pontuação da revisão

    Revisão de Super Mario RPG Star Cinematic

    Mesmo quase 30 anos depois, RPG Super Mário continua sendo um valor sólido pelo dinheiro, graças à sua jogabilidade diversificada e senso de caráter peculiar. Os recém-chegados devem apreciar o cenário único, os quebra-cabeças e a variedade de segredos, mas também podem achar os tropos JRPG mais rudimentares do jogo um pouco desatualizados neste ponto. Sua novidade refresca seus aspectos menores, embora o modo normal deva ser moleza para a maioria dos jogadores, fora os desafios pós-jogo e alguns encontros selecionados.

    No fim do dia, RPG Super Mário não recebeu muito amor, exceto uma aparição surpreendente no SNES Classic e algumas coisas efêmeras de Geno no Esmagar Series. Descrevê-lo como uma estranheza puramente de nicho seria errado, já que foi um grande vendedor em sua época e tem apareceu nas listas dos melhores desde entãomas ainda parece um jogo original da Nintendo excêntrico. RPG Super Mário O Switch cumpre as obrigações mais esperadas e até surpreende com alguns novos recursos, tornando-o um previsível prazer para todos aqueles que o conhecem e que deveriam recebê-lo de braços abertos enquanto desejam ainda mais conteúdo. A Casa de Mario não nos abençoa com muitos remakes completos como este, e talvez isso seja suficiente para despertar o interesse em uma verdadeira sequência algum dia.

    Fonte: Nintendo da América/YouTube

    Um código digital do Nintendo Switch foi fornecido para Discurso de tela para o propósito desta revisão.

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