Um dos recursos mais legais de Star Wars Outlaws nem importa

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Um dos recursos mais legais de Star Wars Outlaws nem importa

O recurso mais legal em Foras-da-lei de Star Wars é quase completamente desperdiçado. De muitas maneiras, Foras-da-lei de Star Wars é um casamento de duas propriedades:Guerra nas Estrelas e a fórmula de mundo aberto da Ubisoft, melhor exemplificada por seu Assassins Creed lançamentos nos últimos anos. Ele traz pessoas, lugares e conceitos de tradição do mundo mais amplo Guerra nas Estrelas franquia para se basear em mecânicas comuns empregadas em muitos títulos da Ubisoft, como postos avançados inimigos, quedas rápidas e furtividade baseada em cobertura.

Mas é mais do que apenas Assassins Creed com um Guerra nas Estrelas camada de tinta: Foras-da-lei de Star Wars inclui um conjunto de recursos exclusivos próprios. Eles servem para tornar o mundo mais envolvente ou para dar aos jogadores opções extras para completar os desafios furtivos mais difíceis. Nem todos, porém, realizam todo o seu potencial. Uma nova mecânica (embora não seja exclusiva Foras-da-lei de Star Warscertamente não é comum na produção geral da Ubisoft) tem um enorme potencial inexplorado, mas acaba sendo desperdiçado no final do jogo.

O sistema de reputação dos Outlaws de Star Wars poderia ter sido muito mais legal

Ficando do lado dos Pykes, Crimson Dawn, Hutts ou Ashiga Clan

Foras-da-lei de Star Wars‘O sistema de reputação poderia ter tido um impacto muito maior no jogo do que acabou tendo. Tal como está, existem quatro facções principais no Foras-da-lei de Star Wars: o Pyke Syndicate, o Crimson Dawn, o Hutt Cartel e o Ashiga Clan (embora apenas os três primeiros estejam disponíveis no início do jogo). Kay começa com um “pobre” reputação com cada um deles, mas, com vários atos ao longo do jogo, pode eventualmente nivelar até “terrível“ou até”excelente“.

O sistema de reputação é revelado pela primeira vez durante o Foras-da-lei de Star Wars missão “Submundo“durante o qual Kay pode decidir fornecer informações importantes ao Pyke Syndicate ou a seus rivais em Toshara, o Crimson Dawn. Ela rapidamente descobre que completar tarefas para uma facção atrai seu favore se ela completar o suficiente, poderá subir de nível para o próximo nível de reputação. Cada classificação vem com recompensas materiais, como equipamentos, e novos privilégios, como desbloqueio de missões e acesso a áreas restritas.

O Sindicato Pyke tem, de longe, a melhor recompensa de reputação máxima: um disfarce imperial que permite que Kay entre em território controlado pelo Império.

Em vários pontos Foras-da-lei de Star WarsKay tem a oportunidade de escolher: ela deve roubar uma peça importante do blaster dos Pykes ou do Crimson Dawn, ou compartilhar informações com os Hutts ou os Ashigas? Pode ser mais fácil para ela sabotar uma facção da qual ela já é amiga, já que ela não terá que entrar furtivamente no território deles, mas se for pega fazendo algo suspeito, ela pode acabar sacrificando uma reputação que já é boa para melhorar uma reputação ruim.

Isso pode criar uma rede complexa de interações entre sindicatos e é, no que diz respeito aos sistemas de reputação, bastante rica e gratificante. No entanto, Foras-da-lei de Star Wars‘sistema de reputação perde todas as oportunidades possíveis de impactar a históriao que o impede em termos de imersão. Em última análise, todas as mudanças no sistema de reputação são quais áreas o jogador pode acessar sem se esgueirar e quais recompensas ele recebe. Embora geralmente seja mais fácil prejudicar a reputação de Kay do que melhorá-la, é muito fácil atingir a reputação máxima com todas as quatro facções no final do jogo com um pouco de furtividade cuidadosa, o que barateia o sistema.

O sistema de reputação faccional aborda o impacto real da história em alguns lugares, o que torna a ausência dela ainda mais tentadora. Se Kay conseguir que sua reputação seja suficientemente alta em um dos sindicatos, eles poderão oferecer-lhe um emprego de alta prioridade; se ela diminuir o suficiente, eles podem exigir que ela conclua um contrato como forma de pedido de desculpas, sob ameaça de morte.

Estas são algumas das missões secundárias mais interessantes e valiosas em Foras-da-lei de Star Wars, mas no final das contas, elas são apenas isso – missões paralelas. Eles não têm nenhum impacto significativo no modo como a saga de Kay se desenvolve ou em suas opções para se desenvolver no submundo.

[Warning: The following section contains minor spoilers for the ending of Star Wars Outlaws.]

O sistema de reputação dos Outlaws de Star Wars poderia ter afetado mais o final

Uma oportunidade perdida


Kay Vess de Star Wars Outlaws com membros do Pyke Syndicate e Crimson Dawn em ambos os lados.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Foras-da-lei de Star Wars‘sistema de reputação não tem muito impacto em sua história, mas contribui para o seu final. No entanto, a forma como isso acontece é igualmente pouco impactante e poderia ter sido significativamente mais impactante. Sem revelar muito, bem no final do jogo, Kay se encontra em uma posição difícil. Bem atrás das linhas inimigas, ela precisa de ajuda, e esta vem na forma de uma armada enviada pela facção com a qual ela tem melhor reputação.

A mensagem é clara: é bom ter amigos em cargos elevados, e as ações do jogador, surpresa, tiveram consequências. Mas essa reviravolta é imerecidadado o quão sem importância as escolhas das facções parecem consistentemente ao longo da trama. E, francamente, tudo o que realmente muda nesse final é a pintura dos navios que avançam em auxílio de Kay e a pessoa no assento do piloto. Muito mais poderia ter sido feito aqui.

Imagine um final em que a reputação geral da facção de Kay determina seu futuro como um canalha. Aquele em que ela é capaz de assumir uma posição de autoridade no sindicato do qual era mais próxima ou derrubar o líder daquele que ela mais incomodou. O chefe final do jogo (ou desafio furtivo final, por assim dizer) pode até ser determinado pela reputação de Kay, forçando-a a se infiltrar na facção com a qual está em pior situação e destruir seu registro permanente – ou ainda mais suculento, a se infiltrar em seus melhores aliados sem sendo pego.

Qualquer um desses pequenos detalhes representaria uma grande mudança na história de Kay Vess e, em última análise, faria com que o novo recurso mais legal do jogo parecesse realmente importante. Embora haja potencial para escolhas de facção mais significativas em Foras-da-lei de Star Wars‘DLC, por enquanto, continuará sendo uma oportunidade perdida.

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