Uma conhecida piada interna de Starfield realmente revela uma enorme oportunidade perdida

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Uma conhecida piada interna de Starfield realmente revela uma enorme oportunidade perdida

Resumo

  • A conversa aleatória dos NPCs de Starfield sugere que faltam mecânicas de jogo, como sanguessugas infestando naves de jogadores – uma potencial virada de jogo.

  • Heatleeches poderia adicionar profundidade às viagens espaciais sem brilho de Starfield, tornando as missões mais emocionantes e criando novas ameaças para os jogadores navegarem.

  • Apresentar sanguessugas como uma ameaça real em Starfield também poderia ajudar a aliviar as enfadonhas espécies alienígenas do jogo, injetando mais personalidade e exclusividade.

Uma piada interna contida Campo estelarA conversa aleatória do NPC sugere um recurso de jogo fascinante. Campo estelarOs NPCs do jogo têm muitos diálogos, o que pode ajudar o jogo a parecer mais vivo. Isto é especialmente aparente quando se viaja por uma das principais cidades. Ao caminhar pela Nova Atlântida, os jogadores ouvirão diálogos em uma ampla variedade de idiomas – árabe, sueco, coreano etc. – refletindo a diversidade da era espacial e a natureza cosmopolita da capital das Colônias Unidas.

Esse sempre foi o objetivo da conversa fiada dos NPCs: é uma maneira sutil, mas envolvente, de passar pela construção de um mundo. Ainda, Campo estelar a desenvolvedora Bethesda tem uma longa história com diálogos de NPCs, e algumas de suas falas mais icônicas se tornaram piadas internas populares. Campo estelar segue esse legado com uma linha de voz própria de NPC com muitos memes. No entanto, esta linha de diálogo aparentemente inocente revela uma mecânica ausente, o que poderia adicionar muita profundidade a alguns dos Campo estelaros recursos mais negligenciados.

Os Heatleeches de Starfield deveriam ter impactado o desempenho do navio

Como o diálogo NPC sugere um mecânico desaparecido

Campo estelarA linha de voz mais icônica do NPC sugere que sanguessugas podem infestar a nave do jogadorembora não exista tal mecânica no jogo. Sempre que o jogador caminha por um grande espaçoporto ou pela área circundante, ele certamente ouvirá pelo menos um NPC entoando incessantemente: “Você deve inspecionar seu navio em busca de sanguessugas.” Isso se tornou Campo estelara resposta para Skyrimé “flecha no joelho“uma linha de voz excessivamente comum que o jogador eventualmente aprende de cor. Embora ainda não tenha alcançado o mesmo status de ícone, qualquer pessoa com algumas horas de jogo certamente já a ouviu pelo menos uma vez.

Agora, heatleeches são um pouco mais relevantes mecanicamente do que Skyrimdo guarda que levou uma flecha no joelho. Embora o jogador nunca descubra realmente onde, como ou por que o guarda se machucou, ele encontrará alguns sanguessugas enquanto voam. Campo estelarcidades e planetas. Eles estão entre os inimigos mais inofensivos do jogo, semelhante a Fallout radroaches em suas formas insetóides e estatísticas gerais baixas. No entanto, apesar do que o diálogo implica, heatleeches nunca são vistos na nave do jogador.

Pode parecer uma coisa menor, mas a adição de sanguessugas como uma ameaça maior pode, na verdade, ser uma mecânica interessante. Isso não mudaria fundamentalmente a jogabilidade, mas poderia resolver alguns dos maiores problemas com Campo estelar como um todo.

Como Heatleeches poderiam tornar a viagem espacial de Starfield mais interessante

Uma nova ameaça a ser considerada pelos jogadores

Arte conceitual de Starfield mostrando as naves da Frota Carmesim voando pelo espaço

A adição de heatleeches como uma ameaça potencial poderia fazer Campo estelarA viagem espacial sem brilho é mais interessante. Embora atravessar as estrelas seja inegavelmente parte do jogo, está longe de ser Campo estelaré o recurso mais central ou bem desenvolvido. Os jogadores realmente só precisam controlar suas naves diretamente quando procuram um local específico ou se envolvem em algum combate espacial; como meio de saltar de planeta em planeta, a pilotagem de naves em tempo real simplesmente não é tão viável quanto a viagem rápida. Como resultado, os jogadores estão basicamente condicionados a evitar pilotar suas naves, a menos que seja absolutamente necessário.

