Assassin’s Creed Mirage é um verdadeiro retorno aos melhores anos da série, e é um salto de fé nessa fórmula comprovada para realizar uma reimaginação moderna do que foi tão atraente nas primeiras iterações do conflito entre assassinos e templários. Ainda não há dados suficientes para saber se isso vai dar certo, mas de que Discurso de tela visto em uma versão de demonstração durante uma visualização prática, a inovação e o entusiasmo estão presentes.
Assassin’s Creed Mirage segue Basim em sua jornada para se tornar um dos Ocultos, traçando o curso de sua juventude e de sua carreira à medida que ele sobe na hierarquia. A Bagdá do século IX foi recriada com detalhes impressionantes, como é esperado de um jogo no AC franquia. Percorrer as pequenas seções do jogo que eram jogáveis era igualmente fascinante e historicamente informativo, embora, obviamente, tenham sido tomadas liberdades com personagens e eventos históricos como parte do grande conflito entre espécies da série.
Basim é um protagonista maravilhoso
Pelo que foi mostrado sobre a jornada de Basim até agora, ele está definitivamente muito mais próximo de um jogador de primeira linha Assassins Creed protagonista do que outro esquecível. Na verdade, quando Miragem promete um retorno às raízes da série, parece que isso está em parte relacionado à caracterização de Basim. Ele é mais charmoso e menos estóico do que o Oculto comum, lembrando mais Ezio durante sua jornada de anti-herói errático e carismático a herói enrugado e respeitado.
A jornada de Basim na prévia composta por algumas partes – uma introdução básica à sua juventude como ladrão e aos pesadelos que o atormentam; seu recrutamento para os assassinos e parte de seu treinamento; e depois uma missão, uma das primeiras, onde comete um assassinato. Houve lacunas que a Ubisoft não estava preparada ou disposta a mostrar, mas mesmo com algumas grandes questões sobre a cronologia, a narrativa fluiu muito bem e ficou claro que Basim sofrerá algum crescimento ao longo de Miragem. Evitar ser apenas uma nota só – o que poderia ser tentador, com um personagem que começa tão charmoso – deve servir bem ao jogo.
O elenco envolvente de Basim foi muito menos desenvolvido na pré-visualização, embora isso tenha sido intencional. É claro que haverá vários jogadores importantes na história de Basim, mas eles simplesmente não foram fatores importantes durante o jogo. O elenco é diversificado e intrigante pelo que vimos, com Roshan já sendo um ponto positivo em exposição limitada.
Mirage atinge o ponto alto do início do AC
Assassin’s Creed Mirage a jogabilidade é o destaque da sessão de pré-visualização. Tivemos cerca de uma hora e meia para percorrer Bagdá como parte de uma missão específica de assassinato. Durante esse período, Basim reuniu informações, interagiu com personagens nas ruas, infiltrou-se em locais de alta segurança, explorou um belo bazar e finalmente conseguiu encontrar seu alvo.
Ao longo desse período, as coisas fluíram naturalmente, com poucos soluços. Foi uma progressão suave entre interrogar um vendedor para obter algumas informações, fazer-lhe um favor e depois infiltrar-se num edifício para recuperar uma informação importante. A progressão da missão parecia um empate para o jogo como um todo, com muita intriga entre as missões para manter a jornada de Basim difícil de abandonar.
A infiltração foi a primeira seção importante do jogo durante a pré-visualização que ofereceu múltiplas opções de conclusão, e cada uma parecia viável – embora eventualmente cometemos muitos erros e tivemos que confiar no combate para tirar Basim de lá. Antes disso, porém, era divertido montar patrulhas passando pela grama alta ou usando facas de arremesso para cuidar de inimigos mais fracos à distância. Eagle Vision retorna e é tão valioso quanto antes; usar Enkidu para monitorar uma área e marcar alvos cria um assassino de aluguelfase de trama que pode criar algumas sequências furtivas escandalosamente divertidas.
Quando as coisas foram muito para o sul e o combate se tornou inevitável, o DNA de Assassin’s Creed Mirage tornou-se totalmente aparente. A luta estilo RPG de ação que faz Valhala interessante por si só praticamente desapareceu; em seu lugar está um sistema de combate que recompensa o tempo preciso em defesas e esquivas, e faz com que pareça que Basim não foi construído para batalhas um-contra-muitos. Ele não é um guerreiro experiente que luta descaradamente; ele é um assassino, alguém cujo melhor trabalho é feito quando ele está invisível, e o combate sendo uma opção secundária e desesperada o torna mais emocionante e mais estressante.
O combate incluía principalmente a esgrima, enquanto correr e reavaliar em tempo real são mentalidades valiosas para se ter. Aparar parecia o mais importante, embora desviar de projéteis e reposicionar-se para seções mais vantajosas de uma base também fossem cruciais. Durante esta disputa, falhamos duas vezes – nenhum deles nos pareceu injusto de forma alguma, mas mais um produto de Basim (controlado por nós, infelizmente) por não ter tido o melhor ideia para uma estratégia de saída. Os pontos de verificação pareciam bastante razoáveis, porém, e nenhuma morte resultou em um trabalho irritante de volta ao conteúdo para recuperar as coisas.
O Mirage fará jus ao seu faturamento?
Assassin’s Creed Mirage não é o maior jogo. É uma experiência mais condensada que busca retornar a uma fórmula clássica que teve sucesso pela última vez há muitos anos – não necessariamente porque os jogadores mudaram desse layout, mas mais porque a Ubisoft o fez. Essa visão mais contida e refinada da jornada de um assassino significa que também haverá menos espaço para bagunça. Tendo algumas horas ruins em Miragem poderia representar 10% do jogo; uma porção lenta de Valhala poderia ter sido 2%.
Dito isto, as evidências da nossa prévia prática sugerem fortemente Miragem vai cumprir a promessa que fez aos possíveis assassinos. O jogo parecia uma representação cuidadosamente elaborada do que a velha escola Assassins Creed seria como em 2023. Os sistemas fazem sentido, as missões são divertidas e os elementos de parkour e assassinato foram incríveis durante a exibição. Assassin’s Creed Mirage é absolutamente um jogo para assistir em um calendário de outono já lotado, e a ascensão de Basim como assassino pode ser o retorno à forma que esta série nem sabia que precisava.
Fonte: Ubisoft/YouTube
Assassin’s Creed Mirage será lançado em 5 de outubro de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Screen Rant foi convidado para uma oportunidade prática remota para fins desta prévia.