Resumo
Avaliar é um aspecto importante Renascimento FF7 para mostrar as fraquezas do inimigo e muito mais.
Estatísticas avaliadas anteriormente podem ser acessadas pressionando o touchpad em vez de reutilizar a habilidade.
Pressionar R1 enquanto usa Avaliar pode facilitar a compreensão de como combater ataques difíceis.
Final Fantasy 7 Renascimento tem um sistema de combate robusto que nunca se torna opressor, mas há um recurso útil em particular que é muito fácil de ignorar. Como uma evolução Remake de FF7abordagem de combate, batalhas em Renascimento fundir habilidades baseadas em menu e magia inspirada no original FF7 com ação direta e rápida. É um sistema Frankenstein incomum que se mostra surpreendentemente simples e divertido na prática, e dominar seus detalhes pode ser gratificante quando se trata dos encontros mais desafiadores do jogo.
Renascimento FF7 não é um jogo notavelmente difícil, e qualquer desafio que apareça antes da rolagem dos créditos é geralmente bastante administrável. Embora Renascimento mantém a maioria das lutas da história principal em um nível acessível, o que definitivamente aumenta a dificuldade quando se trata de conteúdo secundário no final do jogo. Como demora um pouco para chegar lá, é fácil andar de skate sem ter conhecimento profundo de todos os aspectos do sistema de combateque pode acabar voltando para incomodar os jogadores quando as coisas ficam difíceis e a progressão é interrompida.
Ver as estatísticas de renascimento do FF7 nem sempre exige avaliação
Estatísticas adquiridas anteriormente podem ser acessadas gratuitamente
Avaliar é uma parte crítica do Renascimento FF7 combatepermitindo que o grupo veja os principais atributos e vulnerabilidades do inimigo, mas implantar essa habilidade útil toda vez que as estatísticas de um inimigo precisam ser verificadas certamente não é. Pode parecer óbvio que haveria uma maneira de verificar novamente as estatísticas dos inimigos avaliados anteriormente, mas como usuário do Reddit kaboozie descoberto depois de passar mais de 100 horas no jogo, não é implementado da maneira mais previsível.
A obtenção de informações de avaliação descobertas anteriormente é acionada por um toque no touchpadum elemento do controlador DualSense do PS5 que muitas vezes fica totalmente sem uso. É uma escolha inteligente que evita que o recurso ocupe qualquer espaço importante no gamepad, mas também torna mais fácil perdê-lo ou esquecê-lo. Gastar uma taxa extra de ATB para descartar um Assess raramente faz ou quebra uma batalha, por isso é fácil seguir em frente com essa abordagem relativamente desperdiçadora, em vez de verificar alternativas potenciais.
O sistema de avaliação do FF7 Rebirth tem outros benefícios de combate
Aprender os movimentos do inimigo é uma grande ajuda
Para aqueles que desejam se aprofundar no sistema Assess, outro caminho útil para explorar é pressionar R1 para ver os ataques inimigos quando o menu Avaliar estiver aberto. Geralmente é fácil descobrir isso no campo de batalha, mas pode ser benéfico quando não está claro se um ataque é físico ou mágico, bem como determinar afinidades elementares em alguns casos. Embora esquivar-se possa resolver o problema na maioria das lutas, algumas batalhas difíceis em Renascimento FF7 tornam essenciais formas mais diretas de proteção e combate.
Deixar de utilizar o sistema Assess em sua capacidade total não irá afundar nenhum Renascimento FF7 jogo, mas é bom ter uma melhor compreensão de tudo o que está disponível. Apesar do que às vezes possa parecer, a nuvem e a empresa não querem apenas se divertir, e estar devidamente equipado para salvar o mundo tende a ser uma boa ideia. Final Fantasy 7 Renascimento o combate envolve seu quinhão de sistemas, e entender como não desperdiçar Avaliar é uma das melhores maneiras de fazer bom uso deles.
Fonte: kaboozie/Reddit