Sony prova com Astrobot que a empresa ainda pode lançar charmosos jogos de plataforma de ação, mas o carta de amor para Fãs de PlayStation não inclui recursos que tornaram os jogos anteriores do gênero tão divertidos de jogar. Embora as plataformas ou aventuras do PlayStation tenham se destacado pela primeira vez com jogos encantadores como Bater Bandicoot e Spyro, o Dragãovárias décadas depois, o desenvolvedor Team Asobi recuperou as emoções que esses jogos proporcionaram, mesmo que tenham vida curta.
Quando o PS5 foi lançado, incluía um jogo gratuito chamado Sala de Jogos do Astro. A curta aventura funcionou como uma demonstração tecnológica eficaz, estrelada por Astro, para o controlador DuelSense multifacetado (e altamente subutilizado) do PS5. Ele também forneceu uma retrospectiva dos lançamentos anteriores do PlayStation, incluindo personagens amados e hardware de popularidade variada.
A jogabilidade é uma explosão do passado em mais de uma maneira
Muito parecido com os quebra-cabeças de salto coloridos e baseados no tempo que ajudaram a transformar muitos jogos PS1 favoritos dos fãs em franquias, AstrobotA jogabilidade de será nostálgica para qualquer fã de longa data do PlayStation que girou em Bater Bandicootcaixas cheias de frutas ou resgatadas Spyro, o DragãoEstátuas de dragão escondidas. Quebra-cabeças ambientais e cenários emocionantes aguardam os jogadores em AstrobotExistem dezenas de etapas que podem levar de alguns minutos a um quarto de hora para serem concluídas. Os fãs da história do PlayStation ficarão tentados a passar mais tempo em cada palco, graças às muitas referências a franquias e momentos anteriores.
Astrobot começa com uma nave espacial em formato de PS5 viajando pelas estrelas quando sua tripulação de 300 Bots de repente encontra um alienígena travesso que quebra a nave e espalha suas peças e tripulação por várias galáxias. À medida que os jogadores assumem o controle do Astro, eles trabalharão para consertar a nave e resgatar seus tripulantes. Moedas a serem coletadas e uma infinidade de fases de plataforma bem projetadas aguardam os jogadores, algumas das quais incluem habilidades especiais, que felizmente ajuda Astrobot parece mais um jogo completo em vez de um passeio autocongratulatório pela nostalgia da Sony.
É um destaque de quão grande AstrobotO design de níveis de é, que facilmente se classifica entre outras joias de plataforma de ação com seus segredos razoavelmente escondidos e estágios desafiadores da gravidade.
Ao longo da campanha de 10 a 12 horas – cerca de 15 para conclusão completa – Astro encontra power-ups que lhes dão habilidades como encolhimento, braços elásticos, salto de foguete e muito mais. É um destaque de quão grande AstrobotO design de níveis de é, que facilmente se classifica entre outras joias de plataforma de ação com seus segredos razoavelmente escondidos e estágios desafiadores da gravidade. Ainda, Astrobot não parece tão revolucionário ou variado quanto os jogos que impulsionaram o gênero, como Super Mário Odisseia. Embora o jogo tenha muitos momentos emocionantes, AstrobotO desejo de mostrar equipamentos e personagens do PlayStation pode parecer que está impedindo o jogo de ser algo único.
Nostagia é uma espada de dois gumes no Astro Bot
Além de muitos AstrobotNas batalhas criativas e emocionantes contra chefes, a nostalgia alimenta grande parte Astrobotdos momentos mais emocionantes do jogo, especialmente com os poucos estágios temáticos especificamente das propriedades mais queridas do PlayStation. No entanto, essas experiências corre o risco de se sentir vazio por aqueles que não jogaram os jogos que Astrobot parece desesperado para fazer referência. Embora alguns personagens queridos como Transmitido pelo sangueO Caçador e Residente Mal’Como o esquadrão de assassinos de zumbis está reservado para o papel de bots para resgatar, os poucos momentos mais envolvidos verão Astro equipado com equipamentos icônicos para enfrentar estágios que lembram os melhores títulos do PlayStation.
Os fãs hardcore do PlayStation provavelmente ficarão agradavelmente surpresos e desapontados ao descobrir quais personagens estão incluídos e quanto amor suas franquias recebem em Astrobot. Depois de resgatar os membros da tripulação do Bot, metade dos quais se assemelham a personagens queridos dos jogos PlayStation, eles retornam ao mundo central do jogo e, à medida que mais são descobertos, ele se transforma em um playground para os resgatados ocuparem. À medida que o jogador avança, ele desbloqueará novos caminhos e cosméticos não apenas para o Astro, mas também para os Bots com tema PS.
À medida que as galáxias são exploradas e os Bots são resgatados, AstrobotAs estações centrais do mundo começam a ser desbloqueadas, incluindo um armário com roupas para Astro e uma máquina de garras que dá aos jogadores um lugar para gastar todas as moedas coletadas. A máquina oferece novos trajes Astro, opções cosméticas para a nave controladora do PS5 e alegria para os Bots com tema PS resgatados. Cada um está faltando um item querido que pode, uma vez recuperado, dar-lhes uma nova animação inteligente para atuar no mundo central. No entanto, alguns jogadores de longa data de plataformas produzidos pela Sony ficarão desapontados com Astrobotofertas atuais de final de jogo.
Esquerda querendo mais excelência após um curto tempo de execução
Os jogos de plataforma de ação 3D têm muitas maneiras de manter seus jogadores engajados muito depois de derrotar o chefe final. Contra-relógio e áreas secretas que são desbloqueadas após a coleta de materiais ocultos suficientes podem proporcionar muito mais horas de entretenimento, especialmente se existirem modos de contra-relógio para amigos competirem entre si. Embora existam níveis ocultos para descobrir em Astrobotdepois de concluídas, há pouco incentivo para revisitar etapas anteriormente conquistadas. Isso significa que depois que a emoção dos momentos nostálgicos do jogo passa, não há muitos motivos para jogar depois de 15 horas.
Depois que os créditos reais começarem a rolar AstrobotA incrível batalha final do jogo – que por si só parece a versão para PlayStation do Super Smash Bros. minijogo de créditos integrado em uma luta contra chefe de várias seções da melhor maneira – os jogadores podem reexplorar todos os níveis para encontrar qualquer coisa que possam ter perdido. Uma das muitas decisões de design inteligentes permite que os jogadores gastem 200 moedas no início dos estágios concluídos para gerar um robô pássaro útil que sinalizará quando os jogadores estiverem perto de um segredo que perderam, o que ajuda a reduzir ainda mais a quantidade de tempo de jogo necessário, mesmo que no final das contas, preferiria ter passado mais 10 horas com o jogo, se possível.
Considerações finais e pontuação da revisão
A equipe Asobi disse que ferramentas serão eventualmente adicionadas ao Astrobot isso deve agradar aos speedrunners. Com essa ferramenta e algumas atualizações de conteúdo pós-lançamento, AstrobotA diversão do jogo poderia durar muito mais tempo do que dura, e isso seria uma inclusão bem-vinda para um jogo com tempo de execução curto. Ainda assim, qualquer frustração com o jogo decorre, em última análise, de querer mais do que Astrobot oferece, que em sua essência é um jogo de plataformas de primeira linha com inovação, charme e diversão de sobra.
- As batalhas contra chefes do Astro Bot são fantásticas e memoráveis
- O design de cada nível é uma homenagem adequada à história do PlayStation
- A jogabilidade momento a momento é envolvente e variada
- O tempo de execução é um pouco curto, tanto porque eu queria mais do jogo quanto porque parecia que poderia ter acontecido tão facilmente