Isto também é prejudicial para as missões comerciais. Eles são muito menos emocionantes quando tudo o que o jogador precisa fazer para completá-los é teletransportar-se para o local de coleta, pegar as mercadorias e teletransportar-se de volta. Embora haja alguma emoção no transporte de contrabando, até isso é tão simples quanto esperar pelo resultado de um exame. No geral, a falta de qualquer tensão real faz com que estes Campo estelar missões secundárias em tarefas miseráveis, precisando desesperadamente de uma nova ameaça para agitar as coisas.

Entre no sanguessuga. Estes podem representar inúmeras ameaças às viagens espaciais e ao comércio, quer danificando as naves às quais se prendem, quer mesmo abrindo caminho para os porões. Uma nave carregada com sanguessugas pode ter menos energia disponível para desviar para seus sistemas ou vulnerabilidades em seu escudo. Ou um jogador pode tentar completar uma missão de entrega apenas para ficar aquém e verificar seu porão de carga para descobrir que sanguessugas comeram as mercadorias. Navios mais avançados podem até incluir módulos que permitem a varredura automática de sanguessugas, para poupar ao jogador o esforço de verificar manualmente.

Seria uma pequena mudança com um grande impacto: as missões marítimas de repente seriam um pouco mais emocionantes. Os jogadores teriam um incentivo para viajar manualmente entre os destinos, dando-lhes a oportunidade de perceber os sinais de uma infestação de sanguessugas antes que seja tarde demais. Isso pode levar a alguma frustração nas primeiras vezes, mas a curva de aprendizado adicional tornaria as viagens espaciais ainda mais interessantes.

Heatleeches podem ajudar a resolver o problema alienígena de Starfield

Os alienígenas de Starfield são chatos como estão


Uma edição com diversas criaturas de Starfield, incluindo um Terrormorph.

Outro problema com Campo estelar é a relativa monotonia de suas espécies exóticas. Cada espécie exótica é assassina ou mansa. Eles são todos estúpidos e são todos insetos. Resumidamente, Campo estelarOs alienígenas não têm personalidade. As sanguessugas como ameaças às viagens espaciais não resolveriam completamente o problema, mas dariam a pelo menos uma espécie uma característica única. Isso poderia abrir caminho para um comportamento alienígena mais detalhado no futuro.

Como estão agora, os sanguessugas sofrem do mesmo problema que todos Campo estelardos outros alienígenas: eles realmente não fazem nada. Claro, eles podem representar uma ameaça no início do jogo, mas mesmo assim, morrem com apenas alguns golpes. Eles não têm ataques ou animações particularmente únicos – são apenas grunhidos de baixo nível para o jogador testar suas novas armas. Esse papel tem que ser preenchido por alguém, mas não há razão para que morrer seja a única coisa para a qual os sanguessugas servem.

O diálogo com os NPCs implica que os sanguessugas são uma ameaça maior para a indústria interplanetária do que realmente são. Isso ajuda um pouco o caso deles, mas se eles realmente não exibem o comportamento pelo qual são supostamente famosos, eles não tornam o jogo mais interessante. Se eles assumissem esse papel e se tornassem ativamente perigosos para os lucros do jogador, isso ajudaria muito a tornar Campo estelaros aspectos mais chatos são mais interessantes.

Há potencial para recursos de heatleech mais interessantes em Campo estelar DLC, mas sem ideia do que esperar Espaço Despedaçadoé impossível dizer se alienígenas mais pessoais desempenharão um papel. Por enquanto, a linha heatleech continua sendo uma piada descartável. É um pouco divertido Campo estelar detalhe, mas poderia ser muito mais interessante se tivesse mais impacto no jogo.

Bethesda Game Studios apresenta Starfield – o primeiro IP original do estúdio em mais de vinte e cinco anos. Ambientado no ano de 2310, as Colônias Unidas e o Coletivo Freestar estão observando uma trégua instável após uma guerra ocorrida 20 anos antes. O jogador irá personalizar seu personagem como membro de uma equipe de exploração espacial chamada Constellation enquanto navega pelos Settled Systems e pelos conflitos entre as facções em guerra. De acordo com a Bethesda, os jogadores podem explorar mais de 100 sistemas e 1000 planetas para encontrar recursos e construir suas naves, vivendo suas próprias jornadas de ficção científica.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência

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