Um recurso ausente é um grande problema para Star Wars: Hunters

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Um recurso ausente é um grande problema para Star Wars: Hunters

Resumo

  • Guerra nas Estrelas: Caçadores não possui opções de chat, limitando a interação do jogador.
  • O bate-papo pode ajudar a manter comunidades sociais e o interesse em jogos de tiro com heróis.

  • Guerra nas Estrelas: Caçadores poderia se beneficiar de um lançamento mais amplo em outras plataformas.

Guerra nas Estrelas: Caçadores acerta muitos dos princípios básicos no que diz respeito aos atiradores de heróis, mas falta um elemento que parece um grande compromisso. Desenvolvido pela Zynga e NaturalMotion para plataformas móveis e Nintendo Switch, o jogo traz uma variedade de novidades recém-inventadas. Guerra nas Estrelas personagens em seis arenas diferentes para brigas rápidas. Embora possa não ser a opção mais robusta do mercado, para os fãs de Guerra nas Estrelaspode parecer uma escolha óbvia para passar algum tempo.

As opções de plataforma para Guerra nas Estrelas: Caçadores vem com algumas restriçõese o jogo definitivamente parece ter sido projetado em torno da opção móvel em alguns aspectos. O estilo cartoon funciona bem sem requisitos intensos de hardware, e as partidas mais curtas exigem um comprometimento mínimo de tempo. A maioria dos ajustes para o mercado móvel parecem escolhas razoáveis, em vez de compromissos unilaterais, embora menus sobrecarregados repletos de opções de microtransações certamente pareçam projetados para aparecer na tela do telefone.

Star Wars: Hunters está sentindo muita falta de opções de bate-papo

A falta de um componente social limita o jogo

O grande pedaço que faltava Guerra nas Estrelas: Caçadores é a falta de qualquer opção de chat no jogosem comunicação de texto ou voz disponível no jogo. O componente estratégico simples pode funcionar bem o suficiente sem a necessidade de textos explicativos, então definitivamente não é tão integral como seria em vários outros jogos de tiro online. Mesmo assim, Guerra nas Estrelas: Caçadores definitivamente se sente pior por sua ausência, e pode acabar sendo a razão pela qual alguns jogadores se afastam rapidamente do jogo e não retornam.

Os atiradores de heróis geralmente têm um grande foco no componente social, e a interação com outros jogadores tende a ser mais do que apenas um acessório para a experiência geral. Tirando Vigilância como talvez o exemplo definidor do gênero, o bate-papo por voz e texto tem sido consistentemente usado tanto no jogo original quanto em sua sequência substituta. Embora sempre haja algum elemento de toxicidade escapando de qualquer recurso de comunicação, eles são usados ​​tanto para comunicação focada no trabalho em equipe quanto para bate-papo geral, ajudando a fazer com que o jogo pareça uma experiência significativamente menos solitária, mesmo quando se joga sem um. festa.

No longo prazo, ter recursos de bate-papo também torna muito mais fácil formar grupos de forma consistente. Ao jogar jogos online por um longo período de tempo, é inevitável que alguns amigos que experimentarem no lançamento acabem caindo do jogo, deixando quem o fizer, continue jogando à deriva. Conversar com outros jogadores durante as partidas é uma maneira fácil de fazer amigos que possam realmente continuar no jogo e, nas melhores situações, essas conexões podem se transformar em amizades que vão além da experiência de jogo.

As plataformas Star Wars: Hunters não são amigáveis ​​para bate-papo

O switch oferece suporte apenas para bate-papo por voz por meio de um aplicativo


Imagem de Mario parecendo triste sentado com uma caixa de console Nintendo Switch na mão. Atrás dele está um fundo vermelho com um logotipo branco do Nintendo Switch.
Imagem personalizada de Glenn Bunn

Não é exatamente um choque que Guerra nas Estrelas: Caçadores não apresenta opções de bate-papo integradas, pois o bate-papo por voz no Nintendo Switch só é compatível com o aplicativo móvel Nintendo Switch Online. Isto pode fazer sentido quando se trata de IPs que geralmente são direcionados ao público mais jovem, com Splatoon servindo como um exemplo óbvio. Expor as crianças a conversas online pode tornar os jogos significativamente menos adequados para a família, sem nenhuma forma real de moderar eficazmente o que pode acontecer.

Mesmo assim, parece que isso aponta para um problema maior com o modelo de lançamento do Guerra nas Estrelas: Caçadorescom a disponibilidade da plataforma parecendo desnecessariamente restritiva. Se o jogo tivesse portas para PC, PlayStation e Xbox, incluir bate-papo e mantê-lo indisponível no Switch e potencialmente na versão móvel seria um compromisso razoável. Guerra nas Estrelas: Caçadores definitivamente ainda atrairá seu quinhão de jogadores mais jovens graças ao IP, à jogabilidade direta e à falta de violência gráfica, mas a implementação de bons controles parentais pode ajudar a conter os efeitos colaterais negativos.

Outras plataformas poderiam suportar um jogo de tiro de heróis de Star Wars

A marca é grande o suficiente para implementar uma estratégia de lançamento mais ampla


Um PC rodando Star Wars Hunters no monitor
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O estilo de Guerra nas Estrelas: Caçadores pode parecer um tanto desgastado em comparação com outros jogos de tiro de heróis disponíveis nessas plataformas, mas o Guerra nas Estrelas a marca provavelmente ainda poderia atrair participantes suficientes para fazer a proposta fazer sentido. Jogando Guerra nas Estrelas: Caçadores no PC é possível de forma indireta por meio da emulação do jogo para celular, e esse método parece difundido o suficiente para indicar a presença de um público. Mesmo que as perspectivas de receita inicial não sejam tão empolgantes quanto no celular e no Switch, ter um público ligado a uma versão mais social do jogo pode ajudar a dar-lhe impulso.

Os mercados de consoles oferecem Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha jogos como alternativas de tiro online mais envolventesmas apesar da presença de alguns personagens importantes como heróis e vilões que podem ser conquistados para jogar em breves períodos, eles não preenchem o mesmo vazio que um jogo de tiro de heróis. Já parece o atirador de heróis da Marvel Rivais da Marvel está recebendo mais hype do que Guerra nas Estrelas: Caçadores sim, e o fato de parecer um jogo mais robusto para o mercado de consoles é provavelmente uma grande parte disso.

É bom ter algo tão polido quanto Guerra nas Estrelas: Caçadores como uma opção em movimento, mas já parece descartável de uma forma que pode ser difícil de neutralizar. Novos mapas, modos e personagens são a maneira óbvia de manter as coisas atualizadas, mas não há como selecionar conteúdo tão infinitamente dinâmico quanto uma experiência social pode serespecialmente quando tudo ainda precisa funcionar sob a suposição de que nenhuma partida pode durar muito tempo.

Não é impossível que um console orientado Guerra nas Estrelas Hero Shooter será eventualmente lançado como um jogo separado de Guerra nas Estrelas: Caçadoresmas não há nada que indique um no horizonte. Por enquanto, parece Guerra nas Estrelas: Caçadores será a única opção, e a falta de recursos sociais pode torná-la uma espécie de paliativo estranho. Guerra nas Estrelas: Caçadores é divertido e eficiente, mas poderia ser mais, e o que mais o impede é o fato de que simplesmente não há como conversar com outros jogadores.

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