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    Um Roguelike de Ficção Científica Único com Algumas Falhas
    • Prisão Espacial
      combina mecânica roguelike, de sobrevivência e social em um cenário de ficção científica único.
    • Os jogadores escolhem raça, classe e gerenciam estatísticas enquanto participam de combates em grade baseados em turnos.
    • Juntar-se a gangues, sobreviver no dia a dia e explorar um layout de prisão em constante mudança oferecem uma jogabilidade envolvente.

    Prisão Espacial é um novo título híbrido exclusivo que combina elementos roguelike com mecânicas de sobrevivência e relacionamento em um cenário de ficção científica, a penitenciária intergaláctica titular. É a estreia do desenvolvedor indie Wooden Alien, e publicado pela Firesquid, que anteriormente ajudou a lançar jogos como Deus Caranguejo e Reus 2. Embora enfrente alguns problemas de repetição e tenha algumas áreas que poderiam ser mais aprofundadas, o título explora um subgênero muito interessante de sua própria criação, com combate envolvente e um mundo esteticamente distinto.

    Para se estabelecer como um roguelike, Prisão Espacial usa um conceito de consciência de um jogador sendo transferida por meio de uma coleira de um para outro quando o ser anterior perece. O layout da prisão no jogo também muda de dia para dia, explicado como uma forma de impedir que os prisioneiros escapem, e dar a essas mecânicas uma explicação narrativa acrescenta profundidade extra e divertida ao mundo. O jogo se baseia nisso ainda mais com elementos de sobrevivência e classificações sociais, criando uma combinação de ficção científica que é, sem dúvida, única, apesar das imperfeições.

    Cuidando do seu prisioneiro

    Mecânica de sobrevivência e troca de corpos

    Quando os jogadores começam, eles escolhem uma construção de personagem inicial que consiste em uma raça e um crime – essencialmente sua classe – que vêm com prós e contras. Existem humanos e raças alienígenas divertidas, como os Nex, que podem pairar para evitar perigos, e o crime escolhido dará um positivo e um negativo – Ladrões, por exemplo, recebem o dobro do saque, mas seu crime torna os outros desconfiados, fazendo com que construam relacionamentos mais lentamente. Após a morte, os jogadores podem escolher uma das três construções aleatórias para colocar sua consciência, o que adiciona aleatoriedade, embora seria divertido poder explorar mais livremente combinações de raça e classe.

    Os prisioneiros têm três estatísticas principais que os jogadores precisarão monitorar: saúde, fome e esperança, todas as quais são difíceis de manter em números altos à sua maneira. A saúde é facilmente perdida e muito mais difícil de recuperar, a fome requer comprar refeições ou encontrar e cozinhar alimentos, e a esperança às vezes é a mais difícil de se obter, tendo que ser buscada em coisas como flores especiais ou interações sociais animadoras. Ter fome e esperança muito altas ou baixas vem com efeitos de status positivos e negativos, como AP extra ou receber dano adicional.

    Combate na Prisão Espacial

    Táticas multifacetadas que fazem os jogadores pensarem

    Combate na Prisão Espacial mostrando um layout de grade cheio de inimigos e obstáculos, um personagem está socando uma criatura alienígena.

    Lutando em Prisão Espacial acontece em um sistema de grade, com cada corrida começando com um conjunto de movimentos ligeiramente diferente. Muitos deles são multietapas, combinando coisas como movimento e dano, e custam um número definido de Pontos de Ação. Com o tempo, os jogadores podem adquirir diferentes armas que mudarão essas opções de conjunto de movimentos, bem como coisas como consumíveis e ataques únicos, como projéteis envenenados. O aspecto multietapas dos ataques, combinado com a quantidade de movimento necessária para o sucesso, cria um combate baseado em turnos que parece únicoembora conjuntos limitados de movimentos iniciais possam se tornar repetitivos sempre que os jogadores trocam de corpo.

    A grade em si é frequentemente cheia de obstáculos que bloqueiam rotas, perigos como manchas venenosas e explosivos, e a bênção ocasional como caixas de saque. Felizmente, os prisioneiros não precisam enfrentar o campo de batalha sozinhos – ratos que vagam pela prisão podem se tornar membros do grupo ao alimentá-los, e há outros prisioneiros que podem ser recrutados para lutar por dinheiro ou por meio de afiliação a gangues. No início do combate, os jogadores podem colocar os membros do grupo em lugares iniciais na grade, o que por si só pode ter grande valor estratégico, e começar a reconhecer bons posicionamentos de abertura para diferentes inimigos é satisfatório.

