Os Simpsons: Bata e Corra foi um dos melhores videogames licenciados de sua geração, mas tinha uma falha significativa que qualquer remasterização ou remake em potencial precisa resolver. Embora o jogo tenha feito muitas coisas certas, houve alguns problemas com a estrutura da missão que causaram danos reais ao seu valor de repetição. Se uma atualização do jogo for lançada, é preciso dar uma olhada nas missões acima de tudo.
Os Simpsons: Bata e Corra é um jogo que é essencialmente Grand Theft Auto estrelando personagens de Os Simpsons série animada. Embora não haja armas, há muitos carros para desbloquear e dirigir, além de uma trilha sonora incrivelmente subestimada e excelente. O principal apelo do jogo é Simpsons fãs, pois está cheio de referências a vários episódios da série. Com conversa de potencial Simpsons: Acerte e Corra 2 atualizações de notícias e remakes ou remasterizações do jogo original, vale a pena aprofundar Fugaa estrutura da missão. Deve-se notar que, mesmo fora das referências, ainda é um jogo bastante divertido em que os desenvolvedores claramente se esforçam.
Apesar de Os Simpsons: Bata e Corra sendo bom e lembrado com carinho, a própria estrutura das missões é sua principal fraqueza. Quase todas as missões envolvem coletar algo, dirigir em algum lugar, seguir ou fugir de alguém ou destruir um veículo inimigo. Cada missão tem uma apresentação ligeiramente diferente, mas quase não há variação nos tipos de missão em geral. O nível 2 com Bart parece bastante semelhante ao nível 5 com Apu, FugaO único personagem jogável que não é Simpson, por exemplo. O fato de o jogo repetir mapas a cada três níveis só aumenta essa sensação de repetição.
De longe, a maior linha de transmissão em todos os Os Simpsons: Bata e Corramissões de, no entanto, é o elemento de contra-relógio. Em muitas missões, quase todas as ações do jogador são cronometradas, mesmo que seja simplesmente dirigir para um local próximo. Embora seja necessário haver alguma tensão no jogo, poderia haver outra maneira de fazê-lo, em vez de aplicar um cronômetro a tudo o que o jogador faz. Não ajuda que às vezes o cronômetro seja tão rigoroso que um único pequeno erro pode tornar uma missão basicamente imbatível. O exemplo mais infame vem em “Set to Kill”, uma missão tão frustrante que pode ser considerada Fugaequivalente de GTA San Andreas‘ missão infame das Linhas de Suprimentos.
Existem algumas missões Os Simpsons: Fuga que rompem com os padrões do resto do jogo, e geralmente são bastante memoráveis. Um exemplo é “Blind Big Brother”, uma missão no Nível 1 onde Homer viaja para o interior da usina para quebrar geradores, uma das poucas missões completamente a pé no jogo. Outro exemplo seria “Kwik Cash” no Nível 5, onde Apu tem que andar com Snake em seu carro frágil enquanto tenta destruir um caminhão blindado. Não há limite de tempo, mas o desafio está em reparar o carro quando necessário, tornando-o mais um desafio de resistência. Ao quebrar o molde neste estilo com mais frequência, um Fuga sequela poderia ser ainda melhor que o original. UMA Simpsons: Acerte e Corra a remasterização está em alta demanda de acordo com pesquisas frequentes, portanto, pode haver uma chance de corrigir esse problema se a EA resolver os problemas de direitos envolvidos em revisitá-lo.
Os Simpsons: Bata e Corra continua sendo um dos mais queridos Simpsons jogos já lançados. No entanto, uma versão atualizada do jogo pode corrigir suas falhas e torná-lo ainda melhor. Com melhor design de missão, Os Simpsons: Fuga poderia ir além de ser um bom jogo licenciado e se tornar um verdadeiro clássico.