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Portão de Baldur 3
adapta muitos
D&D (não sei como)
feitiços, incluindo
míssil mágico
que pode ser superado com itens e construções específicas. - A estrutura de atos do jogo e o sistema de gerenciamento de itens permitem que os jogadores coletem e usem itens poderosos para aprimorar feitiços como
míssil mágico
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Míssil mágico
A confiabilidade e o design sonoro satisfatório fazem dele uma escolha popular entre os músicos.
Portão de Baldur 3 fez um trabalho admirável ao portar muitos feitiços de Masmorras e Dragões' imensa lista. Embora não tenha conseguido ir além do sexto nível de magias (D&D (não sei como) 5e vai até magias de nono nível), BG3 adaptou um grande número deles, incluindo o famoso bola fogo e o incrivelmente poderoso desintegrar. Quando os jogadores ficam mais poderosos, eles esperam que as magias de nível mais alto desbloqueadas se tornem mais úteis, mas as magias de nível mais baixo sempre terão seu lugar se usadas de forma astuta e tática.
Embora alguns truques sempre sejam úteis, como mão de mago ou o favorito de um bruxo, explosão sobrenatural, muitas magias de baixo nível acabam sendo subestimadas e subutilizadas. Muitas magias defensivas e de suporte vêm à mente, como escudo ou curar feridas, com o último frequentemente sendo upcasted para manter o grupo vivo. Algumas magias ofensivas podem ser aumentadas para não apenas escalar bem, mas também causar dano devastador em qualquer nível. Míssil mágico é um exemplo disso e muitas construções utilizam magos que usam apenas essa magia.
Míssil Mágico Pode Ser Incrivelmente OP Em Baldur's Gate 3
Um feitiço que nunca falha
No início do jogo, o dano confiável e consistente de míssil mágico é extremamente útil, especialmente porque personagens de nível baixo geralmente têm dificuldade em atingir o alvo. Ele sempre atingirá um alvo dentro do alcance, desde que nenhum dos dois escudo nem contrafeitiço é lançado em resposta e o movimento dos projéteis lançados frequentemente curvam-se em torno da cobertura, em vez de serem disparados em linha reta. Isso ajuda a atingir inimigos em posições complicadas e pode ser disparado individualmente para atingir alvos diferentes.
Infelizmente, tos dados de dano 1d4 que míssil mágico os usos não ajudam a escalar bem além dos níveis mais baixosespecialmente porque o dano só aumenta em 1d4+1 por nível que é conjurado. Isso torna a magia rapidamente obsoleta em D&D, mas em BG3 há muitos itens que melhoram míssil mágico a ponto de ser completamente dominado, especialmente para uma magia de primeiro nível. Torna-se uma fonte confiável de dano que pode ser usada em todos os três atos.
Míssil mágico
pode ser aprendido naturalmente por feiticeiros, magos, ladinos do Arcane Trickster e guerreiros do Eldritch Knight. Outras classes precisarão de itens específicos que garantam a habilidade de conjurar
míssil mágico
.
Onde Portão de Baldur 3 e um normal D&D (não sei como) campanha diferem são os itens mágicos à disposição do jogador. D&D, os jogadores precisam se sintonizar com a maioria desses itens e normalmente têm um limite de três. Esses itens também não podem ser procurados de forma confiável, pois sua distribuição depende de um Mestre, mas BG3 permite que os jogadores usem quantos itens mágicos eles puderem colocar em um personagem. Sua natureza como um videogame significa que a recuperação de certos itens é confiável e os jogadores podem coletar o que precisam para construir uma construção ultraespecífica.
Maneiras de tornar o Magic Missile superpoderoso
Tecnicamente, os jogadores não precisam ser conjuradores
Qualquer item que cause uma instância extra de dano por ataque ajudará a reforçar míssil mágico, já que a magia depende de atacar várias vezes. Mesmo que esses buffs sejam pequenos, eles se somam ao disparar vários mísseis, e para aumentar o número de projéteis sem precisar conjurar a magia, o colar Psychic Spark do Underdark no Ato 1 é essencial. Os jogadores também podem pegar o Spellsparkler no Ato 1, e o dano já verá uma melhora considerável.
Psychic Spark dará ao usuário
míssil mágico,
o que significa que o personagem do jogador não precisa ser um conjurador para usá-lo.
BG3A espada longa Phalar Aluve praticamente dobrará o dano de míssil mágico com sua habilidade Shriek, e é útil na maioria dos casos. Isso adicionará um d4 extra a cada um dos mísseis que atingirem um alvomas se um jogador estiver usando um conjurador como um glorificado míssil mágico torre, a espada longa provavelmente terá que ser usada por outra pessoa no grupo. Ainda assim, com os outros itens do Ato 1, míssil mágico pode rapidamente se tornar um código de trapaça e só melhora à medida que avança no jogo.
Outros itens que irão melhorar míssil mágico incluem: Chapéu do Conjurador Afiado, que garantirá que o dano de cada míssil não possa ser um ou dois, Caloso Brilhante para causar dano radiante extra e Markoheshir, um cajado que permitirá que a próxima magia seja lançada sem usar um espaço de magia (útil para fazer upcasting míssil mágico de graça). Há ainda mais itens também, embora estes sejam os mais óbvios de usar. Embora isso faça míssil mágico forte, houve uma falha com as Luvas de Poder Mágico que tornou o feitiço ridículo, causando 120-160 de dano no Ato 3 no primeiro nívelmas isso foi corrigido no jogo.
O Míssil Mágico Nunca Foi Feito Para Ser Tão Forte
Mas a sensação avassaladora de poder é incrível
Fora dos itens, existem outras maneiras de melhorar um orgulhoso míssil mágico spammer. Estranhamente, pegar alguns níveis em lutador para Action Surge funcionaria para lançar a magia várias vezes por turno, ou lançar pressa para dar ao conjurador mais ações naquele turno. Uma construção de feiticeiro poderoso com Twinned Spell pode conjurá-lo duas vezes por turno também, causando dano para disparar. Novamente, Existem várias maneiras de fazer isso e uma Poção de Velocidade sempre ajuda tambémmas o foco deve ser disparar o máximo possível mísseis mágicos que possível.
Embora o dano que pode ser alcançado usando nada além de míssil mágico é mais do que poderoso, a confiabilidade é o que o torna tão bom. Normalmente, míssil mágicoA desvantagem é que o dano é baixo para um acerto garantido, mas quando reforçado com todos os melhores itens, torna-se um golpe forte garantido que atingirá o inimigo desde que ele esteja na linha de visão do personagem do jogador. Além dos benefícios mecânicos do feitiço, o design de som também ajuda a fazer com que todos os projéteis caiam de forma muito satisfatória, especialmente quando todos os números começam a voar na tela.
Portão de Baldur 3 pode ser uma adaptação de D&D (não sei como) 5e, mas algumas de suas diferenças levam aos seus melhores momentos. Fazer uso de uma magia que normalmente não escala bem na versão de mesa é incrivelmente divertido e ajuda os jogadores a se sentirem razoavelmente inteligentes. Isso e ignorar completamente as frustrações do RNG ruim com míssil mágicoOs acertos garantidos do sempre serão úteis, não importa o encontro. Magos com escudo ou contrafeitiço será uma míssil mágico kriptonita de spammer, no entanto, mas um dragão aqui e ali será explodido em pedacinhos.