Um mecânico da Starfield Trackers Alliance é uma grande oportunidade perdida

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Um mecânico da Starfield Trackers Alliance é uma grande oportunidade perdida

Resumo

  • As missões da Trackers Alliance adicionam caça a recompensas Campo Estelar mas subutilizam a mecânica de digitalização.

  • Campo EstelarO scanner de é inicialmente usado para uma missão interessante, mas as missões posteriores carecem de variedade.
  • O conceito de digitalização de criminosos poderia ter sido expandido para destacar a Trackers Alliance.

Embora as missões da Trackers Alliance tenham sido uma adição bem-vinda, especialmente antes do lançamento do Espaço Despedaçado de Starfield DLC, um conceito intrigante, infelizmente é incrivelmente subutilizado. Campo EstelarO lançamento de tem sido relativamente polêmico em geral, com algumas pessoas se apaixonando pelo universo, personagens e enredo gerados em grande parte por procedimentos. Dito isto, há um outro lado que acredita que o jogo não cumpre o seu potencial.

Lançado inicialmente em junho com a atualização 1.12.30 junto com o tão esperado Campo Estelar Centro de criações, Trackers Alliance adiciona uma missão totalmente nova para Campo Estelarjogo básico e introduz uma nova subfacção. A Trackers Alliance é um grupo de caçadores de recompensas contratados que localizam e capturam alguns dos astronautas mais vilões do Settled System, com a missão principal “Starjacker” e “The Vulture” (DLC pago) sendo adicionadas ao jogo como conteúdo adicional. Embora as missões em si sejam interessantes, há um elemento que é extremamente desanimador.

Digitalização e interrogatório são as partes mais interessantes da Trackers Alliance

A busca começa forte, mas acaba sendo desanimadora


Agente número 1 de Starfield com planetas ao fundo.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Uma das melhores partes da missão da Trackers Alliance, “Starjacker”, está logo no início da missão, quando os agentes da Trackers Alliance incumbem o jogador de caçar um personagem chamado Adrastos. Para encontrar o esquivo personagem de Akila, é necessário rastreá-lo usando Campo Estelarscanner. Embora seja uma tarefa relativamente pequena e fácil de fazer, investigar diferentes cidades através do scanner para finalmente encontrá-lo é uma das mecânicas mais interessantes em toda a missão.

Ao descobrir Andrastos, que estará destacado em vermelho, os jogadores poderão interrogá-lo para fornecer as informações necessárias para completar a missão. Infelizmente, ao longo de “Starjacker” e do resto das missões Trackers Alliance Radiant, esta é a única vez que os jogadores precisam usar o scanner para encontrar o alvo. Embora seja possível encontrar alvos aleatórios andando por aí após a conclusão da missão usando o scanner, nenhum desses alvos realmente tem qualquer história significativa ou linhas de diálogo associadas a eles, e alvos hostis podem fazer a cidade ou outros NPCs agirem de maneiras estranhas. , quebrando completamente a imersão.

Interrogar alvos aleatórios parece incompleto

As missões radiantes não acrescentam muito

Tal como acontece com outros Campo Estelar sidequests, após a conclusão de “Starjacker”, os jogadores podem pegar uma nova recompensa por meio de um DLC pago ou executar missões Radiant recém-adicionadas para a subfacção. Infelizmente, todas essas missões são relativamente semelhantes a outras missões de caça a recompensas que foram incluídas no passado, e nenhum deles requer o uso do scanner como no início da missão. Em vez disso, essas missões repetíveis envolvem rastrear criminosos e matá-los ou levá-los vivos em outro complexo ou navio de lavagem e repetição.

Tal como está, é possível encontrar outros criminosos usando o scanner aleatoriamente nas cidades, mas devido à natureza processual dos NPCs e do diálogo, todos parecem genéricos e os NPCs agem de forma estranha quando o suspeito saca uma arma. Em vez disso, os jogadores recebem três opções binárias e os criminosos hostis nem sequer disparam contra o personagem. Mesmo adicionar apenas alguns cenários repetíveis tornaria esta parte do jogo muito mais divertida.

O conceito de escanear criminosos não é novo para quem já jogou outro RPG de ficção científica em Cyberpunk 2077. Nesse jogo, é possível encontrar criminosos por toda Night City e despachá-los em troca de uma recompensa. Campo Estelar tive a oportunidade de expandir a ideia adicionando pelo menos alguns cenários únicos para fazer a Trackers Alliance se destacar, mas no final das contas parece algo que poderia facilmente ter entrado na versão de lançamento e carece de qualquer coisa que realmente pareça nova.

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