Um espírito no estúdio? O desenvolvimento de jogos de terror de Kojima e Jordan Peele pode ser assombrado

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Um espírito no estúdio? O desenvolvimento de jogos de terror de Kojima e Jordan Peele pode ser assombrado

Resumo

  • DOo novo jogo de terror de Hideo Kojima e Jordan Peele, pode ser assombrado no mundo real, aumentando a atmosfera misteriosa do desenvolvimento.
  • O estúdio de Kojima, Kojima Productions, realizou um ritual xintoísta chamado oharai para limpar o projeto, mas pode ser necessário fazer outro devido a sons misteriosos.

  • É improvável que a presença sobrenatural no estúdio desanime DOe pode até inspirar o jogo, tornando-o uma experiência de terror única.

O novo jogo DO é um grande empreendimento de terror de Hideo Kojima e do especialista em gênero Jordan Peele, e parece que pode haver alguma assombração no mundo real para lançar o tipo certo de espectro sobre o desenvolvimento. Revelado no Game Awards 2023, DO marca o retorno de Kojima ao horror após o cancelamento Colinas silenciosas jogo em que ele estava trabalhando com Guillermo del Toro no início de 2010. Desta vez, DO está nas mãos do estúdio independente Kojima Productions e não da Konami, então DO não deveria correr o mesmo risco de encontrar sua destruição muito cedo.

As mais recentes atualizações em DO vem como cortesia de um novo vídeo chamado HideoTube: Special Edition no site oficial Kojima Produções Canal do YouTube, que apresenta discussões sobre os próximos títulos OD, Death Stranding 2: Na Praia, e Físico. Ao falar sobre o estrelado DO reboque, Kojima diz que um som estridente no trailer foi gravado no estúdio Kojima Productionsonde o barulho se repetiu durante toda a noite.

A equipe já garantiu o projeto realizando um ritual xintoísta conhecido como Oharai ou Ōharae-shikimas de acordo com Kojima, o som misterioso é uma indicação de que eles talvez precisem fazer outro. É claro que esta não é a primeira vez que um estúdio é atormentado por uma aparente assombração, embora seja raro ocorrer durante a produção de videogames.

Como Kojima está lidando com a assombração do OD


Sophia Lillis com a boca aberta de medo no teaser trailer do OD de Hideo Kojima.

Oharai, ou Harae para o termo mais geral, tem uma longa história nas cerimônias religiosas xintoístas, onde o processo é realizado regularmente no início dos rituais para purificar os participantes antes que as oferendas sejam feitas. No novo vídeo do HideoTube, Kojima refere-se a uma prática comum de realizar o ritual antes de fazer projetos de terror, o que combina com a ideia de que o espírito é purificado através do processo. Embora seja bem possível que Kojima já tenha passado por oharai antes, é provavelmente a primeira vez para o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, que aparece em uma foto ao lado de Kojima e outros membros da equipe da Microsoft.

Kojima propõe visitar um "lugar mais poderoso"à luz do barulho misterioso no estúdio, oferecendo o Monte Osore como sugestão. Esta montanha em particular se alinha perfeitamente com muitos elementos das crenças budistas sobre a vida após a morte, por isso é frequentemente vista como o lugar mais próximo dos mortos. Médiuns conhecidos como Itako estão associados ao Monte Osore, então talvez Kojima esteja pensando que alguma comunicação direta com o fantasma da Kojima Productions poderia ser a melhor maneira de resolver o problema.

Independentemente de a Kojima Productions acabar adotando quaisquer medidas de segurança adicionais, é improvável que a presença assustadora no estúdio desanime. DOdesenvolvimento tanto quanto os fatores que levaram ao cancelamento do Colinas silenciosas. Como indica o uso do som no trailer, a ideia de uma presença sobrenatural pode na verdade ser a inspiração perfeita para trabalhar no jogo. Há muita coisa acontecendo na Kojima Productions agora entre os três jogos do roteiro, mas DO poderia ser aquele que pousaria mais perto de casa se os ruídos misteriosos não diminuíssem.

Fonte: Kojima Produções

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