Resumo
A irônica falta de movimentos do tipo Água no Team Aqua destaca uma estranha tradição no Pokémon franquia ao longo do tempo.
Devido aos conjuntos de movimentos limitados em jogos mais antigos, os membros do Team Aqua não conseguiam usar nenhum movimento do tipo Água.
Embora o acesso do Team Aqua a movimentos do tipo Água tenha melhorado gradualmente, a falta original de tais movimentos continua sendo uma peculiaridade notável.
O Pokémon a franquia apresenta uma variedade incrível de antagonistas, mas um detalhe particularmente estranho em relação a um grupo de vilões passou despercebido por décadas. Embora os títulos recentes tendam a ter mais vilões verdadeiros individuais, uma tendência que produziu alguns dos PokémonDos personagens mais aterrorizantes do jogo, o tradicional “Time” ainda tem um papel a desempenhar em qualquer região. No entanto, embora todas as equipes tenham sua estética única, uma também tem uma peculiaridade muito mais sutil e irônica, visível em um exame mais detalhado.
O papel de uma equipe como força oposta recorrente em um Pokémon jogo originado com a Equipe Rocket em Pokémon Vermelho e Azule embora PokémonEmbora as equipes antagônicas de BS não sejam mais tão verdadeiramente más, grande parte dessa filosofia central permanece intacta. Embora as motivações e os papéis de cada equipe na história específica de seu jogo possam variar muito, o protagonista sem dúvida encontrará dezenas de Grunts ao longo de sua jornada, ao mesmo tempo em que entrará em conflito com a liderança da equipe em momentos culminantes. No entanto, a tecnologia moderna permite interações mais complexas com o Teams, enquanto as limitações dos títulos mais antigos podem ter efeitos estranhos na apresentação do Teams.
Os membros da equipe Aqua do Pokémon eram originalmente incapazes de usar movimentos do tipo água
Os vilões irônicos de Pokémon Sapphire
Team Aqua foi originalmente apresentado em Pokémon Safiralançado inicialmente no Japão em 2002 e depois em todo o mundo no ano seguinte. Semelhante aos seus rivais Team Magma em Pokémon Rubia Equipe Aqua conduz o enredo central de seu jogo ao tentar despertar o Pokémon Lendário Kyogre em uma tentativa imprudente de expandir os oceanos do mundo. Como tal, o Team Aqua segue um tema náutico claro, ostentando bandanas e frequentemente usando vários Pokémon do tipo Água. Apesar disso, numa reviravolta extremamente irónica, nenhum dos Pokémon do Team Aqua em Pokémon Safira pode usar um movimento real do tipo Água.
Por mais estranha que seja a situação, existem razões mecânicas subjacentes por trás dela surgindo. Em Pokémon Safirao Team Aqua Grunts tem um pequeno grupo de Pokémon para usar em suas batalhas: Poochyena, Zubat e Carvanha. Destes, apenas o último tem um tipo Água (na verdade sendo do tipo Água/Escuro duplo), e na Geração 3, Carvanha não aprende movimentos do tipo Água ao subir de nível. Em vez disso, ele só tem acesso a tais movimentos através do uso de TMs, HMs e criação. Combinado com os movepools de Poochyena e Zubat, isso significa que é impossível para um Grunt usar um movimento do tipo Água.
Archie, chefe do Team Aqua, assim como os administradores Shelly e Matt, passam por circunstâncias semelhantes em Safirajá que seus próprios Pokémon vêm exclusivamente das mesmas famílias evolutivas dos Team Aqua Grunts. Shelly e Matt usam ambas as Carvanhas em seu primeiro encontro com o protagonista, antes de ganharem Sharpedos em seu segundo encontro. Archie, por sua vez, sempre usa Mightyena, Golbat e Sharpedo. Crucialmente, como acontece com sua forma pré-evoluída, Sharpedo não aprende nenhum movimento do tipo Água ao subir de nível, impedindo até mesmo o Chefe dos vilões com tema aquático de usar tais movimentos adequados em suas batalhas.
