Resumo
- Portão de Baldur 3 adapta muitos D&D feitiços, incluindo míssil mágicoque pode ser dominado com itens e construções específicas.
A estrutura de atos do jogo e o sistema de gerenciamento de itens permitem aos jogadores coletar e usar itens poderosos para aprimorar feitiços como míssil mágico.
- Míssil mágicoA confiabilidade e o design de som satisfatório tornam-no uma escolha popular para os jogadores.
Portão de Baldur 3 fez um trabalho admirável ao portar muitos feitiços de Masmorras e Dragões‘ lista imensa. Embora não tenha conseguido ir além do nível de feitiços de sexto nível (D&D 5e vai até magias de nono nível), BG3 adaptou um grande número deles, incluindo o famoso bola de fogo e o incrivelmente poderoso desintegrar. À medida que os jogadores ficam mais poderosos, eles esperam que os feitiços de nível superior desbloqueados se tornem mais úteis, mas os feitiços de baixo nível sempre terão seu lugar se usados de maneira astuta e tática.
Embora alguns truques sempre sejam úteis, como mão mágica ou o favorito de um bruxo, explosão sobrenatural, muitos feitiços de baixo nível são subestimados e subutilizados. Muitos feitiços orientados para defesa e suporte vêm à mente, como escudo ou curar feridas, com este último sendo frequentemente rejeitado para manter a festa viva. Alguns feitiços ofensivos podem ser aumentados não apenas para escalar bem, mas também para causar danos devastadores em qualquer nível. Míssil mágico é um exemplo disso e muitas construções utilizam magos que apenas usam esse feitiço.
Míssil mágico pode ser incrivelmente OP em Baldur’s Gate 3
Um feitiço que nunca falha
No início do jogo, o dano confiável e consistente de míssil mágico é extremamente útil, especialmente porque personagens de baixo nível geralmente têm dificuldade em atingir seu alvo. Ele sempre atingirá um alvo ao alcance, desde que nem escudo nem contrafeitiço é lançado em resposta e o movimento dos projéteis lançados muitas vezes se curva em torno da cobertura, em vez de serem disparados em linha reta. Isso ajuda a atingir inimigos em posições complicadas e pode ser disparado individualmente para atingir alvos diferentes.
Infelizmente, tele recebe 1d4 dados de dano que míssil mágico usa não ajuda a escalar muito além dos níveis mais baixosespecialmente porque o dano só aumenta em 1d4+1 por nível em que é aumentado. Isso torna o feitiço rapidamente obsoleto em Não, mas em BG3 há muitos itens que melhoram míssil mágico a ponto de ser completamente dominado, especialmente para um feitiço de primeiro nível. Torna-se uma fonte confiável de dano que pode ser usada em todos os três atos.
Onde Portão de Baldur 3 e um normal D&D A diferença da campanha são os itens mágicos à disposição do jogador. Em Não, os jogadores precisam se sintonizar com a maioria desses itens e normalmente têm um limite de três. Esses itens também não podem ser procurados de forma confiável, pois sua distribuição depende de um Mestre, mas BG3 permite que os jogadores usem quantos itens mágicos cabem em um personagem. Sua natureza de videogame significa que a recuperação de certos itens é confiável e os jogadores podem coletar o que precisam para construir uma construção ultraespecífica.
Maneiras de tornar o míssil mágico dominado
Tecnicamente, os jogadores não precisam ser feiticeiros
Qualquer item que cause uma instância extra de dano por ataque ajudará a reforçar míssil mágico, já que o feitiço depende de atacar várias vezes. Mesmo que esses buffs sejam pequenos, eles aumentam ao disparar vários mísseis, e para aumentar o número de projéteis sem a necessidade de aumentar o feitiço, o colar Psychic Spark do Underdark no Ato 1 é fundamental. Os jogadores também podem pegar o Spellsparkler no Ato 1, e o dano já sofrerá uma melhoria considerável.
Psychic Spark dará ao usuário míssil mágico, o que significa que o personagem do jogador não precisa ser um conjurador para usá-lo.
BG3A espada longa Phalar Aluve de praticamente dobrará o dano de míssil mágico com sua habilidade Shriek e é útil na maioria dos casos. Isso adicionará um d4 extra a cada um dos mísseis que atingirem um alvomas se um jogador estiver usando um conjurador como um glorificado míssil mágico torre, a espada longa provavelmente terá que ser usada por outra pessoa do grupo. Ainda assim, com os outros itens do Ato 1, míssil mágico pode rapidamente se tornar um código de trapaça e só fica melhor no jogo.
Outros itens que irão melhorar míssil mágico incluem: Hat of the Sharp Caster, que garantirá que o dano de cada míssil não possa ser um ou dois, Callous Glowing para causar dano radiante extra, e Markoheshir, um cajado que permitirá que o próximo feitiço seja lançado sem usar um slot de feitiço ( útil para upcasting míssil mágico de graça). Existem ainda mais itens, embora estes sejam os mais óbvios de usar. Embora isso faça míssil mágico forte, houve uma falha com as Luvas Spellmight que tornou o feitiço ridículo, causando 120-160 de dano no Ato 3 no primeiro nívelmas isso foi corrigido fora do jogo.
Míssil mágico nunca foi feito para ser tão forte
Mas a sensação avassaladora de poder é incrível
Fora dos itens, existem outras maneiras de melhorar o orgulho míssil mágico spammer. Estranhamente, levar alguns níveis para o lutador para Action Surge funcionaria para lançar o feitiço várias vezes por turno, ou lançar pressa para dar ao lançador mais ações naquele turno. Um poderoso feiticeiro construído com Twinned Spell também pode lançá-lo duas vezes por turno, causando dano disparado. De novo, existem várias maneiras de fazer isso e uma Poção de Velocidade sempre ajuda tambémmas o foco deve ser disparar o máximo mísseis mágicos possível.
Embora o dano que pode ser causado usando apenas míssil mágico é mais do que poderoso, a confiabilidade é o que o torna tão bom. Geralmente, míssil mágicoA compensação de é o dano baixo para um acerto garantido, mas quando reforçado com todos os melhores itens, torna-se um golpe forte garantido que acertará desde que o inimigo esteja na linha de visão do personagem do jogador. Fora os benefícios mecânicos do feitiço, o design de som também ajuda a que todos os projéteis pousem pareçam muito satisfatórios, especialmente quando todos os números começam a voar na tela.
Portão de Baldur 3 pode ser uma adaptação D&D 5e, mas algumas de suas diferenças levam aos seus melhores momentos. Fazer uso de um feitiço que geralmente não funciona bem na versão de mesa é incrivelmente divertido e ajuda os jogadores a se sentirem razoavelmente inteligentes. Isso e ignorar completamente as frustrações do pobre RNG com míssil mágicoos acertos garantidos sempre serão úteis, não importa o encontro. Magos com escudo ou contrafeitiço será um míssil mágico a criptonita do spammer, no entanto, mas um dragão aqui e ali será reduzido a pedacinhos.