Um Rare Fallout 4 Companion Mechanic & Side Quest é algo que a maioria dos jogadores nunca verá

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Um Rare Fallout 4 Companion Mechanic & Side Quest é algo que a maioria dos jogadores nunca verá

Há tanta coisa para ver e fazer em Efeito Fallout 4 que é extremamente fácil perder muito disso. Na verdade, jogadores com mais de 1.000 horas ou mais de jogo ainda sentem falta de alguns recursos e missões menores e até mesmo importantes. É incrivelmente impressionante o quanto foi acumulado Efeito Fallout 4tanto que fãs dedicados podem facilmente perder muito disso.

Um desses recursos tem a ver com companheiros e inclui uma das muitas missões ocultas em Efeito Fallout 4 que os jogadores podem facilmente perder. Na verdade, esta é uma missão bastante divertida e pode aparecer mais de uma vez, dependendo de quão bem os jogadores cuidam de seus assentamentos. Surpreendentemente, esse recurso foi tão bem escondido que a maioria dos jogadores nunca ouviu falar dele.

Companheiros e colonos de Fallout 4 podem ser sequestrados

Começa uma missão única de sequestro


O único sobrevivente em Fallout 4 acompanhado por Dogmeat, Piper, Nick Valentine e Preston Garvey.

Os jogadores podem ter seus companheiros e outros colonos sequestrados em Efeito Fallout 4 graças a uma missão radiante dos Minutemen que pode ocorrer aleatoriamente ao longo de uma jogada. Esta missão pode ser iniciada quando os jogadores conversam com Preston Garvey, ouvem a Rádio Freedom ou conversam com qualquer colono. Eles informarão ao jogador que um colono, que pode ser um dos companheiros atualmente inativos do jogador, foi sequestrado e está sob custódia para resgate. Isso foi mostrado pelo usuário SenhorAtlas_ no Reddit, que sequestrou Piper, a companheira.

Este é um evento completamente aleatório, que não é desencadeado por nenhuma ação do jogador e pode até ocorrer antes dos fãs se juntarem aos Minutemen. Também não é o mesmo que perder companheiros em Efeito Fallout 4o que é uma questão completamente diferente. Então, não é surpresa que a maioria Efeito Fallout 4 os jogadores não encontraram esta missão radiantemesmo depois de passar milhares de horas no jogo.

Mesmo alguns dos Efeito Fallout 4 os personagens que os jogadores desejam que seus companheiros possam ser sequestrados, já que não é exclusivo apenas dos companheiros adquiridos atualmente pelas pessoas. Assim que a missão for iniciada, o jogador receberá uma notificação no topo com o nome da missão “Seqüestro em” e depois o local da missão. Interessantemente, esta é uma missão que os jogadores podem falhare há consequências terríveis para isso.

Os jogadores devem resgatar seus companheiros ou colonos sequestrados

Alternativamente, eles podem pagar a taxa de resgate

Depois de receber a missão, os jogadores têm duas opções: dar ao líder do assentamento os limites necessários para pagar a taxa de resgate ou ir até o local onde o colono está detido e resgatá-lo. O colono pode ter sido sequestrado por Gunners, super mutantes ou invasoresentão os jogadores terão que decidir se vale a pena o encontro. Embora os colonos sequestrados não sejam protegidos pelos inimigos mais difíceis do Efeito Fallout 4os sequestradores vão resistir.

No entanto, é importante notar que atualmente não se sabe o que realmente impede esta missão de acontecer

Este mesmo processo se aplica se companheiros tiverem sido sequestrados em vez de um Colono normal. Os jogadores terão que pagar uma taxa alta para que eles sejam devolvidos com segurança ou sair e resgatá-los, só que desta vez sem o seu apoio. Adicionalmente, os mesmos colonos e companheiros podem ser sequestrados repetidamente em Efeito Fallout 4não importa quantas vezes os fãs os resgatem.

São 29 locais para onde o colono ou companheiro sequestrado pode ser levado em Efeito Fallout 4. Isso inclui Back Street Apparel, cais da Guarda Costeira, DB Technical High School, Gunners Plaza, Nordhagen Beach, Parkview Lounge, The Shamrock Taphouse e muito mais. É completamente aleatório o local para onde a vítima será levadaembora seja baseado em qual gangue os levou em primeiro lugar.

Os jogadores podem não conseguir resgatar a pessoa sequestrada em Fallout 4

Os companheiros vão odiar se a vítima não for resgatada


Um jogador de Fallout 4 com um rifle de caça ao lado de um Deathclaw morto

É possível falhar nas missões de sequestro em Efeito Fallout 4com as consequências de fazer isso sendo bastante terríveis. Se um colono normal for sequestrado, os jogadores terão três dias para resgatá-loapós o qual o colono será morto e a missão falhará. Os companheiros terão uma reação muito negativa a isso e, como esta missão pode acontecer várias vezes, falhar repetidamente pode ter um efeito drástico no relacionamento deles com o jogador.

Portanto, os jogadores precisarão ter certeza de que estão equipados com as melhores armas do mercado. Efeito Fallout 4 para ajudar a resgatar a pessoa sequestrada. Alternativamente, eles podem tentar impedi-lo reforçando a segurança nos seus vários assentamentos. No entanto, vale a pena notar que atualmente não se sabe o que realmente impede esta missão de acontecer e se o uso de defesas nos assentamentos faz uma enorme diferença.

No entanto, não custa nada melhorar um pouco a segurança para evitar que gangues sequestrem colonos e companheiros repetidamente. Claro, se os jogadores quiserem ver essa missão acontecer, já que é bastante rara, eles deveriam simplesmente deixar seus colonos indefesos. Independentemente disso, esta é mais uma prova de que Efeito Fallout 4 está absolutamente repleto de conteúdo interessante, tanto que os jogadores muitas vezes podem perdê-lo completamente.

Fonte: SenhorAtlas_/Reddit

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