Um mecânico de renascimento do FF7 não é totalmente explicado até que seja tarde demais

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Um mecânico de renascimento do FF7 não é totalmente explicado até que seja tarde demais

Resumo

  • Como funcionam os relacionamentos em Renascimento FF7 nem sempre é óbvio, mas um recurso pós-jogo torna as coisas mais claras.

  • O Play Log apresenta a lista completa de recursos que afetam os relacionamentos, incentivando possíveis segundas jogadas.

  • O progresso do relacionamento é determinado por quatro categorias principais, com demandas que podem variar para cada personagem.

Navegando pelo mundo do Final Fantasy 7 Renascimento não é tão complicado como um todo, mas um elemento em que é fácil tropeçar é a abordagem do jogo aos relacionamentos. Renascimento FF7 faz um grande desvio tanto do original FF7 e Remake de FF7 tornando o progresso do relacionamento com os membros do grupo uma parte central do jogo, com a recompensa final em uma série de encontros potenciais no Gold Saucer. Embora o impulso básico do sistema seja suficientemente claro, alguns aspectos-chave não são realmente revelados até depois da rolagem dos créditos.

A implementação mais óbvia Renascimento FF7A mecânica de relacionamento do jogo reside nas conversas com os personagens ao longo do jogoonde dizer algo que um membro do partido respeita ou deseja ouvir pode ganhar seu carinho. Da mesma forma, é simples vincular o progresso do relacionamento aos Biscates, as missões secundárias espalhadas por todo o mundo que têm membros individuais do partido anexados. No entanto, há um pouco de complexidade extra no fato de que algumas missões secundárias podem ser concluídas de maneira imperfeita, e isso é apenas a ponta do iceberg de quão específico o sistema pode ser.

O registro de jogo do FF7 Rebirth revela segredos de relacionamento

O log de jogo é desbloqueado ao vencer o jogo


Yuffie encolhe os ombros no teleférico Gold Saucer em uma captura de tela das cenas de encontro do FF7 Rebirth.

Depois de terminar Renascimento FF7um novo recurso chamado Play Log fica disponível e isso finalmente abre a capacidade de compreender verdadeiramente o sistema de relacionamento. É uma escolha estranha, pois é apenas uma métrica útil neste momento para aqueles que pretendem fazer outra jogada. Renascimento FF7 está claramente tentando incentivar segundas corridas em geral, como também evidenciado pelo modo difícil disponível apenas como essencialmente um recurso do New Game Plus, mas é uma grande questão quando uma única jogada pode levar mais de cem horas para cobrir todas as missões secundárias, World Intel e domínio de minijogos.

Há um argumento a ser feito que salvar o Play Log até o pós-jogo ajuda a tornar a experiência de jogo mais envolvente e menos construído em torno de seguir uma planilha, mas apenas combina de uma forma estranha com a falta de agência proporcionada pelo sistema de relacionamento. Ao contrário de um jogo como Portão de Baldur 3onde a afinidade torna possível namorar um parceiro da escolha do jogador, Renascimento FF7 simplesmente funciona com o título mais alto para a data no Gold Saucer.

A falta de escolha ou uma indicação clara de qual personagem é o favorito pode tornar essa abordagem desesperadora, especialmente para aqueles que pretendem conseguir um encontro com Aerith ou Tifa. Qualquer uma dessas opções pode ser considerada canônica, e a escolha pode alterar significativamente o impulso emocional por trás de alguns eventos importantes da história. Embora Renascimento FF7 usa uma série de símbolos de carinhas sorridentes para mostrar afinidades, é fácil ter todos os personagens no indicador mais alto na segunda visita ao Disco Dourado, tornando impossível saber quem está na liderança.

Como funcionam os relacionamentos em Final Fantasy 7 Rebirth

Tudo o que afeta o status de relacionamento

Para cada personagem com um rastreador de relacionamento em Renascimento FF7, o progresso é determinado, em última análise, por quatro categorias principaiscada um com sua própria barra de progresso que é revelada no Play Log no final do jogo:

  • Conversas

  • Biscates

  • Habilidades e Habilidades de Sinergia

  • Batidas da história

As Habilidades e Habilidades de Sinergia aumentam sempre que uma opção de sinergia específica é usada pela primeira vez, mas usar as mesmas repetidamente não terá nenhum efeito sobre ela.

