Resumo
Esse Helldivers 2 O rifle é popular devido às estatísticas únicas que o diferenciam.
Oferece ótimo desempenho e versatilidade, com uma ampla gama de recursos.
A tarefa de adquirir Metais suficientes pode ser feita de forma adequada a cada jogador.
Helldivers 2 tem um punhado de armas de alto nível que exigem muito trabalho, mas uma em particular vale o esforço. No entanto Helldivers 2 genuinamente fornece a maioria dos equipamentos aos jogadores com facilidade, algumas das opções de nível superior podem ser semelhantes às de outros jogos. Felizmente, essas opções principais não são atualizações significativamente maiores em comparação com outras opções, o que torna agradável ter opções superiores, mas não obrigatórias. Este equilíbrio adequado tem sido uma das principais razões Helldivers 2 conquistou o mundo dos jogos e manteve sua popularidade nos primeiros dois meses.
A maneira de ganhar novas armas, armaduras e boosters é através dos Warbonds do jogo. São como passes de batalha nos quais as medalhas podem ser gastas para desbloquear cosméticos e equipamentos. O primeiro, com dez páginas, é gratuito para todos e oferece tudo o que um jogador precisa para funcionar em alto nível. Depois disso, os Warbonds consistiam em três páginas, contendo três armas primárias, conjuntos de armaduras, um booster e um secundário. Esses novos Warbonds premium em Helldivers 2 custam 1.000 Super Créditos, que podem ser comprados ou facilmente cultivados.
O PLAS-1 Scorcher vale a pena o Warbond Grind
Rifle pau para toda obra
O PLAS-1 Scorcher é a arma final do Warbond gratuito, listada na página 10. É a mais difícil de conseguir devido ao fato um total de mais de 1200 medalhas serão necessárias para desbloqueá-lo. Essas medalhas são melhor obtidas completando missões de alto nível ou cultivando missões triviais. O que é mais fácil/mais rápido varia de pessoa para pessoa. No entanto, esse trabalho sem dúvida vale a pena para aquela que pode ser a melhor arma primária geral em Helldivers 2.
O Queimador se enquadra na categoria de armas baseadas em energia, mas atua como um rifle de curto e médio alcance. Ela vem com seis carregadores que carregam 15 tiros cada, o que a torna uma arma que não é de grande consumo, mas não o suficiente para pulverizar. No entanto, ao contrário de outras armas baseadas em energia, não irá sobreaquecer. Combinado com seu dano médio, o Queimador pode não parecer uma ótima escolha de arma, mas o tipo de munição é o que o torna tão impactante.
O que torna o Queimador tão forte são as explosões de plasma que cada tiro causará ao atingir. Essas explosões são ótimas para lidar com hordas de inimigos com armadura leve, mas ao contrário de outras armas explosivas, o recurso de plasma funciona com inimigos com armadura média. Os explosivos de plasma penetrarão em armaduras médias até certo ponto, permitindo aos jogadores lidar com Helldiver 2 inimigos como Devastators ou Bile Spewers. No entanto, unidades blindadas pesadas irão ignorar esses explosivos e precisará ser morto de outra maneira.
Como o PLAS-1 Scorcher se compara a outras armas Helldivers 2
A escolha de arma mais flexível
Embora o Queimador seja uma ótima arma em geral, ele tem áreas onde não é a escolha preferida. Ao enfrentar os Terminids, o Queimador pode se tornar um perigo, pois as explosões matarão jogadores. Isso se torna um problema, já que a maioria dos inimigos Terminídeos querem entrar no alcance corpo a corpo e diminuir a distância rapidamente. Em contraste, os Autômatos preferem ficar ao alcance, e mesmo aqueles que tentam diminuir a distância demoram muito, então podem ser mortos facilmente.
Ter uma arma secundária ou de suporte forte, como o canhão de mão Senator ou o Lança-chamas, para curto alcance será extremamente benéfico.
Em comparação com outras armas, o Queimador pode fazer quase tudo tão bem, se não melhor. As espingardas podem ter um impacto maior, mas o tempo para matar será semelhante. As únicas duas diferenças perceptíveis seriam que as outras armas baseadas em energia podem realizar missões inteiras sem a necessidade de reabastecimento, e as novas armas Helldivers 2 Arc Blitzer e Plasma Shotgun têm melhor limpeza de área. A ressalva é: essas armas foram novas adições ao Cutting Edge Warbond e são as únicas primárias que possuem essas capacidades de amplo alcance.
No geral, o Queimador é uma arma que os jogadores podem usar em qualquer situação e se sentirem confiantes em sua capacidade de despachar os inimigos da Super Terra. Será apenas importante entender o consumo e o posicionamento de munição, pois são eles que matarão se não forem devidamente monitorados. Mesmo que novas armas continuem a ser introduzidas em futuros Warbonds, o Scorcher provavelmente manterá seu lugar como um rifle pau para toda obra, fazendo com que valha a pena trabalhar. Helldivers 2 para adquirir o Queimador PLAS-1.
Fonte: PlayStation/YouTube