    O Dia-a-Dia da Prisão Espacial

    É uma vida difícil para um criminoso intergaláctico

    O personagem Kansas de Space Prison conta ao jogador como o layout da prisão muda diariamente.

    Prisão Espacial usa um ciclo dia/noite, com cada dia tendo um número definido de ações que podem ser concluídas antes que os prisioneiros devam retornar ao bloco de celas ou enfrentem consequências terríveis – os jogadores não precisam realmente voltar no mapa, no entanto, e podem retornar automaticamente. O mapa está no estilo roguelike típico, mostrando caminhos ramificados com combate ou eventos, e as lutas são marcadas com uma classificação de dificuldade, o que pode ser inestimável ao viajar com pouca saúde. Os eventos são simples, mas divertidos, embora também possam ser bastante impactantes, muitas vezes resultando em coisas como perda de saúde ou ganhos de relacionamento.

    Embora o layout mude diariamente, há algumas salas que permanecem constantes, como os banheiros e a enfermaria, e conforme os jogadores progridem, eles podem ganhar acesso a novas áreas como esconderijos de gangues e lugares trancados atrás de portas. A cada dia, também há algum tipo de modificador aleatório aplicado à prisão, como uma mudança na gravidade causando dano quando os jogadores se movem na batalha. Há muitos recursos para serem encontrados espalhados que têm uma inclinação divertida de ficção científica, como tentáculos e fungos estranhos, bem como contrabando especial que pode ser armazenado em um slot de inventário secreto.

    Fazer amizade com outros prisioneiros e juntar-se a uma das duas gangues da prisão é essencial para a sobrevivência e o potencial para uma eventual fuga. Após completar a iniciação para qualquer um, os jogadores podem subir em uma hierarquia de gangues de vários níveis, fazendo trabalhos para outros membros, permitindo que eles falem com prisioneiros de nível mais alto. Cada personagem tem um medidor de relacionamento que pode flutuar com coisas como presentes ou trabalhos malfeitos, e uma vez que atingem um certo ponto, os jogadores podem começar a pedir a eles informações da prisão e comprar certos produtos de cada um, embora não haja muitas opções reais de conversação.

    Embora a maioria das coisas – como armas, dinheiro e suprimentos – sejam perdidas quando o corpo de um prisioneiro morre, há um progresso incremental a ser feito em algumas áreas. Os relacionamentos com os companheiros de cela permanecem intactos, assim como coisas como quaisquer esconderijos secretos que foram colocados pela prisão. A perda semifrequente de quase tudo pode ser difícil, mas esses pequenos lampejos de progresso ajudam muito – e, tecnicamente, os itens podem ser recuperados por meio de uma viagem furtiva ao necrotério.

    Considerações finais e pontuação da revisão

    3/5 – Bom pela métrica de análise do thenexus

    Membro da gangue da Prisão Espacial dando ao jogador a tarefa de coletar restos mortais.

    Prisão Espacial inclina-se muito para a miséria da vida na prisão, para o bem ou para o mal. Isso pode ser divertido, principalmente quando se trata de interagir com outros presos, mas outras partes, como o começo repetitivo para qualquer novo corpo de prisioneiro e a natureza geral profundamente monótona do local, podem dificultar o envolvimento às vezes. No entanto, deve-se notar que a versão de revisão do jogo não era final, apenas cerca de 75%, então é difícil ter uma visão completa do que ele tem a oferecer, e algumas deficiências podem ser corrigidas na versão de lançamento.

    A maneira multifacetada como o combate funciona como um todo no título ainda é impressionante, apesar da repetição mencionada acima, no entanto, assim como o conceito geral do sistema de hierarquia de gangues. Não é perfeito, mas tem uma boa base de jogabilidade e tem uma das qualidades mais importantes que um roguelike pode ter, que é sentir uma sensação de aprender algo novo a cada vez. Para jogadores que procuram uma nova maneira de experimentar táticas em um rico cenário de ficção científica, Prisão Espacial certamente vale a pena dar uma olhada.

    Prisão Espacial

    RPG baseado em turnos

    Tático

    Estratégia

    Sistemas

    Lançado
    18 de julho de 2024

    Desenvolvedor(es)
    Alienígena de madeira

    Editora(s)
    Lula de fogo

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