Um POI de Starfield que ocorre raramente é o que o resto do jogo deveria ter sido

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Um POI de Starfield que ocorre raramente é o que o resto do jogo deveria ter sido

Resumo

  • Campo estelar carece de exploração orgânica, com muitos locais repetitivos e gerados aleatoriamente.
  • Embora os mods possam melhorar a jogabilidade, são necessárias atualizações oficiais para resolver problemas de mundo vazio.

  • A Bethesda pode melhorar a exploração aprendendo com histórias ambientais bem-sucedidas em seus jogos anteriores.

Bethesda Game Studios' Campo estelar permite aos jogadores explorar vastos locais e viajar pela galáxia. No entanto, a lista de recursos ausentes e a falta de exploração orgânica no jogo deixaram os muitos planetas e luas do jogo um tanto vazios. Os viajantes espaciais da constelação podem ter todas as estrelas do céu para navegar, mas não há lugares suficientes que valham a pena visitar.

Campo Estelar, como o lançamento de 1996 da Bethesda Adagautiliza geração processual para criar zonas exploráveis ​​para os jogadores. Embora o estúdio tenha usado essa técnica em outros títulos, incluindo Morrowind e Efeito Fallout 4, Campo estelar depende mais fortemente dessas ferramentas devido à sua enorme escala. Em vez de focar em uma única região ou cidade, a natureza galáctica do Campo estelar exige que o jogo dependa da geração processual em vez de mundos criados à mão. Isto levou a uma falta de variedade durante a exploração, onde pontos de interesse idênticos podem ser encontrados ao longo do jogo.

O Reliant Medical Organics Lab mostra quais POIs de Starfield poderiam ser melhores

Localização única em Beta Ternion I


Starfield Star Map com locais nomeados.

Apesar da prevalência de mundos gerados processualmente, existem joias artesanais escondidas em bruto dentro Campo Estelar. Camuflados em um sistema de três estrelas, os jogadores podem acessar o planeta Beta Ternion I. Usuário do Reddit Yshnoo encontrou um local fascinante. À distância, os jogadores irão avistar uma cúpula dourada erguendo-se da estrutura de um edifício. A ruína é o que resta dos Reliant Medical Organics Labs.

Mecanicamente, o ponto de interesse contém alguns vermes e morcegos vampiros para os jogadores lutarem. Como a maioria dos locais em Campo estelar, existe a chance de obter bons itens, dependendo da sorte. A instalação possui um enorme átrio com flora e fauna para os jogadores explorarem. Apesar do título ter sido lançado há mais de meio ano, muitos jogadores do segmento ainda não o haviam descoberto.

Pontos de interesse exclusivos, como o Reliant Medical Organics Labs, mostram como a Bethesda poderia ter tornado a exploração mais envolvente, mas errou o alvo. Muitos locais gerados aleatoriamente no mundo costumam usar o mesmo modelodissuadindo os jogadores de visitar seu trigésimo posto avançado de pesquisa no jogo ou acessar a mesma caverna com uma depressão no meio da masmorra. Como o DLC de Espaço Quebrado se aproxima, a Bethesda deve rever os pontos de interesse impactantes em seu jogo e ver se consegue replicá-los em outros mundos.

Bethesda se destaca na criação de mundos personalizados

Starfield carece de narrativa emergente

Um ponto forte consistente dos jogos posteriores no Precipitação e Os pergaminhos mais velhos série é a narrativa ambiental em mundos artesanais. A Bethesda dominou a arte da exploração em jogos como Skyrim, onde os jogadores poderiam tropeçar na aventura organicamente. Um minuto, ao tentar apaziguar o companheiro canino de um Príncipe Daédrico, o Dragonborn pode tropeçar em um caçador ferido ou em uma caverna escondida. É fácil se desviar para outra missão ou local interessante ao jogar Skyrim ou Precipitação. O mesmo não pode ser dito sempre sobre Campo Estelar.

Viajar em Campo estelar é comparativamente mais intencional do que em seus jogos antecessores da Bethesda. Quando alguém viaja para um planeta, geralmente o faz com um objetivo em mente, como estabelecer um posto avançado ou terminar uma missão. Embora o escopo de Campo estelar é quase ilimitado com as multidões de planetas e luas exploráveis, o jogo pode parecer um pouco solitário e vazio. Uma razão para esta percepção de vazio pode ser a falta de exploração válida no jogo. Os locais mais interessantes estão vinculados a missões ou destacados ao passar o mouse sobre a interface de um planeta, eliminando o desejo de descoberta por si só. O que torna todo o processo mais complicado é que os pontos de interesse que os jogadores encontram são frequentemente repetidos em outros planetas.