A equipe Aqua ganhou lentamente acesso a movimentos do tipo água ao longo do tempo
Equipe Aqua em Pokémon Emerald e Alpha Sapphire
Claro, deve-se notar que as coisas mudaram para o Team Aqua em suas aparições subsequentesembora lentamente. Em Pokémon Esmeraldanenhuma das principais figuras do Team Aqua ganha novos Water-types (na verdade, Matt perde seu Carvanha/Sharpedo completamente). E com Pokémon Esmeralda ainda fazendo parte da Geração 3, os Pokémon da linha Carvanha de Archie e Shelly ainda são incapazes de usar movimentos do tipo Água. Por outro lado, um único Team Aqua Grunt encontrado no cume do Monte. Pyre usa um Wailmer, que é consequentemente o primeiro Pokémon do Team Aqua que pode usar movimentos do tipo Água.
Não é até Pokémon Alfa Safira que os movimentos do tipo Água finalmente começam a ser considerados comuns entre os membros do Team Aqua. Shelly usa uma Carvanha que conhece Aqua Jet durante seus dois primeiros encontros com o protagonista, e alguns Team Aqua Grunts usam Carvanhas semelhantes. No entanto, embora Matt possua um Sharpedo, ele ainda nunca teve acesso a um movimento do tipo Água em seu conjunto de movimentos, e o Sharpedo de Shelly em seu encontro final também não. Além disso, o mesmo se aplica ao Sharpedo (e único tipo Água) pertencente ao próprio Archie no jogo principal, embora isso eventualmente mude no pós-jogo.
Em Alfa SafiraNa Battle Maison, acessível somente após completar o Episódio Delta, Archie pode se juntar ao protagonista como parceiro Multi Battle. Aqui, seu Sharpedo conhece Aqua Jet e Waterfall, que substituem o uso de Scary Face e Slash em encontros anteriores. Isto por sua vez significa que trabalhando com ele em a Battle Maison marca a primeira vez que o Pokémon de Archie conhece algum movimento do tipo Água na totalidade do Pokémon franquia.
A raridade dos movimentos do tipo água para o Team Aqua é incrivelmente irônica
Vilões com tema aquático sem movimentos do tipo água
Deve-se notar também que a versão de Archie que aparece mais tarde em Ultra Sol e Ultra Lua como parte da Equipe Rainbow Rocket, um Archie que alcançou seus objetivos com sucesso, possui um Sharpedo e um Kyogre que conhecem um movimento do tipo Água – Liquidação para o primeiro e Hydro Pump para o último. Embora o Episódio RR seja mais uma vez conteúdo pós-jogo, é pelo menos muito mais provável que seja jogado do que o Battle Masion em Alfa Safira. Para muitos jogadores, isso poderia facilmente fazer com que o Rainbow Rocket de Archie aparecesse na primeira vez que ele fosse visto usando um movimento do tipo Água.
Embora um exame cuidadoso dos jogos possa revelar muitos detalhes interessantes sobre o Pokémon vilões da franquia, a extrema ironia de uma equipe inteira com tema aquático ser mais provável do que não ser capaz de usar movimentos do tipo Água não pode ser subestimada. Embora isso tenha sido atenuado ao longo do tempo, ainda é uma tendência notável para o Team Aqua, mesmo que suas escolhas de Pokémon se expandam em Alfa Safira com Grimers e Muks, algo que é em si uma continuação da tradição de Pokémon do tipo Veneno serem associados a vilões.
Embora a escolha de usar a linha parcialmente Dark-type Carvanha faça sentido para o malvado Team Aqua, o fato de que o mesmo Pokémon não pode aprender naturalmente movimentos do tipo Water em Pokémon Safira parece um descuido enorme, considerando todas as coisas. No entanto, considerando a situação até do próprio Archie em Alfa Safiraparece ter se tornado uma tradição estranha para a equipe. No final, este estranho detalhe relativo a um dos PokémonAs muitas equipes de vilões de é em grande parte inconseqüente e até facilmente perdida no calor da batalha, mas a ironia inerente o torna impressionante mesmo assim.