Story Beats é dividido entre quatro e seis subcategorias distintas, dependendo do personagemconcentrando-se nos momentos principais da história em que Cloud consegue se relacionar se adotar a abordagem relevante. Alguns deles priorizam os personagens uns sobre os outros, como “Parceiro de luta na praia da Costa del Sol,” enquanto instâncias como “Desfile de Inauguração” dependem simplesmente da aplicação de habilidade para impressionar todos que podem ser influenciados pelo evento.

Personagem

Batidas da história

Barret

  • Parceiro de luta na praia da Costa del Sol

  • Rota e pontuação do Corel Minecart

  • Fuga de buggy da prisão Corel

  • Sem amor
  • Data da Roda Celeste

tifa

  • Desfile de Inauguração

  • O mesmo gosto em moda praia

  • Parceiro de luta na praia da Costa del Sol

  • Sem amor
  • Data da Roda Celeste

Aerith

  • Desfile de Inauguração

  • O mesmo gosto em moda praia

  • Parceiro de luta na praia da Costa del Sol

  • Sem amor
  • Data da Roda Celeste

Vermelho XIII

  • Shinra-8 Torneio Sangue da Rainha
  • Parceiro de luta na praia da Costa del Sol

  • Briga de boas-vindas do Disco Dourado com Dio

  • Revanche de Sangue da Rainha do Disco de Ouro

  • Sem amor
  • Data da Roda Celeste

Yuffie

  • Rota e pontuação do Corel Minecart

  • Partida de luta 3D

  • Sem amor
  • Data da Roda Celeste

Não é tão difícil manipular relacionamentos em Renascimento FF7ou pelo menos para sabotar aqueles que atrapalhariam o encontro perfeito do Gold Saucer. A coisa mais fácil a fazer é deixar certas missões secundárias inacabadas até depois da segunda viagem ao Gold Saucerjá que ainda há uma janela de oportunidade entre a sequência da história e o ponto sem retorno para missões secundárias em FF7 Renascimento. Algumas das batidas da história também podem ser facilmente navegadas, como combinar apenas as roupas de praia de Cloud com a garota que for a preferência para o encontro.

Aperfeiçoar relacionamentos de renascimento do FF7 pode ser confuso

Conseguir a data desejada do disco de ouro não é simples


Uma colagem de Tifa e Aerith sorrindo durante as cenas do encontro Gold Saucer em FF7 Rebirth.

Não conseguir otimizar perfeitamente o sistema de relacionamento em Renascimento FF7 não é grande coisa, pois só tem impacto real nas duas visitas ao Gold Saucer. Para qualquer pessoa especialmente investida em romance, no entanto, pode ser confuso o quão mais complicado é navegar nesse aspecto do que o resto dos sistemas mais claros do jogo. Isso pode ser mais verdadeiro para a vida real, mas provavelmente existem maneiras melhores de criar um sistema de romance com nuances do que uma lista de verificação obscura.

Vale a pena notar que uma complexidade adicional pode ser encontrada na inclusão de Encontros Íntimos, que só serão acionados se o relacionamento estiver no mais alto nível de padrão indicado pelas carinhas sorridentes. Não é necessário fazer tudo certo para obter este resultado, mas é necessário conseguir uma maioria decente. Essas versões das cenas às vezes fazem mudanças significativas, como a adição de um beijo em uma instância.

Existe a possibilidade de que o progresso do relacionamento também tenha um impacto no próximo jogo, então o Play Log ainda pode ser útil para aqueles que não planejam repetir nenhum capítulo. De qualquer forma, é bom ver como Cloud conseguiu se dar bem com cada personagem, mesmo que chegue em um ponto que seja tarde demais para ter alguma utilidade real. Final Fantasy 7 RenascimentoO sistema de relacionamento de é estranho, mas uma vez que tudo é apresentado diretamente, todos os seus pontos vagos começam a ficar muito mais claros.

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