Esses locais estranhos forçam os jogadores a suspender ainda mais sua descrença e prejudicar a experiência.

A geração processual levou a algumas situações em que a congruência entre a situação ambiental de um ponto de interesse e o seu conteúdo não faz sentido. Usuário Reddit Crustypeamendoim fizeram essa observação quando observaram uma mesa com almofadas e garrafas de cerveja vazias em um planeta sem oxigênio e com temperaturas de -167°F.

Situações como o pátio em um terreno baldio em Campo estelar são comuns. Esses locais estranhos forçam os jogadores a suspender ainda mais sua descrença e prejudicar a experiência. Ao focar mais em locais artesanais, a Bethesda pode evitar essas situações que afetam a imersão do jogador.

Os mods podem consertar o vazio de Starfield?


Starfield Dark Universe - uma batalha entre duas naves no espaço

Apesar da falta de um Kit de Criação oficial para Campo estelaros modders já começaram a encontrar maneiras de injetar vida nova no espaço. Os jogadores podem considerar o uso de mods como New Landmark Quests – Cut Content Restored, carregado para Nexus Mods por ConnerRiaque adiciona novos marcos à Terra e a Marte. Ao adicionar mais variedade a ambientes familiares, os exploradores do Constellation podem aproveitar melhor a pesquisa nos planetas que visitaram anteriormente.

O Kit de Criação oferece a oportunidade de revolucionar verdadeiramente Starfield.

Outro mod que torna a exploração mais desafiadora é Starvival – Immersive Survival Addon por IKocMoHaBTI (também via Mods Nexus). Como o modo Survival em Efeito Fallout 4 ou modo Hardcore Fallout: Nova Vegas, o mod adiciona a necessidade de alimentação, sono e hidratação. O mod também aborda o estranho sistema de combustível do jogo base. Atualmente, o combustível atua apenas como limitador de alcance para uma série de saltos. Ao chegar ao destino, o combustível é reabastecido. Starvival muda a forma como os jogadores adquirem esse recurso e sua disponibilidade. Ao transformar o combustível em uma fonte de energia que se esgota durante a viagem, os jogadores precisarão fazer paradas para reabastecer ou encontrar maneiras de roubá-lo de outras pessoas.

Enquanto mudança de jogo Campo estelar moda já foram lançados, mods mais complexos podem ter que esperar até o Kit de Criação, que está previsto para ser lançado em 2024. O Kit de Criação oferece a chance de revolucionar verdadeiramente Campo estelar. Dado que ainda há interesse no jogo, mais modders poderão mexer nos sistemas e adicionar melhorias. Uma adição que a comunidade modding poderia fazer é adicionar pontos de interesse mais dinâmicos a partes do planeta geradas processualmente, reduzindo a repetição que os jogadores irão experimentar.

Todd Howard deu a entender que conteúdo mais interessante seria lançado em atualizações futuras. Entre os pedidos favoritos dos fãs, como incluir mapas de cidades ou land rovers personalizáveis, o estúdio deveria considerar o que tornou seus jogos anteriores tão bem-sucedidos. Com o recente lançamento do Precipitação Série de TV e a atualização de próxima geração de Efeito Fallout 4Betesda tem a oportunidade perfeita para entender o que tornou os jogos anteriores tão amados. Tomando nota dos seus antecessores, Campo estelar pode resolver seus problemas de longa data de um mundo vazio e finalmente tornar a exploração uma alegria para os jogadores.

Fontes: Reddit (Yshnoo, Crustypeamendoim), Mods Nexus (ConnerRia, IKocMoHaBTI)

Bethesda Game Studios apresenta Starfield – o primeiro IP original do estúdio em mais de vinte e cinco anos. Ambientado no ano de 2310, as Colônias Unidas e o Coletivo Freestar estão observando uma trégua instável após uma guerra ocorrida 20 anos antes. O jogador irá personalizar seu personagem como membro de uma equipe de exploração espacial chamada Constellation enquanto navega pelos Settled Systems e pelos conflitos entre as facções em guerra. De acordo com a Bethesda, os jogadores podem explorar mais de 100 sistemas e 1000 planetas para encontrar recursos e construir suas naves, vivendo suas próprias jornadas de ficção científica.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência

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