
Houve muitos NPCs estranhos em Pokémon jogos, mas alguns dos NPCs mais obscuros da franquia também estão entre os mais assustadores. Quanto mais proeminente um NPC for Pokémonmaior será a probabilidade de eles terem algum tipo de peculiaridade única para diferenciá-los. Porém, só porque um personagem tem uma participação menor nos jogos, isso não significa que ele não possa ser marcante à sua maneira.
Existem muitos exemplos assustadores de Pokémon tradição, embora a maioria se relacione com as próprias criaturas titulares. No entanto, existem outros personagens que também podem ser igualmente desconcertantes, por vários motivos. Por exemplo, existem as infames garotas fantasmas, que são encontradas em locais assombrados nas regiões da franquia. No entanto, embora esses fantasmas possam ser famosos pelos mistérios que representam Pokémon jogadores, alguns personagens ainda mais estranhos foram ignorados devido à sua total obscuridade.
O Battle Hall da Geração 4 dá ao jogador um superfã
O histórico de batalha do protagonista aumenta o interesse de um NPC por ele
O Battle Hall faz parte do Battle Frontier na Geração 4, e versões dele podem ser encontradas em ambos Pokémon Platina e Pokémon HeartGold e SoulSilver. Um aspecto fundamental do Battle Hall é que ele mantém um registro do número de batalhas travadas lá e, à medida que o número aumenta, os principais NPCs começam a aparecer para mostrar seu apoio. Esses personagens incluem a mãe do protagonista e o Professor Oak. No entanto, num trecho particularmente obscuro Pokémon tradição, há também NPCs exclusivos do Battle Hall que se tornam fãs cada vez mais cativados do protagonista.
A identidade deste torcedor muda dependendo do gênero do personagem do jogador; a fã de um protagonista masculino se chama Serena, enquanto uma protagonista feminina chama a atenção de Winston em vez de. Ao contrário da maioria dos NPCs que aparecem no lobby do Battle Hall, que aparecem em resposta ao número total de registros de batalha, esses fãs ganham novos diálogos com base no número de espécies únicas de Pokémon com as quais alguém vence batalhas. No entanto, embora Serena e Winston se comportem de forma relativamente benigna no início, mais suas interações com o protagonista começam a assumir um ângulo mais preocupante.
O fã do Battle Hall se torna obsessivo com o tempo
Seu comportamento rapidamente começa a mostrar características parassociais
Quanto mais experiência alguém acumula no Battle Hall, mais ávido fã o NPC do Battle Hall se torna. Embora isso possa começar de forma um tanto inocente, com os fãs lamentando a recente falta de treinadores interessantes no Battle Hall, eles ficam cada vez mais obcecados pelo protagonista à medida que participam das batalhas lá. Nas fases posteriores deste diálogo progressivo, o fã admite coisas como perder o sono pensando em qual Pokémon o protagonista usará a seguirou coreografando sua própria dança de apoio.
Além disso, o torcedor também se aproxima da entrada do Battle Hall conforme essas interações ocorrem. Este pequeno detalhe implica que à medida que investem mais no protagonista, o fã quer interagir com eles o mais rápido possível. Com isso, eles se aproximam da entrada para se aproximar do protagonista assim que entrarem. Aliado ao diálogo, esse comportamento os apresenta cada vez mais apegados ao protagonista, além do que seria considerado saudável para qualquer fã.
O diálogo completo dos fãs da Geração 4 é incrivelmente obscuro
Os requisitos para ver tudo são extremamente difíceis de alcançar
A gama completa de interações com Winston e Serena é extremamente obscuratornando provável que a maioria das pessoas nunca tenha lido todos esses Pokémon Diálogo dos NPCs. Conforme documentado pelo YouTuber Gravuraisso ocorre porque o protagonista deve criar um registro de uso de todas as espécies de Pokémon que podem ser combatidas no Battle Haleu. 10 conversas separadas estão disponíveis quando este registro é de 0, 1, 11, 31, 51, 101, 251, 351 e, finalmente, 475 Pokémon, respectivamente. Claro, isso inclui muitas espécies mais fracas de Pokémon, tornando extremamente difícil alcançar esse feito.
Claro, vale a pena notar que esta cadeia de eventos provavelmente também pinta o protagonista de uma forma nada lisonjeira. A exigência de 475 vitórias únicas é absurda, provavelmente alcançada apenas pelos mais dedicados dos Battlers; dentro dos jogos, isso torna os próprios protagonistas um tanto obsessivos. Hall Matron Argenta é enfrentado primeiro com 50 vitórias consecutivas com um único Pokémon e depois revanche com 170 vitórias consecutivas. Vencer esta segunda batalha ganha a Impressão Comemorativa de Ouro da Argenta, o maior prêmio do Battle Hall; como tal, há poucos motivos para lutar com tantos Pokémon diferentes além deste objetivo.
Ver Serena ou Winston atingindo o auge de sua adoração pelo protagonista é algo que poucas pessoas provavelmente experimentarão, pois isso requer experimentar quase todas as variedades de Pokémon nos jogos. A Fronteira de Batalha é uma das Pokémondos melhores recursos pós-jogo, mas mesmo assim este desafio carece de recompensas tangíveis para fazer valer a pena o esforço. O único resultado é ver o protagonista e seu fã ficando cada vez mais obcecados em seus próprios caminhos; embora isso seja interessante do ponto de vista da tradição, em última análise, a maioria das pessoas seguirá em frente muito antes de chegar a esse ponto.
Fonte: Gravura