Resumo
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A conquista do Jack of All Trades requer o aumento de nível de todas as 12 classes em um personagem, sem respeitar.
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Esta construção pode ser fraca, limitando a eficácia de um personagem em combate e no final do jogo.
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Existe uma solução alternativa usando o sistema mercenário, permitindo aos jogadores alcançar o feito sem desvantagens significativas.
Existem 54 conquistas para ganhar em Portão de Baldur 3. Alguns são difíceis de obter, exigindo que os jogadores realizem feitos impressionantes em combates que dependem da sorte. Outros são divertidos e caprichosos, relacionados ao destino dos personagens secundários e às escolhas que os jogadores fazem nos três atos do jogo. No entanto, poucos exigirão tanto comprometimento ou causarão tanta frustração quanto a conquista do Jack of All Trades.
A conquista Jack of All Trades é concedida aos jogadores que, ao longo de uma jogada, colocam um nível em cada um dos 12 classes do jogo em um único personagem. Isso deve ser feito sem respeitar o personagem nem uma vez. Embora a otimização excessiva não seja necessária para vencer Portão de Baldur 3, jogar assim colocará um personagem em séria desvantagem, o que é importante especialmente se os jogadores decidirem fazer isso com seu personagem principal em vez de com um dos companheiros do grupo.
Jack Of All Trades poderia subjugar um personagem
Mestre de Nenhum
Portão de Baldur 3muito parecido Masmorras e Dragõesé um jogo feito para acomodar uma ampla gama de construções e escolhas. Embora algumas opções para nivelar um personagem possam ter um desempenho melhor do que outras, na maioria das vezes, qualquer construção pode funcionar e ter sucesso na história. A construção do Jack of All Trades, no entanto, apresenta problemas únicos, visto que impedirá que um personagem alcance as habilidades mais essenciais qualquer outra construção dependeria.
Qualquer personagem marcial no jogo precisa atingir o nível 5 antes de obter a habilidade Extra Attack, que é essencial para o desempenho em combate com uma arma. Habilidades como o ataque furtivo de um ladino, a restauração arcana de um mago e as artes marciais de um monge estão todas disponíveis no nível um, mas requerem algum nivelamento para um desempenho eficaz. Este personagem terá um número moderado de espaços de magia, mas apenas magias de primeiro nível para lançar. Em outras palavras, eles terão muita versatilidade, mas sem o poder de tornar qualquer uma dessas opções impactante no meio ou no final do jogo.
A brecha do mercenário
Um truque fácil para obter a conquista
Felizmente, existe uma maneira fácil de obter essa conquista, evitando as repercussões de construir um pau para toda obra. Essa lacuna está no sistema de mercenários do jogo, onde os jogadores podem recrutar um mercenário de Withers e adicioná-lo ao seu grupo. Quando um mercenário é recrutado, ele atinge o nível um, mas ganha instantaneamente toda a experiência que o grupo tiver para atingir o mesmo nível do resto dos personagens. Então, um o jogador poderia teoricamente esperar até que seu grupo chegasse ao nível 12recrute um mercenário e suba de nível instantaneamente, colocando um nível em cada classe.
Isso permite que as pessoas obtenham a conquista sem nunca ter que usar um personagem deliberadamente fraco e quebrado. Os jogadores também podem usar Minsc para isso se não gostarem de recrutar mercenários, visto que ele é um companheiro que deve ser recrutado no final do jogo, quando a maioria das pessoas já está perto do nível 12. Embora isso possa minar a ideia da conquista, jogar um pau para toda obra normalmente parece ruim, dado o quanto isso torna os personagens mais fracos. Este método permite que os completistas obtenham todos Portão de Baldur 3'é conquistas, evitando a frustração de construir um personagem fraco.