- A escolha entre facções em
Campo Estelar
não tem consequências reais, resultando apenas em alguns diálogos alterados. - A falta de impacto das escolhas dos jogadores prejudica a narrativa de Starfield e a imersão no jogo.
- O foco da Bethesda no conteúdo em detrimento da integridade narrativa continua em Starfield, priorizando a conveniência do jogador em detrimento de uma narrativa verdadeiramente ramificada.
Campo Estelar dá aos jogadores uma escolha aparentemente importante entre apoiar uma das duas principais facções do jogo, mas o diálogo único revela que a escolha não é tão impactante quanto pode parecer. Não só a escolha acaba não tendo repercussões sérias, mas a falta de consequências importantes para ela serve para minar Campo Estelarnarrativa de 's. Isso pode fazer com que alguns jogadores se sintam enganados, como suas escolhas em Campo Estelar não importa.
Respeitar a escolha do jogador é sempre um aspecto importante de um RPG. A reação ao original Efeito em massa o final da trilogia é um dos exemplos mais claros do que acontece quando os jogadores sentem que suas escolhas, em última análise, não importam. Isso Campo Estelar a escolha tem um sentimento muito semelhante, como sua falta de impacto serve para tirar os jogadores do jogo devido a sua lógica absurda.
Ficar do lado da Crimson Fleet não impede a UC de elogiar os jogadores
O Presidente da UC Ainda Recompensa Jogadores por Missões Mesmo Depois de Lutar Abertamente Contra Eles
Após garantir o Legado de Kryx, os jogadores têm a opção de entregá-lo à UC SysDef ou à Crimson Fleet. Ao fazer a escolha, o jogo até diz aos jogadores que esta escolha determinará a qual das facções em guerra o jogador está jurando lealdade. Isso aparentemente indicaria que, ao se aliar à Crimson Fleet, os jogadores não seriam mais capazes de trabalhar com a UC. No entanto, os jogadores mal receberão um tapa no pulso da UC por matar um grande número de seu povo.
YouTuber Um jogador barbudo mostrou alguns dos diálogos únicos dos NPCs da UC se o jogador ficar do lado da Crimson Fleet. Em vez de condenar o jogador ou se recusar a trabalhar com ele, a conversa se desenrola basicamente da mesma forma que seria de outra forma, apenas com algumas vagas alusões à traição do jogador à UC. Engraçado o suficiente, o jogador ainda pode receber uma promoção para Cidadão Classe Um da UC da própria presidente da UC, apesar de ter lutado abertamente contra eles em favor da Frota Carmesim.
A falta de consequências para esta escolha é indicativa dos piores hábitos da Bethesda
Bethesda tem medo de que os jogadores percam conteúdo em detrimento da história
O que é frustrante sobre esses pedaços de diálogo únicos é que isso mostra que a Bethesda tem a capacidade de levar em conta a escolha do jogador em sua narrativa, mas simplesmente opta por não deixar que isso tenha um grande impacto. Essa é uma tendência que é frequentemente vista nos títulos de RPG do desenvolvedor. A empresa parece muito mais preocupada em não bloquear jogadores de conteúdo específico do jogo do que com a integridade da narrativa do jogo.
RPGs de sucesso como Portão de Baldur 3 provaram que os jogadores abraçarão escolhas impactantes, mesmo que alterem significativamente a trajetória da história. Esses tipos de escolhas também melhoram a rejogabilidade de um jogo, pois os jogadores vão querer voltar e ver as grandes diferenças que essas escolhas podem fazer. Ironicamente, no entanto, Campo Estelar inclui uma explicação dentro do universo para seu New Game Plus, há poucos motivos para os jogadores revisitarem a história, já que muitas de suas escolhas não criarão grandes diferenças na experiência.
Fonte: Um jogador barbudo/YouTube
![Uma cena especial de Starfield prova o quão tola é a maior decisão do jogo 6 jogo starfield](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/04/starfield-game.jpg)
Campo Estelar
- Plataforma(s)
- PC, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência